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Android Jelly Bean 5.0 y Google Tablet Los Mas Esperados en Google I/O

TECNOLODIA.- La próxima convención de desarrolladores Google I/O, a celebrarse en la ciudad norteamericana de San Francisco del 27 al 29 de Junio de 2012, podría ser el evento que anuncie al mundo los dos productos de Google más esperados de este año: La versión 5.0 del sistema operativo Android Jelly Bean (Jam?) y la nueva tableta Nexus, siguiendo la línea de los smartphones Nexus de la compañía de Mountain View.

De acuerdo con los rumores extendidos recientemente en el mundo tecnológico, la tableta de Google o “Nexus Tablet” será producida por la empresa taiwanesa ASUS (al estilo de los smartphones Nexus fabricados por HTC y Samsung). Esta tableta estaría basada en la ASUS MeMO 370T, la cual al anunciarse a principios de este año portaba un procesador NVIDIA Tegra 3 y una pantalla de 7 pulgadas. La falta de noticias de este equipo desde su anuncio público y los recientes movimientos de ASUS y Google hacen pensar que la Nexus Tablet será un “remake” de la tableta presentada por ASUS a principios de este año. El software que moverá a esta tableta aún no ha sido develado, algunas fuentes confirman que será una nueva versión de Android, pero no especifican si será un avance del android Ice Cream Sandwich 4.0 (quizás ICS 4.1) o será la versión Jelly Bean 5.0 de Android.

Quizás el anuncio más interesante de este Google I/O no sea el hardware sino el software, con la posible presentación pública de la ya mencionada actualización de Android5.0 (que quizás temine llamándose Jelly Bean, según los rumores). El problema de acuerdo con los analistas es que quizás el rumorado anuncio traiga más problemas a Google que soluciones, tomando en cuenta que la versión más reciente de Android (ICS 4.0) sólo ocupa un 1,6% del mercado de dispositivos Android. Este bajo porcentaje del mercado, aunado a que la mayor parte de los dispositvos con ICS serán presentados a finales de este año, podría darle más de un dolor de cabeza a los ejecutivos de Google: El ICS que aún no termina de despegar y con una nueva versión pisándole los talones.

Por Carlos Ponte
Fuente: androidcommunity.com , Technobuffalo.com

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3 Grandes Apps de Fotografía en Android: Paper Camera, Pudding Camera y Action Snap

TECNOLODIA.- Los smartphones han tenido una excelente acogida por parte del público en todas partes del mundo, basta con decir que sólo durante los primeros cuatro meses del año 2012 se han vendido más de 150 millones de estos dispositivos a nivel mundial. Una de las características más destacables de estos equipos es la capacidad de los sensores fotográficos que incorporan: Algunos van desde los 3.2 megapixeles en los equipos RIM (Blackberry) más sencillos hasta los 8 megapixeles con sensor retroiluminado en el iPhone 4S, pasando por las excelentes capacidades fotográficas de los productos de Samsung, HTC y Sony.

Muchos de los teléfonos actuales podrían servir como excelentes cámaras “de oportunidad” para capturar momentos y situaciones que surgen a lo largo del día, ya que son pocas las personas que cargan consigo una cámara digital a menos que sea en circunstancias específicas como celebraciones o viajes. En muchos casos las limitadas posibilidades fotográficas de los teléfonos se ven potenciadas por mejoras a nivel de software, en el caso de Android tenemos las aplicaciones basadas en el sistema HDR (High Dynamic Range/Alto Rango Dinámico) que permite mejorar el rango dinámico de luminosidad entre las zonas más claras y las zonas más oscuras de una fotografía. Este sistema antes sólo podía encontrarse en equipos fotográficos profesionales de alta gama y en programas de edición digital, pero en la actualidad puede aplicarse a la imagen desde el mismo teléfono celular.

En la búsqueda constante de tomar las imágenes más originales y jugar con la creatividad de los usuarios, ciertos desarrolladores han creado variadas aplicaciones que permitirán a los fanáticos de la fotografía obtener resultados increíbles, estando prácticamente limitados sólo por su imaginación. Entre estas aplicaciones mencionaremos tres que destacan por su popularidad y amplias acapacidades: Paper Camera, Pudding Camera y ActionSnap.

Paper Camera

Esta aplicación ha sido una de las más populares en la Google Play Store, recibiendo la mención “Elección del Editor” tanto por la cantidad de descargas como por la facilidad de uso, sin mencionar los excelentes comentarios recibidos por la mayoría de los usuarios. Esta aplicación tiene un costo de 1,86 dólares, pero el desembolso realmente vale la pena. Con la aplicación obtendremos 12 “tipos” de efectos fotográficos distintos, visualizándose directamente en pantalla aún antes de tomar la fotografía. La interfase es bastante sencilla así que los menos inmersos en la tecnología también podrán utilizar el programa sin ningún problema, con controles para el brillo, contraste y disminuir o acentuar la intensidad del efecto aplicado. Como agregado, podremos aplicar estos efectos a fotografías tomadas previamente de manera “tradicional”, incrementado las capacidades del programa en gran manera.

Pudding Camera

Esta aplicación gratuita ha sido un éxito entre los fanáticos de la fotografía artística, poniendo en sus manos la posibilidad de hacer collages de fotos inmediatamente después de haber tomado las imágenes. El programa consta de 8 tipos de “cámaras” distintas y 8 tipos de “Rollos fotográficos”, siendo estos últimos los que determinarán el efecto a aplicar en la imagen. En total dispondremos de un abanico de 64 combinaciones diferentes cámara/efecto, brindando una gran flexibilidad al usuario.

Las combinaciones de fotografías son automáticas, dejando 2 segundos entre cada toma (podremos ajustar el flash pero no el intervalo en que las imágenes son capturadas). Al final el proceso del montaje fotográfico es realizado automáticamente por el mismo programa, sin que el usuario deba intervenir de alguna forma. La interfase del programa permite el control del flash, exposición de la imagen, uso de cámara frontal o cámara trasera y opciones para compartir la fotografía en las redes sociales más populares.

Action Snap

La aplicación Action Snap en su versión gratuita es la competencia directa de Pudding Camera, aunque con menos posibilidades a nivel de efectos (puede adquirirse en Google Play Store la versión Pro por 3,85 dólares). Con esta aplicación puede controlarse el intervalo de tiempo para la toma de fotografías, lo que permite encuadrar mejor la toma para un resultado óptimo. La aplicación no utiliza el flash, por lo que debería ser utilizada sólo en óptimas condiciones de iluminación ambiental. Se ofrecen hasta 12 tipos diferentes de efectos para ser aplicados a la imagen antes de guardarla o compartirla a las redes sociales. La aplicación también ofrece al susario la posibilidad de inscribirse en Steply (una red social fotográfica similar a Instagram) para compartir las imágenes con otros usuarios.

El manejo del sistema es bastante sencillo, pudiendo utilizar opciones como “toma fotográfica rápida” o también podemos hacer un “long press” a la pantalla para hacer autorretratos (facilitando la actividad en los dispositivos que no tengan un botón a modo de obturador).

 

Por Carlos Ponte
Fuente: play.google.com

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Android Mantiene el 59% del Mercado Vs Iphone Con el 23%

TECNOVIRUS.- Los sistemas operativos móviles Android e iOS se encargan de impulsar 8 de 10 smartphones vendidos a nivel mundial durante los primeros cuatro meses del 2012, de acuerdo con datos obtenidos por la Corporación Internacional de Datos o IDC (International Data Corporation). De acuerdo con esta empresa el sistema Android abarca el 59.0% mientras que iOS maneja el 23.0% de un total de 152.3 millones de smartphones vendidos durante el primer cuarto de este año. Es importante destacar que durante el primer cuarto del 2011 ambos sistemas tenían una cuota de mercado combinada de 54.4%, significando esto que los dos sistemas operativos se han distanciado considerablemente de los antiguos líderes del mercado como eran Nokia (Symbian) y Blackberry, así como también de Linux y Windows Phone 7/Windows Mobile.

“La popularidad de Android e iOS proviene de una multitud de factores contra los cuales los demás sistemas han tratado de mantenerse al día”, dijo Ramón Llamas, analista líder de investigación en el Programa de Tecnología y Tendencias de Telefonía Móvil de IDC. “Ni Android ni iOS fueron los primeros en presentar algunas de esas características, pero la forma en que han hecho que la experiencia de manejar un Smartphone sea sencilla e intuitiva es lo que les ha permitido ganar una gran cantidad de seguidores”.

“Los creadores y socios de hardware de sistemas operativos emergentes, con el fin de ganar mercado, deben asegurar la lealtad de los desarrolladores”, dijo Kevin Restivo, analista de IDC. “Esto es cierto debido a que las intenciones de los desarrolladores o su entusiasmo hacia un sistema operativo en particular son indicadores líderes para pronosticar éxitos de ventas de equipos/hardware”.

 

En los últimos doce meses la cuota de mercado de Android ha crecido en 145%, mientras que la tasa de crecimiento de iOS llega al 88.7%, esto en perjuicio de Nokia (Symbian) que registró un retroceso de -60.6% y RIM (Blackberry) que redujo su participación en -29.7%. El sistema operativo de Microsoft (Windows Phone 7/Windows Mobile) ha registrado una menor participación de mercado, a pesar de haber vendido más unidades que a estas mismas alturas del año pasado. Esto se debe especialmente a que la cantidad de unidades totales vendidas se ha elevado de 101.6 millones a los 152.3 millones de equipos ya mencionados.

 

Por Carlos Ponte.

Fuente: Engadget.com , IDC.com

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La NASA Anunció Aplicación Para el iPhone y el iPod Touch.

TECNOLODIA.- El pasado lunes la agencia espacial estadounidense NASA presentó su nueva aplicación gratuita para los dispositivos de Apple iPhone y el iPod Touch. La NASA App 2.0 incluye nuevas características y una interfase completamente rediseñada que mejorará la manera en que las personas podrán explorar el contenido de la NASA en los dispositivos móviles de la marca de Cupertino.

Un completo equipo del Centro Ames de Investigaciones de la NASA (ubicado en Moffett Field, California) ha reconstruido por completo esta la versión 2.0 de la aplicación NASA para los equipos móviles Apple, que ya ha sido descargada por unos 4.7 millones de usuarios. En esta aplicación podremos disponer de pronósticos del clima en la sección de visualización de satélites y naves espaciales, también dispone de mapas e información de todos los Centros de Visitantes de la NASA en Estados Unidos, una sección acerca de los nuevos programas de la NASA, así como la capacidad de imprimir, marcar y acceder a los elementos favoritos. Para disponer de la versión 2.0 de esta aplicación será necesario contar con iOS 5.0 o cualquier versión posterior.

«Este es el primer gran rediseño de la aplicación de la NASA para el iPhone desde nuestro lanzamiento inicial en 2009″, dijo Jerry Colen, director de la aplicación NASA en el Centro Ames.»Estamos realmente entusiasmados con este lanzamiento y pienso que a los usuarios les va a encantar la nueva interface y funciones.»

Las aplicaciones de la NASA para los productos de Apple (incluyendo iPad) y Android pueden mostrar una gran cantidad de contenido entre fotos, videos, artículos, streaming directo de la televisora de la NASA así como de la estación de radio de la Agencia. Los usuarios también podrán encontrar oportunidades de avistamiento de la Estación Espacial Internacional dependiendo de su ubicación. El contenido visualizado con la aplicación también podrá ser compartido en redes sociales como Facebook y Twitter. En total la aplicación de la NASA ha sido descargada por más de 8.8 millones de personas si sumamos todas las versiones disponibles.

 

Por Carlos Ponte.

 

Fuentes: nasa.gov , nasa.gov/nasaapp

 

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¿Desearías Correr Android en una PC? Claro que Puedes!

TECNOLODIA.- Android se ha estado apoderando del mundo de los smartphones como el único competidor viable para el iOS de Apple. Andy Rubin de Google anunció recientemente que unos 850.000 dispositivos se activan todos los días a nivel mundial, lo cual lo hace una excelente plataforma para el desarrollo y la experimentación. Y aunque Android e iOS tienen muchas similitudes, hay una gran diferencia: IOS es propietario, mientras que Android es de código abierto. Eso significa que cualquiera puede “agarrar” el código de Android y hacer lo que quiera con él.

Google es responsable de casi todo el desarrollo de Android, y es probable que continúe trabajando de esta manera, pero se ha comprometido a publicar el código fuente para su trabajo utilizando una licencia de software libre (en su mayoría GPLv2 y Apache) bajo la bandera del Proyecto de Android Open Source . Liberar el código fuente es una cosa pero conseguir que se ejecute es otra. El principal desafío es que la mayoría de dispositivos Android se ejecutan en procesadores ARM, y hacer que se ejecute en todo lo demás es un gran reto. Google proporciona un apoyo provisional para la arquitectura x86 en el código base, pero no sería posible en absoluto sin la existencia de un proyecto que aglutine esto con una biblioteca considerable de parches para crear una versión de Android que trabaje principalmente en x86 .

Ese proyecto es Android-x86. Ha sido capaz de hacer que las versiones anteriores de Android corran de manera bastante estable en la plataforma x86, incluyendo la creación de redes y soporte para el ratón. Sin embargo, la versión ICS en particular, es todavía muy experimental, y fue sólo en las primeras semanas de 2012 que una versión x86 semi-utilizable se hizo viable. El proyecto Android-x86 ofrece versiones preconstruidas de Android que se pueden utilizar en una variedad de hardware, incluyendo la computadora EeePC y un par de dispositivos táctiles x86. Las versiones anteriores de Android se han construido y demostrado que funciona con hardware de PC genérico, y las imágenes en vivo de estas distribuciones se pueden descargar, ejecutar e instalar desde la página web de x86; pero por el momento no hay versión oficial de ICS que trabaje en una PC genérica.

Por Carlos Ponte.

Fuente: techradar.com , android-x86.org

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Android y su gran diversidad por fin están a la vista.

La fragmentación es un hecho que incumbe a toda la comunidad Android: Usuarios, desarrolladores, fabricantes y operadores. Es una bendición y a la vez una maldición. La bendición: La fragmentación permite elegir a los usuarios entre cientos o quizás miles de opciones. Puede elegir entre los teléfonos con pantallas en 3D, proyectores, CDMA, GSM, o incluso CDMA y GSM al mismo tiempo. Es posible que no importe que Tag Heuer haya hecho un teléfono Android. Es un triunfo para Android que como un único sistema operativo que puede dirigirse a tantos mercados.

 

La maldición: La proliferación de equipos con distintos tamaños de pantalla, hardware interno y custom ROMs ha creado algunas dificultades. Los desarrolladores pasan mucho tiempo haciendo que sus aplicaciones sean presentables (o al menos funcionales) en todos los dispositivos, desde los más comunes hasta los más exóticos.

 

Para determinar esto la gente de la página OpenSignalMaps (Mapas de Señal Abierta) han hecho un estudio que incluyo a 681900 dispositivos que descargaron su aplicación en 192 países (entre smartphones y tabletas) y que se realizó durante los últimos seis meses. El estudio determinó que existen 3997 dispositivos distintos que usan Android en cualquiera de sus versiones, siendo liderados por el extremadamente popular Samsung Galaxy SII.

 

 

Si nos enfocamos al apartado de las marcas observaremos que Samsung lidera el mercado abrumadoramente, seguidos de cerca por HTC para continuar luego con marcas como Motorola, LG y operadores que adquieren dispositivos OEM (Original Equipment Manufacturer/Fabricante de Equipamiento Original)  para comercializarlos con su propia marca como Sprint, Verizon, Tmobile y Vodafone. Habrá que ver si toda esta fragmentación al final redunda en verdaderos beneficios para los usuarios finales o condenará a Android al olvido.

 

Por Carlos Ponte.

Fuente: phonearena.com , opensignalmaps.com

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Sony toma la delantera en el nuevo mercado: SmartWatches

TECNOLODDIÍA- En esta oportunidad, hablaremos de algo nuevo para muchos, un SmartWatch o, como dirían en España, reloj inteligente.

La gigantesca empresa japonesa Sony, viene de nuevo para hacernos creer en un nuevo producto, cuyo futuro en el mercado de la tecnología aún es incierto. A pesar de la incertidumbre que estos dispositivos están causando en el mundo tecnológico, grandes y pequeñas compañías apuestan a que esta “tecnología de vestir” será lo próximo en ponerse de moda en un futuro muy cercano.

Como es de costumbre, Sony quiere tomar la delantera en este nuevo campo de negocios y anunció hace poco su nuevo reloj inteligente el “SmartWatch 2” con pantalla táctil, en la feria Mobile Asia Expo. La compañía bautizó su nuevo dispositivo como “el reloj inteligente más avanzado disponible”.

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Guardado dentro de un fuerte estuche resistente al agua, el nuevo dispositivo de la compañía japonesa está etiquetado como un “dispositivo de notificación de mensajes multifuncional”, capaz de correr muchas aplicaciones “a modo de complementar” los SmartPhones con sistema operativo Android. No está diseñado para remplazar los teléfonos inteligentes. Es más como una opción que usas para no tener que revisar tu teléfono cada vez que llegue una notificación. Esta alternativa puede ser muy conveniente en algunas situaciones. En algunos casos, no tanto.

Para dar una pequeña idea de lo bueno que puede ser este nuevo dispositivo, el nuevo reloj de Sony puede hacer varias cosas útiles para el día a día como: atender o desviar llamadas, tomar una foto e incluso controlar a “remoto” una presentación. También hay otras funciones, puedes marcar una ruta, grabar tus resultados de entrenamiento, leer correos electrónicos descargados y controlar el volumen de tu reproductor de música –todas muy convenientes para ahorrar el tiempo que tardas sacando el teléfono de tu bolsillo mientras realizas otras actividades.

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“Tenemos cerca de 200 millones de apps únicas para los Sony SmartWatches con casi 1 millón de descargas por entregar y continuamos trabajando de la mano del nuestro desarrollador web para entregar una experiencia incluso más contundente con el Sony SmartWatch…” –dijo Stefan K. Persson, el Jefe de Productos de Compañía en Sony Mobile Communications.

Entre las especificaciones del nuevo reloj inteligente podemos encontrar una pantalla de 1.6 pulgadas –Sony aclama que es perfectamente visible bajo la luz directa del sol–, Bluetooh 3 compatible con Android 4.0 y superior, NFC, una batería de 3 o 4 días de duración, una correa intercambiable de 24 mm, materiales plástico y aluminio resistentes al agua y el polvo.

Sin embargo, a pesar de su resistencia, Sony insiste en que el nuevo SmartWatch no es apto para nadar, bañarse, pescar o cualquier actividad que involucre agua.

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Sony anunció su nuevo dispositivo sin mencionar un precio, pero estará disponible a nivel mundial en Septiembre de este año. Con el mercado de los SmartWatches relativamente joven, Sony tomó la delantera con la presentación de este versátil dispositivo de compañía. Aunque debemos tener presentes que muchas compañías están muy pendientes de incursar en el terreno de los relojes inteligentes, con más notoriedad Apple. Estaremos posteando pronto más sobre esta nueva categoría de “SmartWatches” en Tecnolodía.

Fuente:
TechnoBuffalo

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El rapero Jay-Z se alía con Samsung

El multimillonario “Donald Trump del Hip Hop”, Jay-Z ha decidido aliarse con la imbatible Samsung para el lanzamiento de su nuevo álbum mediante una app exclusiva para los usuarios de los teléfonos Samsung Galaxy S4, S3 y Note 2.

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La app le permite a los usuarios de los Smartphones descargar el álbum del rapero neoyorkino el 4 de julio, tres días antes del lanzamiento mundial.

Desde ayer, la aplicación se encuentra disponible en Google Play para su descarga gratuita. Por supuesto, no solo se trata de una app para poder presumir que bajaste el álbum tres días antes que todos tus amigos. Jay-Z aprobó que la app incluya material detrás de cámara, líricas y opciones adicionales para compartir las canciones con tus amigos.

La innovadora asociación de Jay-Z con Samsung podrá permitirle al rapero vender un millón de copias de su álbum antes de que llegue a las tiendas; pero no quiere decir que tenga un nuevo disco de platino entre sus manos. El Director
Editorial de Billboard, Bill Werde, publicó una carta online para críticar la asociación entre Samsung y Jay-Z diciendo: “No se mide con precedentes”.

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Para aquellos usuarios que tengan los teléfonos compatibles con la app de Jay-Z, acá les dejamos el link de descarga:
Jay-Z «Magna Carta» app

Fuente:
Billboard

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Alerta: Cada 22 segundos surge una nueva amenaza para Android

Un informe realizado por G Data (http://www.gdata.es/sobre-g-data/la-empresa.html) revela que se han registrado más de 124.000 nuevas apps maliciosas para el sistema operativo Android, de Google, tan solo durante el mes de mayo.

«Android @tecnolodia»

Android sigue creciendo sin pausa en popularidad dentro del mundo de los smartphones. Al mismo tiempo, crece el volumen de apps maliciosas diseñadas exclusivamente para atacar el popular sistema operativo. La empresa española de seguridad web, G Data, demostró que en s
olo el mes de mayo, se registraron más de 124.000 apps maliciosas, lo que equivale a la creación de un nuevo malware cada 22 segundos.

De acuerdo a la consultora Gartner, cerca del 75 por ciento de los smartphones vendidos en todo el mundo durante el primer cuarto de 2013 funcionaban con sistema operativo Android. Esto explica que la industria del cibercrimen haya crecido tanto para atacar este sistema.

El informe publicado por la empresa española G Data, muestra que la mayoría de estas apps maliciosas estaban destinadas a robar datos personales y generar llamadas o enviar mensajes SMS a servicios de tarificación especial. Los cibercriminales están acompañando estas apps fraudulentas con intensas campañas de publicidad y mensajes agresivos que animan a los usuarios instalar las falsas apps. G Data espera que el ritmo de aparición de nuevas amenazas siga creciendo significativamente durante el segundo semesgre del año pues definitivamente, estas amenazas se han convertido en un lucrativo negocio para la industria del cibercrimen.

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Eddy Willems, experto en seguridad de G Data Software dice “…Las amenazas móviles se han convertido en un lucrativo y rentable negocio para el cibercrimen. Sus autores están usando principalmente troyanos, tan versátiles que pueden ser utilizados de diversas maneras, tanto para el robo de credenciales y datos personales como para el envío de mensajes a servicios Premium…”
También dijo poder predecir un aumento importante de estas amenazas en un futuro a corto plazo pues “…definitivamente, se han consolidado como una de los negocios más rentables del cibercrimen…”.

En cuanto a las perspectivas para los próximos meses, G Data prevé que el número de nuevas aplicaciones de malware para dispositivos móviles Android crecerá de forma progresiva. Parerece que como consecuencia de la aceptación masiva del sistema operativo de Google en smartphones y tabletas, las amenazas móviles se convertirán también en un fenómeno de masas para la industria del malware.

Dentro de poco, se estima que los creadores de malware irán incorporando los dispositivos móviles infectados a sus botnet para aprovecharlos como aspersores de mensajes SMS con Spam o forzarles a realizar llamadas a servicios especiales de forma totalmente indiscriminada.

Una buena manera de proteger tus datos, es incorporar un sistema de seguridad en tu Smartphone o Tablet. En Venezuela, existen empresas dedicadas a seguridad web (como http://www.dayaltech.com/) capaces de proporcionar información valiosa al respecto. Es incalculable la cantidad de información que estos malwares pueden obtener de los smartphones o tablets que infecten. Nunca está demás proteger los datos personales.

«Android @tecnolodia»

Fuente: www.gdata.es