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Amazon celebra el Año Nuevo regalándonos 90 euros en aplicaciones Android

tienda-de-aplicaciones-amazonCon motivo de la llegada del Nuevo Año 2015, Amazon desde el día de hoy y hasta el próximo 2 de enero 2015, ofrece en su tienda de Apps de manera totalmente gratuita un Pack de 30 aplicaciones gratuitas para dispositivos Android, que normalmente tienen un coste promedio de hasta 90 euros. En el Pack de incluyen aplicaciones interesantes como: Food Diary and Calorie Tracker PRO, JEFIT Pro y Mini Piaño, el grueso de la oferta va dirigida a los jugones, con aplicaciones como: Fruit Ninja, Riptide GP2, Repúblique, Tomas Was Alone o Angry Birds Star Wars II entre otras.

La oferta estará disponible durante 72 horas y a modo de celebración de la llegada de 2015, quien no desee todas las aplicaciones, pues no hay problemas ya que pueden descargarse de manera individual, el único requisito es tener instalada en nuestro Android la Tienda Apps de Amazon.

es importante destacar que con la entrada en vigencia de la Nueva Ley del IVA europea el precio de estas aplicaciones sufrirá un aumento del 5% en su precio y como ya comentamos en este caso por solo 72 horas podemos descargarlas gratuitamente.

Para quienes lo requieran, desde este link pueden descargar la Tienda de Aplicaciones de Amazon, imprescindible para instalar estas aplicaciones, la tienda Apps de Amazon funciona de manera similar a Google Play por lo cual en caso de requerir reinstalar Android o migrar de dispositivos las Aplicaciones estarán disponibles para su descarga nuevamente sin costo alguno.

Personalmente trato de descargar todas las aplicaciones aunque no la vaya a utilizar de manera inmediata, después las desinstalo y queda el registro en mi cuenta de Amazon por lo que de requerir su instalación en cualquier momento estarán disponibles y así nos ahorramos unos cuantos Euros ja ja.

AQUI LA LISTA COMPLETA DE APLICACIONES DISPONIBLES GRATUITAMENTE

  1. Alarm Clock Xtreme (coste normal: 1,50 euros)
  2. Alice Trapped in Wonderland (coste normal: 0,79)
  3. Angry Birds Star Wars II (coste normal: 0,80 euros)
  4. AVG Antivirus PRO Android Security (coste normal: 10,99 euros)
  5. Azkend 2: The World Beneath (coste normal: 3,49 euros)
  6. Bills Reminder (coste normal: 3,17 euros)
  7. BuildCalc (coste normal: 16,30 euros)
  8. Buttons and Scissors (pro) (coste normal: 1,49 euros)
  9. Calculator Plus (coste normal: 0,76 euros)
  10. Clockwork Tales: Of Glass and Ink (full) (coste normal: 4,99 euros)
  11. Deep Sleep with Andrew Jonshon (coste normal: 2,38 euros)
  12. Distant Suns: Unleash your inner astronaut (coste normal: 2,23 euros)
  13. Food Diary and Calorie Tracker PRO (coste normal: 3,06 euros)
  14. Fruit Ninja (coste normal: 0,74 euros)
  15. Gardfield’s Escape (coste normal: 1,79 euros)
  16. JEFIT Pro (coste normal: 3,97 euros)
  17. Kingdom Rush Frontiers (coste normal: 1,46 euros)
  18. LYNE (coste normal: 1,92 euros)
  19. Might and Magic Clash of Heroes (coste normal: 3,99 euros)
  20. Mini Piano (coste normal: 0,99 euros)
  21. Monopoly (coste normal: 4,49 euros)
  22. Orrery (coste normal: 1,49 euros)
  23. Patchworkz (coste normal: 1,50 euros)
  24. to Lab PRO (coste normal: 2,38 euros)
  25. République (coste normal: 3,90euros)
  26. Riptide GP2 (coste normal: 1,99 euros)
  27. Sparkle 2 EVO (coste normal: 2,18 euros)
  28. Table Top Racing (coste normal: 0,89 euros)
  29. Thomas Was Alone (coste normal: 4,94 euros)
  30. Townsmen Premium (coste normal: 2,20 euros)
  31. Uncanny X-Men: Days of Future Past (coste normal: 2,31 euros)
  32. Xtralogic Remote Desktop Client (coste normal: 10,91 euros).
    .
    Link para Descargar e Instalar la tienda de Aplicaciones de Amazon:
    https://www.amazon.es/gp/feature.html?ie=UTF8&docId=1000714443Con Información de: Movilzona
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El Motorola X sigue generando expectativas

Hace poco hablábamos de la compañía comprada por Google, Motorola Mobility. Esta semana la compañía de teléfonos de Google, sacó una publicidad para su teléfono su misterioso teléfono «Motorola X», un smartphone que va a ser ensamblado en los Estados Unidos.

Se han escuchado muchos rumores acerca de este nuevo dispositivo e incluso se pueden encontrar algunas fotos para tener una idea de cómo sería el primer smartphone de Motorola, desde que fue comprada por Google. Sin embargo, nada de esto ha sido confirmado oficialmente. Se comentaba en la web, del que el Motorola X sería un sorprendente proyecto, en el que tanto Google como Motorola trabajarían incansablemente pero, al parecer, Google perdió el interés.

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El anuncio de Motorola Mobility está hecho bajo la típica imagen americana, incluyendo parrilladas y fuegos artificiales, algo que va muy bien con la época que atravesamos, cuando esta semana es 4 de Julio, el día de la Independencia de Estados Unidos. «El primer smartphone que puedes diseñar tu mismo» dice el anuncio de Motorola. «Porque deberías tener la libertad de diseñar las cosas en tu vida para que sean tan únicas como tú». La firma aún no da información sobre esto como para saber a qué se refiere con exactitud.

Motorola promete que «este solo es el comienzo». «Imagina lo que pasaría si cuando tengas el mejor talento en diseño, desarrollo y servicio de fabricación del mundo, ubicados acá en Estados Unidos. Sabíamos que esto sería difícil, algunos dijeron que era imposible. Pero nosotros no somos solo una compañía. Y todo lo que es emocionante no es fácil».

El anuncio termina diciendo «el Moto X, ya viene. Diseñado por ti. Ensamblado en Estados Unidos.» Aparentemente Motorola Mobility hará su debut en el mercado de los smartphones este veranos.

Fuente y página para ver el anuncio completo:
IGN.com

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El último adiós a Google Reader

TECNOLODIA- Hay una regla muy clara en el competitivo mundo del internet: «o crece o muere». En Google no hay lugar para la piedad. Aquellos servicios que se estancan se consideran obsoletos. Hasta tienen fecha de caducidad. La sentencia de Reader estaba marcada para el lunes 1 de julio. De poco han servido las más de 150.000 firmas recolectadas en Change.org contra el cese del servicio. El promotor de la idea, el neoyorquino Dan Lewis, lo enfoca como una cuestión de servicio: “Con esta decisión dañan nuestra confianza en otros servicios del grupo como YouTube o Google+. Los carros sin conductor y las lentes futuristas están muy bien, pero esto nos resultaba muy útil”, comentó Lewis refiriéndose a Google Glass.

Lo que más gustaba de Reader era su sencillez. La interfaz era muy similar a la de Gmail. Cada suscripción tenía el equivalente a la bandeja de entrada. Se podían crear carpetas por temas: política, deportes, humor. Era lo más parecido a contar con un periódico a la carta. Bastaba con tomar la dirección web del blog y ponerla como nueva suscripción. A partir de ese momento no era necesario entrar a la bitácora original para comprobar si había novedades. Llegaba una alerta.

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A medida que se ha ido acercando la fecha, el interés por las alternativas han ido creciendo. Los blogs, aunque ya no son el último grito, son una forma interesante de información y entretenimiento. Google ha creado una plataforma para exportar todas las suscripciones y se pueden seguir leyendo los contenidos en otros servicios.

Las tabletas también han popularizado estos servicios, haciéndolos más visuales. Flipboard es el más innovador, pues convierte cualquier web en una revista de cuidada maquetación. Le han seguido Currents, del propio Google; Pulse, propiedad de la red profesional LinkedIn, o Netvibes. En parte sirven para leer blogs, en parte para consultar redes sociales, pero todos carecen de la sencillez de Reader.

Para aqullos que lo deseen, acá tienen buenas alternativas:

Digg. Es una comunidad de contenido similar al español Menéame. La semana pasada estrenó su servicio. La promesa es interesante: mismos atajos de teclado, importación de lecturas y posibilidad de compartir en Facebook, Twitter, Google+. Insiste en que pronto habrá versión para móviles y tabletas de Apple y Android. Interesante que incluyan un buscador interno.

Feedly. Gratuito, claro y sencillo. Funciona con Firefox, Chrome y Safari; con iPad, iPhone, Kindle y aparatos con Android. Se apuntaron un tanto al crear el programa Normandie, una sencilla importación desde Google Reader. Al entrar ofrecen seguir a medios como Huffington Post, The Wall Street Journal o TechCrunch.

The Old Reader. Da sensación de arcaico, pero es extremadamente sencillo y rápido. Actualización y notificación. Permite importar de Google Reader, pero solo funciona en los navegadores de ordenador.

NewsBlur. Ofrece versión gratuita o de pago. La segunda cuesta 20 euros al año. La diferencia reside en recibir notificaciones en caso de que se actualice un contenido, muy práctico si alguien hace liveblogging en un evento (actualización en directo de artículos), así como consultar el blog original desde la aplicación sin cambiar de ventana. Funciona tanto Apple, como Android y navegadores.

Newsvibe. Minimalista. Pensado para entrar de cuando en cuando, sin esperar grandes despligues. Solo funciona en el navegador. Al igual que los anteriores, importa los archivos de Google Reader.

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Depende del gusto de cada quien el elegir un lector en específico para suplantar a Google Reader. Nosotros investigamos y nos topamos con que estos son los más populares en la web. Mientras Facebook saca el suyo, esperemos que estos les sean útiles.

Fuente:
TechnoBuffalo

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Facebook y las noticias

TECNOLODIA- Aprovecando el cierre de GoogleReder, Facebook aprovecha y crea un nuevo juguete. Se trata de un nuevo un lector de noticias especialmente preparado para dispositivos móviles que llegaría para cubrir el vacío de Google Reader, competir con Flipboard y aumentar los ingresos publicitarios de la compañía

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Facebook sigue esforzándose por convertirse en el centro de contenidos móviles de sus usuarios, y con una base de usuarios activos que ya superó los 1.100 millones, a la compañía de Mark Zuckerberg no le ha sido sencillo querer imponer nuevas propuestas.

Esta nueva propuesta de Facebook no resulta ser nada innovadora, pero sí forma parte de la feroz competitividad que se vive en el sector tecnológico. Un mundo, que posee una competencia capaz de obligar a los mejores a irse por las apuestas seguras.

Es por esto, y ante el inminente cierre el próximo 1 de julio del selector de informaciones Google Reader, que Facebook estaría cubriendo un nuevo «espacio» en el que no debería irle mal. Con una base de usuarios de vértigo, un posible lector RRSS a cargo de la compañía californiana se convertiría en un serio competidor para los que ya están establecidos en este medio de noticias digitales, como es el caso de Flipboard, la conocida app para dispositivos móviles que visualiza historias de múltiples fuentes y permite la navegación entre artículos a modo de revista.

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El próximo nacimiento de Reader, que sigue sin ser confirmado por la empresa y que podría estar siendo supervisado directamente por Zuckerberg, estaría especialmente adaptado para dispositivos móviles y tabletas, en concreto para la mencionada Facebook Home, y se concibe como un servicio que mostrará contenido informativos de otros usuarios de Facebook y de los editores, con un diseño paginado al estilo del mismo Flipboard.

Se cree que todo esto tiene que ver con la reciente aparición del hashtag (#) en Facebook. Fuera de apps móviles como Flipboard o Pulse, Twitter es el movilizador social de noticias por defecto, y gran parte de este éxito es la velocidad con la que se expanden, y el popular hashtag (#) que permite agrupar contenidos fácilmente.

Facebook debutó con el hashtag en los últimos días, y probablemente este sea un adelanto del próximo paso de Reader, ya que hasta el momento los usuarios no han podido ver demasiada utilidad en este recurso para la red de Zuckerberg.

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Aunque habrá que esperar a que este nuevo juguete de Facebook salga a la luz, el millón de anunciantes activos a nivel global que tiene actualmente la red social, en su mayoría dueños de pequeños negocios, debe estar ahora mismo frotándose las manos con las informaciones que nos llegan de Reader. La situación requiere de poco escepticismo, es públicamente notorio el afán por innovar o por ‘redimensionar’ lo ya inventado que tienen sus desarrolladores; además, ya lo adelantó Zuckerberg a principios de este año: Facebook pretende convertirse en “el mejor periódico personalizado del mundo”.

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Google rompió la alcancía y compró Waze

Los magnates de la cartografía moderna deciden mejorar sus mapas comprando la popular aplicación de tránsito y navegación, de origen israelí Waze.
La tecnológica estadounidense confirmó la información en un blog propio, sin anunciar el precio, pero en la industria se maneja la cifra de 1.300 millones de dólares.

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Según informaciones del blog tecnológico, AllThingsDigital, el acuerdo entre Waze y Google llegaría tras fracasar las conversaciones entre Waze y Facebook, el mes pasado. Aparentemente la compañía de Zuckenberg dejó pasar la oportunidad cuando Waze no quiso reubicar a su equipo de ingenieros con sede en Israel, a la sede de Facebook en Estados Unidos, según el reporte.

Los servicios de mapas y navegación se han convertido en un activo clave para las empresas tecnológicas a medida que los consumidores compran teléfonos más avanzados y otros dispositivos móviles.

La popular marca Waze usa señales de satélite de los teléfonos de sus usuarios para generar mapas y datos de tráfico, que entonces se pueden compartir con otros usuarios, ofreciendo información en tiempo real sobre el tráfico.
El actual servicio de mapas de Google está entre los más populares, lo que podría provocar algún tipo de investigación de las autoridades por cuestiones antimonopólicas.

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Waze, que en sus cuatro años de historia ya tiene 47 millones de usuarios, ha recibido 67 millones de dólares en financiación de firmas como Kleiner Perkins Caufield & Byers, Blue Run Ventures y Qualcomm Inc.

El constante crecimiento de esta aplicación produjo este año diversas informaciones de medios que apuntaban a que Apple también negociaba la compra de Waze.

Google, que en los últimos meses ha visto subir sus acciones a más de 900 dólares cada una, se ha convertido en el rival de Apple en el mercado bursátil, cuyos títulos han caído más del 40 por ciento en este año.

Esta semana también informaremos sobre el procedimiento que posiblemente se le abra a Google por las leyes contra el monopolio.

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Fuente:
Google Blog

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Whatsapp le gana a Twitter

WhatsApp ha superado los 250 millones de usuarios activos al mes!

Esta revelación de tantos usuarios activos, colocan a la popular app de mensajería instatánea por encima de la red social Twitter, que rebasa los 200 millones cada 30 días, según reveló el diario The Wall Street Journal hace poco.

Esta es la primera ocasión que la aplicación revela el número de usuarios registrados en sus listas.

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La aplicación para el envío y recepción de mensajes a través de dispositivos móviles como iPhone, Android, BlackBerry y Windows Phone está también muy cerca de Skype, quien registra 280 millones de usuarios activos mensuales.

WhatsApp informó la semana pasada a través de su cuenta de Twitter que en sólo 24 horas se habían enviado y recibido más de 27 mil millones de mensajes a través de la plataforma. La cifra anterior eran 18 mil millones.

Impresionantes el crecimiento de esta app que lleva menos de 5 años en el mercado de las apps móviles.

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La empresa creadora de la aplicación, WhatsApp Inc., fue terminada por Jan Koum, quien había sido anteriormente el director del equipo de operaciones de plataforma de Yahoo y el antiguo jefe del equipo de ingenieros Brian Acton.7 La compañía tiene su sede en Silicon Valley.

Por otro lado, WhatsApp Inc. ha recibido inversiones por valor de 10 millones de dólares por parte de la empresa Sequoia Capital. WhatsApp fue retirado de la AppStore el 14 de enero de 2012 durante cuatro días, según algunos por fallos de seguridad. Esto ha sido desmentido por Brian Acton.

En Marzo de 2013 Whatsapp anunció que la versión para Android, históricamente gratuita, sería de pago por el primer uso; luego de 365 días de uso es forzoso volver a pagar para extender el uso del programa por otro año. Esto ha llevado a un progresivo declive de Whatsapp a favor de otros competidores, en los países dónde la plataforma Android es dominante pero el concepto de pagar por servicios de Internet y apps es inexistente.

El crecimiento repentino de la app ha llegado a crear rumores sobre una posible compra por parte del gigante Google.

Fuente:
Technobuffalo.com

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Alerta: Cada 22 segundos surge una nueva amenaza para Android

Un informe realizado por G Data (http://www.gdata.es/sobre-g-data/la-empresa.html) revela que se han registrado más de 124.000 nuevas apps maliciosas para el sistema operativo Android, de Google, tan solo durante el mes de mayo.

«Android @tecnolodia»

Android sigue creciendo sin pausa en popularidad dentro del mundo de los smartphones. Al mismo tiempo, crece el volumen de apps maliciosas diseñadas exclusivamente para atacar el popular sistema operativo. La empresa española de seguridad web, G Data, demostró que en s
olo el mes de mayo, se registraron más de 124.000 apps maliciosas, lo que equivale a la creación de un nuevo malware cada 22 segundos.

De acuerdo a la consultora Gartner, cerca del 75 por ciento de los smartphones vendidos en todo el mundo durante el primer cuarto de 2013 funcionaban con sistema operativo Android. Esto explica que la industria del cibercrimen haya crecido tanto para atacar este sistema.

El informe publicado por la empresa española G Data, muestra que la mayoría de estas apps maliciosas estaban destinadas a robar datos personales y generar llamadas o enviar mensajes SMS a servicios de tarificación especial. Los cibercriminales están acompañando estas apps fraudulentas con intensas campañas de publicidad y mensajes agresivos que animan a los usuarios instalar las falsas apps. G Data espera que el ritmo de aparición de nuevas amenazas siga creciendo significativamente durante el segundo semesgre del año pues definitivamente, estas amenazas se han convertido en un lucrativo negocio para la industria del cibercrimen.

«Android @tecnolodia»

Eddy Willems, experto en seguridad de G Data Software dice “…Las amenazas móviles se han convertido en un lucrativo y rentable negocio para el cibercrimen. Sus autores están usando principalmente troyanos, tan versátiles que pueden ser utilizados de diversas maneras, tanto para el robo de credenciales y datos personales como para el envío de mensajes a servicios Premium…”
También dijo poder predecir un aumento importante de estas amenazas en un futuro a corto plazo pues “…definitivamente, se han consolidado como una de los negocios más rentables del cibercrimen…”.

En cuanto a las perspectivas para los próximos meses, G Data prevé que el número de nuevas aplicaciones de malware para dispositivos móviles Android crecerá de forma progresiva. Parerece que como consecuencia de la aceptación masiva del sistema operativo de Google en smartphones y tabletas, las amenazas móviles se convertirán también en un fenómeno de masas para la industria del malware.

Dentro de poco, se estima que los creadores de malware irán incorporando los dispositivos móviles infectados a sus botnet para aprovecharlos como aspersores de mensajes SMS con Spam o forzarles a realizar llamadas a servicios especiales de forma totalmente indiscriminada.

Una buena manera de proteger tus datos, es incorporar un sistema de seguridad en tu Smartphone o Tablet. En Venezuela, existen empresas dedicadas a seguridad web (como http://www.dayaltech.com/) capaces de proporcionar información valiosa al respecto. Es incalculable la cantidad de información que estos malwares pueden obtener de los smartphones o tablets que infecten. Nunca está demás proteger los datos personales.

«Android @tecnolodia»

Fuente: www.gdata.es

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Google anuncia Pixel su Primer Chromebook de Diseño Propio

TECNOLODIA.- Pixel se hizo real, con un diseño muy parecido al MacBook Pro de Apple, Google anunció su primer Chromebook de diseño propio el cual viene con el sistema operativo Chrome OS, pero alejándose bastante de otros equipos que se mueven con esta misma plataforma, ya que en lugar de tener un precio humilde y prestaciones técnicas discretas, el Pixel exhibe un precio de USD $1.299 como mínimo.

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Entre sus características vemos un portátil con pantalla táctil de 12,85 pulgadas, cubierta con vidrio Gorilla Glass 2, relación de aspecto 3:2 y una brutal resolución de 2560 x 1700 pixeles, que para el área del panel frontal resulta en una densidad de puntos por pulgadas bastante altas, incluye un teclado retroiluminado, procesador Intel Core i5, gráficos integrados Intel, salida de video mini-DisplayPort y dos puertos USB.

El diseño del equipo es unos de los temas mejor logrados y donde más empeño puso Google, destacando la mejor pantalla, bisagra diferente, trackpad de un material muy estudiado y la estructura aparentemente firme, pero de todas maneras creemos que Google podría haber sido un poco más ingenioso en este aspecto: hasta la ranura para levantar la pantalla es igual a la de su competencia.

Un punto negativo y criticado por medios especializados es que portátil cuenta con solo 32GB de almacenamiento interno masivo, quienes se hagan con el equipo podrán optar a 64GB y conectividad a Internet móvil LTE 4G a cambio de los USD$1.449, el portátil estará a la venta a partir del mes de abril, sin embargo para suplir la falta de disco duro, Google ha prometido entregar 1TB de capacidad en el servicio de almacenamiento de datos en la nube Google Drive.

Aquí les dejamos con este interesante vídeo donde podrán ver en todo su esplendor el nuevo Pixel.

http://www.youtube.com/watch?v=j-XTpdDDXiU

Con Información de: Fayerwayer

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Ingress: El videojuego de realidad aumentada de Google

TECNOLODIA.- Con el propósito de desarrollar un videojuego para smartphones Android capaz de mostrar una realidad aumentada, Google ha decidido crear un mundo de esta clase. Específicamente se trata de Ingress, donde cada usuario puede ver a dos mundos que deben ser explorados físicamente desde el mundo real y virtualmente por medio del móvil inteligente. Está disponible una versión beta que se encuentra en período de prueba. Con esta tecnología de la realidad aumentada, el usuario puede ver en su teléfono un mundo alternativo que incluye al entorno real del lugar en el que se encuentre dentro del desarrollo del juego, valiéndose de la geo-localización.

La trama se desarrolla a medida que el usuario se desplace por la ciudad, mientras consigue recompensas y energía, así como nuevas pistas para aventajar a otros usuarios en el suelo. Pero ¿cómo se puede ver la realidad aumentada?. En Ingress, se colocan elementos virtuales sobre un lugar físico pero en la pantalla del Smartphone, para que el usuario pueda interactuar no solo mediante su teléfono sino con el ambiente que lo rodea. La empresa encargada de ejecutar este proyecto es Niantic, la cual lo mantiene en fase Beta y que probablemente esté disponible para el sistema operativo iOS del iPhone.

Lo mejor de todo es que si se participa en el modo multijugador, gracias a que se conecta a Internet permite que los habitantes de una ciudad puedan competir entre si mismo, claro, usando sus smartphones. Dentro de la industria de los videojuegos, Ingress es algo innovador ya que el escenario del juego es el mundo físico. Para Google es muy importante la realidad aumentada, ya que meses atrás dio a conocer a sus Project Glass, una especie de gafas (anteojos, lentes) con los que se puede vsualizar información adicional sobre cualquier lugar en específico, ya que las mismas se conectan a Internet.

Estas gafas también tienen micrófono, cámara y altavoz, con la que pueden generar contenidos o información que le sea útil a otros usuarios que estén haciendo búsquedas de lugares en el mundo físico. En cuanto a Ingress, se venderá en principio exclusivamente en Estados Unidos mediante Google Play. Más adelante, los consumidores de otros países podrán comprarlo.

Con información de: Europapress.es