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Nintendo no está muerto

TECNOLODIA- Apostando a la renovación de los clásicos títulos de Mario, Zelda y Don King Kong, Nintendo presenta una amplia lista de juegos para su consola Wii U. La lista continúa con las carreras de «Mario Kart 8», «Super Smash Bros.» y el entrenamiento personal de «Wii Fit U», que finalmente estará disponible en diciembre.

La empresa japonesa Nintendo presentó su catálogo de novedades que llegarán durante los próximos meses a sus consolas Wii U y la portátil 3DS en el marco de la feria del videojuego E3, que comienza en Los Ángeles, y entre los que no faltaron sus icónicos Mario, Zelda y Donkey Kong.

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En Nintendo Direct, nombre que lleva la presentación de la tecnológica japonesa en el E3, se desveló «Super Mario 3D World» que supone la primera vez que el popular fontanero animado sea sumerggido en modalidad de 4 jugadores y en 3D, así como «Donkey Kong Country: Tropical Freeze» y «The Legend of Zelda: The Wind Waker HD», todos para Wii U, que llegarán en diciembre, noviembre y octubre, respectivamente.

Pero no se quedan con los clásicos, algunos títulos frescos para la colección de Nintendo son el heroico «The Wonderful 101» y la propuesta de Monolith Soft, creadores de «The Xenoblade Chronicles», que lanzarán en 2014 un juego aún sin título en el que se viaja sobre androides para luchar en el cielo.

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En Nintendo 3DS debutarán «Pokémon X» y «Pokémon Y», primeros juegos de la serie Pokémon para esta portátil que se estrenarán el 12 de octubre, así como «Super Smash Bros. para Nintendo 3DS», «The Legend of Zelda: A Link Between Worlds», «Yoshi’s New Island» y «Mario & Luigi: Dream Team».

Wii U contará también con títulos de otros desarrolladores como «Assassin’s Creed IV Black Flag», «Watch Dogs» y «Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist» de Ubisoft, «Batman: Arkham Origins», de Warner, «Skylanders SWAP Force» de Activision y «Disney Infinity», de Disney, entre otros.

Sobre el Nuevo Mario:
«New Super Mario Bros es una de las reinterpretaciones mejor concebidas de los últimos tiempos, una revisión de las bases de los Super Mario laterales clásicos y que tiene en Wii U su episodio más completo y agraciado, repleto de modos para hasta cinco jugadores simultáneos…» nota de Meristation

Aparentemente el nuevo Mario busca combinar lo mejor de todos sus predecesores en una nueva aventura para el fontanero animado. Factores como los nuevos disfraces, enemigos, tipos de monedas o mundos son esperables de una marca que debe ir ampliándose y saltar junto a las máquinas que pisa. La buena noticia llega cuando puntos inesperados también tienen cabida en el producto, y los prometidos se cumplen con creces.

La Alta Definición sienta de maravilla a unos escenarios muy trabajados en los fondos y especialmente esmerados con lo artístico y sugerente. En New Super Mario Bros U se recogen arquitecturas neogóticas gaudianas o claros guiños a populares cuadros que dejan muy atrás los decorados convencionales de la serie, se crean situaciones jugables variadas con las propias formas y disposición de los niveles o se esconden lo suficiente las Monedas Estrella para hacerlas solo alcanzables si cuatro jugadores unen sus esfuerzos mientras un quinto les dibuja plataformas desde la pantalla táctil del GamePad. Y todo con varios modos de juego extra, desafíos y diversas integraciones con la red social Miiverse, bastantes secretos por desbloquear y la continua presencia del juego en la pantalla del mando con la misma respuesta gráfica y definición, la capacidad off-TV.

Todo esto ha logrado un éxito increíble para la Nintendo, ya que desde su lanzamiento, Super Mario Wii U ha vendido más de dos millones de copias.

Fuente:
Meristation

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Xbox One sucumbe ante las críticas

TECNOLODIA- Microsoft, en un post oficial emitido ayer por la página web de Xbox, reconoció las duras críticas hacia sus políticas para la nueva consola y, anunció algunos cambios para estas.

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Hace menos de una semana presentamos en la página una noticia sobre las políticas de Xbox One y las “injustas” condiciones que había que cumplir para poder jugarla. Estas condiciones, generaron un fuerte descontento dentro de la comunidad de Gamers a nivel mundial; fueron el foco de duras críticas e incluso de algunas burlas, como en el caso que mostrábamos hace poco en el video de Sony.

Todo esto nos dejaba saber que el PS4 le llevaba una gran ventaja al Xbox One. Sin embargo, como a eso de las dos de la tarde del día 19 de junio, Microsoft comunicó su preocupación por las críticas de sus seguidores e informaron que las controversiales políticas, cambiarían con la intención de darles a sus clientes, lo que exigen.

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El comunicado oficial fue redactado por el presidente de Entretenimiento Interactivo de Microsoft, Don Mattrick. Lleva por título “su opinión importa” y, en las primeras líneas se trata de explicar que la Xbox One trata de convertirse en la máxima representación del futuro que persigue la compañía de Bill Gates: Un futuro conectado.

Luego, explica que pese a sus creencias e intenciones con la nueva consola, han decidido cambiar sus políticas gracias a las opiniones de sus clientes y cito: “…Desde la presentación de Xbox One, mi equipo y yo hemos escuchado directamente a muchos de ustedes, hemos leído sus comentarios y escuchado sus respuestas. Les agradecemos por ayudarnos a replantear el futuro de la Xbox One…”.

Al terminar esta introducción, comienza lo que todos creían no poder escuchar nunca: el cambio en las políticas de juego de la nueva consola de Microsoft.
Y las nuevas reglas dicen:
– Cambiar, prestar, alquilar, vender, re-vender, regalar los discos de juego como se hace ahora. No habrá limitaciones en usar y compartir juegos usados, funcionará tal cual lo hace en la Xbox 360.
– Una conexión a internet no será requerida para usar los juegos offline. Después de realizar una configuración del sistema online con la nueva Xbox One, podrás usar cualquier disco de juego que tengas sin tener que conectarte de nuevo a la red. Tampoco deberás conectarte cada 24 horas para poder jugar offline.

Además de comprar los discos de cualquier distribuidor, podrás descargar juegos de la página de Xbox Live en los días de lanzamiento. Si decides descargarlos podrás utilizarlos offline, como lo haces ahora en la Xbox 360. Los juegos de Xbox One podrán jugarse en cualquier consola Xbox One –no habrá restricciones regionales.
Estas condiciones asemejan un poco más al Xbox One a su contendiente, el PS4. Cabe destacar que aún no se aclara el asunto del soporte de la red de «Xbox One» para los países el día de su lanzamiento en Noviembre.

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Según lo leído, se puede interpretar que Microsoft decide cambiar sus políticas por las críticas que hicieron sus potenciales clientes. Sin embargo, hay que tener muy claro que la competencia que representa el PS4 para esta compañía siempre ha sido ruda y, con las primeras políticas de Microsoft, la consola de Sony había sacado una ventaja significante en el mercado. De hecho, muchos aseguran que, de no existir el PS4; Microsoft jamás habría cambiado estas políticas.

Ahora solo hay que a esperar la reacción que esta noticia cause dentro de la comunidad de Gamers. Microsoft hizo una jugada muy inteligente para no perder ante el PS4, aunque en otros aspectos (como por ejemplo el precio) el producto de Sony sigue llevando la delantera.

Fuente:
Xbox Oficial

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Advertencia: Los juegos de Xbox One no serán habilitados en Venezuela

Una visita a la página de la tienda oficial de Microsoft reveló que la nueva consola solo se podrá usar en aquellos países que figuren en su lista de “admitidos” para el día del lanzamiento oficial.

Parecía que Microsoft había sido bastante transparente con el mundo el día en qué presentó su nueva consola durante la ya mencionada E3 pero, una visita a la página de Xbox.com (sitio web donde puede reservarse la consola), revela entre sus condiciones para poder efectuar la compra una serie de términos desconocidos para el público en general.

La página explica que para poder funcionar, la Xbox One requiere “…internet de banda ancha (no especifican la velocidad), una cuenta Microsoft y una cuenta en Xbox Live en un país/una región soportado o soportada por Xbox One y una TV de 720p o superior compatible con HDMI…».

El aspecto de la conexión a internet no tiene porque causar ningún tipo de sorpresa, el asunto de la TV de Alta Definición tampoco, puesto que en sus salidas está la HDMI. Sin embargo, la parte de “una cuenta Xbox Live en un país/una región soportado o soportada por Xbox One” es la que perturba gravemente a muchas personas, ya que la mayoría de América Latina, una gran parte de Europa y el continente asiático completo, no figuran en la lista de “admitidos” o “soportados” de Microsoft.

El día del lanzamiento, la Xbox One sólo tendrá soporte oficial en los primeros 21 países en recibirla. Venezuela, al igual que la mayoría de América Latina no tendrá este soporte. De hecho sólo aquellos que viven en México o Brasil son los únicos latinos privilegiados que podrán jugar con la consola el mes de Noviembre.

Adicionalmente, en las condiciones de venta para Estados Unidos Microsoft especifica que el comprador deberá resolver cualquier disputa legal a través de un proceso de arbitraje, renunciando a tomar parte en demandas colectivas (aunque en la práctica esto es algo más flexible de lo que parece sobre el papel, dado que un tribunal siempre tiene la última palabra).

Dicho esto, los venezolanos que quieran disfrutar de la nueva consola de Microsoft deben estar muy atentos a cualquier cambio de esta lista. Es de esperarse que en algún momento Venezuela obtenga el soporte de Xbox Live pero, por los momentos, parece que no vale la pena arriesgarse a comprar la nueva consola sin pensarlo dos veces.

La lista de países oficialmente soportados por Microsoft es la siguiente:
•Alemania
•Australia
•Austria
•Bélgica
•Brasil
•Canadá
•Dinamarca
•España
•Estados Unidos
•Irlanda
•Italia
•Finlandia
•Francia
•Mexico
•Noruega
•Nueva Zelanda
•Países Bajos
•Reino Unido
•Rusia
•Suecia
•Suiza

Fuente:
Requerimientos de Xbox One

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Conoce a fondo el Nuevo PS4

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Hace 4 días la empresa de entretenimiento Sony dio a conocer en su conferencia “pre-E3” (Electronic Entertainment Expo) el nuevo PS4. Además de mostrar el diseño final de la consola, la empresa proporcionó detalles sobre sus características y contenido.
La consola es “Region-Free” por lo que podrá leer juegos de cualquier parte del mundo y no contará con ningún tipo de bloqueo en cuánto a juegos de segunda mano; a diferencia de su némesis, el Xbox One. La trampa, es que para poder jugar online, se deberá pagar una subscripción a PlayStation Plus; sin embargo, el contenido multimedia será gratis.

En cuánto a sus especificaciones técnicas, el PS4 cuenta con un único procesador personalizado, un CPU x86-64 AMD “jaguar” de 8 núcleos y un GPU a 1,84 TFLOPS basado en el motor gráfico de AMD de próxima generación. Tiene además una memoria de 8GB GDDR5, un disco duro de serie de 500GB (que se podrá cambiar como en el PS3) y un lector de Blu-ray (6x) y DVD (8x).

Por supuesto, tiene una salida HDMI y una salida óptica digital. Tiene 2 entradas USB 3.0 de alta velocidad y un puerto auxiliar para conectar diversos accesorios de la consola.
Según los presentadores del PS4 su tamaño aproximado es de 275x53x305 mm (alto, ancho, largo) lo que hace un poco más grande que la última versión del PS3. También aclararon que posee Ethernet (10Base-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T), IEEE 802.11 b/g/n y Bluetooth 2.1 (EDR).

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Algo que ha causado sensación desde que empezó a conocerse el lanzamiento de la nueva consola de Sony, es el diseño del mando inalámbrico DualShock 4, que cambió notablemente en comparación al mando de su antecesor quien poseía el mismo diseño del control del PlayStation 1.

El control tendrá un precio de $59 (como unos 1800 bs. al cambio) e incluirá un nuevo botón Share (compartir), botón Options (Opciones), el clásico pad direccional, botones de acción, botones R1, L1, R2 y L2, los dos típicos joyssticks que podrán presionarse como si de un botón se tratara (al igual que en el Dualshock 3). Su panel táctil contará con un panel capacitivo y un mecanismo de click. Al igual que el DualShock 3, tiene un sistema sensor de movimientos de 6 ejes (3 para el giroscopio y 3 para el acelerómetro). Otras características son la vibración, una barra de luz y un altavoz.

El lanzamiento del PlayStation 4 será en las navidades de este año, el precio está en $399.96 (aprox. 12.000 bs al cambio) y es posible comprarlo por Amazon desde ya, sumándose a una lista de espera. A diferencia del Xbox One, el precio del PS4 no supera los $400, por lo que es posible para comprarlo con el cupo eléctronico de CADIVI para todos los venezolanos que quieran de Navidad una nueva consola de la 8va Generación.

Acá pueden ver el video con el que Sony presentó su nueva propuesta:

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Xbox One, a la venta en Noviembre de este año, conócela.

TECNOLODIA.- Microsoft anunció el lanzamiento oficial de su nueva consola, Xbox One, en 21 países de manera simultánea para el mes de Noviembre y, aunque su elevado precio lo hace menos accesible que sus competidores, el Wii U y el PS4, las listas de espera en páginas como Amazon.com, ya están llenas.

Durante una presentación en el E3 (Electronic Entertainment Expo) la firma de Bill Gates dio a conocer el diseño final y las características de su nueva consola. A pesar de tener unas especificaciones muy parejas a las de su rival (PlayStation 4), la Xbox One supera el precio del mismo por casi $100.

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Con ganas de aumentar el atractivo de la consola, Microsoft reveló una quincena de juegos que estarán disponibles para su nuevo dispositivo y confirmó su interés en seguir prolongando la vida de su ya exitosa Xbox 360, que no parece sucumbir ante la entrada en escena de la sucesora. A diferencia del PS3 que, según parece, si pasará a formar parte de buenos recuerdos para los gamers devotos a la consola; una vez que llegue el PS4.

La nueva Xbox está constituida por un procesador de 8 núcleos, 8GB de memoria RAM y contará con un disco duro de 500GB. De acuerdo con Marc Whitten, gerente general de Xbox LIVE, los 8 mil millones de transistores que dan vida al corazón de la consola, permitirán que se desarrollen gráficos ultra realistas, «…superiores a cualquier cosa que haya experimentado un jugador a la fecha…»­ ­­­–aseguró, en la conferencia de prensa de la E3.

No existen muchos detalles en cuánto al CPU pero se rumora que será por mucho superior al de su antecesora. Lo que sí se sabe con seguridad es que tendrá una serie de características que aprovecharán al máximo su capacidad de procesamiento, todas corriendo sobre un motor de programación que parte del kernel de Windows 8. La consola no funcionará completamente con ese sistema operativo, pero sí gozará de muchas de sus funciones, además de contar con una amplia flexibilidad para multitarea.

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Entre los títulos disponibles para la nueva Xbox resaltan: «Ryse: Son of Rome», un juego de acción de misiones romanas con interesantes funciones de combate cuerpo a cuerpo, y «Forza Motorsport 5», saga de carreras de autos que ahora aprende cómo conducen los usuarios y replica esas habilidades al volante para sustituir el estilo de manejo perfecto del computador. Por otro lado el vicepresidente de Marketing y Estrategia de la división de Entretenimiento de Microsoft, Yusuf Mehdi, reveló que la empresa venderá la Xbox One en un paquete junto con un periférico Kinect que mejora sustancialmente. No existen detalles sobre que tanto ha mejorado el Kinect ya que hasta los momentos, Microsoft no ha revelado detalles.

El precio del Xbox One excede la cantidad disponible para comprar en línea con los cupos de CADIVI, por lo que no sería muy disparatado asegurar que, por lo menos en Venezuela, el precio le dará mucha ventaja a la propuesta de Sony, el PS4. De todas formas, tendremos que esperar hasta el año que viene para saber quién ganará la batalla entre estos gigantes de la 8va generación de videojuegos.

Cabe acotar que el video que publicó Microsoft para presentar la Xbox One en la E3, fue guindado hace 3 semanas al canal oficial de la marca en Youtube.com. Desde entonces ha recibido más de 5 millones de visitas, pero también recibió fuertes críticas hasta el punto tal, que deshabilitaron los comentarios en el mismo. Si observamos la cantidad de “likes” y “dislikes” del video, veremos que hay una diferencia muy cerrada entre las 2 opiniones sobre esta consola.

Acá los dejamos con el vídeo de presentación oficial de la Xbox One.

Fuente: Microsoft

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Sony patenta supuesto mando para la PS4

TECNOLODIA.- Sony desea hacer todo lo posible por concretar una innovación con su próxima PlayStation4, adquiriendo la patente sobre una posible versión nueva del mando a distancia DualShock, que reuniría en un solo pad las prestaciones del joystick tradicional con las virtudes del PS Move. En este sentido, se han decidido por la tecnología del sector de movimientos, creando para ello un control desmontable con características híbridas. Puede dividirse en dos mitades, siendo una para cada mano y que permita al usuario que controle el juego que disfruta con la libertad de PS Move pero con un gran respaldo al estilo del DualShock.

Es una especie de WiiMote pero con las cualidades del DualShock, dando como resultado a una herramienta para videojuegos muy potente. A simple vista pareciera un DualShock corriente, pero realmente se puede separar para que en cada mano quede una mitad, las cuales en su parte superior puede tener una esfera similar a las del PS Move, con el propósito que sirvan como un sensor de movimientos. La experiencia de juego con este nuevo control será totalmente inmersiva porque se fusionan dos estilos de juego, el tradicional y estático con el de movimientos.

Sin embargo, a pesar que Sony registró esta patente, no quiere decir que sea implementada en la futura PS4, pero no es una idea descabellada que forme parte de la nueva consola de sobremesa ya que en la jugabilidad ofrecida por Microsoft (Xbox 360) y Nintendo (Wii, Wii-U), el sensor de movimientos juega un rol fundamental y que es atractivo para muchas personas.

En lo que debe trabajar Sony es en la creación de un catálogo de juegos lo suficientemente amplio para que los consumidores puedan aprovechar al máximo las bondades de este nuevo control y no pase como con el PS Move de la PS3, cuyo catálogo de juegos que permitan jugar con este control de movimientos no es amplio. Para ver esto hecho realidad falta mucho, ya que Sony ha dicho que a la PS3 le queda mucho potencial para ser explotado, implicando que aun tiene tiempo de vida y que no temen a Nintendo con su Wii U y a la nueva Xbox 720 que se lanzaría antes de las navidades del 2013. De hecho, en el fin de semana que comprendió el Black Friday, se vendieron 525.000 unidades de la PS3, manteniendo un buen nivel de ventas después de 6 años en el mercado.

Con información de: Gamerzona.com

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La Wii U cuesta conseguirla en el mercado

TECNOLODIA.- Hay buenas y malas noticias para Nintendo que recién lanzó su consola Wii U: La primera de ellas es que las expectativas en ventas se  rebasaron totalmente, quitándole cualquier clase de espacio al fracaso. La mala es que el stock inicial de este producto prácticamente se ha agotado, lo cual ha alegrado tanto a Sony como a Microsoft quienes piensan que las ventas de la PS3 y la Xbox 360 se incrementen de forma considerable, ya que puede ocurrir que los usuarios se dirijan a las tiendas y no consigan la nueva Wii U, así como que estas pueden ser menos costosas que la de Nintendo, un atractivo a considerar durante las festividades navideñas.

Una prueba de esto es lo que sucedió entre el Black Friday y el Cyber Monday, cuando en Estados Unidos se vendieron 750.000 unidades de la Xbox 360 por 400.000 de la Wii U, cifras sorprendentes en momentos que se avecina una fuerte recesión económica, por lo que la compra de una consola nueva de videojuegos supondría un gasto muy fuerte para cualquier ciudadano, en especial, en un mes como diciembre cuando los gastos familiares aumentan notablemente.

En cuanto a Sony, pudo vender en estos cuatro días 525.000 unidades de la PS3 y 160.000 unidades de la consola portátil PS Vita. Además, las suscripciones al servicio Premium de PSN PlayStation Plus, se incrementaron en un 259%. En Latinoamérica, crecieron las ventas en un 200% entre el Black Friday y el Cyber Monday, en comparación con el 2011. Son cifras consideradas como buenas pero que están por debajo de las de Microsoft con su Xbox 360.

Bajo este marco, para Nintendo es un gran desafío que la Wii U compita con la Xbox 360 y la PS3 que tienen una mayor variedad de juegos, posibilidades de interacción más atractivas y mas cantidad de controles. Mientras que el presidente de Nintendo en Estados Unidos, Reggie Fils-Aime, consideró que en los años siguientes se incrementaran las ventas de la Wii U, ya que si esta se vende con un margen de pérdida, a las otras consolas le puede suceder lo mismo, una situación que para nada conviene a la industria.

Con información de: Acn.com.ve

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Microsoft vende 750.000 Xbox 360 durante el Black Friday

TECNOLODIA.- El Black Friday fue provechoso para Microsoft en el sector de los videojuegos, ya que pudo vender el pasado 23 de noviembre, 750.000 consolas Xbox 360, superando de largo a las cifras de ventas que ha registrado en su período de estreno la Wii U de Nintendo. Es una tradición que en el Black Friday se hagan rebajas considerables de los precios de los productos para que los consumidores adelanten sus compras de navidad, notándose una preferencia hacia artículos electrónicos.

En la primera semana de estreno de la Wii U, se colocaron en el mercado de Estados Unidos 400.000 unidades, cifras que pueden considerarse como positivas, pero que fueron casi duplicadas por las del Xbox 360, que no es una consola nueva en el mercado, por lo que no genera expectativas de innovación entre los consumidores. Esto confirma que Xbox 360 pudiera ser la consola más querida por los estadounidenses, incidiendo en el incremento de las suscripciones al servicio Xbox Live Gold en un 50% en comparación al Black Friday del 2011, confirmando que a muchas personas les gustan los servicios online que tiene esta consola.

De hecho, en el fin de semana del Black Friday se registraron 14 millones de nuevas suscripciones, que supusieron 72 millones de horas de uso, ratificando este hecho el éxito de Xbox Live. A diferencia de 2011, las horas de uso de Xbox Live en 2012 subieron en un 43%, por lo que el Black Friday para Microsoft en este sentido fueron sumamente positivas. Este suceso esperan repetirlo con la nueva Xbox 720, la cual se lanzaría en el año 2013 y tendría dos versiones para abarcar a todas las clases de jugadores existentes.

La primera de ellas será la más costosa, con mucha potencia para aquellos jugadores más exigentes o hardcore gamers, enfocada en juegos que requieran de grandes recursos técnicos para su reproducción (categoría AAA). Y la otra será más económica, para jugadores casuales y para disfrute de contenidos multimedia. Entonces sería una de alto costo y otra low cost, con lo que se adaptarían a todos los presupuestos. Veremos que pasa desde el momento de su lanzamiento.

Con información de: Iblnews.com

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Sony espera que la Wii U sea exitosa

TECNOLODIA.- En una entrevista, el presidente de Sony Computer Entertainment América, Jack Tretton, mencionó que espera que la nueva consola de sobremesa de Nintendo Wii U tenga mucho éxito, cosa que le genera mucho entusiasmo ya que este tipo de cosas permite que la industria de los videojuegos mantenga un estado saludable, así como cualquier logro que tenga otra empresa. Además, aseguro que es bueno para todos cuando se centre la atención del público en la actualidad sobre este sector tecnológico, sobre todo porque es muy grande el esfuerzo que debe hacerse al momento de crear cosas nuevos.

A Tretton le fascina el ingenio de Nintendo, lo cual es producto de su vasta experiencia en este negocio y como prueba de ello es la manera en la que sorprendieron al mundo mediante Wii y espera que ellos sigan creando nuevas y mejores experiencias para el usuario, un aspecto que puede despertar el interés de muchas personas, sobre todo quienes no tengan mucha experiencia con los videojuegos, proporcionando mayores beneficios a las empresas que hacen vida en este rubro. Por otra parte, Tretton no ha hecho comentario alguno sobre una próxima PlayStation, porque Sony no se encuentra apresurado en colocar en el mercado una nueva versión de su consola, mas bien se está enfocando en popularizar su PS Vita para obtener niveles de ventas óptimos.

En cuanto a la PS3, a escala global se han colocado hasta el 4 de noviembre, 70 millones de unidades desde el día de su lanzamiento, con los que se están acercando a la Xbox 360 de Microsoft que había superado esta cifra el día 19 de octubre. Esta cantidad de consolas vendidas corresponden a sus tres modelos que varían en la forma y el peso que poseen: Fat, Slim y la última, Super-Slim junto a 595 millones de juegos y 15 millones de controles PlayStation Move, con el que el usuario puede tener una experiencia de juego más activa que su usara el DualShock.

En cuanto al inventario de juegos para la PS3, este alcanza los 3.590, abarcando toda clase de géneros para satisfacer todos los gustos, incluyendo reviews de títulos como God of War, cuyos episodios 1 y 2 se desarrollaron para la PlayStation 2, que se ha convertido en la consola de sobremesa más vendida de la historia porque en todo el mundo se comercializaron 150 millones de unidades, de las que 30 millones corresponden al periodo en el que la PS3 estaba presente en el mercado.

Con información de: Levelup.com

 

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Microsoft presenta su servicio de música online Xbox Music

TECNOVIRUS.- Xbox Music, es el nuevo servicio de venta de música y estaciones de radio online creado por Microsoft, el cual estará disponible desde hoy en las consolas de videojuegos Xbox 360 y a partir del próximo 26 de octubre en las computadoras que posean el sistema operativo Windows 8. Los principales rivales a los que la empresa de Bill Gates competirá en el sector de la distribución de contenidos musicales son Apple (iTunes) y Amazon.com (Cloud Player) y Spotify, para lo que pretenden abarcar todos los terminales disponibles en las que se use el sistema operativo Windows 8, ya sean tablets, laptops, ultrabooks, PC y smartphones, aparte de la Xbox 360.

Una de las metas que se trazará Microsoft con Xbox Music, es la combinación de posibilidades de suscripción, con descargas de contenido pagadas y disfrute gratuito de esta clase de contenidos. Como los usuarios de Xbox disfrutaban de servicios de ocio durante más de la mitad del tiempo que usaban su consola, mientras que el resto lo dedicaban a videojuegos. Esto fue comentado por Jerry Johnson, director general de Xbox Music, mientras que el vicepresidente de Microsoft para Estrategia de Entretenimiento Interactivo, Yusuf Mehdi, mencionó que muchos servicios de música online que funcionan de manera correcta pero no hay uno que integre todas las posibilidades de disfrute de este servicio.

Como Xbox Music es un servicio que se presta desde la nube, cada usuario puede escuchar la música sin importar el sitio en el que se encuentre y la terminal que estén usando, para lo que tienen que cancelar una mensualidad de 9,99 dólares. En Windows 8 vendrá preinstalado y quienes deseen escuchar música gratis, lo pueden hacer mediante Internet pero observando algunos anuncios publicitarios.

Con información de: Noticiasunivision.com