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La NASA Anunció Aplicación Para el iPhone y el iPod Touch.

TECNOLODIA.- El pasado lunes la agencia espacial estadounidense NASA presentó su nueva aplicación gratuita para los dispositivos de Apple iPhone y el iPod Touch. La NASA App 2.0 incluye nuevas características y una interfase completamente rediseñada que mejorará la manera en que las personas podrán explorar el contenido de la NASA en los dispositivos móviles de la marca de Cupertino.

Un completo equipo del Centro Ames de Investigaciones de la NASA (ubicado en Moffett Field, California) ha reconstruido por completo esta la versión 2.0 de la aplicación NASA para los equipos móviles Apple, que ya ha sido descargada por unos 4.7 millones de usuarios. En esta aplicación podremos disponer de pronósticos del clima en la sección de visualización de satélites y naves espaciales, también dispone de mapas e información de todos los Centros de Visitantes de la NASA en Estados Unidos, una sección acerca de los nuevos programas de la NASA, así como la capacidad de imprimir, marcar y acceder a los elementos favoritos. Para disponer de la versión 2.0 de esta aplicación será necesario contar con iOS 5.0 o cualquier versión posterior.

«Este es el primer gran rediseño de la aplicación de la NASA para el iPhone desde nuestro lanzamiento inicial en 2009″, dijo Jerry Colen, director de la aplicación NASA en el Centro Ames.»Estamos realmente entusiasmados con este lanzamiento y pienso que a los usuarios les va a encantar la nueva interface y funciones.»

Las aplicaciones de la NASA para los productos de Apple (incluyendo iPad) y Android pueden mostrar una gran cantidad de contenido entre fotos, videos, artículos, streaming directo de la televisora de la NASA así como de la estación de radio de la Agencia. Los usuarios también podrán encontrar oportunidades de avistamiento de la Estación Espacial Internacional dependiendo de su ubicación. El contenido visualizado con la aplicación también podrá ser compartido en redes sociales como Facebook y Twitter. En total la aplicación de la NASA ha sido descargada por más de 8.8 millones de personas si sumamos todas las versiones disponibles.

 

Por Carlos Ponte.

 

Fuentes: nasa.gov , nasa.gov/nasaapp

 

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Los Mejores Emuladores de Videojuegos Para Android

TECNOLODIA.- El sistema operativo Android para smartphones y tabletas ha demostrado que brinda algo para todos: Su sistema de código abierto permite a los programadores y entusiastas modificar y agregar multitud de utilidades al sistema. Entre una de las mayores bondades de los “Androides” es la capacidad para emular consolas de video sumamente populares como Sega Genesis, Game Boy Advance, Game Boy, Nintendo 64, Nintendo y Super Nintendo. De todas estas lás más conocidas en nuestro país son las consolas Nintendo y Super Nintendo, tanto por cantidad de unidades como por juegos vendidos (todo ello entre las décadas de 1980 y 1990).

Entre los fanáticos de los videojuegos, el descuido aparente que han mostrado los fabricantes como Nintendo y Sony (el cual sólo hizo un tímido intento de irrumpir en el mercado de los smartphones/consolas portátiles con el Xperia Play) ha abierto la oportunidad para enfocar sus conocimientos en el desarrollo de distintos emuladores para correr juegos de 8 y 16-bits en sus confiables teléfonos móviles.

Actualmente existen gran variedad de aplicaciones para emular juegos en Google Play (la tienda virtual de Google para aplicaciones Android), aunque de manera extraña quizás los dos mejores emuladores de consolas no se encuentran allí: Estamos hablando de Nesoid y SNesoid. Estas aplicaciones aprovechan las capacidades de los smartphones Android (muchos con procesadores de 1GHz de velocidad y 512MB de memoria RAM o más) para “correr” títulos clásicos en estas latitudes como Super Mario Bros, Contra, Castlevania y otros muchos títulos que despertarán la nostalgia de los amantes de los juegos de video.

En nuestra experiencia personal, los dos emuladores anteriores son los que han brindado una mejor experiencia de juego (con capacidad para guardar partidas, utilizar teclado virtual o teclado físico dependiendo del equipo, realizar capturas de pantalla y un largo etcétera). Las aplicaciones corren sin problemas en equipos que van desde el “anticuado” Google Nexus One, pasando por aparatos como el LG Optimus One y Samsung Galaxy Ace, y llegando a smartphones con procesadores doble núcleo tipo LG Optimus 2X.

Aquí les dejamos un video para que se deleiten con la calidad de este emulador para el Samsung Galaxy SII:

http://www.youtube.com/watch?v=rMPNeWgsQhk&feature=related

Por Carlos Ponte.

Fuente: roms4droid.com , Snesoid.com

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¿Desearías Correr Android en una PC? Claro que Puedes!

TECNOLODIA.- Android se ha estado apoderando del mundo de los smartphones como el único competidor viable para el iOS de Apple. Andy Rubin de Google anunció recientemente que unos 850.000 dispositivos se activan todos los días a nivel mundial, lo cual lo hace una excelente plataforma para el desarrollo y la experimentación. Y aunque Android e iOS tienen muchas similitudes, hay una gran diferencia: IOS es propietario, mientras que Android es de código abierto. Eso significa que cualquiera puede “agarrar” el código de Android y hacer lo que quiera con él.

Google es responsable de casi todo el desarrollo de Android, y es probable que continúe trabajando de esta manera, pero se ha comprometido a publicar el código fuente para su trabajo utilizando una licencia de software libre (en su mayoría GPLv2 y Apache) bajo la bandera del Proyecto de Android Open Source . Liberar el código fuente es una cosa pero conseguir que se ejecute es otra. El principal desafío es que la mayoría de dispositivos Android se ejecutan en procesadores ARM, y hacer que se ejecute en todo lo demás es un gran reto. Google proporciona un apoyo provisional para la arquitectura x86 en el código base, pero no sería posible en absoluto sin la existencia de un proyecto que aglutine esto con una biblioteca considerable de parches para crear una versión de Android que trabaje principalmente en x86 .

Ese proyecto es Android-x86. Ha sido capaz de hacer que las versiones anteriores de Android corran de manera bastante estable en la plataforma x86, incluyendo la creación de redes y soporte para el ratón. Sin embargo, la versión ICS en particular, es todavía muy experimental, y fue sólo en las primeras semanas de 2012 que una versión x86 semi-utilizable se hizo viable. El proyecto Android-x86 ofrece versiones preconstruidas de Android que se pueden utilizar en una variedad de hardware, incluyendo la computadora EeePC y un par de dispositivos táctiles x86. Las versiones anteriores de Android se han construido y demostrado que funciona con hardware de PC genérico, y las imágenes en vivo de estas distribuciones se pueden descargar, ejecutar e instalar desde la página web de x86; pero por el momento no hay versión oficial de ICS que trabaje en una PC genérica.

Por Carlos Ponte.

Fuente: techradar.com , android-x86.org

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Hardware Internet Nota del Editor Portátiles Smartphones Software

Google Realiza La Compra Mas Grande De Su Historia: Motorola Mobility

TECNOLODIA.- La adquisición por parte de Google de Motorola Mobility por 12.500 millones de dólares marca además el debut del grupo de Mountain View (California, oeste) en el mundo del hardware, lo que representa una revolución, pues hasta ahora se había limitado al sector del software (programas y servicios). Además, esta adquisición le permite a Google obtener las cerca de 17.000 patentes en poder de Motorola Mobility y las otras 7.500 que estaba por adquirir, así como proteger un poco más su sistema operativo Android de sus rivales, especialmente de Apple y Microsoft.

Por otra parte, la transacción tendrá un impacto importante para los otros fabricantes de teléfonos celulares que utilizan Android, como el taiwanés HTC o el coreano Samsung. Google propone 40 dólares por acción de Motorola Mobility, lo que representa para los accionistas de la empresa telefónica una ganancia de 63 por ciento sobre el precio de cierre del viernes de su título.

En consecuencia, el título Motorola subía a media jornada de este lunes un 56,31 por ciento, a 38,25 dólares en la bolsa de Nueva York, mientras que Google perdía 2,38 por ciento, a 550,35 dólares. «La adquisición de Motorola Mobility, un socio fiel a Android, permitirá a Google impulsar el ecosistema de Android e intensificará la competencia en la informática móvil», se congratuló el grupo estadounidense.

La compra le permitirá además a Google «proteger mejor a Android contra las amenazas anticompetitivas de Microsoft, Apple y otras compañías», subrayó el presidente del grupo de Internet, Larry Page, durante una teleconferencia. Recientemente, Google denunció una «campaña hostil» contra el sistema de explotación de Microsoft, Oracle, Apple y otros que usan «patentes falsas», por lo que busca nutrir su propia lista de patentes.

A principios de julio, Google no logró comprar las patentes de la empresa canadiense de telecomunicaciones Nortel, en bancarrota, pues un consorcio de Apple y Microsoft se le adelantó. Pero a mediados de julio, Google compró más de 1.000 patentes a la sociedad informática IMB. La adquisición de Motorola Mobility, que Google planea concluir a finales de 2011 o principios de 2012, aún debe ser aprobada por las autoridades estadounidenses, europeas y de otros países, indicó el responsable jurídico de Google, David Drummond, pero Google se declaró «confiado» en la obtención de dichas autorizaciones.

Larry Page aseguró que Android «está aún abierto» y disponible a todos los fabricantes de teléfonos. Este sistema operativo está ya viento en popa, pues equipó a 43 por ciento de los 107,7 millones de ‘smartphones’ (teléfonos inteligentes) vendidos en el mundo en el segundo trimestre, según la investigadora de mercados Gartner. Aunque Google lo niegue, esta compra puede modificar el sector de los equipos de telecomunicaciones. La protección suplementaria que ganaron las patentes de Android «es probablemente la única buena noticia» para los socios de Google, declaró el analista Michael Gartenberg, de Gartner. «Súbitamente, pasamos de un sector en el que Android allanaba las diferencias» entre las diversas empresas de equipos telefónicos que emplean el sistema operativo, a un sector en el que «están todos en competencia unos contra otros, incluso con Google», agregó. Con esta transacción, «podríamos preguntarnos si Google conservará la marca Motorola o si vamos a empezar a tener teléfonos Google», concluyó.

 

Fuente: AFP.

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Android Software Tablets

¿Quieres Construir Tu Propia Tableta Basada En Android? Aquí Está La Ayuda.

TECNOLODIA.- Una de las preguntas más comunes entre los fanáticos de la tecnología es ¿Puedo construir mi propio equipo? En el caso de una Computadora de escritorio no es tan complicado, pero el panorama cambia diametralmente cuando hablamos de computadoras portátiles, teléfonos celulares o tabletas. En el caso de las tabletas, muchas personas no tienen ni idea de cómo se ven por dentro. Con esto en mente sería difícil empezar un proyecto del tipo “Construyendo mi propia tableta” sin tener una idea de lo que se gastaremos y de los materiales que se emplearán. En la actualidad las únicas dos opciones viables en el mundo de las tabletas son las que funcionan con el sistema operativo Android y las iPads. A continuación presentaremos una opción para los informáticos entusiastas de Android.

La empresa Liquidware, conocida por sus kits tecnológicos “hágalo-usted-mismo”, presentó la tableta “Amber”, con la idea de introducir a los fanáticos de la computación en el mundo de la construcción casera y modificación de tabletas. El equipo viene 80% armado para dar un buen punto de partida a la customización, pero evitando tener que integrar todas las piezas desde cero. La tableta cuenta con una pantalla de 7 pulgadas, procesador ARM Cortex-A9 de 1GHz, 512MB de memoria RAM, dos puertos USB, batería interna, slot de expansión para memoria microSD, WiFi, Ethernet y conexión celular HSPA+. Las opciones de equipamiento varían un poco en función de si se escoge la versión “Mejorada” o la versión “Profesional” de la Amber.

La tableta corre una versión personalizada del sistema Android Gingerbread 2.3.4, permitiendo la personalización prácticamente ilimitada a la que los programadores de Google han acostumbrado a su gran mercado de usuarios. De un punto del cual no se ha hablado es el precio, el cual puede parecer fuera del alcance de muchos de los fanáticos de estos sistemas. Se baraja un costo entre 983 y 1674 dólares dependiendo de cual opción de la tableta Amber se seleccione.

Por Carlos Ponte.

Fuentes: engadget.com y antipastohw.blogspot

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Android y su gran diversidad por fin están a la vista.

La fragmentación es un hecho que incumbe a toda la comunidad Android: Usuarios, desarrolladores, fabricantes y operadores. Es una bendición y a la vez una maldición. La bendición: La fragmentación permite elegir a los usuarios entre cientos o quizás miles de opciones. Puede elegir entre los teléfonos con pantallas en 3D, proyectores, CDMA, GSM, o incluso CDMA y GSM al mismo tiempo. Es posible que no importe que Tag Heuer haya hecho un teléfono Android. Es un triunfo para Android que como un único sistema operativo que puede dirigirse a tantos mercados.

 

La maldición: La proliferación de equipos con distintos tamaños de pantalla, hardware interno y custom ROMs ha creado algunas dificultades. Los desarrolladores pasan mucho tiempo haciendo que sus aplicaciones sean presentables (o al menos funcionales) en todos los dispositivos, desde los más comunes hasta los más exóticos.

 

Para determinar esto la gente de la página OpenSignalMaps (Mapas de Señal Abierta) han hecho un estudio que incluyo a 681900 dispositivos que descargaron su aplicación en 192 países (entre smartphones y tabletas) y que se realizó durante los últimos seis meses. El estudio determinó que existen 3997 dispositivos distintos que usan Android en cualquiera de sus versiones, siendo liderados por el extremadamente popular Samsung Galaxy SII.

 

 

Si nos enfocamos al apartado de las marcas observaremos que Samsung lidera el mercado abrumadoramente, seguidos de cerca por HTC para continuar luego con marcas como Motorola, LG y operadores que adquieren dispositivos OEM (Original Equipment Manufacturer/Fabricante de Equipamiento Original)  para comercializarlos con su propia marca como Sprint, Verizon, Tmobile y Vodafone. Habrá que ver si toda esta fragmentación al final redunda en verdaderos beneficios para los usuarios finales o condenará a Android al olvido.

 

Por Carlos Ponte.

Fuente: phonearena.com , opensignalmaps.com

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Discos Duros Hardware

Kingston Wi-Drive se adapta a todo tipo de equipos

TECNOLODIA.- El Kingston Wi-Drive es uno de los primeros disco duro externo en llegar al mercado, que permite compartir información de forma inalámbrica. Actualmente, presenta una actualización que admite usarlo con cualquier dispositivo que tenga conectividad WiFi.

Esta actualización se puede descargar de forma gratuita, y permite acceder al contenido del Wi-Drive desde cualquier equipo que contenga un navegador, pudiendo obtener streaming de datos sin cables y con soporte multiplataforma.

Ahora, solo habrá que buscar la red WiFi que crea el dispositivo de Kingston y acceder al interior del disco duro portátil vía navegador web. Se podrá realizar durante las cuatro horas que dura encendido el periférico.

Las novedades en el Wi-Drive se completan con hasta 64GGB disponibles en capacidad, así como con la mejora que han recibido las aplicaciones para dispositivos Android (ahora se puede escoger si acceder al contenido desde la propia aplicación o vía web), iOS y hasta el Kindle Fire.

Fuente: xataka.com

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Android Smartphones Software

LG acaba de anunciar oficialmente su Interfase de Usuario Optimus 3.0

 

La empresa coreana LG acaba de presentar al público la nueva Interfase de Usuario Optimus (Optimus UI 3.0), la cual según el Presidente de LG Jong-seok Park, colocará a LG aparte de los demás fabricantes. “Tanto operadores de telefonía como clientes nos han comentado que quieren que los teléfonos LG luzcan y se sientan diferentes, y esta interfase juega un gran papel en ello” comentó Park.

 

Desde LG han comentado que la nueva interfase será “no intrusiva y simple” con respecto a la experiencia de usuario, y presentará nueva características (algunas de las cuales ya están presentes en la interfase TouchWiz de Samsung):

 

–          Desbloqueo al arrastrar la pantalla hacia cualquier dirección.

–          Uso de la cámara por medio de  comandos de voz.

–          Un nuevo patrón de desbloqueo que permitirá a los usuarios acceder a la aplicación que más utilicen de una sola vez.

–          Personalizador de accesos directos que permitirá utilizar fotos personales como iconos de escritorio.

–          La adición de la categoría “Descargas” al menú para una organización más sencilla.

–          Nueva organización, que permitirá a los nuevos usuarios de smartphones acceder a las aplicaciones más fácilmente.

 

Los primeros smartphones que utilizarán esta versión actualizada de la interfase Optimus UI serán el Optimus LTE II, que saldrá esta semana en Corea, seguido por el Optimus 4X HD, el cual debería estar disponible para el mes de Junio.

 

 

Por Carlos Ponte.

Fuente: www.androidpolice.com

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Android Smartphones Software

Google podría lanzar hasta 5 teléfonos de la serie Nexus para el mes de Noviembre

 

Google Inc. está cambiando su estrategia para su sistema operativo móvil Android, en un intento por crear un frente unido con los fabricantes de teléfonos inteligentes y tabletas para competir con rivales como Apple Inc. y evitar que los operadores inalámbricos tengan el control total de los dispositivos.

 

Google planea dar a múltiples fabricantes de dispositivos móviles un acceso temprano a las nuevas versiones de Android (Se rumora que la versión 5.0 tendrá como nombre Jelly Bean) y vender esos dispositivos directamente a los consumidores. Ese es un cambio de la práctica anterior de Google, cuando se unió con un solo fabricante de hardware a la vez para producir los distintos celulares de la serie Nexus, antes de liberar el software para los demás fabricantes.

 

Este movimiento es significativo en una multitud de formas, debido a que una mayor variedad de dispositivos Nexus les dará una mayor libertad a los consumidores para escoger a un operador de telefonía. Por otro lado, el movimiento puede ser una estrategia para calmar a otros socios comerciales de Google, lo cuales temían que Google hiciese a Motorola su fabricante favorito después de adquirir la división de equipos móviles de esa empresa por 12 billones de dólares.

 

Un punto que no se menciona pero que también es muy importante es la capacidad de desarrollo que tienen los dispositivos Nexus (Nexus One, Nexus S, Galaxy Nexus), los cuales portan Android “Stock” (es decir, sin modificaciones), lo cual siempre ha animado a muchos desarrolladores a crear nuevas aplicaciones y probarlas en un entorno sólido. Los equipos Nexus han sido referentes en cuanto a un hardware extremadamente confiable y un software que cumple con todas las demandas de los usuarios.

 

Por Carlos Ponte.

Fuente: www.engadget.com

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Android Internet Software

Facebook contratará todo el personal de la aplicación de fotografía Lightbox

TECNOLODIA.- Facebook acaba de contratar el equipo completo que forma Lightbox, una aplicación de Android para tomar fotos que las almacenaba en su nube, la cual tenía una comunidad muy activa.

En este caso, no hay una adquisición de la aplicación ni del servicio. Lightbox cerrará sus puertas el 15 de junio, fecha límite hasta la cual los usuarios pueden descargar las fotos que hayan subido. Los datos de la aplicación no pasarán a manos de Facebook, ni su tecnología, sólo el equipo de trabajo compuesto por siete personas.

Sin embargo, no todo va a ser perdida: según informan los fundadores en el comunicado, partes del código que se escribió para Lightbox será liberado y puestas bajo licencia Open Source en su repositorio de Github, lo que permitirá a los interesados analizarlas reutilizarlas.

Definitivamente, algo se trae entre manos Facebook con las fotos. Sobretodo, después de la tan sonada compra de Instagram. Por ahora, sólo nos queda especular hasta que veamos novedades.

Fuente: genbeta.com