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Robótica

HEXBUG amplia la familia de Insectos Inteligentes.

TECNOLODIA.-  La línea HEXBUG la integran criaturas micro robóticas, diseñadas con el objetivo de que los niños tengan un acercamiento con la robótica en edades tempranas. El HEXBUG Original fue el primer juego desarrollado y ofrece un alto nivel de funcionalidad desplazándose sobre sus 6 patas y cuando sus sensores localizados en sus antenas, las cuales detectan obstáculos y sus sensores auditivos perciben un ruido de alto volumen cambia de dirección, uno de sus atractivos es que se pueden ver los componentes electrónicos de cada juguete dentro de su cuerpo transparente.

Los nuevos integrantes de HEXBUG se unen a la Araña, la Oruga, la Hormiga, el Cangrejo, el Original y el Nano, éste último de los bichos más populares y de mejores ventas, ya que tiene la habilidad de encontrar un camino a través de cualquier laberinto sin importar que este sea pequeño o grande (ver vídeo)

Por su parte, la HEXBUG Larva que efectúa movimientos ondulantes reaccionando de manera instintiva a su entorno cambiando de dirección al detectar un objeto que obstaculice su camino, gracias a un sensor infrarrojo que le permite esquivar objetos antes de que se encuentre en contacto con ellos.

El HEXBUG Escarabajo se basa en sus atributos físicos para moverse dentro de su entorno, está equipado con 16 engranajes y un motor que hacen que sus patas se muevan más rápido que cualquier otro miembro de la familia HEXBUG.

Los insectos tienen un avanzado diseño, porque sus cuerpos están cargados con inteligencia robótica protegida por una cubierta transparente de distintos colores, muy atractivos para los coleccionarlos.

Puedes ampliar la información y ver otros modelos en la propia página oficial del fabricante.

Con Información de HEXBUG.

Fuente: Hexbug

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Internet

Google+ Alcanza los 170 Millones de Usuarios en su Primer Año

TECNOLODIA – La red social de Google ha alcanzado la cifra record de 170 millones de usuarios en un año desde su lanzamiento como un beta semi-privado. Algunos lo califican como “rival de Facebook”, aunque la gran mayoría de sus usuarios lo ven como una alternativa un poco mas práctica que la tan afamada red social de Zuckerberg. La estrategia de limitar el servicio al parecer fue lo que disparó el interés del público en general, allá en el 2011, cuando solo algunos afortunados podían suscribirse y obtener un perfil en la recientemente sacada del horno Google +.

La cifra que mostramos proviene directamente de Google, quien además hace alarde de los diversos cambios a la interfaz de su red social. Agragado a esto, la interacción con todos los productos de Google ha hecho que la cantidad de subscriptores vaya creciendo fuertemente cada día. Se han mejorado algunas opciones, entre ellas la de compartir contenido como fotografías y videos. Existen aplicaciones que se integran a la interfaz, tales como los juegos. Como si fuese poco, la posibilidad de crear páginas para empresas hace que Google + tenga un alcance profesional superior a otras redes sociales. Hasta ahora se han contabilizado mas de un millón de páginas de empresas en su red.

Por otra parte, el gran problema que tiene Google + – según opinan los expertos – es que no ha sabido fidelizar ni mantener interesados a sus usuarios, generando interacciones como lo hace Facebook de forma casi natural. Aun así, a futuro Google planea una serie de cambios para mejorar y centralizar el uso de su interfaz. Entre ellas está el personalizar las búsquedas empleando los datos de los usuarios para ofrecer resultados mas adecuados por persona. Esta iniciativa enfrenta actualmente algunos problemas generados por la preocupación de los usuarios hacia su privacidad, por lo cual – como indicamos antes – está en una etapa de planificación.

Otra de las apuestas de Google son los “Hangouts”. Se trata de encuentros que pueden realizarse entre un máximo de 10 personas pero que permiten el seguimiento, en directo de millones de usuarios. Aunque solo pueden interactuar 10 usuarios de forme directa, se trata de un sistema de comunicación muy dinámico y prometedor. Google ya ha organizado varios Hangout con personalidades famosas como el tenista Rafael Nadal o el cantante Iván Ferreiro. Desde Google confían en que este sistema siga prosperando y a buen seguro será uno de los elementos escogidos para potenciar Google+ y fidelizar a los usuarios.

Fuente: Portaltic.es.

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Internet Smartphones Software

Facebook Lanza su Propia “Tiendita”

TECNOLODIA – Facebook ha abierto el jueves pasado su propia App Center (tienda de aplicaciones) para los usuarios de iOS, Android, Facebook.com y web. Presentada el pasado mes de mayo, en la tienda el usuario podrá ser, además de cliente, el desarrollador y vendedor de sus propias aplicaciones. Por el momento la Facebook App Center ya cuenta con 600 aplicaciones, incluyendo Pinterest, Nike + GPS, Jetpack Joyride, Mistwood Ghosts y Ghost Recon Command.

La red social Facebook se aventura en el mundo de las aplicaciones, iIntentando establecer una nueva estrategia para la red social en dispositivos móviles. La App Center fue presentada el pasado mes de mayo y desde este jueves 7 de junio ya está disponible para los usuarios. La “tienda” ofrece al usuario la posibilidad de incluir él mismo nuevas aplicaciones, de tal manera que podrá ver si su aplicación cumple con los requisitos, conocer el estado de la aplicación en el escritorio y hacer un seguimiento sobre el proceso de su aceptación entre el resto de usuarios.

Tal es el control que el usuario-desarrollador podrá tener sobre su app que tendrá la capacidad de saber quién no han instalado su app a través de Insights (una nueva herramienta para conocer cómo los usuarios valoran la aplicación) la cual será automáticamente incluida en la App Center una vez satisfaga el umbral de calidad impuesto por Facebook. Los usuarios de esta nueva plataforma podrán encontrar sus apps favoritas a través de varias secciones: sus contactos (en aplicaciones de tus amigos), por categorías (en mejor calificadas, con mayores ventas o tendencias), o recomendaciones personalizadas (en aplicaciones recomendadas).

Si un usuario está navegando por la App Center desde su computadora, él mismo puede fácilmente enviar las aplicaciones móviles a su terminal. Por el momento, la App Center de Facebook cuenta con 600 aplicaciones, que irán aumentando cada día, según ha informado la red social. Estados Unidos ha sido el primer país donde la App Center ha empezado a extenderse. Según informa la compañía será en las próximas semanas cuando se den más detalles en la localización de herramientas y la disponibilidad a nivel internacional de este lanzamiento.

La idea que parece transmitir esta nueva iniciativa de la compañía de Mark Zuckerberg es la de dejar en manos del usuario casi todo el control de la App Center. Facebook lo que ha hecho ha sido poner su grano de arena para que este proyecto comience pero parte de la responsabilidad de que esta plataforma evolucione será la de los usuarios-desarrolladores. App Center de Facebook es un conglomerado de aplicaciones de todo tipo y las secciones en las que se dividen van desde juegos, entretenimiento, Facebook, estilo de vida, música, noticias, fotos y video, deportes, viajes y hasta herramientas de software. Después de adquirir Instagram por 1.000 millones de dólares, Mark Zuckerberg continúa interesado en el mundo de los dispositivos móviles y las aplicaciones. Y la nueva App Center es ejemplo claro de ello. La idea de que Facebook lanzara su propia tienda de apps rondaba durante los últimos meses en forma de rumor y ahora este rumor se ha hecho realidad.

 

Aquí les dejamos el trailer de Jetpack Joyride, una de las apps mas populares en smartphones y ahora en Facebook:

Fuentes: dailymail.co.uk  – tech.slashdot.org

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Android Consolas HTC Internet Playstation Smartphones

Sony Confirma a la Empresa Taiwanesa HTC Como “Compañía Playstation Certificada”

TECNOLODIA.- La empresa japonesa Sony, uno de los líderes mundiales en el ámbito de la electrónica y los juegos de video, ha confirmado al fabricante de smartphones HTC como asociado a su programa “Playstation Certified”. Con este movimiento Sony “espera expandir la Experiencia Plastation a muchos más usuarios en todo el mundo”, según un comunicado emitido este 5 de Junio.

“HTC está centrada en ofrecer experiencias móviles innovadoras a sus usuarios en todas partes, y experamos que la experiencia de Sony en el mundo de los juegos de video brinde experiencias totalmente nuevas a los usuarios de nuestra línea de smartphones One alrededor del mundo”, dijo Kouji Kodera, Oficial Jefe de Productos de HTC.

Además de los desarrolladores externos y editores, se ha acordado con una gran cantidad desarrolladores de contenidos que produzcan contenido para la PlayStation Suite. Con esto Sony intenta hacer crecer el mundo PlayStation a través de dispositivos móviles mediante el progreso de desarrollo de contenidos y la expansión de dispositivos con certificación PlayStation. Junto con este desarrollo, Sony ha decidido cambiar el nombre de PlayStation Suite a PlayStation Mobile, con el fin de darle una nueva imagen acorde a los nuevos objetivos de la empresa.

Esta estrategia de Sony se embarca en los nuevos proyectos y objetivos definidos por Kazuo Hirai, nuevo director ejecutivo de la empresa, quien busca levantar al gigante japonés de su cuarto año consecutivo con pérdidas (lo cual ha provocado que las acciones de la compañía estén en su nivel más bajo de las tres últimas décadas). Sony ha tenido pérdidas de 10.000 millones de dólares en su departamento de televisores, provocadas especialmente por el aumento de la competencia y el crecimiento de rivales como Samsung.

 

Por Carlos Ponte

 

Fuente: unwiredview.com

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Consolas Electrodomesticos Internet Playstation Sony

Sony Podría Permitir la Descarga desde “La Nube” de Títulos del PSOne y PS2 para ser jugados en el PlayStation 3

TECNOLODIA.- Existen rumores de que SONY podría estar estableciendo un trato con Gaikai (empresa que distribuye juegos y demos en línea) para permitir que su PS3 pueda reproducir juegos de sus anteriores consolas (PSOne y Ps2) mediante streaming, de acuerdo a ciertas fuentes. El sistema podría distribuir juegos de SONY y permitir a terceros vender su catalogo de títulos a los jugadores, según podría anunciarse en la convención E3 la próxima semana.

Gaikai ya tienen un extenso catálogo de empresas creadoras de videojuegos como CAPCOM, Ubisoft y Electronic Arts; las cuales han compartido la visión de David Perry, director de Gaikai,desde que la empresa salió a la luz. El único “pero” hasta ahora ha sido que todos los juegos ofrecidos han sido sólo para PC. Se ha demostrado que, por ejemplo, el mercado de juegos de PS2 aún tiene muchos clientes, con el éxito de ediciones en Alta Definición de títulos como Silent Hill, God of War, Devil May Cry y Shadow of the Colossus, entre otros. La compañía de juegos en streaming también ha firmado acuerdos con tiendas al detal como Best Buy, además de compañías tan variadas como Youtube, LG y Facebook; esperándose que pronto se anuncien otras alianzas a partir de la próxima semana.

La historia de compatibilidad retroactiva de las consolas de SONY ha sido accidentada, ya que el PS3 originalmente aceptaba juegos del PSOne y PS2, pero esta capacidad se perdió a medida que las diferentes iteraciones (actualizaciones) del Ps3 fueron saliendo al mercado. Una compatibilidad vía streaming con juegos “antiguos” a estas alturas del ciclo vital del PS3 también podría representar una especie de prueba para la capacidad de la tecnología actual, con miras a ofrecer este servicio a su máxima capacidad para la futura salida del PlayStation 4.

Aún se desconoce si la conocida capacidad del servicio de juegos streaming de Gaikai estará disponible para otros dispositivos SONY, aunque no estaría de más considerar que estuviese al alcance de los televisores HD y tabletas de la marca. Ambas empresas han negado hacer todo tipo de declaraciones al respecto, algo nada extraño considerando la importancia de los secretos empresariales en el área tecnológica actual.

Por Carlos Ponte

Fuente: gamesindustry.biz

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Android Android HTC Internet Samsung Smartphones Sony Ericsson

Juego de Golf “Tiger Woods PGA Tour 12” Llega Finalmente a la Plataforma Android

TECNOLODIA.- Los juegos de la empresa EA Sports siempre han causado sensación sin importa para que plataforma estén diseñados: Desde juegos de la NBA, Grandes Ligas, Futbol, Hockey, Futbol Americano, Motores, etc. En el caso del Golf debemos admitir que es un deporte no tan popular en estas latitudes, situación que cambió un poco en el 2011 con el surgimiento del novel golfista Jhonattan Vegas, quien ganó un torneo de la PGA (Professional Golfers Association / Asociación de Golfistas Profesionales) en su temporada de novato.

Apartando la popularidad de los títulos de EA Sports, también se ha creado una clara competencia para publicar los mismos títulos tanto para Android como para iOS, en vista que son los dos sistemas operativos dominantes en el ámbito de las tabletas y los smartphones. El caso más reciente de este hecho es el lanzamiento del juego “Tiger Woods PGA Tour 12” para Android, título que fue publicado para iOS hace unos 8 meses aproximadamente.

Entre las características destacables del juego tendremos la posibilidad de crear nuestro propio “golfista virtual”, eligiendo su ropa, gorra, zapatos, guantes e inclusive e cinturón. Si esto no nos emociona podremos escoger entre 8 golfistas profesionales reales, incluyendo al propio Tiger Woods. Podremos seleccionar entre varios campos de golf modelados según las canchas de la vida real, pudiendo competir también en el “Tiger Challenge”: una modalidad de 20 mini-juegos que nos premiará con “dinero virtual” por logros obtenidos, pudiendo usar el dinero cuando compitamos en el Tour PGA.

Una vez que perfeccionemos el manejo de los “controles”, podremos jugar en solitario o con amigos, por medio de conexión Wi-Fi (red local) o Bluetooth (directamente entre dispositivos). El juego puede ser instalado indistintamente en smartphones o tabletas, teniendo como requisito indispensable que el equipo use Android 2.1 o superior. Con un precio de 4.99 dólares se puede decir que no es un juego económico, pero definitivamente que al ser un juego de Electronic Arts Sports valdrá la pena el riesgo.

Por Carlos Ponte

Fuente: pocket-lint.com, play.google.com

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Android Internet iPad 3 Smartphones Software

«Angry Birds Friends» llega a Facebook

TECNOLODIA.- Atención fanáticos de las redes sociales y de Angry Birds (pájaros furiosos): Rovio (empresa finlandesa) ha anunciado un nuevo título para esta serie de videojuegos. Esta nueva entrega recibe el nombre de Angry Birds Friends y es exclusiva para Facebook.

Tras el éxito de Angry Birds Space, la compañía ha decido llevar a los pájaros enojados a las redes sociales para que pueda competir con tus amigos. Angry Birds Friends tendrá torneos semanales, También habrá nuevos niveles disponibles, tendremos poderes especiales y podremos ganar premios diariamente. Además de todo esto, los usuarios podrán desafiar a sus amigos para ganar trofeos de oro, plata o bronce.

Si bien el juego estaba en fase beta, ahora ya está completo y podemos disfrutarlo, así que no te lo pierdas. Quizás llegue a ser mas popular que Cityville o Farmville.

Este es el trailer oficial del juego «Angry Birds Friends»:

Y este es un video con el gameplay del ya exitoso «Angry Birds Space»:

Por Carlos Alberto Altuve.

Fuentes: angrybirds.com , rovio.com , friends.angrybirds.com