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Xbox One, a la venta en Noviembre de este año, conócela.

TECNOLODIA.- Microsoft anunció el lanzamiento oficial de su nueva consola, Xbox One, en 21 países de manera simultánea para el mes de Noviembre y, aunque su elevado precio lo hace menos accesible que sus competidores, el Wii U y el PS4, las listas de espera en páginas como Amazon.com, ya están llenas.

Durante una presentación en el E3 (Electronic Entertainment Expo) la firma de Bill Gates dio a conocer el diseño final y las características de su nueva consola. A pesar de tener unas especificaciones muy parejas a las de su rival (PlayStation 4), la Xbox One supera el precio del mismo por casi $100.

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Con ganas de aumentar el atractivo de la consola, Microsoft reveló una quincena de juegos que estarán disponibles para su nuevo dispositivo y confirmó su interés en seguir prolongando la vida de su ya exitosa Xbox 360, que no parece sucumbir ante la entrada en escena de la sucesora. A diferencia del PS3 que, según parece, si pasará a formar parte de buenos recuerdos para los gamers devotos a la consola; una vez que llegue el PS4.

La nueva Xbox está constituida por un procesador de 8 núcleos, 8GB de memoria RAM y contará con un disco duro de 500GB. De acuerdo con Marc Whitten, gerente general de Xbox LIVE, los 8 mil millones de transistores que dan vida al corazón de la consola, permitirán que se desarrollen gráficos ultra realistas, «…superiores a cualquier cosa que haya experimentado un jugador a la fecha…»­ ­­­–aseguró, en la conferencia de prensa de la E3.

No existen muchos detalles en cuánto al CPU pero se rumora que será por mucho superior al de su antecesora. Lo que sí se sabe con seguridad es que tendrá una serie de características que aprovecharán al máximo su capacidad de procesamiento, todas corriendo sobre un motor de programación que parte del kernel de Windows 8. La consola no funcionará completamente con ese sistema operativo, pero sí gozará de muchas de sus funciones, además de contar con una amplia flexibilidad para multitarea.

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Entre los títulos disponibles para la nueva Xbox resaltan: «Ryse: Son of Rome», un juego de acción de misiones romanas con interesantes funciones de combate cuerpo a cuerpo, y «Forza Motorsport 5», saga de carreras de autos que ahora aprende cómo conducen los usuarios y replica esas habilidades al volante para sustituir el estilo de manejo perfecto del computador. Por otro lado el vicepresidente de Marketing y Estrategia de la división de Entretenimiento de Microsoft, Yusuf Mehdi, reveló que la empresa venderá la Xbox One en un paquete junto con un periférico Kinect que mejora sustancialmente. No existen detalles sobre que tanto ha mejorado el Kinect ya que hasta los momentos, Microsoft no ha revelado detalles.

El precio del Xbox One excede la cantidad disponible para comprar en línea con los cupos de CADIVI, por lo que no sería muy disparatado asegurar que, por lo menos en Venezuela, el precio le dará mucha ventaja a la propuesta de Sony, el PS4. De todas formas, tendremos que esperar hasta el año que viene para saber quién ganará la batalla entre estos gigantes de la 8va generación de videojuegos.

Cabe acotar que el video que publicó Microsoft para presentar la Xbox One en la E3, fue guindado hace 3 semanas al canal oficial de la marca en Youtube.com. Desde entonces ha recibido más de 5 millones de visitas, pero también recibió fuertes críticas hasta el punto tal, que deshabilitaron los comentarios en el mismo. Si observamos la cantidad de “likes” y “dislikes” del video, veremos que hay una diferencia muy cerrada entre las 2 opiniones sobre esta consola.

Acá los dejamos con el vídeo de presentación oficial de la Xbox One.

Fuente: Microsoft

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Sony Se Lanza a la Nube Gracias a Gaikai

TECNOLODIA – El mes de julio se caracterizará por las grandes compras que las corporaciones están haciendo en todo el mundo. Ahora es el turno de Sony, que ha adquirido al servicio de juegos en la nube Gaikai (océano abierto en japonés) por la suma de US$ 380 millones. A principios del mes de junio se rumoraba que Gaikai había pedido una suma de US$ 500 millones, pero nunca fueron confirmados. Ahora, ya después de develada la transacción, ambas partes se muestra n muy entusiastas en lo que depara el futuro de los juegos en la nube para la inmensa plataforma Playstation.

Andrew House, CEO de Sony Computer Entertainment, expresó que “la union del talento de los ingenieros de Gaikai junto al conocimiento de la plataforma de juegos de Sony llevará a una experiencia de juegos en stream sin precedentes”. «Sony ofrecerá un servicio mundial de streaming en la ‘nube’ que permitirá a los usuarios disfrutar al instante de una amplia gama de contenidos, desde juegos con grandes gráficos a otros títulos más informales, en cualquier momento y lugar en una gran variedad de dispositivos conectados a Internet» declaró House.

Por su parte, David Perry, CEO de Gaikai, expresó que “era un honor el poder ayudar a Sony a desarrollar su ecosistema” de juegos online. Lo que no nos queda claro es cómo esta fusión afectará a marcas como LG o Samsung, de las cuales Gaikai es proveedora de servicios. “Esta tecnología es absolutamente inevitable en la estrategia de las grandes compañías” indicó Perry, quien confirmó la unión de ambas compañías a través de su cuenta de Twitter @dperry.

Algunos de los títulos mas famosos que ofrece Gaikai son: Dead Rising 2, Alan Wake, Crysis 2, Mass Effect 3, Canyon, The Witcher 2, Tera, Dead Island, Need For Speed: The Run, Splinter Cell Conviction, CSI: Fatal Conspiracy y Dead Space 2 entre otros.

Por acá les dejamos el trailer de un clásico llamado Dead Rising 2, el cual se puede jugar online a través de Gaikai:

http://www.youtube.com/watch?v=uUdA2VVNY3w

Fuentes: Engadget.com, Gaikai.com.

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Nintendo y Namco Bandai se Unen Para el Nuevo Super Smash Bros.

TECNOLODIA – Una gran noticia para los fanáticos de los videojuegos, y es que los gigantes japoneses Nintendo y Namco Bandai han decidido colaborar juntos en las próximas entregas de la serie clásica Super Smash Bros., un popular juego de lucha entre los personajes mas populares de la compañía Nintendo y un gran número de invitados de otras marcas, como por ejemplo Kirby de Hal, Sonic de SEGA y Pikachú de Pokémon.

Según las informaciones, serían dos los títulos en los cuales colaborarían juntos; uno para el Nintendo Wii U y el otro para el 3DS. Masahiro Sakurai, jefe del estudio de juegos Sora y director de la popular “Fighting Games”, reveló que ya comenzaron a trabajar en los nuevos títulos de la serie Super Smash Bros.: “El proyecto apenas ha empezado (…) tengan en mente que no solo estamos desarrollando dos títulos simultáneamente, sino que además estamos anunciando el proyecto antes de empezar el desarrollo, por lo cual me temo que los vamos a tener esperando por un buen rato.”

Por su parte, Masaya Kobayashi de Namco Bandai anunció que van a traer a bordo los mejores desarrolladores, inclurendo a Yoshito Higuichi – productor y director de la serie “Tales”; a Tetsuya Akatsuka, productor y director de Mobile Suit Gundam: Extreme Vs; el director de arte y sonido de la serie Soul Calibur y el equipo principal de desarrollo de la serie Tekken, esperando además que se unan muchos mas nombres famosos entre los videojuegos nipones. En cuanto a la jugabilidad, no podemos saber nada hasta que el proyecto se encuentre algo avanzado, pero entre los rumores que se dejaron colar entre blogs, nos enteramos que será posible desbloquear un personaje en uno de los juegos, y luego usarlo en la otra plataforma. Una ventaja sin duda para quienes tengan ambos sistemas de Nintendo.

Para finalizar, compartimos con ustedes este video en donde se aprecia un poco de gameplay del mas reciente título de esta saga, el Super Smash Bros. Brawl de Nintendo Wii:

http://www.youtube.com/watch?v=Itl9SHK7g5Y

 Fuente: VRZone.

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Los Mejores Emuladores de Videojuegos Para Android

TECNOLODIA.- El sistema operativo Android para smartphones y tabletas ha demostrado que brinda algo para todos: Su sistema de código abierto permite a los programadores y entusiastas modificar y agregar multitud de utilidades al sistema. Entre una de las mayores bondades de los “Androides” es la capacidad para emular consolas de video sumamente populares como Sega Genesis, Game Boy Advance, Game Boy, Nintendo 64, Nintendo y Super Nintendo. De todas estas lás más conocidas en nuestro país son las consolas Nintendo y Super Nintendo, tanto por cantidad de unidades como por juegos vendidos (todo ello entre las décadas de 1980 y 1990).

Entre los fanáticos de los videojuegos, el descuido aparente que han mostrado los fabricantes como Nintendo y Sony (el cual sólo hizo un tímido intento de irrumpir en el mercado de los smartphones/consolas portátiles con el Xperia Play) ha abierto la oportunidad para enfocar sus conocimientos en el desarrollo de distintos emuladores para correr juegos de 8 y 16-bits en sus confiables teléfonos móviles.

Actualmente existen gran variedad de aplicaciones para emular juegos en Google Play (la tienda virtual de Google para aplicaciones Android), aunque de manera extraña quizás los dos mejores emuladores de consolas no se encuentran allí: Estamos hablando de Nesoid y SNesoid. Estas aplicaciones aprovechan las capacidades de los smartphones Android (muchos con procesadores de 1GHz de velocidad y 512MB de memoria RAM o más) para “correr” títulos clásicos en estas latitudes como Super Mario Bros, Contra, Castlevania y otros muchos títulos que despertarán la nostalgia de los amantes de los juegos de video.

En nuestra experiencia personal, los dos emuladores anteriores son los que han brindado una mejor experiencia de juego (con capacidad para guardar partidas, utilizar teclado virtual o teclado físico dependiendo del equipo, realizar capturas de pantalla y un largo etcétera). Las aplicaciones corren sin problemas en equipos que van desde el “anticuado” Google Nexus One, pasando por aparatos como el LG Optimus One y Samsung Galaxy Ace, y llegando a smartphones con procesadores doble núcleo tipo LG Optimus 2X.

Aquí les dejamos un video para que se deleiten con la calidad de este emulador para el Samsung Galaxy SII:

http://www.youtube.com/watch?v=rMPNeWgsQhk&feature=related

Por Carlos Ponte.

Fuente: roms4droid.com , Snesoid.com

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Noticias Sobre el Lanzamiento del Nintendo “Wii U”

TECNOLODIA.- Nintendo, el gigante japonés de los videojuegos, anunció en el E3 2011 que su consola de juegos “Wii U” sería el sucesor de la exitosa “Wii”, que ya ha vendido más de 90 millones de ejemplares a nivel mundial. El fabricante asiático espera capitalizar el interés de los jugadores ocasionales con este nuevo dispositivo que será presentado a tiempo para la temporada navideña de este año 2012, según fuentes de la empresa nipona.

Las informaciones indican que esta nueva consola será propulsada por un porocesador Power multi-núcleo con DRAm integrada. Algunas fuentes indican que, a pesar de tener muy buenas características técnicas, el “Wii U” seguirá a la zaga de los futuros Microsoft Xbox 720 y Sony PlayStation 4 en lo que se refiere a calidad de gráficos. En algunos círculos de desarrolladores incluso se dice que la capacidad gráfica y de procesamiento de la nueva consola de Nintendo no llega a las posibilidades de sus rivales actuales de Sony y Microsoft (PS3 y Xbox 360).

Una de las verdaderas novedades del nuevo “Wii U” será su innovador control tipo “tableta”, que contará con una pantalla de 6.2 pulgadas, acelerómetro, giróscopo, dos “sticks” análogos, gatillos y botones además de incorporar una cámara frontal. Cada consola vendrá con una unidad del nuevo control pudiéndose utilizar de la misma forma hasta cuatro controles “Wii remote”, además de ser compatible con cualquiera de los juegos y accesorios de la consola “Wii” original.

Con respecto a las demás características es importante destacar que esta consola será la primera unidad de Nintendo con verdadera capacidad HD, reproduciendo los juegos con una definición de 1080p. Los discos de juegos con tecnología propietaria tendrán una capacidad aproximada de 25GB de datos, pero se desconoce si el dispositivo será compatible con Blu-ray o DVD. Otra bondad del “Wii U” será la posibilidad de usar la consola para realizar video-llamadas, gracias a la cámara frontal integrada en el nuevo control.

Aquí les dejamos el trailer del lanzamiento oficial en el E3 2011:

Por Carlos Ponte.

Fuente: Techradar.com

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Blizzard se disculpa por los problemas del servidor de Diablo III

Blizzard emitió una disculpa a los usuarios de Diablo III hoy en día sobre los temas que jugadores han experimentado con los servidores del juego. Escrito en el foro oficial de la comunidad Blizzard, un administrador de esta comunidad emitió un comunicado que agradeció a todos su paciencia y entusiasmo. «Hemos estado monitoreando el juego 24/7 y se han aplicado varias optimizaciones para ayudar a nuestros sistemas de mejora del tiempo de la fiebre del mundial», decía el comunicado. «Con el fin de asegurarse de que todo sigue incurriendo en cómo debe ser, hemos decidido trasladar nuestra meta puesta en marcha de la competencia de dinero real más allá de nuestra fecha original prevista de 22 de mayo. Vamos a publicar las actualizaciones en un futuro próximo».

La declaración reconoció asimismo que eran jugadores de experimentar algunos problemas con el sistema de logros del juego. Blizzard dijo que están investigando el tema. La declaración completa se puede leer aquí: http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/5150106401

Indudablemente la comunidad de seguidores de este juego, aunque critican las deficiencias

aparecidas en los servidores de Blizzard, no es menos cierto es que todos están esperanzados en que se solucionen los inconvenientes y lograr así los distintos niveles de este juego.

 

 

Por Carlos Alberto Altuve.

Fuentes: us.battle.net

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Nintendo no está muerto

TECNOLODIA- Apostando a la renovación de los clásicos títulos de Mario, Zelda y Don King Kong, Nintendo presenta una amplia lista de juegos para su consola Wii U. La lista continúa con las carreras de «Mario Kart 8», «Super Smash Bros.» y el entrenamiento personal de «Wii Fit U», que finalmente estará disponible en diciembre.

La empresa japonesa Nintendo presentó su catálogo de novedades que llegarán durante los próximos meses a sus consolas Wii U y la portátil 3DS en el marco de la feria del videojuego E3, que comienza en Los Ángeles, y entre los que no faltaron sus icónicos Mario, Zelda y Donkey Kong.

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En Nintendo Direct, nombre que lleva la presentación de la tecnológica japonesa en el E3, se desveló «Super Mario 3D World» que supone la primera vez que el popular fontanero animado sea sumerggido en modalidad de 4 jugadores y en 3D, así como «Donkey Kong Country: Tropical Freeze» y «The Legend of Zelda: The Wind Waker HD», todos para Wii U, que llegarán en diciembre, noviembre y octubre, respectivamente.

Pero no se quedan con los clásicos, algunos títulos frescos para la colección de Nintendo son el heroico «The Wonderful 101» y la propuesta de Monolith Soft, creadores de «The Xenoblade Chronicles», que lanzarán en 2014 un juego aún sin título en el que se viaja sobre androides para luchar en el cielo.

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En Nintendo 3DS debutarán «Pokémon X» y «Pokémon Y», primeros juegos de la serie Pokémon para esta portátil que se estrenarán el 12 de octubre, así como «Super Smash Bros. para Nintendo 3DS», «The Legend of Zelda: A Link Between Worlds», «Yoshi’s New Island» y «Mario & Luigi: Dream Team».

Wii U contará también con títulos de otros desarrolladores como «Assassin’s Creed IV Black Flag», «Watch Dogs» y «Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist» de Ubisoft, «Batman: Arkham Origins», de Warner, «Skylanders SWAP Force» de Activision y «Disney Infinity», de Disney, entre otros.

Sobre el Nuevo Mario:
«New Super Mario Bros es una de las reinterpretaciones mejor concebidas de los últimos tiempos, una revisión de las bases de los Super Mario laterales clásicos y que tiene en Wii U su episodio más completo y agraciado, repleto de modos para hasta cinco jugadores simultáneos…» nota de Meristation

Aparentemente el nuevo Mario busca combinar lo mejor de todos sus predecesores en una nueva aventura para el fontanero animado. Factores como los nuevos disfraces, enemigos, tipos de monedas o mundos son esperables de una marca que debe ir ampliándose y saltar junto a las máquinas que pisa. La buena noticia llega cuando puntos inesperados también tienen cabida en el producto, y los prometidos se cumplen con creces.

La Alta Definición sienta de maravilla a unos escenarios muy trabajados en los fondos y especialmente esmerados con lo artístico y sugerente. En New Super Mario Bros U se recogen arquitecturas neogóticas gaudianas o claros guiños a populares cuadros que dejan muy atrás los decorados convencionales de la serie, se crean situaciones jugables variadas con las propias formas y disposición de los niveles o se esconden lo suficiente las Monedas Estrella para hacerlas solo alcanzables si cuatro jugadores unen sus esfuerzos mientras un quinto les dibuja plataformas desde la pantalla táctil del GamePad. Y todo con varios modos de juego extra, desafíos y diversas integraciones con la red social Miiverse, bastantes secretos por desbloquear y la continua presencia del juego en la pantalla del mando con la misma respuesta gráfica y definición, la capacidad off-TV.

Todo esto ha logrado un éxito increíble para la Nintendo, ya que desde su lanzamiento, Super Mario Wii U ha vendido más de dos millones de copias.

Fuente:
Meristation

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Consolas Internet Playstation Xbox360

Xbox One sucumbe ante las críticas

TECNOLODIA- Microsoft, en un post oficial emitido ayer por la página web de Xbox, reconoció las duras críticas hacia sus políticas para la nueva consola y, anunció algunos cambios para estas.

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Hace menos de una semana presentamos en la página una noticia sobre las políticas de Xbox One y las “injustas” condiciones que había que cumplir para poder jugarla. Estas condiciones, generaron un fuerte descontento dentro de la comunidad de Gamers a nivel mundial; fueron el foco de duras críticas e incluso de algunas burlas, como en el caso que mostrábamos hace poco en el video de Sony.

Todo esto nos dejaba saber que el PS4 le llevaba una gran ventaja al Xbox One. Sin embargo, como a eso de las dos de la tarde del día 19 de junio, Microsoft comunicó su preocupación por las críticas de sus seguidores e informaron que las controversiales políticas, cambiarían con la intención de darles a sus clientes, lo que exigen.

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El comunicado oficial fue redactado por el presidente de Entretenimiento Interactivo de Microsoft, Don Mattrick. Lleva por título “su opinión importa” y, en las primeras líneas se trata de explicar que la Xbox One trata de convertirse en la máxima representación del futuro que persigue la compañía de Bill Gates: Un futuro conectado.

Luego, explica que pese a sus creencias e intenciones con la nueva consola, han decidido cambiar sus políticas gracias a las opiniones de sus clientes y cito: “…Desde la presentación de Xbox One, mi equipo y yo hemos escuchado directamente a muchos de ustedes, hemos leído sus comentarios y escuchado sus respuestas. Les agradecemos por ayudarnos a replantear el futuro de la Xbox One…”.

Al terminar esta introducción, comienza lo que todos creían no poder escuchar nunca: el cambio en las políticas de juego de la nueva consola de Microsoft.
Y las nuevas reglas dicen:
– Cambiar, prestar, alquilar, vender, re-vender, regalar los discos de juego como se hace ahora. No habrá limitaciones en usar y compartir juegos usados, funcionará tal cual lo hace en la Xbox 360.
– Una conexión a internet no será requerida para usar los juegos offline. Después de realizar una configuración del sistema online con la nueva Xbox One, podrás usar cualquier disco de juego que tengas sin tener que conectarte de nuevo a la red. Tampoco deberás conectarte cada 24 horas para poder jugar offline.

Además de comprar los discos de cualquier distribuidor, podrás descargar juegos de la página de Xbox Live en los días de lanzamiento. Si decides descargarlos podrás utilizarlos offline, como lo haces ahora en la Xbox 360. Los juegos de Xbox One podrán jugarse en cualquier consola Xbox One –no habrá restricciones regionales.
Estas condiciones asemejan un poco más al Xbox One a su contendiente, el PS4. Cabe destacar que aún no se aclara el asunto del soporte de la red de «Xbox One» para los países el día de su lanzamiento en Noviembre.

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Según lo leído, se puede interpretar que Microsoft decide cambiar sus políticas por las críticas que hicieron sus potenciales clientes. Sin embargo, hay que tener muy claro que la competencia que representa el PS4 para esta compañía siempre ha sido ruda y, con las primeras políticas de Microsoft, la consola de Sony había sacado una ventaja significante en el mercado. De hecho, muchos aseguran que, de no existir el PS4; Microsoft jamás habría cambiado estas políticas.

Ahora solo hay que a esperar la reacción que esta noticia cause dentro de la comunidad de Gamers. Microsoft hizo una jugada muy inteligente para no perder ante el PS4, aunque en otros aspectos (como por ejemplo el precio) el producto de Sony sigue llevando la delantera.

Fuente:
Xbox Oficial

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Advertencia: Los juegos de Xbox One no serán habilitados en Venezuela

Una visita a la página de la tienda oficial de Microsoft reveló que la nueva consola solo se podrá usar en aquellos países que figuren en su lista de “admitidos” para el día del lanzamiento oficial.

Parecía que Microsoft había sido bastante transparente con el mundo el día en qué presentó su nueva consola durante la ya mencionada E3 pero, una visita a la página de Xbox.com (sitio web donde puede reservarse la consola), revela entre sus condiciones para poder efectuar la compra una serie de términos desconocidos para el público en general.

La página explica que para poder funcionar, la Xbox One requiere “…internet de banda ancha (no especifican la velocidad), una cuenta Microsoft y una cuenta en Xbox Live en un país/una región soportado o soportada por Xbox One y una TV de 720p o superior compatible con HDMI…».

El aspecto de la conexión a internet no tiene porque causar ningún tipo de sorpresa, el asunto de la TV de Alta Definición tampoco, puesto que en sus salidas está la HDMI. Sin embargo, la parte de “una cuenta Xbox Live en un país/una región soportado o soportada por Xbox One” es la que perturba gravemente a muchas personas, ya que la mayoría de América Latina, una gran parte de Europa y el continente asiático completo, no figuran en la lista de “admitidos” o “soportados” de Microsoft.

El día del lanzamiento, la Xbox One sólo tendrá soporte oficial en los primeros 21 países en recibirla. Venezuela, al igual que la mayoría de América Latina no tendrá este soporte. De hecho sólo aquellos que viven en México o Brasil son los únicos latinos privilegiados que podrán jugar con la consola el mes de Noviembre.

Adicionalmente, en las condiciones de venta para Estados Unidos Microsoft especifica que el comprador deberá resolver cualquier disputa legal a través de un proceso de arbitraje, renunciando a tomar parte en demandas colectivas (aunque en la práctica esto es algo más flexible de lo que parece sobre el papel, dado que un tribunal siempre tiene la última palabra).

Dicho esto, los venezolanos que quieran disfrutar de la nueva consola de Microsoft deben estar muy atentos a cualquier cambio de esta lista. Es de esperarse que en algún momento Venezuela obtenga el soporte de Xbox Live pero, por los momentos, parece que no vale la pena arriesgarse a comprar la nueva consola sin pensarlo dos veces.

La lista de países oficialmente soportados por Microsoft es la siguiente:
•Alemania
•Australia
•Austria
•Bélgica
•Brasil
•Canadá
•Dinamarca
•España
•Estados Unidos
•Irlanda
•Italia
•Finlandia
•Francia
•Mexico
•Noruega
•Nueva Zelanda
•Países Bajos
•Reino Unido
•Rusia
•Suecia
•Suiza

Fuente:
Requerimientos de Xbox One

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Conoce a fondo el Nuevo PS4

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Hace 4 días la empresa de entretenimiento Sony dio a conocer en su conferencia “pre-E3” (Electronic Entertainment Expo) el nuevo PS4. Además de mostrar el diseño final de la consola, la empresa proporcionó detalles sobre sus características y contenido.
La consola es “Region-Free” por lo que podrá leer juegos de cualquier parte del mundo y no contará con ningún tipo de bloqueo en cuánto a juegos de segunda mano; a diferencia de su némesis, el Xbox One. La trampa, es que para poder jugar online, se deberá pagar una subscripción a PlayStation Plus; sin embargo, el contenido multimedia será gratis.

En cuánto a sus especificaciones técnicas, el PS4 cuenta con un único procesador personalizado, un CPU x86-64 AMD “jaguar” de 8 núcleos y un GPU a 1,84 TFLOPS basado en el motor gráfico de AMD de próxima generación. Tiene además una memoria de 8GB GDDR5, un disco duro de serie de 500GB (que se podrá cambiar como en el PS3) y un lector de Blu-ray (6x) y DVD (8x).

Por supuesto, tiene una salida HDMI y una salida óptica digital. Tiene 2 entradas USB 3.0 de alta velocidad y un puerto auxiliar para conectar diversos accesorios de la consola.
Según los presentadores del PS4 su tamaño aproximado es de 275x53x305 mm (alto, ancho, largo) lo que hace un poco más grande que la última versión del PS3. También aclararon que posee Ethernet (10Base-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T), IEEE 802.11 b/g/n y Bluetooth 2.1 (EDR).

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Algo que ha causado sensación desde que empezó a conocerse el lanzamiento de la nueva consola de Sony, es el diseño del mando inalámbrico DualShock 4, que cambió notablemente en comparación al mando de su antecesor quien poseía el mismo diseño del control del PlayStation 1.

El control tendrá un precio de $59 (como unos 1800 bs. al cambio) e incluirá un nuevo botón Share (compartir), botón Options (Opciones), el clásico pad direccional, botones de acción, botones R1, L1, R2 y L2, los dos típicos joyssticks que podrán presionarse como si de un botón se tratara (al igual que en el Dualshock 3). Su panel táctil contará con un panel capacitivo y un mecanismo de click. Al igual que el DualShock 3, tiene un sistema sensor de movimientos de 6 ejes (3 para el giroscopio y 3 para el acelerómetro). Otras características son la vibración, una barra de luz y un altavoz.

El lanzamiento del PlayStation 4 será en las navidades de este año, el precio está en $399.96 (aprox. 12.000 bs al cambio) y es posible comprarlo por Amazon desde ya, sumándose a una lista de espera. A diferencia del Xbox One, el precio del PS4 no supera los $400, por lo que es posible para comprarlo con el cupo eléctronico de CADIVI para todos los venezolanos que quieran de Navidad una nueva consola de la 8va Generación.

Acá pueden ver el video con el que Sony presentó su nueva propuesta: