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Se han vendido más smartphones en 2012 que en el 2011

TECNOLODIA.- Según un estudio de la empresa Gartner, en el tercer trimestre del año 2012, las ventas de móviles inteligentes se incrementaron en un 47% si se comparan con las del mismo período del año 2011. Pero en contraste, las ventas de teléfonos móviles convencionales sufrieron un descenso del 3%. Según un analista de Gartner, las noticias para este sector de las empresas tecnológicas son sumamente positivas, cosa demostrada por el aumento de la demanda a escala global, incluso en aquellos mercados de naciones emergentes.

En el negocio de los Smartphone, tanto Apple como Samsung se distinguen de los demás ya que son los primeros en ventas de esta clase de productos. Ambas empresas mantienen una cuota de mercado del 46,5%. Pero el caso de Nokia es diferente ya que de estar en un tercer lugar en ventas de smartphones, ha pasado al séptimo, siendo superado por la canadiense RIM y por la taiwanesa HTC, compañías que corren el riesgo de seguir perdiendo posiciones en ventas.

Pero en el negocio de los sistemas operativos la cosa es totalmente diferente, ya que un 70% de los smartphones usan Android, representando aproximadamente 122 millones de móviles inteligentes. En un muy lejano segundo lugar está iOS de Apple con una cuota de mercado del 23,5%. Para un tercer lugar mucho más distante se encuentra RIM con sus diferentes versiones del sistema operativo BlackBerry. Pero la gran sorpresa es Bada, que ha sido creado por Samsung, con el que han superado en ventas a Windows Phone y Symbian.

Las tendencias en el sector de los smartphones se han definido en los actuales momentos, ya que dos empresas están dominando el negocio de un producto electrónico de consumo masivo (Apple y Samsung), mientras que Android es sin lugar a dudas, el sistema operativo más popular ya que está presente en los terminales de muchas empresas. Pero hay que prestar mucha atención a la manera en la que el mercado se comporta con móviles como el iPhone5 y el Nexus 4 de Google.

Con información de: Adslzone.net

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Android Smartphones

Para fin de año se venderá el Smartphone Razr i de Intel

 TECNOLODIA.- Fabricado de forma mancomunada con Motorola Mobility, Intel pretende lanzar al mercado su Smartphone Razr i el cual formará parte de los móviles inteligentes de primera generación de esta empresa que es muy famosa por sus procesadores. La pantalla del Razr i es de 4,3 pulgadas y el sistema operativo que empleará será Android (Google). México será el primer país de América Latina en el cual estará disponible este teléfono, donde hay un mercado de usuarios de telefonía móvil cercano a los 100 millones de personas, cosa que representa una excelente oportunidad para las empresas tecnológicas fabricantes de estos teléfonos.

Además, se espera que para el 2015, 7 de cada 10 líneas telefónicas sean de móviles inteligentes en el mercado mexicano, una situación que ha entusiasmado a Intel para llevar a cabo este proyecto junto con Motorola, empresa que a su vez lanzó semanas atrás su móvil Razr M, que tiene las mismas características que su hermano, el Razr i, pero que usa un procesador Qualcomm.

Pero esta no es la única alianza que ha concretado Intel, ya que es el proveedor de su primera generación de procesadores para smartphones de Lenovo, la cual en India ha comenzado a producir el Xolo X900, un teléfono inteligente que vende la telefónica Lava International en este país del sur-este asiático. Tanto México como India son considerados como  naciones con mercados emergentes, los cuales son de gran importancia para las corporaciones tecnológicas por su crecimiento significativo. En el sector de la tecnología, México crecerá en tamaño un 9,5% en el 2012, que supone 17.000 millones de dólares en volumen de negocios. Mientras que a nivel mundial, el negocio de los productos tecnológicos se incrementara en poco más del 100% dentro de 5 años, ya que las personas están demandando terminales móviles, consolas de videojuegos, computadoras de escritorio y portátiles y televisores que puedan conectarse a Internet.

Con información de: Eleconomista.com.mx

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Traducción de texto en fotos gracias Google Translate para Android

Ahora los usuarios de dispositivos móviles con sistema operativo Android podrán disfrutar con la aplicación Google Translate debido a que en su última actualización incorporó la excelente funcionalidad de traducción de textos en carteles, fotos o cualquier superficie, sin la necesidad de transcribirlo. Tan solo es necesario tomar una fotografía con la cámara integrada del Smartphone, hacer una selección de lo que deseemos traducir y del resto de encarga la aplicación, diciéndonos en nuestro idioma el texto que se encuentra en la fotografía.

La aplicación incluye dentro de su sistema, 64 idiomas, lo cuales podemos elegir para traducir lo que se nos presente en cualquier escenario. Cabe destacar que se mantendrá activo dentro de la aplicación, el poder traducir textos escribiéndolos dentro del Google Translate.

La aplicación esta totalmente disponible en la Google Play Store, es gratuita y compatible para los dispositivos móviles con Android, de la versión 2.3 en adelante.

A continuación te dejamos un listado con los idiomas que actualmente están disponible y podrás utilizar en cualquier situación o eventualidad:

Afrikaans, albano, árabe, armenio, azerí, vasco, bielorruso, bengalí, búlgaro, catalán, chino (simple), Chino (tradicional), croata, checo, danés, holandés, inglés, esperanto, estonio, filipino, finlandés, francés, galicia, georgiano, alemán, griego, gujarati, haitiano criollo, hebreo, hindú, húngaro, islandés, indonesio, irlandés, italiano, japonés, canarés, coreano, latín, letón, lituano, macedonio, malayo, maltés, noruego, persa, polaco, portugués, Rumano, ruso, serbio, eslovaco, esloveno, español, swahili, sueco, tamil, telugu, tailandés, turco, ucraniano, urdu, vietnamita, galés, judío.

Con información de Tecnología21


 

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Ouya: La consola de videojuego mas pequeña de todas.

Hasta los momentos esta consola se encuentra en desarrollo, aunque sigue haciendo numerosas actualizaciones sobre el avance el proyecto, despejando de esta manera algunas de las dudas que se nos presentan a la pequeña consola que contara con Android Ice Cream Sandwich y posiblemente cuando salga al mercado funcione con Jelly Bean. Esta consola tiene muchas caracteriasticas que nos llaman la atención pero sin duda alguna, la mayor de ellas es su tamaño. Hasta ahora no se sabe exactamente su tamaño, pero por las fotos que los creadores han mostrado se ve que será realmente pequeña.

El centro del Ouya será un chipset NVIDIA Tegra 3, también contara con un increíble procesador de cuatro núcleos que podrían llevar a la pequeña consola a alcanzar 1.6 GHz, lo que nos leva a pensar que deben ingeniarse un buen sistema de refrigeración. El Tegra 3 lo encontramos en estos momentos en tablets y smartphones de gama alta.

Por otro lado, también se ha escuchado que contará con una versión de XBMC, que uno de los sistemas de reproducción multimedia gratuita más interesantes del mercado. Otra de las aplicaciones que podremos encontrar en Ouya será TuneIn Radio que cuenta con más de 70.000 emisoras en más de 230 territorios.

Para cuando tan solo faltaban unas 36 horas para el cierre de recaudación de fondos, Ouya superó los 7 millones de USD para la producción del que podría ser el más llamativo y esperado lanzamiento en el mundo de los videojuegos, ya que, este proyecto es hasta los momentos la noticia más importante en  la industria del gaming.

Con información de gizmologia


 

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El Samsung Galaxy Note 2 llega en Agosto

Así es, después de tantos rumores y falsas fechas de lanzamiento, ya Samsung se ha pronunciado  oficialmente y anunciando que el Galaxy Note 2 será lanzado en Berlin, Alemania para específicamente el 29 de agosto de este año durante el IFA 2012.

Reuters afirma que la intensión de la firma coreana líder mundial en diversas ramas de la industria electrónica, tiene la intensión de revelar la segunda versión de los Galaxy Note que al parecer contará con una pantalla de 5,5”, antes de que Apple finalmente lance la nueva versión del iPhone. De darse esto, el lanzamiento del Samsung Galaxy 2 seria dos semanas antes que el del iPhone 5.

Con este lanzamiento, Samsung seria el acreedor de uno de los mejores equipos del mercado hasta los momentos, con su primer dispositivo con el sistema operativo Android: Jelly Bean y con el potente procesador de cuatro núcleos del Galaxy S III pero mas veloz.

Otros rumores para este este lanzamiento sería que la cámara del dispositivo sería de 12 o 13 megapíxeles. Con aplicaciones enfocadas a aprovechar al máximo el S Pen.

Hasta ahora esta es la información disponible sobre el lanzamiento del Samsung Galaxy II, a medida que nos acerquemos más a la fecha dispondremos de mas información.

Con información de Celularis


 

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Gameloft nos presenta el juego oficial de Batman: The Dark Knight Rises

Ya los fanáticos de Batman pueden disfrutar del videojuego de Batman el  Caballero de la Noche Asciende, gracias a la empresa líder en este tema, Gameloft. Este juego está inspirado en la última entrega de la trilogía, Batman el Caballero de la Noche Asciende, película de Warner Bros Pictures y está disponible para iOS y Android.

En este nuevo título, Gameloft les ofrece a los jugadores el poder tomar el rol en primera persona tanto de Batman como de Gatúbela, para enfrentarse con los villanos Bane y así defender a Ciudad Gótica o Gotham City. Gracias a los excelentes niveles de gráficos, los jugadores podrán entrar de lleno en los personajes y en la historia gracias a el gran parecido que estos tienen con los protagonistas principales de la película en las que destacan: Gatubela, Lucius Fox y el comisario Gordon.

En este juego disfrutaremos de 8 niveles donde podremos ir por las calles de Gotham City, el edificio de la bolsa, el ayuntamiento. A medida que vaya avanzando el juego podremos ir desbloqueando vehículos y dispositivos que nos servirán de herramienta a través del desarrollo del juego. Aparte, también podremos explorar la ciudad gracias a la jugabilidad que nos ofrece, evitar peleas escabulléndonos para cumplir misiones. Este juego nos da la posibilidad de utilizar completamente el arsenal de armas y totalidad de dispositivos con los que Batman cuenta en la película.

Para descargar en la App Store

Para descargar en la Google Play

Aquí les dejamos el trailer del juego para que disfruten la gran calidad de los gráficos:


Con información de Gamer Life Latinoamerica


 

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Facebook y Twitter Son Más Populares en Smartphones que en Computadoras Personales

TECNOLODIA.- Un nuevo reporte muestra que los usuarios de Facebook y Twitter usan estas aplicaciones durante un mayor período de tiempo en dispositivos móviles que en computadoras tradicionales o laptops. La gente está usando la web móvil para socializar (91%) en un mayor número que el 79% de los usuarios de computadoras que hacen la misma actividad. Los usuarios de Facebook móvil pasan un promedio de 7 horas en la aplicación diariamente durante el mes de Marzo, comparadas con las 6 horas que pasan en Facebook los usuarios de computadoras de escritorio. En el caso de Twitter móvil los usuarios utilizaron la aplicación un promedio de 2 horas, contra los 20 minutos empleados por los usuarios de computadoras comunes.

“La interacción mediante redes sociales es quizás la actividad más importante relacionada con los dispositivos móviles, debido a que sus características se prestan mejor para este tipo de actividades”, dijo Jon Stewart, director de investigación de la compañía Nielsen. “Cuando te sientas detrás de tu computadora no vas a hacer tweets sobre algo obvio, pero cuando estás en el mundo exterior es probable que tengas experiencias que sí quieras compartir”.

“Los smartphones siguen teníendo sólo una pequeña parte del mercado global de dispositivos móviles”, dijo Stewart. “Las personas no están dispuestas a invertir una cantidad elevada de dinero en algo que ya poseen (un teléfono celular), pero si los fabricantes sacan al mercado nuevos modelos más interesantes y los precios siguen cayendo, entonces podremos ver un crecimiento enorme en este segmento”. Las claves de este posible crecimiento están basadas en la mejora de las redes inalmámbricas de alta velocidad (3G/4G), mejores navegadores móviles, aplicaciones sociales exclusivas y mejoría general en la experiencia de usuario.

Otra de las claves para el crecimiento de las redes sociales móviles está en el hecho de que las personas prefieren estar “desconectadas” que “en línea”: esto significa que pueden realizar sus actividades diarias como salir a disfrutar con amigos, comprar cosas y viajar mientras que establecen relaciones mediante las redes sociales con sus dispositivos móviles. Este panorama es preferible a estar detrás de una computadora de escritorio, lo cual puede ser sinónimo de “trabajo” y “oficina” parta muchas personas.

Por Carlos Ponte

Fuente: technology-digital.com

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Teléfonos Android: ¿Qué Compañías Hace un Mejor Trabajo Actualizando sus Equipos?

TECNOLODIA.- Si hay una cosa negativa acerca del sistema Android es el hecho de no saber si un equipo será incluido en las listas de actualización para recibir la última versión del sistema operativo móvil de Goole: Ice Cream Sandwich (Android 4.0). Además de brindar nuevas características y funcionalidades, esta actualización de Android también trae parches de seguridad y soluciones para “bugs” que se traducen en mejor desempeño, calidad de llamada e incluso mejor vida de la batería.

En muchos países las empresas responsables de las actualizaciones de software para Android son los operadores de telefonía celular, quienes muchas veces se retrasan con respecto a los fabricantes de los equipos debido a que sus versiones de software suelen incluir características particulares en cada país o región. Los fabricantes de estos dispositivos suelen liberar una actualización única a nivel mundial para cada modelo, sin ninguna relación con posibles actualizaciones de operadores.

De los fabricantes que tienen teléfonos con ICS o que planean actualizarlos tenemos como líder a los taiwaneses de HTC, quienes tienen el 80% de sus dispositivos disponibles con alguna versión de ICS, esperándose que el resto reciban la actualización en el transcurso del 2012. Motorola, Samsung y LG han publicado “listas de fechas” para la actualización de algunos de sus equipos pero, por una u otra razón, estas fechas han tenido que ser aplazadas.

De los equipos lanzados por Motorola durante el 2011 ninguno ha recibido aún la actualización a Android 4.0, mientras que Sony prometió que toda la línea Xperia del 2011 recibiría la actualización. Esto último no será posible ya que se anunció recientemente que el Xperia Play no avanzará más allá de Android 2.3 (Gingerbread). Samsung ha mantenido actualizada su línea de equipos Nexus (Nexus S y Galaxy Nexus), dejando a los Galaxy S II esperando por la actualización (se espera que esté disponible en los próximos días). La situación de LG, especialmente co el Optimus 2X, es similar ya que se esperaba una actualización a ICS para este equipo en el segundo trimestre de 2012, la cual terminó siendo aplazada para una fecha por determinar en el tercer trimestre de este año.

Por Carlos Ponte

Fuente: pcworld.idg.com.au

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Android Android HTC Internet Reproductores de musica Samsung Smartphones Software Sony Ericsson

Conoce Tres Aplicaciones de Música en “Streaming” para Android

TECNOLODIA.- Las posibilidades actuales para los fanáticos de la música son casi infinitas, empezando por los reproductores básicos de MP3, pasando por los dispositivos tipo iPod que combinan funciones de un Smartphone, hasta los smartphones propiamente dichos. La capacidad de almacenamiento creciente de estos dispositivos (con memorias internas que van desde los 8GB hasta los 64GB) los ha hecho favoritos entre los melómanos a nivel mundial. La única limitación es que sólo podremos escuchar la música que hayamos cargado previamente desde nuestra computadora personal o laptop.

Para evitar este pequeño inconveniente tenemos la ayuda de las aplicaciones de música en “streaming”: programas que mantienen una creciente base de datos con miles de emisoras de radio a nivel mundial, clasificadas por géneros y preferencias, las cuales permitirán escuchar prácticamente cualquier canción en un sitio con señal 3G o conexión a red Wi-Fi.

De todas las aplicaciones disponibles en la Play Store tenemos Rad.io, Live365 y TuneIN, cada una de ellas con interfaces bien diferenciadas pero que ofrecen características similares: gran cantidad de estaciones disponibles (más de 40,000 estaciones en el caso de TuneIN), posibilidad de acceder a ella por géneros, sub-géneros, popularidad, etc. Los sistemas pueden recomendar estaciones dependiendo de los gustos particulares del usuario, canciones populares por estilos e inclusive ofrecen estaciones donde se pueden escuchar comentarios deportivos, “talk shows” y noticias.

Lamentablemente la gran mayoría de estas estaciones están en idioma inglés, pero la posibilidad de elección para el usuario es enorme. Esperemos que estas iniciativas den paso a aplicaciones centralizadas en las distintas zonas geográficas, permitiendo a los usuarios venezolanos disfrutar de estaciones locales y programas en la comodidad de sus smartphones.

Por Carlos Ponte

Fuente: android-apps.com

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Propuesta de Apple se Proclama Vencedora como la Próxima Generación de Tarjetas SIM

TECNOLODIA.- El Instituto Europeo de Estándares en Telecomunicaciones (European Telecommunications Standards Institute/ETSI) anunció que se llegó a un acuerdo sobre el nuevo estándar de tarjeta SIM a ser utilizado en las nuevas generaciones de dispositivos, resultando elegida la opción propuesta por la empresa Apple. La compañía basada en Cupertino quería una nano-SIM más delgada, la cual era apoyada por la mayoría de los proveedores de servicios europeos. El problema radica en que rivales como Motorola Mobility, RIM y Nokia estaban preocupados en que, en el futuro, laos muchachso de Apple podrían reclamar los “muy lucrativos” derechos de patente de esta tecnología.

La tecnología nano-SIM es aún más pequeña que las actuales micro-SIM. Una tarjeta SIM más pequeña se traduce en mayor espacio para tecnologías avanzadas en los dispositivos del futuro. Cuando la ETSI hizo su anuncio, se tenían dudas si la propuesta elegida había sido la de Nokia o la de Apple, pero una reciente declaración de Nokia reveló que la tecnología propulsada por Apple había sido seleccionada.

“Nokia sigue creyendo que la propuesta de nano-SIM seleccionada es tecnocamente inferior y no se adapta a un cierto número de aplicaciones, pero el Comité Técnico de la ETSI ya ha tomado su decisión”, dijo un portavoz de Nokia. “Creemos que la solución existente de micro-SIM (3FF) continuará siendo la opción preferida por muchos fabricantes de dispositivos, así que será el mercado quien decida si la opción nano-SIM (4FF) será ampliamente adoptada en el futuro”.

La opción seleccionada por ETSI es conocida como el Cuarto Factor de Forma (Fourth Form Factor/4FF), la cual disminuirá su tamaño un 40% menos que la tarjeta SIM más pequeña actualmente disponible en el mercado. La tarjeta tendrá 12.3mm de ancho, 8mm de alto y 0.67mm de grosor; será empacada y distribuida de una manera tal que será compatible con los diseños actuales de SIM Cards y funcionará de la misma forma que las SIM actuales, dijo la ETSI.El tamaño siempre ha sido un factor fundamental para la empresa Apple, la cual se negó a incluir un radio «4G LTE» en su último iPhone para no hacerlo más abultado y grande. Por lo tanto, cualquier solución técnica que signifique un menor tamaño y peso siempre es bienvenida por la gente de Cupertino.

Por Carlos Ponte

Fuente: pcmag.com