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Sony hace promociones con su PS3 en diferentes mercados

TECNOLODIA.- Mientras Nintendo está por lanzar a la Wii U, que sería la primera consola de octava generación, Sony ya presento su nueva versión de la PlayStation 3, que cuenta con una pletina corrediza en vez de una ranura para insertar los discos, es más delgada (se consiguió una reducción de 5 centímetros en cuanto a su altura) y 600 gramos menos pesada en comparación con la antigua versión slim, con opciones que varían según su capacidad de almacenamiento, ya que hay de 250 Gb y 12 Gb en memoria flash y otra de 500 Gb. Las ofertas varían en los diversos mercados que existen a nivel mundial. En Europa, se está vendiendo la PS3 de 500 Gb a un precio de 308 euros con un combo o bundle de Fifa13 o F1 2012.

En el caso de América Latina, el paquete consiste en una PS3 de 250 Gb y el juego FIFA 13 producido por Electronics Arts con la imagen de Lionel Messi en su portada. Además, el usuario podrá descargar gratuitamente desde los servidores de Electronic Arts el Adidas All Star Team. Mientras que los usuarios de la PlayStation Vita, tendrán a su disposición el WiFiPS Vita para efectos de conexión a Internet, el juego FIFA 13 y una tarjeta flash de 4GB de almacenamiento. Ciro Procuna, Mario Kempes y Fernando Palomo, son los que proporcionaron las voces para efectos de narración y comentarios en los partidos de FIFA 13 para el ámbito latinoamericano, adaptándose así a las preferencias de los usuarios de este mercado.

En Estados Unidos ya está disponible la PS3 de 250 Gb, mientras que la de 500 Gigabytes estará a la venta para el 30 de octubre. Por último, Sony recordó que desde que lanzó la PlayStation 3 en 2006, hay un catálogo de más de 3.300 juegos que están disponibles para que los jugadores se diviertan con este producto.

Con información de El universal.com.

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Samsung Lanzará Red de Juegos “En La Nube” Propulsada por Gaikai

TECNOLODIA.- Samsung ha anunciado planes para entrar en la creciente industria de los juegos de video con el servicio de juegos “Samsung Cloud”, impulsado por Gaikai. Samsung hará uso del servicio “en la nube” de Gaikai, que envía los juegos por “streaming” directamente a los usuarios y elimina la necesidad del costoso hardware (consolas). Samsung proporcionará la interfaz de usuario y los juegos para su propio servicio de juegos “en la nube”.

Samsung simplemente comprará el ancho de banda, aprovechando los centros de datos de gran alcance de Gaikai y pagará en función de cada dispositivo agregado. El servicio “Samsung Cloud” de juegos estará disponible para cualquier persona con un televisor Samsung Smart o una PC. Samsung busca con este movimiento entrar en competencia con los “Tres Grandes” de la industria de los juegos de video (Nintendo, Sony y Microsoft) sin tomar el riesgo de fabricar desde cero algún tipo de costosa consola al estilo del Xbox 360 o PlayStation 3.

“Samsung se convertirá en un competidor de primera y nosotros seremos quienes impulsemos su red de juegos en línea”, dijo David Perry, Director Ejecutivo de Gaikai. En lugar de desarrollar una consola propia, Samsung basará su sistema en los robustos servidores de Gaikai, impulsados por los últimos chips gráficos de NIVIDIA de la clase “Kepler”. Los servidores de Gaikai procesarán los juegos en los “Data Centers” de la empresa, mientras que los sonidos y gráficos serán enviados a los usuarios vía conexión de banda ancha. Esto significa que cualquier persona con una conexión decente a Internet podrá jugar títulos de última generación mediante una PC o un televisor Samsung Smart TV sin necesidad de poseer ningún otro tipo de hardware de video.

Samsung al parecer ya tienen listos más de 40 juegos que estarán disponibles para cuando el servicio esté disponible en las próximas semanas. Gaikai enviará controles (aunque cualquier control universal USB servirá) a los usuarios que se inscriban para las pruebas del servicio “Samsung Cloud Beta” que saldrá al aire en los próximos 30 días. Cuando el servicio se haga público los usuarios podrán probarlos por una hora y media antes de decidirse a comprarlos. Aún la empresa no ha publicado ningún precio, por lo cual habrá que esperar por este dato.

 

Por Carlos Ponte

 

Fuente: venturebeat.com

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Sony Confirma a la Empresa Taiwanesa HTC Como “Compañía Playstation Certificada”

TECNOLODIA.- La empresa japonesa Sony, uno de los líderes mundiales en el ámbito de la electrónica y los juegos de video, ha confirmado al fabricante de smartphones HTC como asociado a su programa “Playstation Certified”. Con este movimiento Sony “espera expandir la Experiencia Plastation a muchos más usuarios en todo el mundo”, según un comunicado emitido este 5 de Junio.

“HTC está centrada en ofrecer experiencias móviles innovadoras a sus usuarios en todas partes, y experamos que la experiencia de Sony en el mundo de los juegos de video brinde experiencias totalmente nuevas a los usuarios de nuestra línea de smartphones One alrededor del mundo”, dijo Kouji Kodera, Oficial Jefe de Productos de HTC.

Además de los desarrolladores externos y editores, se ha acordado con una gran cantidad desarrolladores de contenidos que produzcan contenido para la PlayStation Suite. Con esto Sony intenta hacer crecer el mundo PlayStation a través de dispositivos móviles mediante el progreso de desarrollo de contenidos y la expansión de dispositivos con certificación PlayStation. Junto con este desarrollo, Sony ha decidido cambiar el nombre de PlayStation Suite a PlayStation Mobile, con el fin de darle una nueva imagen acorde a los nuevos objetivos de la empresa.

Esta estrategia de Sony se embarca en los nuevos proyectos y objetivos definidos por Kazuo Hirai, nuevo director ejecutivo de la empresa, quien busca levantar al gigante japonés de su cuarto año consecutivo con pérdidas (lo cual ha provocado que las acciones de la compañía estén en su nivel más bajo de las tres últimas décadas). Sony ha tenido pérdidas de 10.000 millones de dólares en su departamento de televisores, provocadas especialmente por el aumento de la competencia y el crecimiento de rivales como Samsung.

 

Por Carlos Ponte

 

Fuente: unwiredview.com

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NVIDIA y Nyko Muestran al Público los Controles PlayPad para Juegos Tegra

TECNOLODIA.- Si hay algo que pueda preocupar a gigantes de los videojuegos como Sony y Nintendo, es el reciente repunte de los juegos móviles, tanto en smartphones como en tabletas. Para sumar otra preocupación a este hecho tenemos el anuncio hecho por Nyko, empresa líder en el mercado de periféricos para juegos, que ahora sacará al mercado un par de controles hechos específicamente para jugar títulos “TegraZone”.

Los periféricos, co-desarrollados con NVIDIA, estarán disponibles en dos tamaños diferentes: Uno de ellos más al estilo del Xbox360, y otro control rectangular y más pequeño, con una funda protectora para completar una experiencia verdaderamente portátil. A pesar que ambos accesorios están pensados para utilizarse con juegos Tegra 2 y Tegra 3, también podrán usarse con otros juegos mediante la aplicación Playground de Nyko, permitiendo una personalización total de los botones o formas de uso pre-establecidas para los juegos más populares en dispositivos que tengan Android 3.0 o superior.

 

Para el uso de los controles no será necesario rootear el dispositivo Android correspondiente, los accesorios podrán ser utilizados apenas al salir de la caja. La comunicación con la tableta o Smartphone se realizará mediante bluetooth, garantizando un excelente rango de uso. Con las capacidades del procesador Tegra 3 y la adición de este periférico los fabricantes de dispositivos móviles esperar borrar la línea divisoria entre los smarthpones/tabletas con relación a las consolas tradicionales (Xbox, Wii, Playstation), brindando resultados altamente satisfactorios por una fracción del costo. Si se incluye la capacidad de estos dispositivos de reproducir video en televisores HD podremos disfrutar de una completa experiencia de juegos móviles en el hogar, la oficina o en cualquier parte que nos encontremos.

 

Por Carlos Ponte

 

Fuente: engadget.com

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Consolas Electrodomesticos Internet Playstation Sony

Sony Podría Permitir la Descarga desde “La Nube” de Títulos del PSOne y PS2 para ser jugados en el PlayStation 3

TECNOLODIA.- Existen rumores de que SONY podría estar estableciendo un trato con Gaikai (empresa que distribuye juegos y demos en línea) para permitir que su PS3 pueda reproducir juegos de sus anteriores consolas (PSOne y Ps2) mediante streaming, de acuerdo a ciertas fuentes. El sistema podría distribuir juegos de SONY y permitir a terceros vender su catalogo de títulos a los jugadores, según podría anunciarse en la convención E3 la próxima semana.

Gaikai ya tienen un extenso catálogo de empresas creadoras de videojuegos como CAPCOM, Ubisoft y Electronic Arts; las cuales han compartido la visión de David Perry, director de Gaikai,desde que la empresa salió a la luz. El único “pero” hasta ahora ha sido que todos los juegos ofrecidos han sido sólo para PC. Se ha demostrado que, por ejemplo, el mercado de juegos de PS2 aún tiene muchos clientes, con el éxito de ediciones en Alta Definición de títulos como Silent Hill, God of War, Devil May Cry y Shadow of the Colossus, entre otros. La compañía de juegos en streaming también ha firmado acuerdos con tiendas al detal como Best Buy, además de compañías tan variadas como Youtube, LG y Facebook; esperándose que pronto se anuncien otras alianzas a partir de la próxima semana.

La historia de compatibilidad retroactiva de las consolas de SONY ha sido accidentada, ya que el PS3 originalmente aceptaba juegos del PSOne y PS2, pero esta capacidad se perdió a medida que las diferentes iteraciones (actualizaciones) del Ps3 fueron saliendo al mercado. Una compatibilidad vía streaming con juegos “antiguos” a estas alturas del ciclo vital del PS3 también podría representar una especie de prueba para la capacidad de la tecnología actual, con miras a ofrecer este servicio a su máxima capacidad para la futura salida del PlayStation 4.

Aún se desconoce si la conocida capacidad del servicio de juegos streaming de Gaikai estará disponible para otros dispositivos SONY, aunque no estaría de más considerar que estuviese al alcance de los televisores HD y tabletas de la marca. Ambas empresas han negado hacer todo tipo de declaraciones al respecto, algo nada extraño considerando la importancia de los secretos empresariales en el área tecnológica actual.

Por Carlos Ponte

Fuente: gamesindustry.biz