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Xbox One, a la venta en Noviembre de este año, conócela.

TECNOLODIA.- Microsoft anunció el lanzamiento oficial de su nueva consola, Xbox One, en 21 países de manera simultánea para el mes de Noviembre y, aunque su elevado precio lo hace menos accesible que sus competidores, el Wii U y el PS4, las listas de espera en páginas como Amazon.com, ya están llenas.

Durante una presentación en el E3 (Electronic Entertainment Expo) la firma de Bill Gates dio a conocer el diseño final y las características de su nueva consola. A pesar de tener unas especificaciones muy parejas a las de su rival (PlayStation 4), la Xbox One supera el precio del mismo por casi $100.

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Con ganas de aumentar el atractivo de la consola, Microsoft reveló una quincena de juegos que estarán disponibles para su nuevo dispositivo y confirmó su interés en seguir prolongando la vida de su ya exitosa Xbox 360, que no parece sucumbir ante la entrada en escena de la sucesora. A diferencia del PS3 que, según parece, si pasará a formar parte de buenos recuerdos para los gamers devotos a la consola; una vez que llegue el PS4.

La nueva Xbox está constituida por un procesador de 8 núcleos, 8GB de memoria RAM y contará con un disco duro de 500GB. De acuerdo con Marc Whitten, gerente general de Xbox LIVE, los 8 mil millones de transistores que dan vida al corazón de la consola, permitirán que se desarrollen gráficos ultra realistas, «…superiores a cualquier cosa que haya experimentado un jugador a la fecha…»­ ­­­–aseguró, en la conferencia de prensa de la E3.

No existen muchos detalles en cuánto al CPU pero se rumora que será por mucho superior al de su antecesora. Lo que sí se sabe con seguridad es que tendrá una serie de características que aprovecharán al máximo su capacidad de procesamiento, todas corriendo sobre un motor de programación que parte del kernel de Windows 8. La consola no funcionará completamente con ese sistema operativo, pero sí gozará de muchas de sus funciones, además de contar con una amplia flexibilidad para multitarea.

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Entre los títulos disponibles para la nueva Xbox resaltan: «Ryse: Son of Rome», un juego de acción de misiones romanas con interesantes funciones de combate cuerpo a cuerpo, y «Forza Motorsport 5», saga de carreras de autos que ahora aprende cómo conducen los usuarios y replica esas habilidades al volante para sustituir el estilo de manejo perfecto del computador. Por otro lado el vicepresidente de Marketing y Estrategia de la división de Entretenimiento de Microsoft, Yusuf Mehdi, reveló que la empresa venderá la Xbox One en un paquete junto con un periférico Kinect que mejora sustancialmente. No existen detalles sobre que tanto ha mejorado el Kinect ya que hasta los momentos, Microsoft no ha revelado detalles.

El precio del Xbox One excede la cantidad disponible para comprar en línea con los cupos de CADIVI, por lo que no sería muy disparatado asegurar que, por lo menos en Venezuela, el precio le dará mucha ventaja a la propuesta de Sony, el PS4. De todas formas, tendremos que esperar hasta el año que viene para saber quién ganará la batalla entre estos gigantes de la 8va generación de videojuegos.

Cabe acotar que el video que publicó Microsoft para presentar la Xbox One en la E3, fue guindado hace 3 semanas al canal oficial de la marca en Youtube.com. Desde entonces ha recibido más de 5 millones de visitas, pero también recibió fuertes críticas hasta el punto tal, que deshabilitaron los comentarios en el mismo. Si observamos la cantidad de “likes” y “dislikes” del video, veremos que hay una diferencia muy cerrada entre las 2 opiniones sobre esta consola.

Acá los dejamos con el vídeo de presentación oficial de la Xbox One.

Fuente: Microsoft

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Sony patenta supuesto mando para la PS4

TECNOLODIA.- Sony desea hacer todo lo posible por concretar una innovación con su próxima PlayStation4, adquiriendo la patente sobre una posible versión nueva del mando a distancia DualShock, que reuniría en un solo pad las prestaciones del joystick tradicional con las virtudes del PS Move. En este sentido, se han decidido por la tecnología del sector de movimientos, creando para ello un control desmontable con características híbridas. Puede dividirse en dos mitades, siendo una para cada mano y que permita al usuario que controle el juego que disfruta con la libertad de PS Move pero con un gran respaldo al estilo del DualShock.

Es una especie de WiiMote pero con las cualidades del DualShock, dando como resultado a una herramienta para videojuegos muy potente. A simple vista pareciera un DualShock corriente, pero realmente se puede separar para que en cada mano quede una mitad, las cuales en su parte superior puede tener una esfera similar a las del PS Move, con el propósito que sirvan como un sensor de movimientos. La experiencia de juego con este nuevo control será totalmente inmersiva porque se fusionan dos estilos de juego, el tradicional y estático con el de movimientos.

Sin embargo, a pesar que Sony registró esta patente, no quiere decir que sea implementada en la futura PS4, pero no es una idea descabellada que forme parte de la nueva consola de sobremesa ya que en la jugabilidad ofrecida por Microsoft (Xbox 360) y Nintendo (Wii, Wii-U), el sensor de movimientos juega un rol fundamental y que es atractivo para muchas personas.

En lo que debe trabajar Sony es en la creación de un catálogo de juegos lo suficientemente amplio para que los consumidores puedan aprovechar al máximo las bondades de este nuevo control y no pase como con el PS Move de la PS3, cuyo catálogo de juegos que permitan jugar con este control de movimientos no es amplio. Para ver esto hecho realidad falta mucho, ya que Sony ha dicho que a la PS3 le queda mucho potencial para ser explotado, implicando que aun tiene tiempo de vida y que no temen a Nintendo con su Wii U y a la nueva Xbox 720 que se lanzaría antes de las navidades del 2013. De hecho, en el fin de semana que comprendió el Black Friday, se vendieron 525.000 unidades de la PS3, manteniendo un buen nivel de ventas después de 6 años en el mercado.

Con información de: Gamerzona.com

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Ya está disponible en algunos países PlayStation Mobile

TECNOLODIA.- Quienes tengan smartphones de la serie Xperia de Sony o cualquiera de las tablets S y P de esta empresa japonesa, uno de los móviles inteligentes de HTC (One S y One X) y la PlayStation Vita, ya pueden comprar juegos en la PlayStation Store y descargarlos en sus respectivas plataformas. Cada juego tendrá una credencial con la que pueden ser usados desde tres terminales portátiles diferentes. Son nueve los países donde está disponible PlayStation Moblie los cuales son: Reino Unido, Australia, España, Alemania, Italia, Canadá, Estados Unidos, Francia y por supuesto, Japón.

Hasta los momentos hay 21 juegos disponibles para los consumidores, que pueden tener un costo de hasta 10 dólares. Entre esta lista destacan: Hungary Giraffe, Word Blocked, Beats Trellis (producido por Sony Computer Entertainment Europe), Magic Arrows, Everybody’s Arcade (producido por Sony Computer Entertainment), entre otros. Para los programadores existirá un entorno de trabajo muy sencillo, con la finalidad que hagan contenidos para PlayStation Mobile. Esto será el programa de desarrollo para esta plataforma portátil, al cual se agrega el kit de desarrollo oficial de PlayStation Mobile, y que estará a disposición de los interesados a partir del mes de noviembre.

Con este programa, los programadores podrán distribuir los contenidos que produzcan a nivel mundial mediante la tienda online PlayStation Store, para alcanzar un gran mercado global de millones de personas que sean usuarios de dispositivos con certificación PS Vita y PlayStation. Sony está buscando abarcar todas las plataformas posibles para llegar a los mercados con sus contenidos de entretenimiento masivo. Además, hace poco saco al mercado una nueva versión super-slim de su consola de sobre mesa PS3, con capacidad de almacenamiento de hasta 500 Gb.

Con información de: Larazon.es

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Sony hace promociones con su PS3 en diferentes mercados

TECNOLODIA.- Mientras Nintendo está por lanzar a la Wii U, que sería la primera consola de octava generación, Sony ya presento su nueva versión de la PlayStation 3, que cuenta con una pletina corrediza en vez de una ranura para insertar los discos, es más delgada (se consiguió una reducción de 5 centímetros en cuanto a su altura) y 600 gramos menos pesada en comparación con la antigua versión slim, con opciones que varían según su capacidad de almacenamiento, ya que hay de 250 Gb y 12 Gb en memoria flash y otra de 500 Gb. Las ofertas varían en los diversos mercados que existen a nivel mundial. En Europa, se está vendiendo la PS3 de 500 Gb a un precio de 308 euros con un combo o bundle de Fifa13 o F1 2012.

En el caso de América Latina, el paquete consiste en una PS3 de 250 Gb y el juego FIFA 13 producido por Electronics Arts con la imagen de Lionel Messi en su portada. Además, el usuario podrá descargar gratuitamente desde los servidores de Electronic Arts el Adidas All Star Team. Mientras que los usuarios de la PlayStation Vita, tendrán a su disposición el WiFiPS Vita para efectos de conexión a Internet, el juego FIFA 13 y una tarjeta flash de 4GB de almacenamiento. Ciro Procuna, Mario Kempes y Fernando Palomo, son los que proporcionaron las voces para efectos de narración y comentarios en los partidos de FIFA 13 para el ámbito latinoamericano, adaptándose así a las preferencias de los usuarios de este mercado.

En Estados Unidos ya está disponible la PS3 de 250 Gb, mientras que la de 500 Gigabytes estará a la venta para el 30 de octubre. Por último, Sony recordó que desde que lanzó la PlayStation 3 en 2006, hay un catálogo de más de 3.300 juegos que están disponibles para que los jugadores se diviertan con este producto.

Con información de El universal.com.

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Samsung Lanzará Red de Juegos “En La Nube” Propulsada por Gaikai

TECNOLODIA.- Samsung ha anunciado planes para entrar en la creciente industria de los juegos de video con el servicio de juegos “Samsung Cloud”, impulsado por Gaikai. Samsung hará uso del servicio “en la nube” de Gaikai, que envía los juegos por “streaming” directamente a los usuarios y elimina la necesidad del costoso hardware (consolas). Samsung proporcionará la interfaz de usuario y los juegos para su propio servicio de juegos “en la nube”.

Samsung simplemente comprará el ancho de banda, aprovechando los centros de datos de gran alcance de Gaikai y pagará en función de cada dispositivo agregado. El servicio “Samsung Cloud” de juegos estará disponible para cualquier persona con un televisor Samsung Smart o una PC. Samsung busca con este movimiento entrar en competencia con los “Tres Grandes” de la industria de los juegos de video (Nintendo, Sony y Microsoft) sin tomar el riesgo de fabricar desde cero algún tipo de costosa consola al estilo del Xbox 360 o PlayStation 3.

“Samsung se convertirá en un competidor de primera y nosotros seremos quienes impulsemos su red de juegos en línea”, dijo David Perry, Director Ejecutivo de Gaikai. En lugar de desarrollar una consola propia, Samsung basará su sistema en los robustos servidores de Gaikai, impulsados por los últimos chips gráficos de NIVIDIA de la clase “Kepler”. Los servidores de Gaikai procesarán los juegos en los “Data Centers” de la empresa, mientras que los sonidos y gráficos serán enviados a los usuarios vía conexión de banda ancha. Esto significa que cualquier persona con una conexión decente a Internet podrá jugar títulos de última generación mediante una PC o un televisor Samsung Smart TV sin necesidad de poseer ningún otro tipo de hardware de video.

Samsung al parecer ya tienen listos más de 40 juegos que estarán disponibles para cuando el servicio esté disponible en las próximas semanas. Gaikai enviará controles (aunque cualquier control universal USB servirá) a los usuarios que se inscriban para las pruebas del servicio “Samsung Cloud Beta” que saldrá al aire en los próximos 30 días. Cuando el servicio se haga público los usuarios podrán probarlos por una hora y media antes de decidirse a comprarlos. Aún la empresa no ha publicado ningún precio, por lo cual habrá que esperar por este dato.

 

Por Carlos Ponte

 

Fuente: venturebeat.com

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Noticias Sobre el Lanzamiento del Nintendo “Wii U”

TECNOLODIA.- Nintendo, el gigante japonés de los videojuegos, anunció en el E3 2011 que su consola de juegos “Wii U” sería el sucesor de la exitosa “Wii”, que ya ha vendido más de 90 millones de ejemplares a nivel mundial. El fabricante asiático espera capitalizar el interés de los jugadores ocasionales con este nuevo dispositivo que será presentado a tiempo para la temporada navideña de este año 2012, según fuentes de la empresa nipona.

Las informaciones indican que esta nueva consola será propulsada por un porocesador Power multi-núcleo con DRAm integrada. Algunas fuentes indican que, a pesar de tener muy buenas características técnicas, el “Wii U” seguirá a la zaga de los futuros Microsoft Xbox 720 y Sony PlayStation 4 en lo que se refiere a calidad de gráficos. En algunos círculos de desarrolladores incluso se dice que la capacidad gráfica y de procesamiento de la nueva consola de Nintendo no llega a las posibilidades de sus rivales actuales de Sony y Microsoft (PS3 y Xbox 360).

Una de las verdaderas novedades del nuevo “Wii U” será su innovador control tipo “tableta”, que contará con una pantalla de 6.2 pulgadas, acelerómetro, giróscopo, dos “sticks” análogos, gatillos y botones además de incorporar una cámara frontal. Cada consola vendrá con una unidad del nuevo control pudiéndose utilizar de la misma forma hasta cuatro controles “Wii remote”, además de ser compatible con cualquiera de los juegos y accesorios de la consola “Wii” original.

Con respecto a las demás características es importante destacar que esta consola será la primera unidad de Nintendo con verdadera capacidad HD, reproduciendo los juegos con una definición de 1080p. Los discos de juegos con tecnología propietaria tendrán una capacidad aproximada de 25GB de datos, pero se desconoce si el dispositivo será compatible con Blu-ray o DVD. Otra bondad del “Wii U” será la posibilidad de usar la consola para realizar video-llamadas, gracias a la cámara frontal integrada en el nuevo control.

Aquí les dejamos el trailer del lanzamiento oficial en el E3 2011:

Por Carlos Ponte.

Fuente: Techradar.com