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Se filtran nuevas imágenes del iPhone 5

Como ya es costumbre en la misma medida en que se acerca la producción en serie de la próxima generación del iPhone, más informaciones e imágenes sobre partes y componentes del flamante Smartphone se van filtrando.

En esta ocasión una tienda de reparaciones llamada iLab ha colocado algunas imágenes que llevan su marca de lo que serían componentes exteriores ya ensamblados para ver la supuesta forma final del iPhone 5.

En las imágenes mostradas que acompañan a este Post podemos distinguir:

  1. La Pantalla más grande, pero solamente de largo y no de ancho. ¿Por qué? Cambiar drásticamente estas proporciones harían que las aplicaciones se vean mal. La solución seria simplemente ofrecer a los desarrolladores más espacio vertical para, por ejemplo, mostrar notificaciones sin cubrir parte de la aplicación o para las barras de navegación inferior y, por supuesto, mantener la densidad de pixeles de la pantalla Retina.
  2. Puerto dock más pequeño, este es uno de los rumores más acentuados apoyado por Reuters, donde aseguran que el conector usado desde hace más de diez años pasará de 30 pins a 19.
  3. Se mantendrá el diseño frontal, pero se cambia nuevamente el trasero. Desde el iPhone 3G, Apple ha optado por un solo color/material en la parte posterior de la terminal, parece que esto cambiará. Y antes que piensen que esta es una decisión de diseño “muy poco Apple

Interesante Vídeo con las imágenes filtradas:

Se especula como probable fecha de lanzamiento septiembre u octubre, como el pasado año y además coincidiendo con la disponibilidad de iOS6. Aunque también se rumora un adelantamiento por parte de Apple para tratar de detener el descenso en ventas este último trimestre y la ventaja que Samsung continúa adquiriendo.

Galería de Imágenes:

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Google+ Local Ahora Disponible Para Dispositivos Móviles

TECNOLODIA – Google nunca se queda atrás en cuanto a, bueno, TODO se refiere. Esta vez han decidido traer su propia versión de la aplicación Yelp para interconectar el contenido de Google + y las experiencias individuales que los usuarios tienen en torno a lo que los rodea, sean lugares, locales, restaurantes o cualquier otra clase de cosas con las que interactuamos a diario en nuestras vidas.


Google+ Local pude ser descargada en tu smartphone, tablet o usada a través de tu ordenador personal. Esta aplicación emplea un mecanismo conocido como Zagat, el cual registra las opiniones de los usuarios con respecto a un sitio o actividad específica. Las variables son amplias, desde servicios, comida, bebida, decoración, entretenimiento y más. El sistema de puntuación oscila entre 0 y 30 puntos, desde “malo” hasta “perfecto”.


La interacción con Google Maps te permite localizar estos lugares señalados y reseñados por tus amigos, incluyendo fotos que son vinculadas a los mapas par tener una mejor idea de cómo luce el sitio. La gran ventaja de tener la aplicación instalada en el dispositivo móvil es que se pueden escribir reseñas desde cualquier lugar, muy al estilo de Yelp. La interfaz de usuario está claramente adaptada al estilo de Google, con una parrilla muy simple que tiene diversas categorías como Bares, Restaurantes, Cafés, Pizzerías, Clubes y muchas más.


La opción de búsqueda te permite ubicar en las cercanías del sitio que te encuentres en la ciudad para determina qué hacer, por ejemplo, una noche que te encuentres aburrido y no conozcas mucho los alrededores. El único punto en contra es que las categorías no son lo suficientemente amplias como para sentir que es una app personalizable. Aun así, estamos seguros que con el paso del tiempo Google irá perfeccionando el servicio hasta darle ese feeling mas “único”.
Fuentes: Technobuffalo, Google.

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Google Chrome Será el Navegador por Defecto para Android

TECNOLODIA – Uno de los muchos anuncios que hizo el gigante de la web Google, fue que a partir de Jelly Bean – el nuevo sistema operativo de Android – todos los dispositivos tendrán instalado Google Chrome como navegador por defecto. Este software fue presentado en febrero de este mismo año, pero en versión beta, para ser evaluado por los usuarios de la plataforma Android. Una de las ventajas de Chrome para dispositivos móviles es la mayor velocidad, sumándose a otra bien importante que sólo está presente en algunos navegadores como Safari o Maxthon: las pestañas múltiples.

La versión estable de Chrome para Android ofrece mejoras en el rendimiento con respecto a la versión beta, tales como la solución de errores en las fuentes o aquellos causados por el zoom y el desplazamiento a través de las páginas. También son visibles algunos ajustes a la interfaz de usuarios en las tablets. Como si fuera poco, también se anunció la noticia de que el navegador estará disponible para Apple iOS 4.3 en adelante en el iPhone y para el iPad también.

El navegador Chrome fue lanzado el 2 de septiembre de 2008 como un beta, y rápidamente obtuvo el 1% del arraigo entre navegadores. Su estructura se basa en una compilación de componentes de código abierto como WebKit – con su respectivo framework. Según las encuestas, Chrome se puede ubicar entre los tres navegadores más usados en el planeta, como Internet Explorer, Mozilla Firefox y Apple Safari. El mayor éxito de Chrome ha sido en los países de América del Sur, en donde ostenta el primer lugar entre los usuarios. Según cifras aportadas por el Gerente de Producto de Google Srikanth Rajagopalan, Chrome tiene aproximadamente unos 310 millones de usuarios en todo el mundo.

Pueden ver el video mas reciente sobre Chrome aquí:

Fuentes: Emol.com, IDG.es, Google Chrome YouTube Channel.

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Android Mantiene el 59% del Mercado Vs Iphone Con el 23%

TECNOVIRUS.- Los sistemas operativos móviles Android e iOS se encargan de impulsar 8 de 10 smartphones vendidos a nivel mundial durante los primeros cuatro meses del 2012, de acuerdo con datos obtenidos por la Corporación Internacional de Datos o IDC (International Data Corporation). De acuerdo con esta empresa el sistema Android abarca el 59.0% mientras que iOS maneja el 23.0% de un total de 152.3 millones de smartphones vendidos durante el primer cuarto de este año. Es importante destacar que durante el primer cuarto del 2011 ambos sistemas tenían una cuota de mercado combinada de 54.4%, significando esto que los dos sistemas operativos se han distanciado considerablemente de los antiguos líderes del mercado como eran Nokia (Symbian) y Blackberry, así como también de Linux y Windows Phone 7/Windows Mobile.

“La popularidad de Android e iOS proviene de una multitud de factores contra los cuales los demás sistemas han tratado de mantenerse al día”, dijo Ramón Llamas, analista líder de investigación en el Programa de Tecnología y Tendencias de Telefonía Móvil de IDC. “Ni Android ni iOS fueron los primeros en presentar algunas de esas características, pero la forma en que han hecho que la experiencia de manejar un Smartphone sea sencilla e intuitiva es lo que les ha permitido ganar una gran cantidad de seguidores”.

“Los creadores y socios de hardware de sistemas operativos emergentes, con el fin de ganar mercado, deben asegurar la lealtad de los desarrolladores”, dijo Kevin Restivo, analista de IDC. “Esto es cierto debido a que las intenciones de los desarrolladores o su entusiasmo hacia un sistema operativo en particular son indicadores líderes para pronosticar éxitos de ventas de equipos/hardware”.

 

En los últimos doce meses la cuota de mercado de Android ha crecido en 145%, mientras que la tasa de crecimiento de iOS llega al 88.7%, esto en perjuicio de Nokia (Symbian) que registró un retroceso de -60.6% y RIM (Blackberry) que redujo su participación en -29.7%. El sistema operativo de Microsoft (Windows Phone 7/Windows Mobile) ha registrado una menor participación de mercado, a pesar de haber vendido más unidades que a estas mismas alturas del año pasado. Esto se debe especialmente a que la cantidad de unidades totales vendidas se ha elevado de 101.6 millones a los 152.3 millones de equipos ya mencionados.

 

Por Carlos Ponte.

Fuente: Engadget.com , IDC.com

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¿Desearías Correr Android en una PC? Claro que Puedes!

TECNOLODIA.- Android se ha estado apoderando del mundo de los smartphones como el único competidor viable para el iOS de Apple. Andy Rubin de Google anunció recientemente que unos 850.000 dispositivos se activan todos los días a nivel mundial, lo cual lo hace una excelente plataforma para el desarrollo y la experimentación. Y aunque Android e iOS tienen muchas similitudes, hay una gran diferencia: IOS es propietario, mientras que Android es de código abierto. Eso significa que cualquiera puede “agarrar” el código de Android y hacer lo que quiera con él.

Google es responsable de casi todo el desarrollo de Android, y es probable que continúe trabajando de esta manera, pero se ha comprometido a publicar el código fuente para su trabajo utilizando una licencia de software libre (en su mayoría GPLv2 y Apache) bajo la bandera del Proyecto de Android Open Source . Liberar el código fuente es una cosa pero conseguir que se ejecute es otra. El principal desafío es que la mayoría de dispositivos Android se ejecutan en procesadores ARM, y hacer que se ejecute en todo lo demás es un gran reto. Google proporciona un apoyo provisional para la arquitectura x86 en el código base, pero no sería posible en absoluto sin la existencia de un proyecto que aglutine esto con una biblioteca considerable de parches para crear una versión de Android que trabaje principalmente en x86 .

Ese proyecto es Android-x86. Ha sido capaz de hacer que las versiones anteriores de Android corran de manera bastante estable en la plataforma x86, incluyendo la creación de redes y soporte para el ratón. Sin embargo, la versión ICS en particular, es todavía muy experimental, y fue sólo en las primeras semanas de 2012 que una versión x86 semi-utilizable se hizo viable. El proyecto Android-x86 ofrece versiones preconstruidas de Android que se pueden utilizar en una variedad de hardware, incluyendo la computadora EeePC y un par de dispositivos táctiles x86. Las versiones anteriores de Android se han construido y demostrado que funciona con hardware de PC genérico, y las imágenes en vivo de estas distribuciones se pueden descargar, ejecutar e instalar desde la página web de x86; pero por el momento no hay versión oficial de ICS que trabaje en una PC genérica.

Por Carlos Ponte.

Fuente: techradar.com , android-x86.org

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Rumores sobre el Ipad Mini hablan de «lanzamiento en octubre de este año»

Iphone 4, Ipad Mini e Ipad 2.

El Mini iPad de 7 pulgadas se dará a conocer junto con el nuevo iPhone en el octubre, de acuerdo con una de las fuentes @iMore (que era fiable en el pasado). El punto de precio está ahí para que los competidores no tengan espacio para respirar. Y si esto resulta ser cierto, estamos obligados a estar de acuerdo. Será bastante duro para los fabricantes de tabletas con Android baratos para competir con atractivo de marca de Apple a precios similares – entre US$ 200 a US$250.
Las dimensiones de la pantalla no están claros todavía, por lo que no se puede hablar de una unidad de 7,85 pulgadas. El iPad Mini (como era de esperar) imita el diseño de la más reciente iPad. La fuente citada dice que también tendrá un 2048 × 1536 de resolución de la pantalla, pero que parece muy poco probable para los entendidos. Y eso es probablemente innecesario en una pantalla tan pequeña. 1024 × 768 (la resolución de que tanto el primer iPad y el iPad 2) sería más que suficiente, y sería preservar la relación de aspecto de suma importancia para las aplicaciones no tienen que ser reescritos.

Las opciones de almacenamiento de capacidad comienzan a partir de 8 GB por $ 200 o $ 250, y subirá desde allí. Esto es obviamente una de las maneras en que Apple va a mantener el precio de la por debajo, a pesar de 8 GB para una tableta en los tiempos que corren es un poco tirando a pequeña (sobre todo si viene con una pantalla de la retina).

 

Apple tiene una carta bajo la manga en el mercado de las tablets.

 

Hay más de cuatro meses que quedan hasta que esto se dice que el envío, por lo que hay que esperar muchos otros rumores sobre la materia para que aparezca en el entretanto. Bueno, todavía no es seguro si Apple va por el camino de miniiPad. Steve Jobs (+) hizo su postura en pequeñas tabletas muy claras y que sería un movimiento audaz. El mercado de las tabletas es el que definitivamente está creciendo, uno del que Apple no es actualmente parte, por lo cual no va a ser demasiada sorpresa si la empresa decide irse por esta vertiente.

Sería bueno ver un mini nuevo iPad llegar al mercado, ya que sin duda daría a las empresas de comercio electrónico una carrera por su dinero… además de que sería interesante ver lo que Apple iría a hacer con el formato más pequeño.

 

Por Carlos Alberto Altuve.

Fuente: techradar.com / imore.com

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I´m Watch: el primer «smartwatch» del mercado.

El mercado mundial de gadgets nos sorprende casi a diario con la inmensa cantidad de innovaciones que surgen constantemente. Una de esas piezas tan extrañas y geniales es el I´m Watch, un reloj diseñado y fabricado por una empresa italiana desde el año pasado, el cual ha sido un boom en Europa desde su lanzamiento. Este pequeño aparato es básicamente una interfaz entre el smartwatch y el smartphone, el cual se conecta de forma tethered (anclaje de red) por Bluetooth al teléfono móvil. Desde allí, el I´m Watch accede a todas las aplicaciones instaladas en el smartphone, incluidas la música y el servicio de llamadas, lo cual lo convierte en un gadget muy sacado de la serie Star Trek, Buck Rogers o de Flash Gordon.

El I´m Watch tiene puntos a su favor, tales como un sistema operativo Android 1.6, compatibilidad con BlackBerryiOS (Apple iPhone), Bada (Samsung), Symbian (Nokia)Windows Phone. Está equipado con un minijack de 3,5 mm para auriculares, conectividad y alimentación, micrófono, altavoz, un magnetómetro y un acelerómetro. Viene equipado con una pantalla TFT color de 1,54 » (diagonal), con una resolución de 240×240 píxeles. Posee una memoria de 4GB a través de un flash drive, y su RAM interna es de 128MB. Es ofrecido en varias presentaciones que deben su precio según las funciones, construcción y estilo. En Europa por ejemplo, la versión mas costosa alcanza los 14.999 Euros por ser fabricado con incrustaciones de brillantes.

Si bien el I´m Watch es algo que nunca antes se habia visto, para algunos «Geeks» no es considerado verdaderamente como un «smartwatch» ya que necesita conectarse directamente con un smartphone para poder ejecutar sus funciones mas relevantes.

I´m Watch negro

Por acá les dejamos el video de su presentación tanto en YouTube como en Vimeo. Disfruten!

http://vimeo.com/35382568

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Se prepara algo más grande que JAILBREAK

TECNOLODIA- El imbatido hacker del iOS, Joshua Hill, mejor conocido como P0sixninja anunció en Twitter que se trae entre manos algo más grande que Jailbreak, pero no dio detalles al respecto.

jailbreak

Con la nueva plataforma iOS 7 próxima a llegar, no se sabe muy bien en la comunidad del iOS, que puede ser más grande que el Jailbreak. El sitio web CultOfMac sugiere que tendrá que ver con poder instalar aplicaciones gratis sin tener que hacer Jailbreak en ningún momento. Sin embargo, Hill insiste en que las noticias son “sorprendentes”. La intriga se apodera de esta noticia.

Aún no está claro en qué momento el famoso hacker revelará detalles sobre su proyecto en construcción pero, dado su amplio conocimiento sobre el mundo de Apple, se puede esperar algo gigante. Si es cierto que con este nuevo hack, los usuarios podrán intalar aplicaciones de manera gratuita sin tener que hacer si quiera el Jailbreak; el iOS cambiará para siempre y Apple, se vería muy afectada como empresa a nivel económico. Por el momento tendremos que conformarnos con chequear constantemente la cuenta twitter del hacker para conocer los detalles de su próximo asalto a la compañía de la manzana mordida.

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Joshua Hill era un miembro original de Chronic Dev Team –un equipo responsable de desarrollar los más grandes Jailbreaks–, así que se puede suponer que está acostumbrado a hacer grandes cosas. Ojalá pronto se sepa más al respecto.

Fuente:
CultOfMac

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Nota del Editor

Apple patenta sistema inalámbrico para cargar baterías

TECNOLODIA.- Para que las personas no tengan que lidiar con un montón de cables al momento de cargar sus dispositivos, Apple ha creado una nueva manera de hacerlo, razón que los ha llevado a solicitar la patente de esta nueva invención de la empresa de la manzana que les traería una mayor comodidad a los usuarios de sus productos. En la actualidad pueden conseguirse en el mercado cargadores inalámbricos, que usan la carga inductiva con la que se emplea un campo electromagnético que entre dos objetos puede transferir energía, siendo enviada a un dispositivo diseñado para cargar baterías.

Pero no se termina de considerar como una carga inalámbrica ya que tiene una placa inductiva que se enchufa a una toma de corriente eléctrica. Es un sistema que usa el Nokia Lumia 920. Para el lanzamiento del iPhone5 se esperaba que Apple hiciera llegar este Smartphone a las manos del público con un sistema de carga inalámbrica pero explicaron que no lo habían escogido ya que los que existen hoy en día requieren estar conectados a la red de energía eléctrica. No obstante, están trabajando para conseguir un sistema de recarga de baterías totalmente inalámbrico.

Esta patente la pidieron los de Cupertino el jueves pasado bajo el nombre «Utilización de energía inalámbrica en un entorno informático local», que pudiera tener otro enfoque porque se recurre a un campo de resonancia magnética que liberara la energía a dispositivos que cuenten en su interior con un sistema receptivo de Near Field Magnetic Resonance  (Campo cercano de resonancia magnética). Con esto están intentando cristalizar una especie de zona virtual de carga, que tiene un alcance de un metro, fuente de alimentación que se alojaría en un iMac o en el Apple Cinema Display.

Aquellos dispositivos con iOS y los accesorios de las computadoras de Apple como el trackpad, mouse y teclado pueden estar cargados de manera constante, liberándolos del uso de baterías y ayudando a Apple a que cumplan de mejor forma con las políticas de responsabilidad ecológica que se han fijado. Pero esto pudiera subir un poco el costo de los productos de esta empresa, ya que es una innovación con un gran atractivo.

Con información de: 20minutos.es

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Ingress: El videojuego de realidad aumentada de Google

TECNOLODIA.- Con el propósito de desarrollar un videojuego para smartphones Android capaz de mostrar una realidad aumentada, Google ha decidido crear un mundo de esta clase. Específicamente se trata de Ingress, donde cada usuario puede ver a dos mundos que deben ser explorados físicamente desde el mundo real y virtualmente por medio del móvil inteligente. Está disponible una versión beta que se encuentra en período de prueba. Con esta tecnología de la realidad aumentada, el usuario puede ver en su teléfono un mundo alternativo que incluye al entorno real del lugar en el que se encuentre dentro del desarrollo del juego, valiéndose de la geo-localización.

La trama se desarrolla a medida que el usuario se desplace por la ciudad, mientras consigue recompensas y energía, así como nuevas pistas para aventajar a otros usuarios en el suelo. Pero ¿cómo se puede ver la realidad aumentada?. En Ingress, se colocan elementos virtuales sobre un lugar físico pero en la pantalla del Smartphone, para que el usuario pueda interactuar no solo mediante su teléfono sino con el ambiente que lo rodea. La empresa encargada de ejecutar este proyecto es Niantic, la cual lo mantiene en fase Beta y que probablemente esté disponible para el sistema operativo iOS del iPhone.

Lo mejor de todo es que si se participa en el modo multijugador, gracias a que se conecta a Internet permite que los habitantes de una ciudad puedan competir entre si mismo, claro, usando sus smartphones. Dentro de la industria de los videojuegos, Ingress es algo innovador ya que el escenario del juego es el mundo físico. Para Google es muy importante la realidad aumentada, ya que meses atrás dio a conocer a sus Project Glass, una especie de gafas (anteojos, lentes) con los que se puede vsualizar información adicional sobre cualquier lugar en específico, ya que las mismas se conectan a Internet.

Estas gafas también tienen micrófono, cámara y altavoz, con la que pueden generar contenidos o información que le sea útil a otros usuarios que estén haciendo búsquedas de lugares en el mundo físico. En cuanto a Ingress, se venderá en principio exclusivamente en Estados Unidos mediante Google Play. Más adelante, los consumidores de otros países podrán comprarlo.

Con información de: Europapress.es