Categorías
Hardware Internet Nvidia Procesadores

NVIDIA Tegra 4: Quad-Core ARM A15 con 72 núcleos gráficos GeForce en el CES 2013

TECNOLODIA.-  El NVIDIA Tegra 4 se corona como el procesador móvil más potentes del mercado actualmente, con sus cuatro núcleos de CPU y uno extra para hacer más eficiente su funcionamiento y según promete NVIDIA ahorrar batería, está pensado no solamente para Smartphones, pues seguramente se irá incorporando tanto a tablets como videoconsolas, pues sus 72 núcleos de procesamiento gráfico GeForce, que lo hace seis veces más potente en este apartado que su antecesor el Tegra 3, incluyendo como extra su capacidad para reproducir vídeo 4K.

nvidia-tegra4-03

En cuanto al procesador Quad-Core, además del quinto núcleo de control que comentábamos, tenemos que destacar que se trata del primer procesador de cuatro núcleos ARM A15 y desde NVIDIA afirman que podremos disfrutar de una navegación web 2.6 veces más rápida que con el Tegra 3, por otra parte se incluye la opción de incorporar el chipset NVIDIA Icera i500 que añade funcionalidad LTE 4G a la propuesta.

Una de las apuestas de NVIDIA en este Tegra 4 es capacidad de procesamiento de imágenes, y tampoco se olvidan de la fotografía, ya que automáticamente soporta capacidad de fotos con alto rango dinámico o HDR, lo que quiere decir que mediante ayuda de software podrá mejorar la calidad de la luz de las fotografías de los dispositivos que lo incorporen.

nvidia-tegra4-mapa

Muy importante para NVIDIA la eficiencia energética, pues como comentamos además del núcleo de control de consumo se incorpora la tecnología PRISM 2 Display para ayudar a que el consumo de batería durante su uso se pueda reducir al máximo y según datos de NVIDIA, el Tegra 4 consume hasta un 45% menos que el Tegra 3 y podemos reproducir hasta 14 horas de vídeo en HD, realmente futurista con los terminales existentes, ya veremos si en realidad lo logran.

Con Información de: Omicromo

Categorías
Android Consolas Electrodomesticos Internet Nota del Editor Procesadores

Ouya: La consola de videojuego mas pequeña de todas.

Hasta los momentos esta consola se encuentra en desarrollo, aunque sigue haciendo numerosas actualizaciones sobre el avance el proyecto, despejando de esta manera algunas de las dudas que se nos presentan a la pequeña consola que contara con Android Ice Cream Sandwich y posiblemente cuando salga al mercado funcione con Jelly Bean. Esta consola tiene muchas caracteriasticas que nos llaman la atención pero sin duda alguna, la mayor de ellas es su tamaño. Hasta ahora no se sabe exactamente su tamaño, pero por las fotos que los creadores han mostrado se ve que será realmente pequeña.

El centro del Ouya será un chipset NVIDIA Tegra 3, también contara con un increíble procesador de cuatro núcleos que podrían llevar a la pequeña consola a alcanzar 1.6 GHz, lo que nos leva a pensar que deben ingeniarse un buen sistema de refrigeración. El Tegra 3 lo encontramos en estos momentos en tablets y smartphones de gama alta.

Por otro lado, también se ha escuchado que contará con una versión de XBMC, que uno de los sistemas de reproducción multimedia gratuita más interesantes del mercado. Otra de las aplicaciones que podremos encontrar en Ouya será TuneIn Radio que cuenta con más de 70.000 emisoras en más de 230 territorios.

Para cuando tan solo faltaban unas 36 horas para el cierre de recaudación de fondos, Ouya superó los 7 millones de USD para la producción del que podría ser el más llamativo y esperado lanzamiento en el mundo de los videojuegos, ya que, este proyecto es hasta los momentos la noticia más importante en  la industria del gaming.

Con información de gizmologia


 

Categorías
Android Hardware Intel Procesadores Smartphones

Intel Asegura que los Smartphones Android no Están Listos Para los Procesadores Multi-Núcleo

TECNOLODIA.- La empresa de procesadores Intel ha declarado que los fabricantes de chips integrados (System-on-chip/SoC) no han hecho suficiente para optimizar el funcionamiento de Android con procesadores multi-núcleos. Esta información se hace pública en el momento en que el procesador de Intel “Atom” (clase Medfield de un solo núcleo) se encuentra ingresando en el mercado de los dispositivos móviles, mientras que los grandes vendedores de chips tipo ARM (NVIDIA, Qualcomm y Samsung) ya tienen modelos de dos y cuatro núcleos reales (dual y quad-core).

De acuerdo con Mike Bell, Director del Grupo de Comunicaciones y Tecnología Móvil de Intel, “Los procesadores multi-núcleos tienen sentido en un sistema en el cual el consumo de energía no esté limitado, debido a que se pueden cargar los núcleos con varios sub-procesos. En este momento el sistema Android no se encuentra en ese punto, debido a que cuando una tarea es muy pesada todos los demás procesos se detienen, causando paralizaciones del sistema. A medida que avanzamos físicamente con más núcleos tenemos que invertir más en software que aproveche esta ventaja”. Bell también afirmó que las pruebas internas efectuadas en Intel han demostrado que las implementaciones multi-núcleo terminan corriendo más lento que las de un solo núcleo, sin embargo no señaló ningún chip en particular.

Más tarde, Bell dijo que no está seguro de cuál es la ventaja que obtienen algunos fabricantes de chips al “pegar” varios núcleos en un mismo conjunto: «He echado un vistazo a las implementaciones de múltiples núcleos en el mercado, y, francamente, en un medio ambiente donde el espacio y/o la energía son limitado, no se puede observar que la ventaja en tamaño e inversión justifique más núcleos “, dijo Bell. El ejecutivo culminó diciendo que la falta de trabajo por parte de los fabricantes de chips multi-núcleo es lo que podría estar deteniendo el crecimiento de Android: “Ahora mismo la falta de esfuerzo para mejorar el software por parte de aquellas empresas que se han dedicado a mejorar sus chips es la mayor desventaja de todas”.

 

Fuente: theinquirer.net

Categorías
Electrodomesticos Internet LCD LED Samsung Televisión

Samsung Lanzará Red de Juegos “En La Nube” Propulsada por Gaikai

TECNOLODIA.- Samsung ha anunciado planes para entrar en la creciente industria de los juegos de video con el servicio de juegos “Samsung Cloud”, impulsado por Gaikai. Samsung hará uso del servicio “en la nube” de Gaikai, que envía los juegos por “streaming” directamente a los usuarios y elimina la necesidad del costoso hardware (consolas). Samsung proporcionará la interfaz de usuario y los juegos para su propio servicio de juegos “en la nube”.

Samsung simplemente comprará el ancho de banda, aprovechando los centros de datos de gran alcance de Gaikai y pagará en función de cada dispositivo agregado. El servicio “Samsung Cloud” de juegos estará disponible para cualquier persona con un televisor Samsung Smart o una PC. Samsung busca con este movimiento entrar en competencia con los “Tres Grandes” de la industria de los juegos de video (Nintendo, Sony y Microsoft) sin tomar el riesgo de fabricar desde cero algún tipo de costosa consola al estilo del Xbox 360 o PlayStation 3.

“Samsung se convertirá en un competidor de primera y nosotros seremos quienes impulsemos su red de juegos en línea”, dijo David Perry, Director Ejecutivo de Gaikai. En lugar de desarrollar una consola propia, Samsung basará su sistema en los robustos servidores de Gaikai, impulsados por los últimos chips gráficos de NIVIDIA de la clase “Kepler”. Los servidores de Gaikai procesarán los juegos en los “Data Centers” de la empresa, mientras que los sonidos y gráficos serán enviados a los usuarios vía conexión de banda ancha. Esto significa que cualquier persona con una conexión decente a Internet podrá jugar títulos de última generación mediante una PC o un televisor Samsung Smart TV sin necesidad de poseer ningún otro tipo de hardware de video.

Samsung al parecer ya tienen listos más de 40 juegos que estarán disponibles para cuando el servicio esté disponible en las próximas semanas. Gaikai enviará controles (aunque cualquier control universal USB servirá) a los usuarios que se inscriban para las pruebas del servicio “Samsung Cloud Beta” que saldrá al aire en los próximos 30 días. Cuando el servicio se haga público los usuarios podrán probarlos por una hora y media antes de decidirse a comprarlos. Aún la empresa no ha publicado ningún precio, por lo cual habrá que esperar por este dato.

 

Por Carlos Ponte

 

Fuente: venturebeat.com

Categorías
Android Consolas Hardware Nintendo Playstation Smartphones Xbox360

NVIDIA y Nyko Muestran al Público los Controles PlayPad para Juegos Tegra

TECNOLODIA.- Si hay algo que pueda preocupar a gigantes de los videojuegos como Sony y Nintendo, es el reciente repunte de los juegos móviles, tanto en smartphones como en tabletas. Para sumar otra preocupación a este hecho tenemos el anuncio hecho por Nyko, empresa líder en el mercado de periféricos para juegos, que ahora sacará al mercado un par de controles hechos específicamente para jugar títulos “TegraZone”.

Los periféricos, co-desarrollados con NVIDIA, estarán disponibles en dos tamaños diferentes: Uno de ellos más al estilo del Xbox360, y otro control rectangular y más pequeño, con una funda protectora para completar una experiencia verdaderamente portátil. A pesar que ambos accesorios están pensados para utilizarse con juegos Tegra 2 y Tegra 3, también podrán usarse con otros juegos mediante la aplicación Playground de Nyko, permitiendo una personalización total de los botones o formas de uso pre-establecidas para los juegos más populares en dispositivos que tengan Android 3.0 o superior.

 

Para el uso de los controles no será necesario rootear el dispositivo Android correspondiente, los accesorios podrán ser utilizados apenas al salir de la caja. La comunicación con la tableta o Smartphone se realizará mediante bluetooth, garantizando un excelente rango de uso. Con las capacidades del procesador Tegra 3 y la adición de este periférico los fabricantes de dispositivos móviles esperar borrar la línea divisoria entre los smarthpones/tabletas con relación a las consolas tradicionales (Xbox, Wii, Playstation), brindando resultados altamente satisfactorios por una fracción del costo. Si se incluye la capacidad de estos dispositivos de reproducir video en televisores HD podremos disfrutar de una completa experiencia de juegos móviles en el hogar, la oficina o en cualquier parte que nos encontremos.

 

Por Carlos Ponte

 

Fuente: engadget.com

Categorías
Nota del Editor

Procesador NVIDIA Tegra 3 en al Menos 30 Smartphones

TECNOLODIA.- Durante una reunión de inversionistas esta semana, el Gerente General de NVIDIA Mike Rayfield reveló que la compañía pretende que su procesador esté presente en al menos 30 smartphones diferentes durante este año 2012. A pesar de ya estar presente en el HTC One X y en el Samsung Galaxy S III, se espera que este procesador quad-core de bajo perfil de consumo también equipe a muchos más modelos de teléfonos móviles “inteligentes”, dijo Rayfield. Los consumidores probablemente disfrutarán de la potencia de este procesador multi-núcleo en equipos de marcas como Toshiba, Asus, Acer, HTC y LG durante los próximos meses.

A nivel práctico el procesador Tegra 3 (serie Kal-El, llamado así por Superman) podrá realizar hasta 16 operaciones simultaneas activas en sus procesadores Cortex A-9, pero también se apoya en un quinto “núcleo acompañante” para cuando el dispositivo este en modo de “espera” o en modo de “bajo uso”. Esto permitirá al dispositivo consumir poca energía mientras no sea utilizado y también responder a altas demandas de trabajo cuando el consumidor así lo requiera.

NVIDIA aún no ha anunciado oficialmente que dispositivos llevarán el Tegra 3, pero ha asegurado que al menos 13 de los equipos que llevarán este procesador estarán por debajo de los 300 dólares. También se comenta que el posible teléfono de HTC que pueda sustituir al recientemente presentado One X llevará el Tegra 3, a pesar que el “Kal-El” será reemplazado por la serie de procesadores Wayne (Batman) a principios del 2013.

Para los usuarios norteamericanos NVIDIA trae la noticia que la integración del Tegra 3 con los módems LTE, específicamente con su nuevo módem ICERA 410. Este movimiento está un poco retrasado con respecto a Qualcomm, quienes ya integraron la tecnología LTE en su serie de procesadores Snapdragon (razón por la cual algunos modelos de msartphones internacionales llevan procesadores NVIDIA y sus hermanos norteamericanos integran procesadores Snapdragon). La completa unión entre NVIDIA y los módems LTE no será una realidad hasta que la serie Grey (Jean Grey) sea presentada en el año 2013.

Por Carlos Ponte.

Fuente: techradar.com

 

Categorías
Hardware

NVIDIA registra sus procesadores de 5 núcleos, Tegra 3

El fabricante de Procesadores Gráficos NVIDIA entra en el juego de las patentes para “proteger” su más reciente desarrollo, aunque esta tecnología del quinto núcleo ya era conocida desde hace un tiempo en los Tegra 3, la diferencia es que ahora está registrada con un nombre que, aparentemente, es más “comercial”

Los nuevos chips todo en uno de NVIDIA destinados a dispositivos móviles, la línea Tegra, añaden un pequeño chip de bajo consumo para optimizar tareas sencillas sin gasto energético excesivo denominado «Núcleo de acompañamiento» ó «Núcleo Ninja». La tecnología se denomina VSMP (Virtual Symmetric MultiProcessing), y en total estas pequeñas unidades de proceso tienen cinco núcleos.

El diseño en realidad está emparentado con el sistema big.LITTLE de ARM: se incorpora a los núcleos principales de gran rendimiento (por caso, Cortex-A9 para NVIDIA, y Cortex-A15 en los ARM), un núcleo extra o “núcleo de acompañamiento“, de consumo y prestaciones reducidas: por ejemplo, un Cortex-A7 para ARM. Este núcleo pequeño se utiliza automáticamente para procesos secundarios o «durmientes», mientras quedan latentes los otros núcleos importantes, restringiendo notablemente el consumo energético y consiguiendo consecuencialmente mayor autonomía de la batería.

Según la empresa, la razón de esta nueva  patente y el registro del nombre ”4-PLUS-1 quad-core architecture” radica en los pedidos de los fabricantes de tablets y smartphones: necesitaban un nombre que fuera único y descriptivo de esta nueva tecnología que ya se estaba implementando y que necesitaban mostrar para que los consumidores reconocieran el valor agregado de sus productos.

El Mobile World Congress de Barcelona a desarrollarse partir de este próximo lunes sin lugar a dudas será el excenario ideal para que los fabricantes empiecen a presentar dispositivos que empleen esta novedosa tecnología.

Con Información de: Gizmologia