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Sony

Sony Xperia Z con Cámara de 13 Megapíxeles y a Prueba de Agua

TECNOLODIA.- Por fin después de tanto rumor por la web, Sony ha presentado hoy oficialmente en el CES 2013 sus nuevos buques insignias, el Sony Xperia Z y Xperia ZL, este último una variante del primero, adaptándose finalmente su hardware a la nueva generación de dispositivos y pantallas que demanda el mercado para este año.

sony-xperia-z-frontal

El Sony Xperia Z y ZL adoptan el exitoso software de Google pues vienen equipados con Android 4.1.2 (Jelly Bean), aunque Sony promete una pronta actualización para beneficiarse de las bondades de la más reciente versión de este sistema operativo Android 4.2 (Jelly Bean). Ambas variantes se jactan de un diseño exquisito que no va a hacer quedar mal a nadie, tanto en el aspecto técnico como en su terminado.

http://www.youtube.com/watch?v=gWysHOjl95E

Sony Xperia Z. Especificaciones Técnicas:

  • Dimensiones: Finísimo marco de 139×71 mm, con un peso final de 146 gramos.
  • Pantalla Full HD (1080x1920p) de 5.0 pulgadas con tecnología Bravia Engine 2, recubierta con cristal resistente a arañazos.
  • Procesador Quad Core Snapdragon S4 Pro de Qualcomm a 1.5 GHz.
  • Gráfica: GPU Adreno 320.
  • 2 GB de memoria RAM.
  • Almacenamiento: 16 GB interno, ampliables hasta los 32 GB con tarjetas MicroSD.
  • Cámara con sensor Exmor RS de 13 Megapíxeles con toma de vídeo en HDR, reducción de ruido y captura de bordes hiperdefinidos.
  • Cámara delantera de 2 Megapíxeles que cumple de sobra con su principal función, las videoconferencias.
  • Certificados IP55 y IP57 que lo convierten en un Smartphone todoterreno, resistente al polvo y al agua con sus puertos y entradas sellados (ver vídeo), puede sumergirse hasta 1 metro hasta 30 minutos.
  • Batería de 2.330 mAh

No se dieron detalles sobre la fecha exacta de su lanzamiento ni precio, pero Sony ha prometido un lanzamiento global con bombos y platillos en el trimestre que corre y estará disponible en colores blanco, negro y púrpura.

Más imágenes del Sony Xperia Z:

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Con Información de: Sony PR

 

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VLC Player Se Actualiza en Mac OS X y Android

TECNOLODIA – Este lunes la organización VideoLAN nos trajo dos importantes anuncios con respecto a su producto principal: el VLC Media Player. El primero de ellos corresponde a la liberación del BETA para Android, que puede ser descargado a partir de esta semana en Google Play (mas abajo proporcionamos el QR Code para escanearlo desde tu Smartphone). El segundo anuncio es para usuarios de Mac, y es que ahora el VLC soporta el Retina Display de los modernos ordenadores de Apple, lo cual nos permitirá ver las películas y videos en la mayor resolución posible.

Esta actualización 2.02 está disponible tanto para Windows como para Mac OS X. Incluye soporte para Growl 1.3 y vuelve a estar disponible la opción “mantener relación de aspecto” entre muchas otras mas. Recordemos que Growl es un sistema de notificaciones de Mac OS sobre los eventos para que el usuario tenga una idea del timeline de los mismos, y que a su vez es presentado de forma coherente. Esto permite a los usuarios controlar totalmente sus notificaciones y a los desarrolladores de aplicaciones ahorrar tiempo en la creación de las notificaciones y concentrarse en la utilidad de las notificaciones.

La novedad de la aplicación VLC Media Player para Android es una verdadera buena noticia para todos aquellos que han usado (nosotros incluidos) este software. Según indican las fuentes, no es tan inestable siendo además compatible con Android 2.1 en adelante. Habrá que esperar a que sea lanzada la versión oficial para poder evaluar completamente sus funciones, las cuales posiblemente sean parecidas a la de Apple iOS de iPhone. También nos enteramos que el software estará solo disponible para aquellos dispositivos que posean un CPU ARMv7a o ARMv6.

Aquí les dejamos un video en donde pueden ver la app VLC Direct Pro funcionando en un smartphone Android:

http://www.youtube.com/watch?v=3EqKq3l-pGY

Y por acá pueden descargar la aplicación desde Google Play:

Fuente: EnGadget, The Verge, TGN.

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Android HTC Smartphones

DROID 4G LTE: El Super Smartphone de HTC Llegará este 5 de Julio

TECNOLODIA – La taiwanesa HTC Corporation (High Tech Computer) anunció la fecha de lanzamiento para su mas esperado Smartphone: el DROID Incredible 4G LTE, el cual estará disponible para el público estadounidense y europeo a partir de este 5 de julio. El costo? US$ 150 gracias a un plan de la telefónica Verizon por dos años de susbcripción.

Esta nueva versión de la serie Incredible fue presentada en la CTIA Wireless Convention llevada a cabo en mayo de este año en la ciudad de Nueva Orleans, EEUU. Vendrá equipado con una pantalla de 4 pulgadas con tecnología touchscreen y una resolución de 960×540 denominada “gHD”. Su procesador es un dual-core Qualcomm Snapdragon de 1.2Ghz, acompañado de 1GB de memoria RAM y una cámara de 8 megapíxeles. El sistema operativo que ostentará será el Android 4.0 – Ice Cream Sanwich, pero con la interfaz de HTC llamada Sense 4. También vendrá incluida la tecnología Beats Audio que aumenta la potencia de la reproducción de música y sonidos en el dispositivo. También vendrá equipado con una cámara frontal para videollamadas y un puerto para memorias MicroSD – las cuales aumentan su capacidad interna hasta 32GB.

Y aquí el video de The Verge sobre el smartphone:

 

Fuentes: PC World, Technobuffalo.

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Electrodomesticos Portátiles Samsung Smartphones Televisión

Samsung se Prepara para Enviar 19 Millones de Galaxy SII al Mundo

TECNOLODIA – Tal es la demanda de equipos Samsung que hay a nivel mundial, que la compañía con sede en Seúl aspira registrar ganancias de US$5.9 billones durante el tercer cuarto del año 2012, según indicó la agencia de noticias Reuters este viernes. Sus ganancias provienen – en su mayoría – de las ventas de sus gadgets: smartphones, tablets y demás aparatos. No ocurre lo mismo con sus otros productos de la línea hogar como refrigeradores, televisores, lavadoras y secadoras debido a la fuerte crisis económica que se registra en Europa y otras partes del mundo. Afortunadamente la venta de dispositivos móviles representa el 70% de las ganancias de Samsung, y corresponde a un 79% de incremento en ganancias con respecto al mismo período del año 2011.

“Nuestros smartphones están volando de los estantes, reportando un crecimiento en las ventas entre 40 y 60%, aunque lamentablemente esto distorsiona la percepción global del comercio el cual ahora es mas difícil debido a la débil economía global y un Euro mas flojo” indicó un ejecutivo de Samsung a la agencia de noticias Reuters. “Europa es nuestro consumidor mas grande en el mercado de aparatos electrónicos y vamos a tener que iniciar reducciones de costos e incremento de precios en caso de que el Euro caiga aun mas bajo que el nivel actual”. A pesar de ello, Samsung aspira enviar por aire, mar y tierra unas 19 millones de unidades de su smartphone Galaxy SIII.

Samsung reporta una producción de 5 millones de unidades de Galaxy S III al mes. En octubre de 2011, las ventas combinadas de teléfonos inteligentes Galaxy S y Galaxy S II superaron los 30 millones de unidades en todo el mundo, con ambos dispositivos rompiendo los registros de ventas de la compañía después de su lanzamiento. El Galaxy S II generó más de 10 millones de ventas, convirtiéndose en el dispositivo en ser vendido más rápido en la historia de la compañía. El éxito de la gama Galaxy S ha posicionado a Samsung como la compañía que vende mas dispositivos móviles en el planeta.


Fuentes; Technobuffalo, El Nacional.

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Internet Smartphones Software

Facebook Lanza su Propia “Tiendita”

TECNOLODIA – Facebook ha abierto el jueves pasado su propia App Center (tienda de aplicaciones) para los usuarios de iOS, Android, Facebook.com y web. Presentada el pasado mes de mayo, en la tienda el usuario podrá ser, además de cliente, el desarrollador y vendedor de sus propias aplicaciones. Por el momento la Facebook App Center ya cuenta con 600 aplicaciones, incluyendo Pinterest, Nike + GPS, Jetpack Joyride, Mistwood Ghosts y Ghost Recon Command.

La red social Facebook se aventura en el mundo de las aplicaciones, iIntentando establecer una nueva estrategia para la red social en dispositivos móviles. La App Center fue presentada el pasado mes de mayo y desde este jueves 7 de junio ya está disponible para los usuarios. La “tienda” ofrece al usuario la posibilidad de incluir él mismo nuevas aplicaciones, de tal manera que podrá ver si su aplicación cumple con los requisitos, conocer el estado de la aplicación en el escritorio y hacer un seguimiento sobre el proceso de su aceptación entre el resto de usuarios.

Tal es el control que el usuario-desarrollador podrá tener sobre su app que tendrá la capacidad de saber quién no han instalado su app a través de Insights (una nueva herramienta para conocer cómo los usuarios valoran la aplicación) la cual será automáticamente incluida en la App Center una vez satisfaga el umbral de calidad impuesto por Facebook. Los usuarios de esta nueva plataforma podrán encontrar sus apps favoritas a través de varias secciones: sus contactos (en aplicaciones de tus amigos), por categorías (en mejor calificadas, con mayores ventas o tendencias), o recomendaciones personalizadas (en aplicaciones recomendadas).

Si un usuario está navegando por la App Center desde su computadora, él mismo puede fácilmente enviar las aplicaciones móviles a su terminal. Por el momento, la App Center de Facebook cuenta con 600 aplicaciones, que irán aumentando cada día, según ha informado la red social. Estados Unidos ha sido el primer país donde la App Center ha empezado a extenderse. Según informa la compañía será en las próximas semanas cuando se den más detalles en la localización de herramientas y la disponibilidad a nivel internacional de este lanzamiento.

La idea que parece transmitir esta nueva iniciativa de la compañía de Mark Zuckerberg es la de dejar en manos del usuario casi todo el control de la App Center. Facebook lo que ha hecho ha sido poner su grano de arena para que este proyecto comience pero parte de la responsabilidad de que esta plataforma evolucione será la de los usuarios-desarrolladores. App Center de Facebook es un conglomerado de aplicaciones de todo tipo y las secciones en las que se dividen van desde juegos, entretenimiento, Facebook, estilo de vida, música, noticias, fotos y video, deportes, viajes y hasta herramientas de software. Después de adquirir Instagram por 1.000 millones de dólares, Mark Zuckerberg continúa interesado en el mundo de los dispositivos móviles y las aplicaciones. Y la nueva App Center es ejemplo claro de ello. La idea de que Facebook lanzara su propia tienda de apps rondaba durante los últimos meses en forma de rumor y ahora este rumor se ha hecho realidad.

 

Aquí les dejamos el trailer de Jetpack Joyride, una de las apps mas populares en smartphones y ahora en Facebook:

Fuentes: dailymail.co.uk  – tech.slashdot.org

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Nokia Smartphones Software Tecnología Venezuela

Windows Phone Llegó Oficialmente a Venezuela el 13 de Junio

TECNOLODIA.- El tan afamado sistema operativo para móviles Windows Phone hizo su aparición oficial este 13 de junio en Venezuela, de la mano de la empresa de telefonía Movistar. Según parece, los teléfonos de la serie Nokia Lumia – específicamente el Lumia 800 y 710 – serán los bastiones que Microsoft emplearán en la batalla de los smartphones en el país.

 

Los teléfonos de la serie Lumia 800 y 700 vendrán muy bien equipados, comenzando por una cámara de 5 megapixeles, de enfoque automático y flash LED, zoom digital de 4x y 10cm de apertura mínima de enfoque. Además, permite compartir las imágenes con un solo click gracias a la interfaz amigable que permite interactuar con aplicaciones tales como Facebook, Twitter, Instagram, YouTube, Viber y Whatsapp. Posee un procesador Qualcomm MSM8255 (WCDMA) que corre a 1400Mhz, puerto micro USB, capacidad de conexión WiFi, unidad USB 2.0 de alta velocidad, audio estéreo por Bluetooth, conector AHJ de 3,5 mm y Bluetooth 2.1 +EDR. Su memoria interna es de 8GB, sin la posibilidad de expandirla ya que no presenta ranura para Micro-SD en el modelo 710 (lo cual es un punto en su contra, lamentablemente). La gran diferencia entre el 800 y el 710 es la frontocámara que el primero ostenta, y que es imprescindible en videoconferencias via smartphone.

 

En cuanto a software, Windows Phone Mango estará disponible para los consumidores venezolanos un poco (bastante) después que el resto del mundo. Eso nos dará algunos meses para acostumbrarnos a la interfaz móvil, al menos hasta que Windows 8 haga su aparición probablemente a mediados de Noviembre (en nuestro país se estima que para enero del 2013). Esta nueva versión de Windows posee una característica única: es multiplataforma y aplicable a todos los gadgets, pcs y laptops que sean compatibles, facilitando la integración en una sola red electrónica. Pudimos inclusive probar la interfaz del Windows 8 en una tablet prototipo de Samsung ( La «Nike», como es llamada en su versión preliminar), y constatamos que el sistema operativo corre muy suave, preciso y extremadamente intuitivo.

Queda entonces esperar unos cuantos días hasta el lanzamiento de lo que promete ser el gran «Boost» que necesitaba Microsoft en Venezuela para hacerse con el primer lugar entre los smartphones y gadgets (si Android lo permite, claro). Aquí les dejamos un video acerca de la serie Lumia de Nokia, y otro en donde podrán ver como funciona Windows Phone Mango en los móviles.

 

http://www.youtube.com/watch?v=rdMoRhfd1Sk

http://www.youtube.com/watch?v=c6ITfAk2M3k&feature=plcp

http://www.youtube.com/watch?v=Ki2-x7f0AHI&feature=plcp

Este es el «Reto de Subir Fotos» en el cual se demuestra como Windows Phone puede ganarle a los demás smartphones en cuanto a uploading se refiere.

 

Fuentes: nokia.com , windowsphone.com

 

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Nota del Editor

Procesador NVIDIA Tegra 3 en al Menos 30 Smartphones

TECNOLODIA.- Durante una reunión de inversionistas esta semana, el Gerente General de NVIDIA Mike Rayfield reveló que la compañía pretende que su procesador esté presente en al menos 30 smartphones diferentes durante este año 2012. A pesar de ya estar presente en el HTC One X y en el Samsung Galaxy S III, se espera que este procesador quad-core de bajo perfil de consumo también equipe a muchos más modelos de teléfonos móviles “inteligentes”, dijo Rayfield. Los consumidores probablemente disfrutarán de la potencia de este procesador multi-núcleo en equipos de marcas como Toshiba, Asus, Acer, HTC y LG durante los próximos meses.

A nivel práctico el procesador Tegra 3 (serie Kal-El, llamado así por Superman) podrá realizar hasta 16 operaciones simultaneas activas en sus procesadores Cortex A-9, pero también se apoya en un quinto “núcleo acompañante” para cuando el dispositivo este en modo de “espera” o en modo de “bajo uso”. Esto permitirá al dispositivo consumir poca energía mientras no sea utilizado y también responder a altas demandas de trabajo cuando el consumidor así lo requiera.

NVIDIA aún no ha anunciado oficialmente que dispositivos llevarán el Tegra 3, pero ha asegurado que al menos 13 de los equipos que llevarán este procesador estarán por debajo de los 300 dólares. También se comenta que el posible teléfono de HTC que pueda sustituir al recientemente presentado One X llevará el Tegra 3, a pesar que el “Kal-El” será reemplazado por la serie de procesadores Wayne (Batman) a principios del 2013.

Para los usuarios norteamericanos NVIDIA trae la noticia que la integración del Tegra 3 con los módems LTE, específicamente con su nuevo módem ICERA 410. Este movimiento está un poco retrasado con respecto a Qualcomm, quienes ya integraron la tecnología LTE en su serie de procesadores Snapdragon (razón por la cual algunos modelos de msartphones internacionales llevan procesadores NVIDIA y sus hermanos norteamericanos integran procesadores Snapdragon). La completa unión entre NVIDIA y los módems LTE no será una realidad hasta que la serie Grey (Jean Grey) sea presentada en el año 2013.

Por Carlos Ponte.

Fuente: techradar.com

 

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Android Samsung Smartphones

Estos Serán Los Primeros Accesorios del Galaxy SIII

TECNOLODIA.- Tras el lanzamiento del Samsung Galaxy SIII, la firma reveló una serie de accesorios diseñados especialmente para el Smartphone , donde fueron mostrados los primeros de ellos a la prensa: una funda especial, un cargador con ‘dock’ para cargar y sincronizar y un stylus (lápiz). La tienda británica MobileFun publicó 3 videos en los que muestra cómo serán estos accesorios. La funda será de plástico duro y se adaptará perfectamente al teléfono. Vendrá en varios colores y su principal novedad consistirá en que tendrá también tiene un tapa para la parte delantera del S III. Según el sitio, valdrá 30 libras esterlinas (unos 48 dólares). El dock, por otra parte, no solo es un soporte para ubicar el teléfono en una mesa. En su parte posterior también hay un cargador adicional para la batería del Galaxy S III. Su costo en Mobile Fun es de 35 libras (56 dólares).

Pero el complemento más interesante hasta ahora para el SIII es el lápiz (stylus). Será conocido como S-Pen y su aparición demuestra que la compañía coreana siguió apostando por los bolígrafos digitales luego del Galaxy Note. Este dispositivo solo servirá en la pantalla del nuevo Smartphone de Samsung, y su apariencia será bastante similar a la de una pluma corriente. Su precio en Mobile Fun asciende a 19,99 libras esterlinas (32 dólares).

Aún falta ver algunos de los gadgets más atractivos anunciados en Londres, como el Hub (condensador o dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla) para transmitir el video del Samsung Galaxy S III de forma inalámbrica a un televisor HD (alta definición en sus siglas en ingles) o el S Pebble (reproductor Mp3), una especie de control remoto para el teléfono. Estos aparecen en el sitio web oficial del teléfono, pero aun no se conocen mayores detalles sobre su precio u otras especificaciones.

Por Carlos Alberto Altuve.
Fuentes: mobilefun.co.uk , samsung.com

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Android Android Apple Blackberry HTC Huawei Technologies Ipad Microsoft Nokia Portátiles Samsung Smartphones Software Sony Ericsson

Android Mantiene el 59% del Mercado Vs Iphone Con el 23%

TECNOVIRUS.- Los sistemas operativos móviles Android e iOS se encargan de impulsar 8 de 10 smartphones vendidos a nivel mundial durante los primeros cuatro meses del 2012, de acuerdo con datos obtenidos por la Corporación Internacional de Datos o IDC (International Data Corporation). De acuerdo con esta empresa el sistema Android abarca el 59.0% mientras que iOS maneja el 23.0% de un total de 152.3 millones de smartphones vendidos durante el primer cuarto de este año. Es importante destacar que durante el primer cuarto del 2011 ambos sistemas tenían una cuota de mercado combinada de 54.4%, significando esto que los dos sistemas operativos se han distanciado considerablemente de los antiguos líderes del mercado como eran Nokia (Symbian) y Blackberry, así como también de Linux y Windows Phone 7/Windows Mobile.

“La popularidad de Android e iOS proviene de una multitud de factores contra los cuales los demás sistemas han tratado de mantenerse al día”, dijo Ramón Llamas, analista líder de investigación en el Programa de Tecnología y Tendencias de Telefonía Móvil de IDC. “Ni Android ni iOS fueron los primeros en presentar algunas de esas características, pero la forma en que han hecho que la experiencia de manejar un Smartphone sea sencilla e intuitiva es lo que les ha permitido ganar una gran cantidad de seguidores”.

“Los creadores y socios de hardware de sistemas operativos emergentes, con el fin de ganar mercado, deben asegurar la lealtad de los desarrolladores”, dijo Kevin Restivo, analista de IDC. “Esto es cierto debido a que las intenciones de los desarrolladores o su entusiasmo hacia un sistema operativo en particular son indicadores líderes para pronosticar éxitos de ventas de equipos/hardware”.

 

En los últimos doce meses la cuota de mercado de Android ha crecido en 145%, mientras que la tasa de crecimiento de iOS llega al 88.7%, esto en perjuicio de Nokia (Symbian) que registró un retroceso de -60.6% y RIM (Blackberry) que redujo su participación en -29.7%. El sistema operativo de Microsoft (Windows Phone 7/Windows Mobile) ha registrado una menor participación de mercado, a pesar de haber vendido más unidades que a estas mismas alturas del año pasado. Esto se debe especialmente a que la cantidad de unidades totales vendidas se ha elevado de 101.6 millones a los 152.3 millones de equipos ya mencionados.

 

Por Carlos Ponte.

Fuente: Engadget.com , IDC.com

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Hardware Portátiles Smartphones Software

Consejo PCI Insta a la Encriptación Punto-a-Punto Para Pagos Con Smartphones y Tablets

TECNOVIRUS.- Los comerciantes que ya aceptan pagos móviles mediante un teléfono móvil o una tableta están siendo instados a utilizar el hardware validado para soportar cifrado de seguridad, según un documento publicado por el PCI Security Standards Council (Consejo de Estándares de Seguridad de la Industria de Tarjetas de Pago). Los comerciantes pueden aceptar pagos desde dispositivos móviles mediante la compra de hardware a cualquier proveedor de tecnología de encriptación Punto-a-Punto, esto para dar cumplimiento al espíritu del Payment Card Industry Data Security Standard ó PCI DSS (Estándar de Seguridad de Datos de la Industria de Tarjetas de Pago).

Un dispositivo de entrada de PIN validado o un lector de tarjetas aprobado como seguro debe ser utilizado para capturar de forma segura y cifrar los datos de los tarjetahabientes, de acuerdo con el documento de dos páginas publicado por el Consejo. «Los dispositivos móviles no están diseñados para funcionar como elementos de entrada segura o como dispositivos de almacenamiento para los datos de los tarjetahabientes», dijo el Consejo de Seguridad PCI.

El Consejo PCI dijo el año pasado que estaban empezando un grupo de trabajo para estudiar la seguridad de los sistemas de pago móviles. La «hoja informativa» no describe los nuevos sistemas de pago, como Near Field Communications (NFC) o las tecnologías inalámbricas de corto alcance que podrían convertir un smartphone en un monedero virtual.

Estas tecnologías ya están surgiendo y algunas de ellos están siendo impulsadas por las marcas de tarjetas de crédito. La empresa Visa dio a conocer un kiosco de pago móvil “one-stop” en febrero. Es similar a Google Wallet, y puede ser utilizado por los dispositivos móviles que soportan la tecnología NFC. Los operadores móviles en norteamérica también están desarrollando un sistema de pago móvil. AT&T, T-Mobile y Verizon Wireless están listos para comenzar las pruebas del sistema de pago ISIS, que también utiliza la tecnología NFC.

 

Por Carlos Ponte.

Fuente: searchsecurity.techtarget.com