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Android Mantiene el 59% del Mercado Vs Iphone Con el 23%

TECNOVIRUS.- Los sistemas operativos móviles Android e iOS se encargan de impulsar 8 de 10 smartphones vendidos a nivel mundial durante los primeros cuatro meses del 2012, de acuerdo con datos obtenidos por la Corporación Internacional de Datos o IDC (International Data Corporation). De acuerdo con esta empresa el sistema Android abarca el 59.0% mientras que iOS maneja el 23.0% de un total de 152.3 millones de smartphones vendidos durante el primer cuarto de este año. Es importante destacar que durante el primer cuarto del 2011 ambos sistemas tenían una cuota de mercado combinada de 54.4%, significando esto que los dos sistemas operativos se han distanciado considerablemente de los antiguos líderes del mercado como eran Nokia (Symbian) y Blackberry, así como también de Linux y Windows Phone 7/Windows Mobile.

“La popularidad de Android e iOS proviene de una multitud de factores contra los cuales los demás sistemas han tratado de mantenerse al día”, dijo Ramón Llamas, analista líder de investigación en el Programa de Tecnología y Tendencias de Telefonía Móvil de IDC. “Ni Android ni iOS fueron los primeros en presentar algunas de esas características, pero la forma en que han hecho que la experiencia de manejar un Smartphone sea sencilla e intuitiva es lo que les ha permitido ganar una gran cantidad de seguidores”.

“Los creadores y socios de hardware de sistemas operativos emergentes, con el fin de ganar mercado, deben asegurar la lealtad de los desarrolladores”, dijo Kevin Restivo, analista de IDC. “Esto es cierto debido a que las intenciones de los desarrolladores o su entusiasmo hacia un sistema operativo en particular son indicadores líderes para pronosticar éxitos de ventas de equipos/hardware”.

 

En los últimos doce meses la cuota de mercado de Android ha crecido en 145%, mientras que la tasa de crecimiento de iOS llega al 88.7%, esto en perjuicio de Nokia (Symbian) que registró un retroceso de -60.6% y RIM (Blackberry) que redujo su participación en -29.7%. El sistema operativo de Microsoft (Windows Phone 7/Windows Mobile) ha registrado una menor participación de mercado, a pesar de haber vendido más unidades que a estas mismas alturas del año pasado. Esto se debe especialmente a que la cantidad de unidades totales vendidas se ha elevado de 101.6 millones a los 152.3 millones de equipos ya mencionados.

 

Por Carlos Ponte.

Fuente: Engadget.com , IDC.com

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La NASA Anunció Aplicación Para el iPhone y el iPod Touch.

TECNOLODIA.- El pasado lunes la agencia espacial estadounidense NASA presentó su nueva aplicación gratuita para los dispositivos de Apple iPhone y el iPod Touch. La NASA App 2.0 incluye nuevas características y una interfase completamente rediseñada que mejorará la manera en que las personas podrán explorar el contenido de la NASA en los dispositivos móviles de la marca de Cupertino.

Un completo equipo del Centro Ames de Investigaciones de la NASA (ubicado en Moffett Field, California) ha reconstruido por completo esta la versión 2.0 de la aplicación NASA para los equipos móviles Apple, que ya ha sido descargada por unos 4.7 millones de usuarios. En esta aplicación podremos disponer de pronósticos del clima en la sección de visualización de satélites y naves espaciales, también dispone de mapas e información de todos los Centros de Visitantes de la NASA en Estados Unidos, una sección acerca de los nuevos programas de la NASA, así como la capacidad de imprimir, marcar y acceder a los elementos favoritos. Para disponer de la versión 2.0 de esta aplicación será necesario contar con iOS 5.0 o cualquier versión posterior.

«Este es el primer gran rediseño de la aplicación de la NASA para el iPhone desde nuestro lanzamiento inicial en 2009″, dijo Jerry Colen, director de la aplicación NASA en el Centro Ames.»Estamos realmente entusiasmados con este lanzamiento y pienso que a los usuarios les va a encantar la nueva interface y funciones.»

Las aplicaciones de la NASA para los productos de Apple (incluyendo iPad) y Android pueden mostrar una gran cantidad de contenido entre fotos, videos, artículos, streaming directo de la televisora de la NASA así como de la estación de radio de la Agencia. Los usuarios también podrán encontrar oportunidades de avistamiento de la Estación Espacial Internacional dependiendo de su ubicación. El contenido visualizado con la aplicación también podrá ser compartido en redes sociales como Facebook y Twitter. En total la aplicación de la NASA ha sido descargada por más de 8.8 millones de personas si sumamos todas las versiones disponibles.

 

Por Carlos Ponte.

 

Fuentes: nasa.gov , nasa.gov/nasaapp

 

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¿Desearías Correr Android en una PC? Claro que Puedes!

TECNOLODIA.- Android se ha estado apoderando del mundo de los smartphones como el único competidor viable para el iOS de Apple. Andy Rubin de Google anunció recientemente que unos 850.000 dispositivos se activan todos los días a nivel mundial, lo cual lo hace una excelente plataforma para el desarrollo y la experimentación. Y aunque Android e iOS tienen muchas similitudes, hay una gran diferencia: IOS es propietario, mientras que Android es de código abierto. Eso significa que cualquiera puede “agarrar” el código de Android y hacer lo que quiera con él.

Google es responsable de casi todo el desarrollo de Android, y es probable que continúe trabajando de esta manera, pero se ha comprometido a publicar el código fuente para su trabajo utilizando una licencia de software libre (en su mayoría GPLv2 y Apache) bajo la bandera del Proyecto de Android Open Source . Liberar el código fuente es una cosa pero conseguir que se ejecute es otra. El principal desafío es que la mayoría de dispositivos Android se ejecutan en procesadores ARM, y hacer que se ejecute en todo lo demás es un gran reto. Google proporciona un apoyo provisional para la arquitectura x86 en el código base, pero no sería posible en absoluto sin la existencia de un proyecto que aglutine esto con una biblioteca considerable de parches para crear una versión de Android que trabaje principalmente en x86 .

Ese proyecto es Android-x86. Ha sido capaz de hacer que las versiones anteriores de Android corran de manera bastante estable en la plataforma x86, incluyendo la creación de redes y soporte para el ratón. Sin embargo, la versión ICS en particular, es todavía muy experimental, y fue sólo en las primeras semanas de 2012 que una versión x86 semi-utilizable se hizo viable. El proyecto Android-x86 ofrece versiones preconstruidas de Android que se pueden utilizar en una variedad de hardware, incluyendo la computadora EeePC y un par de dispositivos táctiles x86. Las versiones anteriores de Android se han construido y demostrado que funciona con hardware de PC genérico, y las imágenes en vivo de estas distribuciones se pueden descargar, ejecutar e instalar desde la página web de x86; pero por el momento no hay versión oficial de ICS que trabaje en una PC genérica.

Por Carlos Ponte.

Fuente: techradar.com , android-x86.org

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Consejo PCI Insta a la Encriptación Punto-a-Punto Para Pagos Con Smartphones y Tablets

TECNOVIRUS.- Los comerciantes que ya aceptan pagos móviles mediante un teléfono móvil o una tableta están siendo instados a utilizar el hardware validado para soportar cifrado de seguridad, según un documento publicado por el PCI Security Standards Council (Consejo de Estándares de Seguridad de la Industria de Tarjetas de Pago). Los comerciantes pueden aceptar pagos desde dispositivos móviles mediante la compra de hardware a cualquier proveedor de tecnología de encriptación Punto-a-Punto, esto para dar cumplimiento al espíritu del Payment Card Industry Data Security Standard ó PCI DSS (Estándar de Seguridad de Datos de la Industria de Tarjetas de Pago).

Un dispositivo de entrada de PIN validado o un lector de tarjetas aprobado como seguro debe ser utilizado para capturar de forma segura y cifrar los datos de los tarjetahabientes, de acuerdo con el documento de dos páginas publicado por el Consejo. «Los dispositivos móviles no están diseñados para funcionar como elementos de entrada segura o como dispositivos de almacenamiento para los datos de los tarjetahabientes», dijo el Consejo de Seguridad PCI.

El Consejo PCI dijo el año pasado que estaban empezando un grupo de trabajo para estudiar la seguridad de los sistemas de pago móviles. La «hoja informativa» no describe los nuevos sistemas de pago, como Near Field Communications (NFC) o las tecnologías inalámbricas de corto alcance que podrían convertir un smartphone en un monedero virtual.

Estas tecnologías ya están surgiendo y algunas de ellos están siendo impulsadas por las marcas de tarjetas de crédito. La empresa Visa dio a conocer un kiosco de pago móvil “one-stop” en febrero. Es similar a Google Wallet, y puede ser utilizado por los dispositivos móviles que soportan la tecnología NFC. Los operadores móviles en norteamérica también están desarrollando un sistema de pago móvil. AT&T, T-Mobile y Verizon Wireless están listos para comenzar las pruebas del sistema de pago ISIS, que también utiliza la tecnología NFC.

 

Por Carlos Ponte.

Fuente: searchsecurity.techtarget.com

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Google Realiza La Compra Mas Grande De Su Historia: Motorola Mobility

TECNOLODIA.- La adquisición por parte de Google de Motorola Mobility por 12.500 millones de dólares marca además el debut del grupo de Mountain View (California, oeste) en el mundo del hardware, lo que representa una revolución, pues hasta ahora se había limitado al sector del software (programas y servicios). Además, esta adquisición le permite a Google obtener las cerca de 17.000 patentes en poder de Motorola Mobility y las otras 7.500 que estaba por adquirir, así como proteger un poco más su sistema operativo Android de sus rivales, especialmente de Apple y Microsoft.

Por otra parte, la transacción tendrá un impacto importante para los otros fabricantes de teléfonos celulares que utilizan Android, como el taiwanés HTC o el coreano Samsung. Google propone 40 dólares por acción de Motorola Mobility, lo que representa para los accionistas de la empresa telefónica una ganancia de 63 por ciento sobre el precio de cierre del viernes de su título.

En consecuencia, el título Motorola subía a media jornada de este lunes un 56,31 por ciento, a 38,25 dólares en la bolsa de Nueva York, mientras que Google perdía 2,38 por ciento, a 550,35 dólares. «La adquisición de Motorola Mobility, un socio fiel a Android, permitirá a Google impulsar el ecosistema de Android e intensificará la competencia en la informática móvil», se congratuló el grupo estadounidense.

La compra le permitirá además a Google «proteger mejor a Android contra las amenazas anticompetitivas de Microsoft, Apple y otras compañías», subrayó el presidente del grupo de Internet, Larry Page, durante una teleconferencia. Recientemente, Google denunció una «campaña hostil» contra el sistema de explotación de Microsoft, Oracle, Apple y otros que usan «patentes falsas», por lo que busca nutrir su propia lista de patentes.

A principios de julio, Google no logró comprar las patentes de la empresa canadiense de telecomunicaciones Nortel, en bancarrota, pues un consorcio de Apple y Microsoft se le adelantó. Pero a mediados de julio, Google compró más de 1.000 patentes a la sociedad informática IMB. La adquisición de Motorola Mobility, que Google planea concluir a finales de 2011 o principios de 2012, aún debe ser aprobada por las autoridades estadounidenses, europeas y de otros países, indicó el responsable jurídico de Google, David Drummond, pero Google se declaró «confiado» en la obtención de dichas autorizaciones.

Larry Page aseguró que Android «está aún abierto» y disponible a todos los fabricantes de teléfonos. Este sistema operativo está ya viento en popa, pues equipó a 43 por ciento de los 107,7 millones de ‘smartphones’ (teléfonos inteligentes) vendidos en el mundo en el segundo trimestre, según la investigadora de mercados Gartner. Aunque Google lo niegue, esta compra puede modificar el sector de los equipos de telecomunicaciones. La protección suplementaria que ganaron las patentes de Android «es probablemente la única buena noticia» para los socios de Google, declaró el analista Michael Gartenberg, de Gartner. «Súbitamente, pasamos de un sector en el que Android allanaba las diferencias» entre las diversas empresas de equipos telefónicos que emplean el sistema operativo, a un sector en el que «están todos en competencia unos contra otros, incluso con Google», agregó. Con esta transacción, «podríamos preguntarnos si Google conservará la marca Motorola o si vamos a empezar a tener teléfonos Google», concluyó.

 

Fuente: AFP.

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Nokia Lectura Exclusiva Para Dispositivos Lumia

TECNOLODIA.- Nokia Lectura, el lector de libros de audio y libros electrónicos que permite ver y descargar libros electrónicos directamente en nuestros smartphones está casi concluida. Nos llega la noticia que Nokia Lectura – presentado en el Mobile World Congress – estará disponible exclusivamente para los terminales del gigante finlandés. Se dará a conocer al mercado en Italia, Francia, Alemania, Rusia, España y el Reino Unido dentro de una semana aproximadamente.

Según un comunicado de prensa emitido por Nokia, la aplicación debe ser liberada en la brevedad posible: “Para hacer la experiencia aún más completa y emocionante que ofrece la amplia gama de dispositivos Lumia, Nokia anunció el lector con motivo de la Feria Internacional del Libro de Turín, Italia. La nueva aplicación ofrece la posibilidad de comprar o descargar de forma gratuita las novelas en el nuevo smartphone, seleccionándolos en la tienda de libros.»

Nokia Lectura ofrece una fantástica experiencia digital que le permite crear una verdadera biblioteca personalizada en su bolsillo. Desde el amplio catálogo es posible comprar los libros de sus autores favoritos, el último best-seller o descubrir las noticias más interesantes.

Antes de comprar un libro, le permite navegar para leer unas pocas páginas y obtener una mejor idea de lo que se quiere adquirir. Además de los volúmenes de pagos, un catálogo está disponible de forma gratuita el cual contiene miles de obras literarias clásicas. La pantalla grande y brillante con la que cuenta el Lumia hace que la lectura sea fácil y agradable. De hecho se puede aumentar la fuente de texto, ajustar el brillo de la pantalla para no cansar a los ojos, moverse de capítulo en capítulo con una gran sencillez y consultar las páginas tanto horizontal como verticalmente.

Con la capacidad de leer en línea, Nokia lectura se convierte en la aplicación ideal para aquellos que disfrutan el placer de leer – incluso en la parada de autobús, metro, tren o avión. En los próximos meses la aplicación se verá reforzada con una nueva característica, por lo que usted podrá crear una página personalizada denominada «Flujo de Noticias», la cual muestra noticias de interés mediante la selección de una serie de categorías creadas y relacionadas con el deporte, la música, la tecnología y la farándula.

Según lo prometido, Nokia Lectura será una aplicación exclusiva. Algunas de sus características son:

  • EBooks directamente a su teléfono inteligente en cuestión de segundos.
  • Comenzar a leer y continuar donde lo dejó.
  • La lectura de la última página se guarda automáticamente.
  • Configure el modo preferido de lectura: Cambia el tamaño, la orientación de la pantalla y cambiar de un modo que se adapta a la situación y lugar.
  • Rápidamente se puede descargar directamente desde el navegador de tu terminal Nokia Lumia o usar un código QR.

 Por Carlos Alberto Altuve.

Fuentes: mobileworldcongress.com , salonelibro.it , nokia.com

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El IPhone Saldrá Renovado Con Mas de lo Bueno

TECNOLODIA.- Apple ha comenzado a preparar el lanzamiento de un iPhone con la pantalla más grande que sus modelos anteriores, de acuerdo con un informe en el Wall Street Journal. El gigante de la tecnología ha ordenado a las pantallas que miden menos de 4 pulgadas en diagonal, de sus proveedores asiáticos. La producción para las pantallas más grandes se espera que comience el próximo mes, según el informe.

Si el informe es exacto, la sexta generación de iPhone sería el primero en la línea del teléfono de Apple para tener una pantalla más grande de 3.5 pulgadas. Apple podría estar haciendo el movimiento como una respuesta a los teléfonos de otros fabricantes, que han continuado a crecer más.Durante años ha habido una amplia selección de teléfonos Android con pantallas más grandes. Un poco más teléfonos que se dirigían a el mercado-en particular el HTC One X y el Samsung Galaxy S III, que miden más de 4.7 pulgadas. Samsung también tiene un híbrido teléfono-tablet, la Galaxy Note, que viene con una pantalla de 5,3 pulgadas.
Pero tengan cuidado con esta noticia.  Se han rumorado numerosos «aumentos» de tamaño de las pantallas de sus smartphones, pero sin ningún resultado evidente. La compañía californiana podrían estar reacia a empezar a cambiar a los tamaños de sus aparatos móviles de pantalla, posiblemente para evitar uno de los mayores problemas de Android: la fragmentación.

Mantener todos los iPhone del mismo tamaño que ha ayudado a Apple a asegurarse de que la mayor parte de sus usuarios están ejecutando la última versión de IOS, que a su vez ayuda a los desarrolladores crear aplicaciones con las últimas características y por lo tanto poseer los mejores teléfonos inteligentes con sus respectivas aplicaciones disponibles. Aún así, a mayor tamaño es posible un aumento considerable en el rendimiento del hardware, por lo cual estamos a la espera de la gran sorpresa de Apple.

 

Por Carlos Alberto Altuve.

Fuentes: apple.com , appleweblog.com

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Android y su gran diversidad por fin están a la vista.

La fragmentación es un hecho que incumbe a toda la comunidad Android: Usuarios, desarrolladores, fabricantes y operadores. Es una bendición y a la vez una maldición. La bendición: La fragmentación permite elegir a los usuarios entre cientos o quizás miles de opciones. Puede elegir entre los teléfonos con pantallas en 3D, proyectores, CDMA, GSM, o incluso CDMA y GSM al mismo tiempo. Es posible que no importe que Tag Heuer haya hecho un teléfono Android. Es un triunfo para Android que como un único sistema operativo que puede dirigirse a tantos mercados.

 

La maldición: La proliferación de equipos con distintos tamaños de pantalla, hardware interno y custom ROMs ha creado algunas dificultades. Los desarrolladores pasan mucho tiempo haciendo que sus aplicaciones sean presentables (o al menos funcionales) en todos los dispositivos, desde los más comunes hasta los más exóticos.

 

Para determinar esto la gente de la página OpenSignalMaps (Mapas de Señal Abierta) han hecho un estudio que incluyo a 681900 dispositivos que descargaron su aplicación en 192 países (entre smartphones y tabletas) y que se realizó durante los últimos seis meses. El estudio determinó que existen 3997 dispositivos distintos que usan Android en cualquiera de sus versiones, siendo liderados por el extremadamente popular Samsung Galaxy SII.

 

 

Si nos enfocamos al apartado de las marcas observaremos que Samsung lidera el mercado abrumadoramente, seguidos de cerca por HTC para continuar luego con marcas como Motorola, LG y operadores que adquieren dispositivos OEM (Original Equipment Manufacturer/Fabricante de Equipamiento Original)  para comercializarlos con su propia marca como Sprint, Verizon, Tmobile y Vodafone. Habrá que ver si toda esta fragmentación al final redunda en verdaderos beneficios para los usuarios finales o condenará a Android al olvido.

 

Por Carlos Ponte.

Fuente: phonearena.com , opensignalmaps.com

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Existirá una versión del Galaxy SIII con 2GB de RAM

Ha salido a la luz pública una noticia que no alegrará a muchos fanáticos de los dispositivos móviles con sistema operativo Android, y es que según un reporte oficial de la operadora de telefonía móvil NTT DoCoMo, han encargado una versión del Galaxy S III SC-06D, el nuevo y más potente terminal inteligente de Samsung, la cual llegará con 2 GB de memoria RAM, y no la cantidad de 1 GB con la que fue presentado. A diferencia de la versión Galaxy SIII europea (que tiene un procesador Quad-Core Exynos y 1 GB de RAM), el teléfono de DoCoMo cuenta con un doble núcleo de procesador Snapdragon de S4, y 2 GB de RAM.

 

Sin embargo, la razón de molestia de los fanáticos es que NTT DoCoMo es un operador japonés, por lo que será este país el único donde llegue esta versión del nuevo Galaxy. Y es que muchas personas se sintieron algo defraudadas con el hecho de que aunque incorpora un potente procesador Exynos de 4 núcleos, mantuvo la misma cantidad de RAM. Pues un modelo no será así, solo que la mayoría de nosotros no podrá hacerse con él.

 

Este llega también para competir con el LG Optimus LTE 2 que fue presentado hace algunas semanas para Corea del Sur y Japón con 2 GB de memoria RAM. Indudablemente misterioso resulta el ¿por qué Samsung no incluye 2 GB de RAM en todos sus modelos Galaxy S III? De todos modos, el SC-06D no es el único S3. La versión del teléfono inteligente de EE.UU., se basan en los chips de Qualcomm, también.

 

 

Por Carlos Alberto Altuve.

Fuente: nttdocomo.co.jp , samsung.com , k-tai.impress.co.jp

 

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Nokia TV solo estará disponible para la nueva app de la serie Lumia

Tal como se anunció en marzo (Nokia de TV: Esta es la nueva aplicación exclusiva a llegar en el teléfono Nokia de Windows), la marca finlandesa ha lanzado en su mercado de una solicitud de nuevo Windows Phone llamada Nokia TV.

Desafortunadamente, aunque la aplicación se traduce en varios idiomas, no hay señal en la mayoría de lenguajes. Pero esperaremos que pronto se añadan nuevas redes para expandir el servicio a las nuevas naciones.

Esta es la descripción que podemos leer en el mercado: “Vea en su Nokia TV sus programas favoritos. La aplicación Nokia para la televisión reúne a los servicios locales de televisión, se hace más fácil para que usted mire en el teléfono lo que te gusta. Examinar los servicios locales de televisión y entretenimiento disponibles, encontrar uno que te interese y jugar. La mayoría de los servicios son gratuitos. Sin embargo, las tasas de transferencia de datos pueden solicitar, usted debe utilizar un plan de datos ilimitado para móviles o WLAN (red de área local inalámbrica) siempre que pueda.

  • Examinar las listas de los servicios de televisión disponibles a nivel local en un solo sitio.
  • Buscar en todos los servicios disponibles en un momento
  • Seleccione esta opción para empezar a jugar inmediatamente.

Nokia TV no es visible en la sección de televisión del mercado colección de Nokia, que se encuentra seleccionando la aplicación en los mercados de Nokia y de conectar la voz que se encuentra en la parte inferior de la aplicación «de otros Nokia Corporation

Existe un enlace directo y el uso de QRCode (código de dos dimensiones) para descargar rápidamente la aplicación de un Lumia Nokia: http://windowsphone.com/s?appId=8f592862-8bb5-4391-b6ca-c79730d3f34a

 

Por Carlos Alberto Altuve.

Fuentes: mobilewhack.com ; windowsphone.com