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HTC se Distancia de los Dispositivos Baratos y de Baja Calidad con el Fin de Mantener su Imagen

TECNOLODIA.- Con los dispositivos Android ocupando casi todos los nichos del mercado, los fabricantes deben lidiar ahora con el problema de calcular cómo dar a sus productos una oportunidad de luchar en un mercado lleno. A veces se apoyan en los trucos extraños ( el smartphone/proyector Galaxy Beam de Samsung es un ejemplo) y a veces sólo tratan de hacer frente a la gama baja de equipos con hardware barato.

Aunque muy pocos fabricantes optan por ese “segundo camino”, al parecer, HTC no escogerá ninguno de los dos. Peter Chou, Presidente de HTC, le dijo al Wall Street Journal que la empresa no quiere poner en peligro su imagen de marca mediante la atención de la gama baja del mercado de smartphones. «Insistimos en el uso de mejores materiales para hacer mejores productos que ofrecen una experiencia premium», dijo Chou. «A muchos consumidores les gusta eso». La adhesión tenaz de la compañía a esta política significa que seguramente perderá algunas peleas contra una competencia más agresiva, especialmente en mercados en desarrollo como China e India. Gracias a la proliferación de dispositivos de bajo costo, los mercados en crecimiento de smartphones de estos dos países están siendo dominados por Android, la plataforma en la que HTC tiende a invertir la mayor parte de su tiempo.

Chou también mencionó que la compañía estaba considerando adquisiciones que se ocupan del marketing y (más importante aún) del software. HTC tiene una historia considerable de tratos con empresas como Dropbox y LogMeIn para ayudar a mejorar el lado del software de sus dispositivos, pero con las asociaciones sólo se puede llegar hasta cierto punto (sobre todo cuando la competencia puede hacer un trato similar, como fue el caso con Dropbox).

El cumplimiento estricto de esta política por parte de la compañía significa que pierderán algo de dinero a corto plazo? Es lo más seguro, y más aún teniendo en cuenta que HTC sigue tratando de navegar algunos mares agitados (Recientemente, la compañía redujo su pronóstico de ingresos para el segundo trimestre de este año). Probablemente esta decisión fue reflexionada con mucho cuidado. Sólo el tiempo dirá si su compromiso con los teléfonos inteligentes de gama media y alta les dará resultados positivos, pero seguramente debe haber algún motivo muy importante para apegarse a la producción de hardware de primer nivel.

 

Fuente: techcrunch.com

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Nuevo ASUS PadFone: Smartphone Android, Tableta y Netbook al Mismo Tiempo

TECNOLODIA.- El ASUS PadFone es el más reciente intento de la empresa taiwanesa de sacudir el mercado de los dispositivos Android, con sus características sin igual dentro del mercado. El dispositivo (o podríamos decir los dispositivos) agrupa características de un smartphone de última generación junto a una tableta y un netbook. El equipo completo fue presentado durante el pasado World Mobile Congress del mes de Febrero, saliendo por fin al mercado asiático durante el mes de Mayo.

El “cerebro” del sistema es el PadFone, un robusto smartphone con pantalla Super AMOLED y “Gorilla Glass” de 4.3 pulgadas (resolución 960 x 540 pixeles). El hardware del equipo se completa con un procesador Qualcomm Snapdragron S4 de 1.5GHz, 1GB de memoria RAM, batería de 1,520mAh, cámara frontal VGA para videoconferencias y cámara AF 8MP con flash. La versión taiwanesa incluye 32GB de almacenamiento interno, con una ranura de expansión que acepta memorias microSD XC de hasta 64GB (extremadamente costosas por el momento). Se debe acotar que el PadFone corre Android 4.0 (Ice Cream Sandwich), lo cual le permitirá correr las mismas aplicaciones sin importar su modo de funcionamiento (smartphone/tableta/netbook). Esta es una gran ventaja con respecto al iOS de Apple, el cual corre en el iPhone y el iPad, pero las aplicaciones deben ser escritas de manera diferente para cada dispositivo.

El siguiente integrante del grupo es la llamada “PadFone Station”, básicamente una pantalla IPS de 10.1 pulgadas (definición de 1280 x 800 pixeles) que incluye una batería para extender el tiempo de funcionamiento del PadFone junto a una cámara frontal de 1.3MP y un altavoz trasero. La batería incluida en la PadFone Station es de 3,300mAh, la cual se integra junto a la batería de la “Keyboard Station” (también con 3,300mAh de capacidad) para brindar una autonomía total de 9:56hrs en modo “tableta”, llegando a las 17:30hrs de funcionamiento en modo “netbook”. Otra novedad de este conjunto la antena Dual-GPS de la PadFone Station, que al comunicarse con el chip GPS del PadFone permite recibir señal de los sistemas GPS (Estados Unidos) y GLONASS (Rusia), aumentando la capacidad de navegación del dispositivo en modo tableta.

Estos equipos aún no están disponibles fuera de Taiwán, pero el precio al cambio es de aproximadamente 610 dólares para el PadFone, 236 dólares para la PadFone Station y 101 dólares para la PadFone Station Dock (teclado). No es el conjunto más económico pero definitivamente puede ser el inicio de un nuevo camino con respecto a independencia u capacidad modular de la tecnología móvil y los equipos Android.
Fuente: engadget.com

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Internet Nokia Smartphones Software

Nokia Store Alcanza 5 Billones de Descargas

TECNOLODIA – Con más de 120 millones de usuarios registrados en 190 países, la tienda online de la compañía se ha ganado la preferencia de los usuarios, según informa el portal oficial de la compañía nórdica. Nokia Ovi Store dispone de más de 120 mil aplicaciones que pueden descargarse lo cual ya es un éxito en término de descargas, con 14 millones de aplicaciones descargadas por día, totalizando 5 billones hasta ahora.

La tienda en línea de Nokia posee más de 100 mil artículos de contenido disponibles para los dispositivos S40 (serie 40 que es una plataforma de software y la aplicación de interfaz de usuario (UI) de software en Nokia), de los cuales, 25 mil aplicaciones fueron específicamente desarrolladas para Nokia Asha.

Por otro parte, los dispositivos de la serie 40 representaron el 13% del primer billón, y el 42% del último billón. Para lograr este gran crecimiento Nokia cuenta con una red de 100 mil desarrolladores profesionales. Asimismo, los resultados de Marketplace (la tienda de aplicaciones de Windows Phone) son sumamente alentadores. Luego de que se anunciara la asociación entre Nokia y Microsoft, el número de aplicaciones creció de 7 mil a más de 80 mil, según cifras oficiales de Microsoft. Aún así, estas cifras representa una competencia moderada ante la App Store de Apple, la cual alcanzó este año los 25 billones de descargas, mucho mas que la cantidad de hamburguesas que ha vendido McDonalds en la historia.

Fuentes: store.ovi.com – windowsphone.com

 

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Internet Smartphones Software

Facebook Lanza su Propia “Tiendita”

TECNOLODIA – Facebook ha abierto el jueves pasado su propia App Center (tienda de aplicaciones) para los usuarios de iOS, Android, Facebook.com y web. Presentada el pasado mes de mayo, en la tienda el usuario podrá ser, además de cliente, el desarrollador y vendedor de sus propias aplicaciones. Por el momento la Facebook App Center ya cuenta con 600 aplicaciones, incluyendo Pinterest, Nike + GPS, Jetpack Joyride, Mistwood Ghosts y Ghost Recon Command.

La red social Facebook se aventura en el mundo de las aplicaciones, iIntentando establecer una nueva estrategia para la red social en dispositivos móviles. La App Center fue presentada el pasado mes de mayo y desde este jueves 7 de junio ya está disponible para los usuarios. La “tienda” ofrece al usuario la posibilidad de incluir él mismo nuevas aplicaciones, de tal manera que podrá ver si su aplicación cumple con los requisitos, conocer el estado de la aplicación en el escritorio y hacer un seguimiento sobre el proceso de su aceptación entre el resto de usuarios.

Tal es el control que el usuario-desarrollador podrá tener sobre su app que tendrá la capacidad de saber quién no han instalado su app a través de Insights (una nueva herramienta para conocer cómo los usuarios valoran la aplicación) la cual será automáticamente incluida en la App Center una vez satisfaga el umbral de calidad impuesto por Facebook. Los usuarios de esta nueva plataforma podrán encontrar sus apps favoritas a través de varias secciones: sus contactos (en aplicaciones de tus amigos), por categorías (en mejor calificadas, con mayores ventas o tendencias), o recomendaciones personalizadas (en aplicaciones recomendadas).

Si un usuario está navegando por la App Center desde su computadora, él mismo puede fácilmente enviar las aplicaciones móviles a su terminal. Por el momento, la App Center de Facebook cuenta con 600 aplicaciones, que irán aumentando cada día, según ha informado la red social. Estados Unidos ha sido el primer país donde la App Center ha empezado a extenderse. Según informa la compañía será en las próximas semanas cuando se den más detalles en la localización de herramientas y la disponibilidad a nivel internacional de este lanzamiento.

La idea que parece transmitir esta nueva iniciativa de la compañía de Mark Zuckerberg es la de dejar en manos del usuario casi todo el control de la App Center. Facebook lo que ha hecho ha sido poner su grano de arena para que este proyecto comience pero parte de la responsabilidad de que esta plataforma evolucione será la de los usuarios-desarrolladores. App Center de Facebook es un conglomerado de aplicaciones de todo tipo y las secciones en las que se dividen van desde juegos, entretenimiento, Facebook, estilo de vida, música, noticias, fotos y video, deportes, viajes y hasta herramientas de software. Después de adquirir Instagram por 1.000 millones de dólares, Mark Zuckerberg continúa interesado en el mundo de los dispositivos móviles y las aplicaciones. Y la nueva App Center es ejemplo claro de ello. La idea de que Facebook lanzara su propia tienda de apps rondaba durante los últimos meses en forma de rumor y ahora este rumor se ha hecho realidad.

 

Aquí les dejamos el trailer de Jetpack Joyride, una de las apps mas populares en smartphones y ahora en Facebook:

Fuentes: dailymail.co.uk  – tech.slashdot.org

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Apple iPad 3 Smartphones

Apple Revela Multitud de Novedades en su Convención Anual de Desarrolladores

TECNOLODIA.- Por fin comenzó la convención WWDC 2012 de Apple en California, mostrando las novedades tecnológicas dirigidas a los desarrolladores y usuarios de la marca de la manzana. Esta Conferencia Mundial de Desarrolladores (Apple Worldwide Developers Conference) es la primera celebrada desde el fallecimiento de Steve Jobs (co-fundador de la empresa), quien era el presentador de este tipo de eventos determinantes para la compañía.

Entre las principales innovaciones tenemos la presentación del esperado iOS6, que representa la más reciente versión del sistema operativo móvil de Apple. El encargado de la presentación fue Scott Forstall, Vice-presidente Senior de Software para iOS, quien reveló que este SO (que estará presente en dispositivos iPhone, iPod y iPad) tiene más de 200 mejoras con respecto a su antecesor iOS5. El sistema incorporará nuevas mejoras en el asistente por voz “Siri”, que permitirá a los usuarios, entre otras cosas, abrir aplicaciones mediante comandos de voz. Se comentó que esta versión del iOS también incluirá la nueva aplicación “Maps” de Apple, que sustituye a Google Maps en las labores de navegación dentro del iOS. El Sistema Operativo estará disponible al público desde el tercer trimestre de este año, mientras que los desarrolladores pueden acceder desde el día de ayer a la versión “Beta” en el sitio http://developer.apple.com

La empresa de Cupertino también mostró la actualización de su línea MacBook Pro, con la gran novedad de ofrecer una pantalla de tipo “Retina Display”, ofreciendo 3 millones de pixeles más que un televisor HD 1080p. A pesar de las mejoras a la que Apple ha acostumbrado a los usuarios se pudo notar que este nuevo grupo de MacBook Pro no dispondrá de lector óptico ni de puerto Ethernet (este último podrá incorporarse mediante un adaptador opcional). Por otra parte, los nuevos equipos dispondrán de 8GB de memoria RAM de fábrica y el almacenaje será mediante discos SSD (Solid State Drive).Aparte de esto, también se dijo que programas de edición de video (Final Cut Pro) y edición gráfica (Photoshop) brindarán soporte en resolución Retina Display (2880 x 1800 pixeles en el caso de las MacBook Pro).

Entre otras novedades también se anunció que el Sistema Operativo OS X Mountain Lion (León de Montaña) estará disponible a partir del mes de Julio, tanto para nuevas instalaciones como actualización (esta última tendrá un costo de 20 dólares). El sistema incluirá notables mejoras con respecto a la gestión de mensajes (Messages App) y al reconocimiento de voz (Dictation App), incluyendo de igual manera un nuevo sistema para compartir archivos entre dispositivos Apple.

 

Fuente: 9to5mac.com

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Android Hardware Intel Procesadores Smartphones

Intel Asegura que los Smartphones Android no Están Listos Para los Procesadores Multi-Núcleo

TECNOLODIA.- La empresa de procesadores Intel ha declarado que los fabricantes de chips integrados (System-on-chip/SoC) no han hecho suficiente para optimizar el funcionamiento de Android con procesadores multi-núcleos. Esta información se hace pública en el momento en que el procesador de Intel “Atom” (clase Medfield de un solo núcleo) se encuentra ingresando en el mercado de los dispositivos móviles, mientras que los grandes vendedores de chips tipo ARM (NVIDIA, Qualcomm y Samsung) ya tienen modelos de dos y cuatro núcleos reales (dual y quad-core).

De acuerdo con Mike Bell, Director del Grupo de Comunicaciones y Tecnología Móvil de Intel, “Los procesadores multi-núcleos tienen sentido en un sistema en el cual el consumo de energía no esté limitado, debido a que se pueden cargar los núcleos con varios sub-procesos. En este momento el sistema Android no se encuentra en ese punto, debido a que cuando una tarea es muy pesada todos los demás procesos se detienen, causando paralizaciones del sistema. A medida que avanzamos físicamente con más núcleos tenemos que invertir más en software que aproveche esta ventaja”. Bell también afirmó que las pruebas internas efectuadas en Intel han demostrado que las implementaciones multi-núcleo terminan corriendo más lento que las de un solo núcleo, sin embargo no señaló ningún chip en particular.

Más tarde, Bell dijo que no está seguro de cuál es la ventaja que obtienen algunos fabricantes de chips al “pegar” varios núcleos en un mismo conjunto: «He echado un vistazo a las implementaciones de múltiples núcleos en el mercado, y, francamente, en un medio ambiente donde el espacio y/o la energía son limitado, no se puede observar que la ventaja en tamaño e inversión justifique más núcleos “, dijo Bell. El ejecutivo culminó diciendo que la falta de trabajo por parte de los fabricantes de chips multi-núcleo es lo que podría estar deteniendo el crecimiento de Android: “Ahora mismo la falta de esfuerzo para mejorar el software por parte de aquellas empresas que se han dedicado a mejorar sus chips es la mayor desventaja de todas”.

 

Fuente: theinquirer.net

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Android LG Smartphones

LG Anunció que su Smartphone Optimus 4X HD Ya Está Disponible al Público en Europa

TECNOLODIA.- El fabricante coreano LG anunció ayer que su primer smarthpone quad-core, el LG Optimus 4X HD, ya está disponible para la venta al público en Europa. La disponibilidad de este dispositivo era ampliamente esperada por los consumidores desde su presentación en el Mobile World Congress efectuado en Febrero de este año. Los consumidores de Alemania serán los primero en poder adquirir este equipo (ya disponible en Amazon.de), seguidos por Holanda, Suecia, Reino Unido e Italia. El resto de la región (incluyendo también Asia, Rusia, Centro y Suramérica) podrá disfrutar de este smartphone en los meses restantes de este año.

Con este equipo el fabricante asiático ha procurado mantenerse o superar el nivel de sus rivales Samsung (Galaxy S III) y HTC (One X) ofreciendo características de alta gama como el procesador NVIDIA Tegra 3 que correrá a 1.5 GHz, integrando una aplicación exclusiva de LG llamada “Eco-Mode” que permitirá al usuario desactivar cualquiera de los núcleos del procesador con el fin de ahorrar más energía. El dispositivo incluirá una batería de 2,150mAh (la de mayor capacidad entre los dispositivos quad-core del mercado) con el fin de mejorar el tiempo entre cargas del equipo.

La pantalla del Optimus 4x HD también es uno de sus puntos fuertes, con sus 4.7 pulgadas y tecnología True HD IPS que brinda una resolución de 1280 x 720 pixeles. Lo que realmente lo hace destacar de la competencia con respecto a dispositivos Android es que su densidad de pxieles por pulgada (ppp) se ubica en 313ppp, superando al Galaxy S III y al HTC One X. El smartphone incluirá una cámara posterior de 8MP y cámara frontal de 1.3MP, además de contar con 1GB de memoria RAM y 16GB de memoria interna (también aceptará memorias microSD de hasta 32GB de capacidad).

Como punto importante también se destaca la inclusión de la nueva “Experiencia de Usuario UX” Optimus UI 3.0 (llamada asi por LG), siendo esta una versión personalizada del sistema operativo Android en su iteración 4.0, incluyendo aplicaciones como QuickMemoTM, que permite escribir notas y memos desde cualquier pantalla sin necesidad de abriri ninguna aplicación. Igualmente se agregará la aplicación Media PlexTM que incluye mejoras en la reproducción de video y audio, asi como la selección de una imagen específica entre las capturadas por la cámara en el instante que “soltamos” el obturador.

 

Fuente: androidpolice.com

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Nokia Smartphones

Nokia Vendió 2.2 Millones de Teléfonos Lumia en Estados Unidos durante el Primer Trimestre de 2012

TECNOLODIA.- La nueva línea de teléfonos Lumia de Nokia está ampliamente considerada como el último gran intento del fabricante finés antes de rendirse frente a Google y Apple en la batalla de los smartphones. La pregunta importante con relación a esto es: ¿Cómo se están vendiendo estos equipos? Sin números oficiales por parte de Nokia es difícil de decir, pero las estimaciones sugieren que las ventas son relativamente pequeñas.

La firma de investigación IDC dijo que Nokia vendió aproximadamente 2.2 millones de dispositivos Lumia en Estados Unidos durante el trimestre de 2012 que se extiende de Enero a Marzo. Las ventas han sido a tiendas al detal, vendedores en línea como Amazon y proveedores de servicios de telefonía móvil. El número de ventas parece pequeño comparado con los 35 millones de teléfonos iPhone que Apple vendió durante el mismo período de tiempo. Por supuesto, esta comparación no es justa debido a que el iPhone (en sus diferentes versiones) ha estado en el mercado desde el 2007, mientras que la serie Lumia es relativamente nueva. Lo importante es que estos números demuestran que Nokia tiene mucho trabajo que hacer antes de convertirse en un contendiente de peso en el mercado de smartphones actual.

En los Estados Unidos, la empresa Nokia y el teleoperador AT&T han estado ejerciendo presión para vender el Lumia 900 a un precio de 100 dólares (con contrato de permanencia pr parte del cliente), mediante una campaña de mercadeo que sobrepasa a la utilizada para vender el iPhone. Desde su salida al mercado en Abril el Lumia 900 ha estado en la lista de los “teléfonos más vendidos” de la tienda en línea Amazon, mientras que el minorista “Best Buy” ha logrado vender cantidades decentes del equipo, a pesar que los aparatos de mejor venta siguen siendo los dispositivos Android.

Kevin Restivo, analista de IDC, dijo que era demasiado pronto para decir si la línea Lumia sería un fracaso absoluto o un éxito rotundo, ya que los teléfonos móviles todavía no están disponibles en compañías de más países. Dijo que los dos próximos trimestres podrían servir como una mejor medida de las posibilidades de la línea Lumia y de la empresa Nokia en general.

Fuente: bits.blogs.nytimes.com

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Android Smartphones

El Galaxy S III Está Brindando Gran Apoyo a la Empresa Samsung en los Estados Unidos

TECNOLODIA.- Samsung capturó a más de un analista con la guardia baja cuando se anunciaron sus planes de lanzamiento para el Galaxy S III en Estados Unidos. Lo verdaderamente innovador para el fabricante coerano fue que, en esta oportunidad, su producto estrella no vendría modificado específicamente para el mercado norteamericano; sino que su nuevo Galaxy sería una versión casi idéntica a la versión internacional del mismo producto.

El mercado norteamericano siempre ha estado dominado por las teleoperadoras, quienes dictan a los fabricantes las características (tanto de software como de hardware) de los equipos que ofrecerán a sus clientes. Esto contrasta enormemente con las costumbres de los operadores europeos, quienes dan gran importancia a las preferencias del consumidor. Estas prácticas de las operadoras estadounidenses muchas veces estaban orientadas a diferenciar los equipos de los fabricantes extranjeros de la “competencia local” (lease: iPhone 3GS/4/4S).

Esta tendencia podría ayudar al sistema Android a controlar una mayor porción del mercado norteamericano frente a Apple, ya que menos variedad de equipos de un mismo fabricante implicará una mejor gestión en lo que respecta a las actualizaciones. Quizás este movimiento por parte de Samsung (líder mundial en fabricación y venta de equipos Android) impulse a fabricantyes como HTC, Motorola y LG a enfocarse en mejores y más rápidos lanzamientos de equipos; en lugar de hacer esperar por meses a los consumidores por equipos fabricado bajo pedido por los operadores (que al final no serán mejores que las versiones originales). La serie HTC One actualmente se encuentra en camino a ser comercializada en los Estados Unidos, pero su pequeña cuota de mercado no ejercerá la misma presión que la llevada a cabo po0r Samsung, empresa que controla en solitario más del 25% del mercado mundial de smartphones.

 

Aún existe un cierto riesgo para Samsung como que los operadores bloqueen aplicaciones o introduzcan “bloatware” en el sistema. Por ello, el esfuerzo de Samsung podría resultar inútil en la actual industria de las telecomunicaciones norteamericana. Lo que si debe destacarse es que también puede ser el principio de un cambio en el balance de poder, en el cual el consumidor no deberá resignarse a cambiar de equipo por cambiar de teleoperadora.

Fuente: engadget.com

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Android Smartphones

Guía Rápida para “Rootear” tu Equipo Android: Toma el Control de Tu Smartphone!

TECNOLODIA.- Si usted es el propietario de un smartphone Android quizás ha estado contemplando la posibilidad de hacer “rooting” a su equipo (adquirir derechos de superusuario o administrador). Este procedimiento puede asustar a muchas personas por lo “complicado” que puede parecer, también por las engorrosas explicaciones sobre el mismo que podemos encontrar en Internet. Quizás siguiendo estos sencillos pasos usted podrá sacar provecho a todo el potencial oculto de su equipo,: Podrá “flashear” ROMs no oficiales (versiones particulares del sistema operativo), correr aplicaciones especiales que requieran acceso “root”, realizar ajustes del sistema tales como “overclocking” del procesador, optimizar el uso de memoria y otras muchas modificaciones que no están a disposición de equipos “sin rootear”.

De seguir estos pasos podrá rootear su equipo en menos de 5 minutos (smartphones con Android 2.2 y 2.3). Debe tomar en cuenta que de resultar exitoso el procedimiento, su equipo perderá la garantía proporcionada por el fabricante. Deberá considerar esto y los futuros beneficios antes de decidir realizar el procedimiento. Como único requisito en su PC asegúrese de tener instalado el paquete Microsoft .NET Framework 2.0 (o una versión más actualizada) antes de continuar con el procedimiento.

Requerimientos:

– Descargar la utilidad SuperOneClick v2.3.3 Aquí
– Descargue e instale los drivers USB correspondientes a su modelo de smartphone. La mayoría de los fabricantes (HTC, Samsung, LG, Motorola) los ofrecen en sus respectivas páginas oficiales.

 

Procedimiento:

1.- Instalar los drivers USB de su Smartphone en la computadora.
2.- Descomprimir el archivo ZIP de SuperOneClick v2.3.3 en el escritorio de su equipo
3.- Active el modo “Depuración Android” (USB Debbuging ) en su equipo: Ajustes -> Aplicaciones -> Desarrollo -> Depuración Android.
4.- Conecte el celular a la computadora mediante un cable USB.
5.- Diríjase al escritorio de la PC (Carpeta SuperOneclick) y realice doble click sobre el archivo SuperOneClick.exe
6.- En La pantalla principal del programa realice click en el Botón señalado como “ROOT”. Esto iniciará el procedimiento (texto de programación de desplegará en la pantalla).
7.- Luego que el rooteo se complete, aparecerá un mensaje en pantalla indicándole que el procedimiento ha sido exitoso.
8.- SuperOneClick podría darle la opción de instalar “Busybox”. Esta es una herramienta requerida por algunas aplicaciones y también puede ser descargada desde Google Play.
9.- FELICITACIONES! Ya su teléfono esta “rooteado”. Para confirmarlo, reinicie su smartphone y busque el icono de “Superuser” en su menú de aplicaciones (esta app habrá sido instalada automáticamente durante el proceso de rooteo).

 

Fuente: onlygizmos.com