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VLC Player Se Actualiza en Mac OS X y Android

TECNOLODIA – Este lunes la organización VideoLAN nos trajo dos importantes anuncios con respecto a su producto principal: el VLC Media Player. El primero de ellos corresponde a la liberación del BETA para Android, que puede ser descargado a partir de esta semana en Google Play (mas abajo proporcionamos el QR Code para escanearlo desde tu Smartphone). El segundo anuncio es para usuarios de Mac, y es que ahora el VLC soporta el Retina Display de los modernos ordenadores de Apple, lo cual nos permitirá ver las películas y videos en la mayor resolución posible.

Esta actualización 2.02 está disponible tanto para Windows como para Mac OS X. Incluye soporte para Growl 1.3 y vuelve a estar disponible la opción “mantener relación de aspecto” entre muchas otras mas. Recordemos que Growl es un sistema de notificaciones de Mac OS sobre los eventos para que el usuario tenga una idea del timeline de los mismos, y que a su vez es presentado de forma coherente. Esto permite a los usuarios controlar totalmente sus notificaciones y a los desarrolladores de aplicaciones ahorrar tiempo en la creación de las notificaciones y concentrarse en la utilidad de las notificaciones.

La novedad de la aplicación VLC Media Player para Android es una verdadera buena noticia para todos aquellos que han usado (nosotros incluidos) este software. Según indican las fuentes, no es tan inestable siendo además compatible con Android 2.1 en adelante. Habrá que esperar a que sea lanzada la versión oficial para poder evaluar completamente sus funciones, las cuales posiblemente sean parecidas a la de Apple iOS de iPhone. También nos enteramos que el software estará solo disponible para aquellos dispositivos que posean un CPU ARMv7a o ARMv6.

Aquí les dejamos un video en donde pueden ver la app VLC Direct Pro funcionando en un smartphone Android:

http://www.youtube.com/watch?v=3EqKq3l-pGY

Y por acá pueden descargar la aplicación desde Google Play:

Fuente: EnGadget, The Verge, TGN.

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DROID 4G LTE: El Super Smartphone de HTC Llegará este 5 de Julio

TECNOLODIA – La taiwanesa HTC Corporation (High Tech Computer) anunció la fecha de lanzamiento para su mas esperado Smartphone: el DROID Incredible 4G LTE, el cual estará disponible para el público estadounidense y europeo a partir de este 5 de julio. El costo? US$ 150 gracias a un plan de la telefónica Verizon por dos años de susbcripción.

Esta nueva versión de la serie Incredible fue presentada en la CTIA Wireless Convention llevada a cabo en mayo de este año en la ciudad de Nueva Orleans, EEUU. Vendrá equipado con una pantalla de 4 pulgadas con tecnología touchscreen y una resolución de 960×540 denominada “gHD”. Su procesador es un dual-core Qualcomm Snapdragon de 1.2Ghz, acompañado de 1GB de memoria RAM y una cámara de 8 megapíxeles. El sistema operativo que ostentará será el Android 4.0 – Ice Cream Sanwich, pero con la interfaz de HTC llamada Sense 4. También vendrá incluida la tecnología Beats Audio que aumenta la potencia de la reproducción de música y sonidos en el dispositivo. También vendrá equipado con una cámara frontal para videollamadas y un puerto para memorias MicroSD – las cuales aumentan su capacidad interna hasta 32GB.

Y aquí el video de The Verge sobre el smartphone:

 

Fuentes: PC World, Technobuffalo.

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La App Runtastic Debuta en Argentina

TECNOLODIA – La casa de software austriaca runtastic Gmbh presentó en Argentina sus nuevas aplicaciones para deportistas y un website. Se trata de la app runtastic PRO GPS, la cual es un entrenador personal que permite registrar y analizar la distancia recorrida en actividades deportivas como correr, trotar, montar bicicleta, patinar y montañismo, entre otras mas. Según comenta su CEO, Florian Gschwandtner, la empresa ofrece herramientas para que cada usuario disfrute del deporte, sin importar su nivel de rendimiento. Esta compañía desarrolla numerosas Apps que integran deporte y tecnología. El desarrollo de hardware y otros servicios relacionados con el deporte también son parte de la compañía, la cual se ha trazado una meta muy particular en las Redes Sociales: crear la primera “red social de fitness.”

Se encuentra disponible para iPhone, Android, Blackberry y Windows Phone 7, con una interfaz amigable muy fácil de usar. Las aplicaciones de Runtastic se han traducido a mas de 15 idiomas, mientras que su website “Fitness” lo ha hecho a 9. 5 millones de usuarios a nivel mundial registran cerca de 1 de kilómetros diarios en promedio.

Esta nueva movida de la compañía austríaca da inicio a su expansión por Suramérica. Desde el 14 de junio y hasta el 15 de julio los usuarios argentinos se podrán registrar y subir una actividad deportiva al website www.runtastic.com y a su página de Facebook para ganar varios premios. Entre ellos están: 5 planes de entrenamiento Runtastic. 10 membresías Runtastic Gold por 3 meses. 20 entrenadores Pro GPS.

Estas son las funciones que tiene disponibles la aplicación Runtastic PRO GPS:
• Registra tus entrenamientos vía GPS
• Ve tu posición actual y ubícala en el mapa (Google Maps)
• Tabla de ritmo, gráficas de ritmo, altitud, velocidad.
• Historial de entrenamiento
• Comparte tus actividades deportivas con amigos en Facebook, Twitter y en runtastic.com
• Entrada manual de deportes de interior
• Gráficas de ritmo cardíaco
• Integración con tu iPod
• Powersong
• Seguimiento en tiempo real
• Motivación durante una actividad en vivo
• Entrenamiento por intervalos
• Competiciones
• Modo para ponerte en forma (ej. quema una pizza mientras entrenas)
• Seguimiento del peso corporal
• Integración de ritmo cardíaco en combinación con un dispositivo especial
• Entrenamientos por zonas de ritmo cardiaco (zona de quemar grasa,…)
• Cálculo preciso de altitud
• Geotagging
• Predicción de la salida y puesta del sol
• Actualizaciones futuras sin costo

Y aquí les dejamos un video donde podrán observar la aplicación en uso:

http://www.youtube.com/watch?v=J90omzFOFjs

Fuentes: tusmedios.com , runtastic.com/es

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Google Chrome Será el Navegador por Defecto para Android

TECNOLODIA – Uno de los muchos anuncios que hizo el gigante de la web Google, fue que a partir de Jelly Bean – el nuevo sistema operativo de Android – todos los dispositivos tendrán instalado Google Chrome como navegador por defecto. Este software fue presentado en febrero de este mismo año, pero en versión beta, para ser evaluado por los usuarios de la plataforma Android. Una de las ventajas de Chrome para dispositivos móviles es la mayor velocidad, sumándose a otra bien importante que sólo está presente en algunos navegadores como Safari o Maxthon: las pestañas múltiples.

La versión estable de Chrome para Android ofrece mejoras en el rendimiento con respecto a la versión beta, tales como la solución de errores en las fuentes o aquellos causados por el zoom y el desplazamiento a través de las páginas. También son visibles algunos ajustes a la interfaz de usuarios en las tablets. Como si fuera poco, también se anunció la noticia de que el navegador estará disponible para Apple iOS 4.3 en adelante en el iPhone y para el iPad también.

El navegador Chrome fue lanzado el 2 de septiembre de 2008 como un beta, y rápidamente obtuvo el 1% del arraigo entre navegadores. Su estructura se basa en una compilación de componentes de código abierto como WebKit – con su respectivo framework. Según las encuestas, Chrome se puede ubicar entre los tres navegadores más usados en el planeta, como Internet Explorer, Mozilla Firefox y Apple Safari. El mayor éxito de Chrome ha sido en los países de América del Sur, en donde ostenta el primer lugar entre los usuarios. Según cifras aportadas por el Gerente de Producto de Google Srikanth Rajagopalan, Chrome tiene aproximadamente unos 310 millones de usuarios en todo el mundo.

Pueden ver el video mas reciente sobre Chrome aquí:

Fuentes: Emol.com, IDG.es, Google Chrome YouTube Channel.

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Facebook Ingresará al Mercado con su Propio Smartphone

TECNOLODIA.- ¿Puede una empresa de software fabricar su propio teléfono móvil? Podríamos averiguarlo muy pronto. La semana pasada, Google completo finalmente la adquisición del fabricante de hardware Motorola Mobile por 12,5 mil millones de dólares, lo que podría llevar al gigante de las búsquedas a crear su propio Smartphone. Sin embargo, otro gigante del software podría seguir estos pasos: Facebook. Empelados de esta empresa, así como ingenieros reclutados por Facebook han comentado que la empresa tiene planes de lanzar su propio teléfono móvil en el 2013. Estas personas hablaron en condición anónima por el miedo a perder sus empleos o dañar sus relaciones con Facebook.

La compañía ya ha contratado a más de media docena de ingenieros que trabajaron tanto en el software como en el hardware del iPhone, y un ingeniero que trabajó en el iPad. Esta inclusión de personal sería el tercer intento de la compañía por fabricar un equipo móvil. El primer intento fue en el año. El siguiente intento se dio el año pasado cuando Facebook y HTC se unieron para un proyecto de teléfono con el código clave “Buffy”, el cual seguiría en desarrollo según las fuentes consultadas.

En declaraciones dadas el pasado viernes, la empresa no negó ni afirmó que un proyecto de teléfono inteligente existía, pero se apunto a una declaración emitida el año pasado que decía “Estamos trabajando a través de toda la industria móvil, con los operadores, fabricantes de hardware, proveedores de sistemas operativos y desarrolladores de aplicaciones”. En este punto podemos apuntar que la motivación de Facebook es clara: Al ser ahora una compañía pública, debe encontrar nuevas fuentes de ingresos. Con este objetivo en mente puede temer estar quedándose atrás en el mercado móvil, quizás el de mayor crecimiento en el mundo tecnológico actual.

“Mark (Zuckerberg) está preocupado de que, si no crean un Smartphone en el futuro cercano, Facebook podría convertirse solamente en una simple aplicación para otras plataformas móviles”, comento un empleado de la empresa.

Por Carlos Ponte.

Fuente: bits.blogs.nytimes.com

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Android Jelly Bean 5.0 y Google Tablet Los Mas Esperados en Google I/O

TECNOLODIA.- La próxima convención de desarrolladores Google I/O, a celebrarse en la ciudad norteamericana de San Francisco del 27 al 29 de Junio de 2012, podría ser el evento que anuncie al mundo los dos productos de Google más esperados de este año: La versión 5.0 del sistema operativo Android Jelly Bean (Jam?) y la nueva tableta Nexus, siguiendo la línea de los smartphones Nexus de la compañía de Mountain View.

De acuerdo con los rumores extendidos recientemente en el mundo tecnológico, la tableta de Google o “Nexus Tablet” será producida por la empresa taiwanesa ASUS (al estilo de los smartphones Nexus fabricados por HTC y Samsung). Esta tableta estaría basada en la ASUS MeMO 370T, la cual al anunciarse a principios de este año portaba un procesador NVIDIA Tegra 3 y una pantalla de 7 pulgadas. La falta de noticias de este equipo desde su anuncio público y los recientes movimientos de ASUS y Google hacen pensar que la Nexus Tablet será un “remake” de la tableta presentada por ASUS a principios de este año. El software que moverá a esta tableta aún no ha sido develado, algunas fuentes confirman que será una nueva versión de Android, pero no especifican si será un avance del android Ice Cream Sandwich 4.0 (quizás ICS 4.1) o será la versión Jelly Bean 5.0 de Android.

Quizás el anuncio más interesante de este Google I/O no sea el hardware sino el software, con la posible presentación pública de la ya mencionada actualización de Android5.0 (que quizás temine llamándose Jelly Bean, según los rumores). El problema de acuerdo con los analistas es que quizás el rumorado anuncio traiga más problemas a Google que soluciones, tomando en cuenta que la versión más reciente de Android (ICS 4.0) sólo ocupa un 1,6% del mercado de dispositivos Android. Este bajo porcentaje del mercado, aunado a que la mayor parte de los dispositvos con ICS serán presentados a finales de este año, podría darle más de un dolor de cabeza a los ejecutivos de Google: El ICS que aún no termina de despegar y con una nueva versión pisándole los talones.

Por Carlos Ponte
Fuente: androidcommunity.com , Technobuffalo.com

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3 Grandes Apps de Fotografía en Android: Paper Camera, Pudding Camera y Action Snap

TECNOLODIA.- Los smartphones han tenido una excelente acogida por parte del público en todas partes del mundo, basta con decir que sólo durante los primeros cuatro meses del año 2012 se han vendido más de 150 millones de estos dispositivos a nivel mundial. Una de las características más destacables de estos equipos es la capacidad de los sensores fotográficos que incorporan: Algunos van desde los 3.2 megapixeles en los equipos RIM (Blackberry) más sencillos hasta los 8 megapixeles con sensor retroiluminado en el iPhone 4S, pasando por las excelentes capacidades fotográficas de los productos de Samsung, HTC y Sony.

Muchos de los teléfonos actuales podrían servir como excelentes cámaras “de oportunidad” para capturar momentos y situaciones que surgen a lo largo del día, ya que son pocas las personas que cargan consigo una cámara digital a menos que sea en circunstancias específicas como celebraciones o viajes. En muchos casos las limitadas posibilidades fotográficas de los teléfonos se ven potenciadas por mejoras a nivel de software, en el caso de Android tenemos las aplicaciones basadas en el sistema HDR (High Dynamic Range/Alto Rango Dinámico) que permite mejorar el rango dinámico de luminosidad entre las zonas más claras y las zonas más oscuras de una fotografía. Este sistema antes sólo podía encontrarse en equipos fotográficos profesionales de alta gama y en programas de edición digital, pero en la actualidad puede aplicarse a la imagen desde el mismo teléfono celular.

En la búsqueda constante de tomar las imágenes más originales y jugar con la creatividad de los usuarios, ciertos desarrolladores han creado variadas aplicaciones que permitirán a los fanáticos de la fotografía obtener resultados increíbles, estando prácticamente limitados sólo por su imaginación. Entre estas aplicaciones mencionaremos tres que destacan por su popularidad y amplias acapacidades: Paper Camera, Pudding Camera y ActionSnap.

Paper Camera

Esta aplicación ha sido una de las más populares en la Google Play Store, recibiendo la mención “Elección del Editor” tanto por la cantidad de descargas como por la facilidad de uso, sin mencionar los excelentes comentarios recibidos por la mayoría de los usuarios. Esta aplicación tiene un costo de 1,86 dólares, pero el desembolso realmente vale la pena. Con la aplicación obtendremos 12 “tipos” de efectos fotográficos distintos, visualizándose directamente en pantalla aún antes de tomar la fotografía. La interfase es bastante sencilla así que los menos inmersos en la tecnología también podrán utilizar el programa sin ningún problema, con controles para el brillo, contraste y disminuir o acentuar la intensidad del efecto aplicado. Como agregado, podremos aplicar estos efectos a fotografías tomadas previamente de manera “tradicional”, incrementado las capacidades del programa en gran manera.

Pudding Camera

Esta aplicación gratuita ha sido un éxito entre los fanáticos de la fotografía artística, poniendo en sus manos la posibilidad de hacer collages de fotos inmediatamente después de haber tomado las imágenes. El programa consta de 8 tipos de “cámaras” distintas y 8 tipos de “Rollos fotográficos”, siendo estos últimos los que determinarán el efecto a aplicar en la imagen. En total dispondremos de un abanico de 64 combinaciones diferentes cámara/efecto, brindando una gran flexibilidad al usuario.

Las combinaciones de fotografías son automáticas, dejando 2 segundos entre cada toma (podremos ajustar el flash pero no el intervalo en que las imágenes son capturadas). Al final el proceso del montaje fotográfico es realizado automáticamente por el mismo programa, sin que el usuario deba intervenir de alguna forma. La interfase del programa permite el control del flash, exposición de la imagen, uso de cámara frontal o cámara trasera y opciones para compartir la fotografía en las redes sociales más populares.

Action Snap

La aplicación Action Snap en su versión gratuita es la competencia directa de Pudding Camera, aunque con menos posibilidades a nivel de efectos (puede adquirirse en Google Play Store la versión Pro por 3,85 dólares). Con esta aplicación puede controlarse el intervalo de tiempo para la toma de fotografías, lo que permite encuadrar mejor la toma para un resultado óptimo. La aplicación no utiliza el flash, por lo que debería ser utilizada sólo en óptimas condiciones de iluminación ambiental. Se ofrecen hasta 12 tipos diferentes de efectos para ser aplicados a la imagen antes de guardarla o compartirla a las redes sociales. La aplicación también ofrece al susario la posibilidad de inscribirse en Steply (una red social fotográfica similar a Instagram) para compartir las imágenes con otros usuarios.

El manejo del sistema es bastante sencillo, pudiendo utilizar opciones como “toma fotográfica rápida” o también podemos hacer un “long press” a la pantalla para hacer autorretratos (facilitando la actividad en los dispositivos que no tengan un botón a modo de obturador).

 

Por Carlos Ponte
Fuente: play.google.com

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Android Mantiene el 59% del Mercado Vs Iphone Con el 23%

TECNOVIRUS.- Los sistemas operativos móviles Android e iOS se encargan de impulsar 8 de 10 smartphones vendidos a nivel mundial durante los primeros cuatro meses del 2012, de acuerdo con datos obtenidos por la Corporación Internacional de Datos o IDC (International Data Corporation). De acuerdo con esta empresa el sistema Android abarca el 59.0% mientras que iOS maneja el 23.0% de un total de 152.3 millones de smartphones vendidos durante el primer cuarto de este año. Es importante destacar que durante el primer cuarto del 2011 ambos sistemas tenían una cuota de mercado combinada de 54.4%, significando esto que los dos sistemas operativos se han distanciado considerablemente de los antiguos líderes del mercado como eran Nokia (Symbian) y Blackberry, así como también de Linux y Windows Phone 7/Windows Mobile.

“La popularidad de Android e iOS proviene de una multitud de factores contra los cuales los demás sistemas han tratado de mantenerse al día”, dijo Ramón Llamas, analista líder de investigación en el Programa de Tecnología y Tendencias de Telefonía Móvil de IDC. “Ni Android ni iOS fueron los primeros en presentar algunas de esas características, pero la forma en que han hecho que la experiencia de manejar un Smartphone sea sencilla e intuitiva es lo que les ha permitido ganar una gran cantidad de seguidores”.

“Los creadores y socios de hardware de sistemas operativos emergentes, con el fin de ganar mercado, deben asegurar la lealtad de los desarrolladores”, dijo Kevin Restivo, analista de IDC. “Esto es cierto debido a que las intenciones de los desarrolladores o su entusiasmo hacia un sistema operativo en particular son indicadores líderes para pronosticar éxitos de ventas de equipos/hardware”.

 

En los últimos doce meses la cuota de mercado de Android ha crecido en 145%, mientras que la tasa de crecimiento de iOS llega al 88.7%, esto en perjuicio de Nokia (Symbian) que registró un retroceso de -60.6% y RIM (Blackberry) que redujo su participación en -29.7%. El sistema operativo de Microsoft (Windows Phone 7/Windows Mobile) ha registrado una menor participación de mercado, a pesar de haber vendido más unidades que a estas mismas alturas del año pasado. Esto se debe especialmente a que la cantidad de unidades totales vendidas se ha elevado de 101.6 millones a los 152.3 millones de equipos ya mencionados.

 

Por Carlos Ponte.

Fuente: Engadget.com , IDC.com

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La NASA Anunció Aplicación Para el iPhone y el iPod Touch.

TECNOLODIA.- El pasado lunes la agencia espacial estadounidense NASA presentó su nueva aplicación gratuita para los dispositivos de Apple iPhone y el iPod Touch. La NASA App 2.0 incluye nuevas características y una interfase completamente rediseñada que mejorará la manera en que las personas podrán explorar el contenido de la NASA en los dispositivos móviles de la marca de Cupertino.

Un completo equipo del Centro Ames de Investigaciones de la NASA (ubicado en Moffett Field, California) ha reconstruido por completo esta la versión 2.0 de la aplicación NASA para los equipos móviles Apple, que ya ha sido descargada por unos 4.7 millones de usuarios. En esta aplicación podremos disponer de pronósticos del clima en la sección de visualización de satélites y naves espaciales, también dispone de mapas e información de todos los Centros de Visitantes de la NASA en Estados Unidos, una sección acerca de los nuevos programas de la NASA, así como la capacidad de imprimir, marcar y acceder a los elementos favoritos. Para disponer de la versión 2.0 de esta aplicación será necesario contar con iOS 5.0 o cualquier versión posterior.

«Este es el primer gran rediseño de la aplicación de la NASA para el iPhone desde nuestro lanzamiento inicial en 2009″, dijo Jerry Colen, director de la aplicación NASA en el Centro Ames.»Estamos realmente entusiasmados con este lanzamiento y pienso que a los usuarios les va a encantar la nueva interface y funciones.»

Las aplicaciones de la NASA para los productos de Apple (incluyendo iPad) y Android pueden mostrar una gran cantidad de contenido entre fotos, videos, artículos, streaming directo de la televisora de la NASA así como de la estación de radio de la Agencia. Los usuarios también podrán encontrar oportunidades de avistamiento de la Estación Espacial Internacional dependiendo de su ubicación. El contenido visualizado con la aplicación también podrá ser compartido en redes sociales como Facebook y Twitter. En total la aplicación de la NASA ha sido descargada por más de 8.8 millones de personas si sumamos todas las versiones disponibles.

 

Por Carlos Ponte.

 

Fuentes: nasa.gov , nasa.gov/nasaapp

 

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Android y su gran diversidad por fin están a la vista.

La fragmentación es un hecho que incumbe a toda la comunidad Android: Usuarios, desarrolladores, fabricantes y operadores. Es una bendición y a la vez una maldición. La bendición: La fragmentación permite elegir a los usuarios entre cientos o quizás miles de opciones. Puede elegir entre los teléfonos con pantallas en 3D, proyectores, CDMA, GSM, o incluso CDMA y GSM al mismo tiempo. Es posible que no importe que Tag Heuer haya hecho un teléfono Android. Es un triunfo para Android que como un único sistema operativo que puede dirigirse a tantos mercados.

 

La maldición: La proliferación de equipos con distintos tamaños de pantalla, hardware interno y custom ROMs ha creado algunas dificultades. Los desarrolladores pasan mucho tiempo haciendo que sus aplicaciones sean presentables (o al menos funcionales) en todos los dispositivos, desde los más comunes hasta los más exóticos.

 

Para determinar esto la gente de la página OpenSignalMaps (Mapas de Señal Abierta) han hecho un estudio que incluyo a 681900 dispositivos que descargaron su aplicación en 192 países (entre smartphones y tabletas) y que se realizó durante los últimos seis meses. El estudio determinó que existen 3997 dispositivos distintos que usan Android en cualquiera de sus versiones, siendo liderados por el extremadamente popular Samsung Galaxy SII.

 

 

Si nos enfocamos al apartado de las marcas observaremos que Samsung lidera el mercado abrumadoramente, seguidos de cerca por HTC para continuar luego con marcas como Motorola, LG y operadores que adquieren dispositivos OEM (Original Equipment Manufacturer/Fabricante de Equipamiento Original)  para comercializarlos con su propia marca como Sprint, Verizon, Tmobile y Vodafone. Habrá que ver si toda esta fragmentación al final redunda en verdaderos beneficios para los usuarios finales o condenará a Android al olvido.

 

Por Carlos Ponte.

Fuente: phonearena.com , opensignalmaps.com