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Cuota de Mercado del Android Ice Cream Sandwich Sube a 7.1% Mientras que la Base de Usuarios de Android Aumenta

TECNOLODIA.- Al 1ro de Junio de 2012, la cuota de usuarios de la versión “Ice Cream Sandwich” de Android ha aumentado el doble de lo que era dos meses atrás. De acuerdo con los datos publicados en la página web de Google “Android Developer”, la versión Ice Cream Sandwich (también conocida como Android 4.0) corre en el 7.1% de todos los dispositivos Android, cuando a principios del mes de Abril esta cuota sólo llegaba al 2.9% del total.

Mientras que Froyo y Eclair (versiones 2.2 y 2.1 de Android, respectivamente) han perdido cierto número de usuarios, ICS no parece haber canibalizado las ventas de otros dispositivos Android. De hecho, las ventas de equipos con Gingerbread (Android 2.3) han crecido un 1.3%, siguiendo la ruta de crecimiento establecida por ICS. Las estadísticas no sólo confirman el crecimiento del mercado de los smartphones y las tabletas, sino afirman el creciente paso de Android en su búsqueda de controlar el mercado móvil. De acuerdo con la firma “Analysts Ovum” el sistema Android tendrá un crecimiento de 24.9% en cuota de mercado entre el año 2011 y el 2017. Esto último significaría que, en el año 2017, se estarían vendiendo unos 1,700 millones de dispositivos Android a nivel mundial, cuando la población mundial solo ha sobrepasado los 7,000 millones de habitantes.

A pesar que se ha declarado que cualquier dispositivo con Android 2.3 podría actualizarse a Android 4.0, lo cierto es que Google ha sido sabia al ofrecer la versión ICS sólo a equipos actuales, los cuales tienen mejores características de memoria, hardware potente y procesadores más rápidos. Marcas como Samsung (Galaxy Note, Galaxy S2, Galaxy Tab), Motorola (Xoom, Xoom 2, Razr) y HTC (Desire S, Desire HD, Evo 3D, Incredible S y Sensation XL) ya han ofrecido actualizaciones a sus usuarios actuales; mientras que empresas como Sony, LG, Asus y Viewsonic están trabajando en versiones adaptadas de ICS para sus equipos ya presentes en el mercado. Se espera que a finales de este año ya la gran parte de los equipos nuevos (smartphones y tabletas) vengan con la versión más actual de ICS desde la fábrica.

Por Carlos Ponte

Fuente: techradar.com, developer.android.com

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Google Maps Revelará “La Siguiente Dimensión” de su Aplicación este 6 de Junio

TECNOLODIA.- ¿Quién quiere actualmente algo en dos dimensiones? Los consumidores actuales piden que todo lo virtual sea en 3-D, desde las películas y las transmisiones de televisión en vivo hasta las proyecciones de mapas de nuestros smartphones y tabletas. Google entendió esta necesidad hace un tiempo, al incorporar representaciones en 3D en sus programas “Street View” y “Google Earth”, tocándole el turno esta vez a su conocida aplicación “Google Maps”, la cual forma parte de las aplicaciones básicas pre-instaladas en los dispositivos Android. La siguiente versión de “Google Maps” se espera sea presentada este 6 de Junio en un evento que se llevará a cabo en la ciudad de San Francisco.

Apple llegó a formar parte del gran ecosistema de dispositivos que utilizaban “Google Maps”, hasta que la empresa de Cupertino decidió salir adelante con su propia versión de mapeo callejero “hecha en casa”. La adquisición en 2010 por parte de Apple de la empresa sueca C3 Technologies, compañía especializada en mapeo 3D, dio luz verde a las especulaciones de que se empezaría a crear una versión propia de “Mapas Apple” para la versión iOS6. Esta versión de mapas hecha por Apple quizás sea anunciada el próximo 11 de Junio, cuando se dé inicio a la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple (WWDC 2012).

Será interesante ver cómo se desarrolla esta batalla, ya que “Google Maps” se ha convertido prácticamente en un estándar para smartphones, en gran parte debido a su navegación “giro-a-giro” comparable a la de dispositivos exclusivos GPS de marcas como Magellan, Tomtom y Garmin. La excelente integración de la aplicación de Google con una gran variedad de dispositivos también ha sido determinante, apoyándose en la gigantesca base de datos que majea la empresa de búsquedas por Internet.

Por Carlos Ponte

Fuente: mobilesyrup.com

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Juego de Golf “Tiger Woods PGA Tour 12” Llega Finalmente a la Plataforma Android

TECNOLODIA.- Los juegos de la empresa EA Sports siempre han causado sensación sin importa para que plataforma estén diseñados: Desde juegos de la NBA, Grandes Ligas, Futbol, Hockey, Futbol Americano, Motores, etc. En el caso del Golf debemos admitir que es un deporte no tan popular en estas latitudes, situación que cambió un poco en el 2011 con el surgimiento del novel golfista Jhonattan Vegas, quien ganó un torneo de la PGA (Professional Golfers Association / Asociación de Golfistas Profesionales) en su temporada de novato.

Apartando la popularidad de los títulos de EA Sports, también se ha creado una clara competencia para publicar los mismos títulos tanto para Android como para iOS, en vista que son los dos sistemas operativos dominantes en el ámbito de las tabletas y los smartphones. El caso más reciente de este hecho es el lanzamiento del juego “Tiger Woods PGA Tour 12” para Android, título que fue publicado para iOS hace unos 8 meses aproximadamente.

Entre las características destacables del juego tendremos la posibilidad de crear nuestro propio “golfista virtual”, eligiendo su ropa, gorra, zapatos, guantes e inclusive e cinturón. Si esto no nos emociona podremos escoger entre 8 golfistas profesionales reales, incluyendo al propio Tiger Woods. Podremos seleccionar entre varios campos de golf modelados según las canchas de la vida real, pudiendo competir también en el “Tiger Challenge”: una modalidad de 20 mini-juegos que nos premiará con “dinero virtual” por logros obtenidos, pudiendo usar el dinero cuando compitamos en el Tour PGA.

Una vez que perfeccionemos el manejo de los “controles”, podremos jugar en solitario o con amigos, por medio de conexión Wi-Fi (red local) o Bluetooth (directamente entre dispositivos). El juego puede ser instalado indistintamente en smartphones o tabletas, teniendo como requisito indispensable que el equipo use Android 2.1 o superior. Con un precio de 4.99 dólares se puede decir que no es un juego económico, pero definitivamente que al ser un juego de Electronic Arts Sports valdrá la pena el riesgo.

Por Carlos Ponte

Fuente: pocket-lint.com, play.google.com

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RIM Necesita un Verdadero Milagro para Poder Sobrevivir su Actual Crisis

TECNOLODIA.- Hubo una época en la que una enorme empresa que fabricaba dispositivos móviles y la misma valía muchísimo dinero. Luego Pasaron dos cosas: Apple empezó a robar su mercado de usuarios y también la compañía empezó a gastar una enorme cantidad de dinero para sacar al mercado una tableta bastante extraña. Para poder salvarse, la empresa empezó a producir dispositivos realmente innovadores pero lo hizo demasiado tarde y nada puedo salvarla. Esta empresa no es RIM, hablamos de Palm.

Esta historia parece repetirse cada cierto tiempo, con empresas sumamente exitosas que desaparecen por decisiones erradas de sus ejecutivos, quienes no pudieron adivinar los caprichosos movimientos del mercado móvil. En la década de los 90s los dispositivos Palm eran la última sensación entre los fanáticos a la tecnología, pero terminaron desapareciendo. ¿Sucederá lo mismo con RIM y su futuro Blackberry 10?

La compañía radicada en Canadá hay tenido un alarmante descenso en su valor desde el año 2007, cuando la empresa estaba capitalizada en 38.84 billones de dólares canadienses. La semana pasada ya su valor había descendido a 5.75 billones de dólares canadienses, lo que representa una caída de 78%. Este descenso se explica en una oración: sus productos no se venden. A excepción de mercados puntuales (como Venezuela, donde el Blackberry, más que un Smartphone, es un símbolo de status social) la empresa tiene multitud de equipos almacenados en distintas parte del mundo por falta de compradores, sin hablar de su Blackberry PlayBook, la cual fue un desastre a nivel de ventas.

Ya se ha anunciado que para finales de este año la empresa presentará el Blackberry 10, diseñado específicamente para competir contra el enorme ecosistema de equipos Android y el iPhone de Apple, abandonando una de las características principales que han definido a los equipos de RIM como lo es el teclado físico QWERTY. Muchos analistas han hablado maravillas del nuevo SO de la empresa, presentándolo como el primer equipo Blackberry verdaderamente innovador desde el año 2010. Quizás este aparato sea una maravilla, pero eso no implica la salvación automática, ya que ni siquiera un excelente SO como WebOS salvó a Palm de ser adquirida por Hewlett Packard (para luego desaparecer sin dejar huella).

Nadie quiere ver a RIM desaparecer pero, aún si el Blackberry 10 resulta un éxito en ventas, a la compañía aún le esperarían largos meses de problemas, combinando pérdidas económicas con salidas de ejecutivos y personal; además de las constantes rumores de compra de la compañía y finalizando con un grupo de accionistas cada vez más nervioso y preocupado. Todo esto es asumiendo que la empresa sobreviva el tiempo suficiente para encontrar a algún comprador interesado, sino los aún fieles usuarios Blackberry sufrirán un apagón que no tendrá vuelta atrás.

Por Carlos Ponte

Fuente: techradar.com

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Experto Predice que Facebook Podría Comprar Nokia el Próximo Año.

TECNOLODÍA.- Igual que las “cuentas borradas” en el Facebook, los rumores de un teléfono fabricado por esta Red Social persisten. El último rumor relacionado con el supuesto esfuerzo del gigante social de crear su propio teléfono Facebook oficial viene de Paul Amsellem, director general de la compañía de publicidad móvil Mobile Network Group.

Amsellem declaró que Facebook podría comprar Nokia, cuyas ganancias han estado en franco descenso, por unos 10 billones de dólares; para así usar las relaciones y la experiencia del fabricante finés para crear el “FacePhone” en un lapso no mayor a 18 meses. Estas “relaciones” están referida directamente con la alianza estratégica entre Nokia y Microsoft, la cual permitiría a la red social crear un “Windows pone” marca Facebook. “Necesitan hacerlo” comentó Amsellem. Pero otro analista, Roger Entner de Recon Analytics, considera que quizás este sería un “movimiento exagerado por parte de Facebook”.

“No necesitas comprar, tu sabes, al segundo mayor fabricante de teléfonos celulares del mundo, para crear un nuevo smartphone”, dijo Entner. “Es como que deseemos ir a casa desde un punto “X” y para hacer el traslado compremos una aerolínea”. Dijo que los problemas de Nokia están fuera de su línea base de teléfonos LUMIA equipados con Windows Phone, los cuales se han estado vendiendo bastante bien en los Estados Unidos.

La reciente oferta pública de acciones de Facebook ha decepcionado a muchos inversores, incluso impulsando a algunos de ellos a demandar a la red social por supuestos “tratos preferenciales”. Quizás un teléfono oficial Facebook sea lo que la empresa necesita para estimular los ingresos. Comprar o quizás hasta asociarse con Nokia (lo cual Entner comentó que sería más probable) “ciertamente ayudaría a una mejor integración con Windows Phone”, dijo el analista. “El problema es que el porcentaje de mercado del Windows Phone aún es muy modesto, por lo cual no crearía un gran impacto”, comentó Entner.

Por Carlos Ponte

Fuente: techradar.com

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Participa en el Reto BlackBerry desde el 14 de mayo

TECNOLODIA.- MTV Latinoamérica y BlackBerry se unen en la búsqueda de un nuevo talento en materia de aplicaciones, y presentan un nuevo reto para los diseñadores y desarrolladores de apps en México, Colombia, Perú y Venezuela: Reto BlackBerry, una competencia para desarrollar nuevas aplicaciones para la BlackBerry PlayBook tablet.

Durante tres meses, los participantes aprenderán a diseñar y a crear la aplicación con la ayuda de expertos en desarrollo móvil a través de talleres específicos y soporte en línea.

Además, BlackBerry estará siguiendo y registrando el trabajo, y las empresas más importantes de los países estarán al tanto de la evolución de los conocimientos de cada concursante.Las cámaras seguirán a algunos de los participantes, creando un documental sobre el proceso de desarrollo de aplicaciones.

La competencia será coordinada en México por Sferea Studios, y regionalmente por Sensebyte Mobile con el patrocinio de Gameloft, MTV Latinoamérica y Research In Motion.

Para participar en el concurso: es necesario ser residente de los países participantes y desarrollar una app en cualquiera de las Categorías: Entretenimiento o Juegos para la BlackBerry PlayBook tablet utilizando el kit de desarrollo nativo SDK (C/C++)de PlayBook, Adobe Air SDK (Flash), o BlackBerry WebWorks HTML5.

Premios: el grupo o participante ganador recibirá USD $10 mil, y el segundo lugar recibirá un premio de USD $5 mil. Todos los grupos de participantes que hayan subido su app a BlackBerry App World recibirán dispositivos PlayBook(1).

El grupo o participante ganador regional en la Categoría de Entretenimiento visitará los estudios de MTV en Buenos Aires, Argentina (2); mientras que el ganador en la Categoría de Juegos estará invitado a visitar Gameloft en Buenos Aires (2). Ambos ganadores además asistirán una experiencia de MTV consistente de dos noches de música electrónica con reconocidos DJs internacionales en Buenos Aires.  

Inscripciones: la convocatoria para participar del “Reto BlackBerry” en Colombia, México, Perú y Venezuela comenzará el 14 de mayo hasta el 3 de agosto.

Todos aquellos que quieran participar deberán inscribirse en: www.RetoBlackBerry.com

 

Fuente: generaccion.com

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App Center: La tienda de aplicaciones de Facebook

TECNOLODIA.- Facebook anunció su nuevo App Center, un novedoso lugar para que la gente pueda encontrar aplicaciones sociales. Ofrecerá a los desarrolladores una forma adicional de hacer crecer sus aplicaciones, y creará oportunidades para que puedan tener éxito.

La popular red social quiere expandirse en el campo móvil, por lo que la tienda estará disponible para iPhone y Android. Todos los desarrolladores deberían empezar a prepararse hoy para asegurarse de que su aplicación se incluya.

Para los más de 900 millones de personas que utilizan Facebook, el App Center se convertirá en el nuevo lugar en el que podrán encontrar excelentes aplicaciones como Pinterest, Spotify, Battle Pirates, Viddy, y Bubble Witch Saga.

Utilizará una variedad de señales, como las calificaciones de los usuarios y sus opiniones, para determinar si una aplicación está en la lista para ingresar al Centro de Aplicaciones. También introducirá una nueva aplicación de clasificaciones de métricas en Insights, para informar cómo los usuarios valoran las aplicaciones en el tiempo.

Esta tienda de aplicaciones de Facebook contará con una descripción de la aplicación en cuestión y un enlace al marketplace correspondiente ya sea Google Play o App Store. Dentro del catálogo también se incluirán apps de pago.

Fuente: developers.facebook.com

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TuMe: el Whatsapp de Telefónica

TECNOLODIA.- Hoy se realizó el lanzamiento oficial de Tu Me, la primera aplicación pública y mundial creada por Telefónica Digital, la nueva división de Telefónica con sede en Londres.

La aplicación es completamente gratuita para dispositivos móviles, capaz de realizar funciones de herramientas como Whatsapp y Skype. Funciona vía banda ancha móvil o Wi-Fi y sobre cualquier operador de comunicaciones.

Permite intercambiar gratuitamente mensajes de texto, mensajes de voz, compartir fotografías o localización y realizar llamadas gratuitas a través de VoIP. Las interacciones con otros usuarios quedan registradas en formato de timeline para poder consultarlas fácilmente, navegar por ellas o buscar en el histórico de conversaciones. El sistema guardará durante un año y sin coste todas las comunicaciones realizadas con Tu Me.

El director comercial de Telefónica Digital, Stephen Shurrock, explicó que TU Me demuestra que las compañías de telecomunicaciones pueden innovar y actuar al mismo ritmo que los desarrolladores de aplicaciones móviles.

A partir de hoy está disponible para el iOS de Apple (iPhone), aunque ya se avanza versión para Android y suponemos para el resto de sistemas móviles.

Con la llegada de Tu Me se confirma el declive de los SMS, y llega para competir con aplicaciones como Whatsapp, Skype, BlackBerry Messenger, y también con Joyn, el servicio desarrollado por la asociación de operadores móviles GSMA que permite intercambios multimedia aunque no mensajes.

 

Fuente: theverge.com

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Conatel otorgará más espectro las empresas de telefonía móvil en Venezuela

TECNOLODIA.- La semana pasada, la Comisión Nacional de Telecomunicaciones, Conatel, abrió la ventana para que, en unos meses, la grave crisis que padecen las empresas que prestan servicios de telefonía móvil en el país, entiéndase Digitel, Movilnet y Movistar, comience a subsanarse.

El Estado, a través de CONATEL, recibirá unos 133 millones de dólares como beneficio por poner a disposición de las empresas más capacidad para la mejora y expansión de sus redes.

Desde hace dos años, previendo un incremento mayor de la demanda de servicios de datos móviles, las compañías habían comenzado a hacer lobby en el regulador para lograr que éste les otorgara más espectro en sus respectivas frecuencias asignadas para servicios de 3G, pero los esfuerzos habían sido en vano y, como resultado, las redes colapsaron.

Según datos consultados a las operadoras, el promedio de incremento de uso de datos móviles desde equipos tipo pendrive en Venezuela alcanza más del 70% anual y a ello debe sumarse el uso que hoy están haciendo los usuarios desde sus teléfonos móviles. Además, el número de clientes que se suman a servicios de banda ancha móvil hace tiempo dejó atrás a los que intentan conectarse vía cable de cobre o fibra y, en cerca de tres años, éstos ya superan el 40% del total de suscriptores a Internet en el país.

En el caso de Movilnet y Movistar, el regulador entregará un total de 20MHz a cada una, pareados en dos partes de 10MHz, porción de espectro que les dará un mayor radio de acción para incrementar realmente la oferta de servicios de datos móviles, incluida la conexión desde los teléfonos inteligentes, hoy con muy pocas zonas con cobertura en 3G y con grandes problemas en la conexión de los usuarios en servicios de segunda generación.

En el caso de Digitel, el regulador otorgará más espectro, pero no porque la empresa necesite más que las otras, al contrario, aún con la nueva porción, que alcanza unos 30MHz pareados en dos partes de 15MHz, el tercer operador es el que menos espectro tiene en el país.

Con ello, la empresa no sólo podrá ampliar sus servicios de Internet móvil al igual que sus competidoras, sino que, además, tendrá la posibilidad de entregar, de forma estratégica, servicios avanzados de cuarta generación con velocidades teóricas de hasta 100Gbps en puntos que considere de alto tráfico si, en efecto, se encamina hacia el despliegue de una red de 4G en la banda de 1800MHz.

La oportunidad surgió el año pasado, a raíz de la decisión de Brasil y otros países en Europa de probar esa banda por considerar que el ahorro de costos para despliegue de esos servicios avanzados era, por lo menos, un 30% más económico que en bandas como la de 2100MHz ó 2600MHz. Movistar y Movilnet deberán esperar una subasta de espectro.

La asignación que otorgará CONATEL a las móviles, estimada para antes de que comience la campaña en julio, les permitirá mejorar considerablemente sus servicios y, por supuesto, ampliar las capacidades para entregar más valor agregados a sus millones de usuarios.

Fuente: talcualdigital.com

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Blackberry: La mejor aplicación del año fue venezolana

TECNOLODIA.- La premiación tuvo lugar en la ciudad de Orlando, Estados Unidos, durante el BlackBerry World Conference 2012, realizado recientemente.

El galardón Wireless Achievement Awards fue entregado a Cines Unidos, por su aplicación para teléfonos BlackBerry, la cual obtuvo la mayor puntuación por parte de los usuarios el año pasado. 

Durante el evento, la empresa canadiense Research In Motion reúne a todos sus socios estratégicos, y premia a la mejor aplicación desarrollada en el año. Para ello, considera todas aquellas que de una forma u otra, hayan contribuido a fortalecer la plataforma BlackBerry, utilizando las diversas funcionalidades que ofrecen dichos teléfonos inteligentes, como por ejemplo la integración con el BlackBerry Messenger.

En los últimos días, Cines Unidos presentó de manera oficial su segunda versión de su aplicación, en la cual los usuarios podrán adquirir sus entradas, seleccionar los asientos de su preferencia en las salas de cine Premium, e informar directamente a sus contactos del BlackBerry Messenger sobre la película, hora, asientos, entre muchas opciones innovadoras.

 

Fuente: acn.com.ve