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Existirá una versión del Galaxy SIII con 2GB de RAM

Ha salido a la luz pública una noticia que no alegrará a muchos fanáticos de los dispositivos móviles con sistema operativo Android, y es que según un reporte oficial de la operadora de telefonía móvil NTT DoCoMo, han encargado una versión del Galaxy S III SC-06D, el nuevo y más potente terminal inteligente de Samsung, la cual llegará con 2 GB de memoria RAM, y no la cantidad de 1 GB con la que fue presentado. A diferencia de la versión Galaxy SIII europea (que tiene un procesador Quad-Core Exynos y 1 GB de RAM), el teléfono de DoCoMo cuenta con un doble núcleo de procesador Snapdragon de S4, y 2 GB de RAM.

 

Sin embargo, la razón de molestia de los fanáticos es que NTT DoCoMo es un operador japonés, por lo que será este país el único donde llegue esta versión del nuevo Galaxy. Y es que muchas personas se sintieron algo defraudadas con el hecho de que aunque incorpora un potente procesador Exynos de 4 núcleos, mantuvo la misma cantidad de RAM. Pues un modelo no será así, solo que la mayoría de nosotros no podrá hacerse con él.

 

Este llega también para competir con el LG Optimus LTE 2 que fue presentado hace algunas semanas para Corea del Sur y Japón con 2 GB de memoria RAM. Indudablemente misterioso resulta el ¿por qué Samsung no incluye 2 GB de RAM en todos sus modelos Galaxy S III? De todos modos, el SC-06D no es el único S3. La versión del teléfono inteligente de EE.UU., se basan en los chips de Qualcomm, también.

 

 

Por Carlos Alberto Altuve.

Fuente: nttdocomo.co.jp , samsung.com , k-tai.impress.co.jp

 

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LG acaba de anunciar oficialmente su Interfase de Usuario Optimus 3.0

 

La empresa coreana LG acaba de presentar al público la nueva Interfase de Usuario Optimus (Optimus UI 3.0), la cual según el Presidente de LG Jong-seok Park, colocará a LG aparte de los demás fabricantes. “Tanto operadores de telefonía como clientes nos han comentado que quieren que los teléfonos LG luzcan y se sientan diferentes, y esta interfase juega un gran papel en ello” comentó Park.

 

Desde LG han comentado que la nueva interfase será “no intrusiva y simple” con respecto a la experiencia de usuario, y presentará nueva características (algunas de las cuales ya están presentes en la interfase TouchWiz de Samsung):

 

–          Desbloqueo al arrastrar la pantalla hacia cualquier dirección.

–          Uso de la cámara por medio de  comandos de voz.

–          Un nuevo patrón de desbloqueo que permitirá a los usuarios acceder a la aplicación que más utilicen de una sola vez.

–          Personalizador de accesos directos que permitirá utilizar fotos personales como iconos de escritorio.

–          La adición de la categoría “Descargas” al menú para una organización más sencilla.

–          Nueva organización, que permitirá a los nuevos usuarios de smartphones acceder a las aplicaciones más fácilmente.

 

Los primeros smartphones que utilizarán esta versión actualizada de la interfase Optimus UI serán el Optimus LTE II, que saldrá esta semana en Corea, seguido por el Optimus 4X HD, el cual debería estar disponible para el mes de Junio.

 

 

Por Carlos Ponte.

Fuente: www.androidpolice.com

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Google podría lanzar hasta 5 teléfonos de la serie Nexus para el mes de Noviembre

 

Google Inc. está cambiando su estrategia para su sistema operativo móvil Android, en un intento por crear un frente unido con los fabricantes de teléfonos inteligentes y tabletas para competir con rivales como Apple Inc. y evitar que los operadores inalámbricos tengan el control total de los dispositivos.

 

Google planea dar a múltiples fabricantes de dispositivos móviles un acceso temprano a las nuevas versiones de Android (Se rumora que la versión 5.0 tendrá como nombre Jelly Bean) y vender esos dispositivos directamente a los consumidores. Ese es un cambio de la práctica anterior de Google, cuando se unió con un solo fabricante de hardware a la vez para producir los distintos celulares de la serie Nexus, antes de liberar el software para los demás fabricantes.

 

Este movimiento es significativo en una multitud de formas, debido a que una mayor variedad de dispositivos Nexus les dará una mayor libertad a los consumidores para escoger a un operador de telefonía. Por otro lado, el movimiento puede ser una estrategia para calmar a otros socios comerciales de Google, lo cuales temían que Google hiciese a Motorola su fabricante favorito después de adquirir la división de equipos móviles de esa empresa por 12 billones de dólares.

 

Un punto que no se menciona pero que también es muy importante es la capacidad de desarrollo que tienen los dispositivos Nexus (Nexus One, Nexus S, Galaxy Nexus), los cuales portan Android “Stock” (es decir, sin modificaciones), lo cual siempre ha animado a muchos desarrolladores a crear nuevas aplicaciones y probarlas en un entorno sólido. Los equipos Nexus han sido referentes en cuanto a un hardware extremadamente confiable y un software que cumple con todas las demandas de los usuarios.

 

Por Carlos Ponte.

Fuente: www.engadget.com

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Facebook contratará todo el personal de la aplicación de fotografía Lightbox

TECNOLODIA.- Facebook acaba de contratar el equipo completo que forma Lightbox, una aplicación de Android para tomar fotos que las almacenaba en su nube, la cual tenía una comunidad muy activa.

En este caso, no hay una adquisición de la aplicación ni del servicio. Lightbox cerrará sus puertas el 15 de junio, fecha límite hasta la cual los usuarios pueden descargar las fotos que hayan subido. Los datos de la aplicación no pasarán a manos de Facebook, ni su tecnología, sólo el equipo de trabajo compuesto por siete personas.

Sin embargo, no todo va a ser perdida: según informan los fundadores en el comunicado, partes del código que se escribió para Lightbox será liberado y puestas bajo licencia Open Source en su repositorio de Github, lo que permitirá a los interesados analizarlas reutilizarlas.

Definitivamente, algo se trae entre manos Facebook con las fotos. Sobretodo, después de la tan sonada compra de Instagram. Por ahora, sólo nos queda especular hasta que veamos novedades.

Fuente: genbeta.com

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ASUS libera video de su nuevo PadFone: Teléfono yTablet, todo en uno.

En el pasado Congreso Mundial Móvil (Mobile World Congress) los taiwaneses de ASUS presentaron su PadFone, un poderoso Smartphone que corre Android 4.0 ICS con pantalla Super AMOLED qHD de 4.3 pulgadas, procesador Snapdragon S4 “Krait” de 1.5 GHz, cámara trasera con lente de 5 elementos y 8MP de resolución (con apertura focal f/2.2) y stylus para accesar funciones especiales.

 

El punto que convierte al equipo de ASUS en algo “fuera de serie” es que el teléfono sirve como propulsor para una tableta conocida como “PadFone Station” con pantalla de 10.1 pulgadas, la cual también puede equiparse con un dock tipo teclado, convirtiéndose en un equipo 3-en-1: Teléfono celular, tableta y, técnicamente, una computadora portátil. Es importante destacar que cada equipo tiene una batería, sumando entre los tres elementos más de 14,000mAh de poder total para brindar una autonomía superior a las 100 horas de uso. Otra novedad es que puede contratarse un solo plan de datos para los tres dispositivos, representando un enrome ahorro económico para el consumidor.

Este novedoso equipo ganó el primer lugar a la innovación en la Feria Internacional de Electrónica de Consumo (Consumer Electronics Show) llevada a cabo el pasado mes de Enero en Las Vegas, Estados Unidos. La integración de características parece haber capturado la atención de los consumidores, especialmente la prometida larga duración de la batería. Este último problema ha sido uno de los principales dolores de cabeza de los fabircantes de electrónica y equipos celulares en los últimos años, al agregar avances técnicos que consumen mayores cantidades de energía sin haber mejorado las cualidades de las baterías.

A continuación les dejamos el video liberado por ASUS para que formen sus propias opiniones:

http://www.youtube.com/watch?v=Rrh_EwFaZ7I[

 

Por Carlos Ponte.

Fuente:  www.androidpolice.com

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Pregunta básica: ¿Cómo usar Android?

El público venezolano siempre ha sido un ávido consumidor de nuevas tecnologías, entre ellas los equipos que utilizan el sistema operativo de Google: Android. A pesar de eso en nuestro país el predominio lo sigue manteniendo RIM con su no tan “inteligente” variedad de dispositivos Blackberry (posición en descenso lento pero constante, según las más recientes tendencias). Los “tímidos” intentos de Digitel, Movilnet y Movistar por posicionar los equipos “Androides” en el mercado nacional han tenido un éxito moderado con aparatos como el Huawei UM840, HTC Optimus One y algunos integrantes de la amplia familia Galaxy de Samsung (sin contar la oleada de productos en venta fuera de los canales regulares de comercialización)

 

En vista que el crecimiento mundial en la venta de smartphones se inclina más hacia el lado de Android (y Apple, por mencionar al siguiente competidor importante), sería positivo que el consumidor nacional vaya tomando ciertos tips inciales para manejar sus futuros “Androides” de una manera productiva desde el primer momento:

–          Al prender el equipo por primera vez (celular/tableta), permita que el sistema lo guíe por el “setup” o configuración inicial: Idioma, fecha/hora, configuración de cuentas de correo (el equipo solicitará una cuenta Google para sincronizarse con Gmail, Google Docs, Google Contacts y Google Calendar). Una correcta configuración inicial le ahorrará muchos dolores de cabeza posteriormente.

 

–          Al llegar a la pantalla inicial podrá observar que la misma es una representación similar a un escritorio de PC, con ciertas aplicaciones básicas a la vista, y también cuenta con un menú donde podrá observar todas las aplicaciones del equipo. En caso que desee una aplicación nueva en su escritorio sólo debe mantener pulsado el icono hasta que este le brinde la opción de moverlo al lugar deseado (acceso directo).

 

–          El equipo dispondrá de “varios” escritorios aparte del escritorio principal (técnica utilizada en el SO Linux para computadoras de escritorio y portátiles). En dichos escritorios podrá ubicar distintos accesos directos y “widgets” o utilidades para consultar, por ejemplo: el clima local, resultados deportivos, economía y finanzas, cosas por hacer y un largo etcétera. Recuerde utilizar los widgets sabiamente para controlar el consumo de batería en su equipo.

 

–          No olvide entrar a MENÚ > CONFIGURACIÓN para modificar las catacterísticas del sistema a su conveniencia (tonos/vibración, teclado, configuración de redes WiFi, etc). Recuerde que la principal oferta de Android es la flexibilidad para adaptarse a las demandas del usuario… Aproveche esta gran ventaja y a explorar Android!!!

 

 

Por Carlos Ponte.

Fuente: www.gizmodo.com

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LG ASEGURA QUE ENTRE JULIO Y SEPTIEMBRE REALIZARÁ LA ACTUALIZACIÓN A SU SMARTPHONE OPTIMUS 2X

 

En diciembre 2011 LG había anunciado que a sus teléfonos inteligentes Android llegaría el Ice Cream Sandwich 4.0 en 2012, mencionando que las actualizaciones para el Optimus 2X debería empezar a funcionar en el segundo trimestre de 2012. Pero por desgracia para aquellos que tienen el Optimus 2X, parece que dicha actualización no va a llegar.

De acuerdo con LG Mobile Singapur, la «actualización ICS (Ice Cream Sandwich) estará disponible para el Optimus 2X en el tercer trimestre de este año.» Eso significa que en cualquier lugar entre julio y septiembre. Según usuarios del Smartphone Optimus 2X esperan que las actualizaciones “no sea el cambio en el número de versión” por lo que LG están en la mora y defrauda a sus consumidores.

Por el momento, no está claro qué pasará con los otros teléfonos que LG promete actualizaciones de ICS para el segundo trimestre de 2012 (LTE Optimus, Optimus Sol, LG Prada Phone 3.0, Eclipse LG, LG y myTouch Q).

 

Por Carlos Alberto Altuve

Fuentes: gsmarena.com y theverge.com

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Los usuarios de Instagram no están de acuerdo con su venta a Facebook.

La consideran una traición y muestran su rechazo a través de la redes sociales. Tras el anuncio de compra de la reconocida aplicación de fotografías por parte de Facebook, varios usuarios han demostrado su molestia. Parte de las quejas apuntan contra la masividad de Facebook con respecto a Instagram, su exceso de publicidad y además su estrecha relación con compañías.

Sin embargo, el mayor problema para los “duros” de esta aplicación para modificar fotografías son los problemas de privacidad. Para los más fanáticos, el tráfico de imágenes entre teléfonos celulares es más seguro que su publicación en Facebook.

Según la empresa especializada en el estudio de contenido de redes sociales, Crimson Hexagon, tras la compra sólo el 12% de las 201.000 menciones de la operación en Twitter son positivas. Un 10% manifestó su descontento en Facebook y otro 10% prometió borrarse de Instagram.

Además, diversos medios han respondido negativamente a esta compra. El blog especializado en tecnología del diario The New York Times declaró contra la perdida de espacios privados en internet.

“Los pocos refugios seguros que existen están siendo rápidamente invadidos o están en la lista de compras de compañías como Google, Apple o Facebook“, agregó.

Por otro lado, la revista New York comparó a Facebook con una nave espacial extraterrestre y dijo que “para algunos usuarios esto parece una capitulación”.

La bullada compra sucedió este lunes, cuando Facebook anunció un acuerdo para la compra de Instragram, de sólo 14 empleados, por mil millones de dólares en efectivo y en acciones de la compañía.

La venta generó para los propietarios de la aplicación de fotografías gratuita una ganancia de 1,8 millones de dólares diarios por sus 551 días de existencia.

El éxito de Instagram hasta este momento se resume, según su propia página de internet, en más de 30 millones de usuarios inscritos, más de mil millones de fotos publicadas a un ritmo anual de 5 millones de fotos por día, con 575 alertas de “me gusta” en Facebook y 81 comentarios por segundo.

Fuente: Revista Café Colao.

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Google culpable de infringir los derechos de autor de 37 APIs de Java

TECNOLODIA.- Google ha sido declarado culpable de infringir los derechos de autor de 37 APIs de Java disponibles en Android, a través de un veredicto parcial dado a conocer el día de hoy. Sin embargo, como aún no se tiene claro si esas APIs son de libreuso o no, Google se libra de pagar una multa temporalmente.

El jurado que lleva el famoso caso de Google y Oracle, indicó que ciertas partes de las API de Android eran demasiado similares a las de la herramienta de programación de Oracle. A pesar de esta situación, aún no tienen claro si la empresa del buscador por Internet habría realizado un “uso justo” del sistema Java, que haría que su utilización fuera admisible y que no tuviese que pagar.

En sus declaraciones, el ex CEO de Sun Microsystems, Jonathan Schwartz, dio a entender que Google no tenía que pagar ni hacer uso de licencias para usar las APIs de Java.

El primer veredicto se produce después de casi dos años de disputas legales entre las empresas: Oracle inicialmente presentaron la demanda en agosto de 2010, alegando que Android infringió en la tecnología que había adquirido de Sun Microsystems el año anterior.

La decisión es sólo la primera de las tres partes de la deliberación en el juicio. La primera sección gira en torno a los derechos de autor en relación con la presunta infracción. Luego, el jurado volverá a examinar las cuestiones sobre las patentes en la segunda ronda de deliberaciones, y finalmente tendrá en cuenta los daños de los que Google podría ser responsable en una tercera ronda.

Por el momento, Google continuará intentando convencer al jurado de que las APIs de Java son libres, para no tener que indemnizar ni pagar licencias a Oracle. Si lo consigue, el juicio podría quedar anulado.

 

Fuente: techcrunch.com

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I´m Watch: el primer «smartwatch» del mercado.

El mercado mundial de gadgets nos sorprende casi a diario con la inmensa cantidad de innovaciones que surgen constantemente. Una de esas piezas tan extrañas y geniales es el I´m Watch, un reloj diseñado y fabricado por una empresa italiana desde el año pasado, el cual ha sido un boom en Europa desde su lanzamiento. Este pequeño aparato es básicamente una interfaz entre el smartwatch y el smartphone, el cual se conecta de forma tethered (anclaje de red) por Bluetooth al teléfono móvil. Desde allí, el I´m Watch accede a todas las aplicaciones instaladas en el smartphone, incluidas la música y el servicio de llamadas, lo cual lo convierte en un gadget muy sacado de la serie Star Trek, Buck Rogers o de Flash Gordon.

El I´m Watch tiene puntos a su favor, tales como un sistema operativo Android 1.6, compatibilidad con BlackBerryiOS (Apple iPhone), Bada (Samsung), Symbian (Nokia)Windows Phone. Está equipado con un minijack de 3,5 mm para auriculares, conectividad y alimentación, micrófono, altavoz, un magnetómetro y un acelerómetro. Viene equipado con una pantalla TFT color de 1,54 » (diagonal), con una resolución de 240×240 píxeles. Posee una memoria de 4GB a través de un flash drive, y su RAM interna es de 128MB. Es ofrecido en varias presentaciones que deben su precio según las funciones, construcción y estilo. En Europa por ejemplo, la versión mas costosa alcanza los 14.999 Euros por ser fabricado con incrustaciones de brillantes.

Si bien el I´m Watch es algo que nunca antes se habia visto, para algunos «Geeks» no es considerado verdaderamente como un «smartwatch» ya que necesita conectarse directamente con un smartphone para poder ejecutar sus funciones mas relevantes.

I´m Watch negro

Por acá les dejamos el video de su presentación tanto en YouTube como en Vimeo. Disfruten!

http://vimeo.com/35382568