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Nintendo “Wii U” Presentado Finalmente en la Expo E3 de Los Ángeles

TECNOLODIA.- La esperada presentación de Nintendo en la Expo E3 dio paso a la primera consola de última generación: el “Wii U”, sucesora de la popular consola Wii aparecida en el año 2006. Los representante de Nintendo no dieron mayores detalles sobre el precio del nuevo equipo o la fecha de su disponibilidad, declarando solamente que estaría disponible para la “época de Navidad” (Octubre, Noviembre y Diciembre).

La mayor novedad en esta nueva consola de Nintendo es el control principal: Una especie de control análogo/digital con pantalla touchscreen, capaz de generar imágenes complementarias en su pantalla mientras que el juego se va proyectando en el televisor. El “gamepad” es bastante ligero, lo que podría indicar que funciona mediante “tethering”, sin alojar ningún tipo de baterías internas. Otra función anunciada durante la conferencia de Nintendo es que una consola Wii U será capaz de aceptar hasta dos de estos controles nuevos, con la limitante de que las imágenes que se proyectarán en pantalla tendrán una velocidad reducida de 30fps.

El primer juego que estará disponible para la consola será “NintendoLand”, aparentemente una versión adaptada para touchscreen del clásico título “Wii Sports” incorporado con la consola Wii original. El juego se dividirá en “mini-juegos”, adaptados para proporcionar horas continuas de entretenimiento. Otro de los juegos anunciados es “Luigi’s Ghost Mansion”, el cual cuenta con un estilo similar a Pac-Man pero adaptado a la dinámica multi-jugador actual.

Una de las mayores novedades de la interacción del Wii U con el nuevo control fue demostrada mediante el “PanoramaView”, que permite escoger una imagen de un paisaje en específico y utilizar la pantalla del Gamepad como un visor de 360º, como si estuviésemos observando todo por una ventada de avión. Esta característica será incorporada en varios títulos por anunciar para mejorar la inmersión del jugador en el medio ambiente del juego.

 

Por Carlos Ponte

 

Fuente: engadget.com

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Sony Confirma a la Empresa Taiwanesa HTC Como “Compañía Playstation Certificada”

TECNOLODIA.- La empresa japonesa Sony, uno de los líderes mundiales en el ámbito de la electrónica y los juegos de video, ha confirmado al fabricante de smartphones HTC como asociado a su programa “Playstation Certified”. Con este movimiento Sony “espera expandir la Experiencia Plastation a muchos más usuarios en todo el mundo”, según un comunicado emitido este 5 de Junio.

“HTC está centrada en ofrecer experiencias móviles innovadoras a sus usuarios en todas partes, y experamos que la experiencia de Sony en el mundo de los juegos de video brinde experiencias totalmente nuevas a los usuarios de nuestra línea de smartphones One alrededor del mundo”, dijo Kouji Kodera, Oficial Jefe de Productos de HTC.

Además de los desarrolladores externos y editores, se ha acordado con una gran cantidad desarrolladores de contenidos que produzcan contenido para la PlayStation Suite. Con esto Sony intenta hacer crecer el mundo PlayStation a través de dispositivos móviles mediante el progreso de desarrollo de contenidos y la expansión de dispositivos con certificación PlayStation. Junto con este desarrollo, Sony ha decidido cambiar el nombre de PlayStation Suite a PlayStation Mobile, con el fin de darle una nueva imagen acorde a los nuevos objetivos de la empresa.

Esta estrategia de Sony se embarca en los nuevos proyectos y objetivos definidos por Kazuo Hirai, nuevo director ejecutivo de la empresa, quien busca levantar al gigante japonés de su cuarto año consecutivo con pérdidas (lo cual ha provocado que las acciones de la compañía estén en su nivel más bajo de las tres últimas décadas). Sony ha tenido pérdidas de 10.000 millones de dólares en su departamento de televisores, provocadas especialmente por el aumento de la competencia y el crecimiento de rivales como Samsung.

 

Por Carlos Ponte

 

Fuente: unwiredview.com

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NVIDIA y Nyko Muestran al Público los Controles PlayPad para Juegos Tegra

TECNOLODIA.- Si hay algo que pueda preocupar a gigantes de los videojuegos como Sony y Nintendo, es el reciente repunte de los juegos móviles, tanto en smartphones como en tabletas. Para sumar otra preocupación a este hecho tenemos el anuncio hecho por Nyko, empresa líder en el mercado de periféricos para juegos, que ahora sacará al mercado un par de controles hechos específicamente para jugar títulos “TegraZone”.

Los periféricos, co-desarrollados con NVIDIA, estarán disponibles en dos tamaños diferentes: Uno de ellos más al estilo del Xbox360, y otro control rectangular y más pequeño, con una funda protectora para completar una experiencia verdaderamente portátil. A pesar que ambos accesorios están pensados para utilizarse con juegos Tegra 2 y Tegra 3, también podrán usarse con otros juegos mediante la aplicación Playground de Nyko, permitiendo una personalización total de los botones o formas de uso pre-establecidas para los juegos más populares en dispositivos que tengan Android 3.0 o superior.

 

Para el uso de los controles no será necesario rootear el dispositivo Android correspondiente, los accesorios podrán ser utilizados apenas al salir de la caja. La comunicación con la tableta o Smartphone se realizará mediante bluetooth, garantizando un excelente rango de uso. Con las capacidades del procesador Tegra 3 y la adición de este periférico los fabricantes de dispositivos móviles esperar borrar la línea divisoria entre los smarthpones/tabletas con relación a las consolas tradicionales (Xbox, Wii, Playstation), brindando resultados altamente satisfactorios por una fracción del costo. Si se incluye la capacidad de estos dispositivos de reproducir video en televisores HD podremos disfrutar de una completa experiencia de juegos móviles en el hogar, la oficina o en cualquier parte que nos encontremos.

 

Por Carlos Ponte

 

Fuente: engadget.com

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Aplicación “Smart Glass” de Microsoft Podría Hacer su Debut en la Convención E3

TECNOLODIA.- ¿Alguna vez ha escuchado hablar acerca de “Smart Glass”? De acuerdo con filtraciones y reportes, la tecnología Smart Glass sería la respuesta de Microsoft al AirPlay de Apple. En otras palabras, es una tecnología de streaming que supuestamente permitiría a los propietarios del Xbox 360 visualizar contenidos de sus smartphones y tabletas directamente en sus televisores, utilizando el Xbox 360 como intermediario en el proceso.

De acuerdo con información suministrada por la página web VentureBeat.com, Microsoft ha estado comprando activamente dominios en la red relacionados a esta rumorada tecnología tales como microsoftsmartglass.biz, xboxsmartglass.us y otras variaciones similares. Este tipo de movimientos es común en el mercado tecnológico, siendo utilizado por las empresas para prevenir que usuarios particulares o empresas rivales hagan dinero a nombre de una tecnología ya registrada. Es probable que la tecnología Smart Glass sea presentada por Microsoft en algún momento de la Exposición de Electrónica y Entretenimiento (Electronic Entertainment Expo/E3) de este año, a realizarse del 5 al 7 de Junio en el Centro de Convenciones de Los Angeles.

 

Una parte positiva de esta posible presentación es que Microsoft podría hacer esta tecnología disponible desde el inicio para todo tipo de usuarios, incluyendo a las plataformas Android e iOS, incluyendo una aplicación nativa para Windows Phone, por supuesto. Smart Glass sería capaz de permitir a los usuarios controlar de manera remota sus consolas Xbox 360, permitiéndoles visualizar a través de la misma otras aplicaciones de streaming como ESPN y Netflix, por mencionar un par de posibilidades.

 

Aún no se tienen noticias oficiales de esta aplicación, pero tomando en cuenta la intención de Microsoft de hacer la plataforma Windows un sistema operativo más amigable con el streaming (intento que ya es claro en Windows 8), lo más seguro es que se pueda presenciar una demostración conceptual del Smart Glass esta semana en Los Angeles.

 

Por Carlos Ponte

 

Fuente: pcmag.com

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Sony Podría Permitir la Descarga desde “La Nube” de Títulos del PSOne y PS2 para ser jugados en el PlayStation 3

TECNOLODIA.- Existen rumores de que SONY podría estar estableciendo un trato con Gaikai (empresa que distribuye juegos y demos en línea) para permitir que su PS3 pueda reproducir juegos de sus anteriores consolas (PSOne y Ps2) mediante streaming, de acuerdo a ciertas fuentes. El sistema podría distribuir juegos de SONY y permitir a terceros vender su catalogo de títulos a los jugadores, según podría anunciarse en la convención E3 la próxima semana.

Gaikai ya tienen un extenso catálogo de empresas creadoras de videojuegos como CAPCOM, Ubisoft y Electronic Arts; las cuales han compartido la visión de David Perry, director de Gaikai,desde que la empresa salió a la luz. El único “pero” hasta ahora ha sido que todos los juegos ofrecidos han sido sólo para PC. Se ha demostrado que, por ejemplo, el mercado de juegos de PS2 aún tiene muchos clientes, con el éxito de ediciones en Alta Definición de títulos como Silent Hill, God of War, Devil May Cry y Shadow of the Colossus, entre otros. La compañía de juegos en streaming también ha firmado acuerdos con tiendas al detal como Best Buy, además de compañías tan variadas como Youtube, LG y Facebook; esperándose que pronto se anuncien otras alianzas a partir de la próxima semana.

La historia de compatibilidad retroactiva de las consolas de SONY ha sido accidentada, ya que el PS3 originalmente aceptaba juegos del PSOne y PS2, pero esta capacidad se perdió a medida que las diferentes iteraciones (actualizaciones) del Ps3 fueron saliendo al mercado. Una compatibilidad vía streaming con juegos “antiguos” a estas alturas del ciclo vital del PS3 también podría representar una especie de prueba para la capacidad de la tecnología actual, con miras a ofrecer este servicio a su máxima capacidad para la futura salida del PlayStation 4.

Aún se desconoce si la conocida capacidad del servicio de juegos streaming de Gaikai estará disponible para otros dispositivos SONY, aunque no estaría de más considerar que estuviese al alcance de los televisores HD y tabletas de la marca. Ambas empresas han negado hacer todo tipo de declaraciones al respecto, algo nada extraño considerando la importancia de los secretos empresariales en el área tecnológica actual.

Por Carlos Ponte

Fuente: gamesindustry.biz

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Toyota convierte Nintendo DS en control remoto del GPS

TECNOLODIA.- Toyota y Nintendo han presentado una combinación de productos que ha resultado algo extraña para el mercado.

El fabricante de automóviles, ha presentado una solución compatible con la pequeña Nintendo DS, con la que aquellos pasajeros que viajen en un vehículo con navegador integrado, podrán realizar ajustes en la trayectoria de navegación a través de su dispositivo portátil.

Desde modificar el destino hasta recibir el estado de la ruta por medio de un Mii, todo ello sin molestar al piloto y gracias a un cartucho Bluetooth, accesorio que se vende por separado.

Por ahora,  estará disponible únicamente en Japón a partir del 1 de junio para los modelos Estima Hybrid de la marca.

El costo total estimado es de $2.585 dólares por la unidad GPS y 92 dólares por el cartucho Bluetooth.

Fuente: es.engadget.com