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Samsung se Prepara para Enviar 19 Millones de Galaxy SII al Mundo

TECNOLODIA – Tal es la demanda de equipos Samsung que hay a nivel mundial, que la compañía con sede en Seúl aspira registrar ganancias de US$5.9 billones durante el tercer cuarto del año 2012, según indicó la agencia de noticias Reuters este viernes. Sus ganancias provienen – en su mayoría – de las ventas de sus gadgets: smartphones, tablets y demás aparatos. No ocurre lo mismo con sus otros productos de la línea hogar como refrigeradores, televisores, lavadoras y secadoras debido a la fuerte crisis económica que se registra en Europa y otras partes del mundo. Afortunadamente la venta de dispositivos móviles representa el 70% de las ganancias de Samsung, y corresponde a un 79% de incremento en ganancias con respecto al mismo período del año 2011.

“Nuestros smartphones están volando de los estantes, reportando un crecimiento en las ventas entre 40 y 60%, aunque lamentablemente esto distorsiona la percepción global del comercio el cual ahora es mas difícil debido a la débil economía global y un Euro mas flojo” indicó un ejecutivo de Samsung a la agencia de noticias Reuters. “Europa es nuestro consumidor mas grande en el mercado de aparatos electrónicos y vamos a tener que iniciar reducciones de costos e incremento de precios en caso de que el Euro caiga aun mas bajo que el nivel actual”. A pesar de ello, Samsung aspira enviar por aire, mar y tierra unas 19 millones de unidades de su smartphone Galaxy SIII.

Samsung reporta una producción de 5 millones de unidades de Galaxy S III al mes. En octubre de 2011, las ventas combinadas de teléfonos inteligentes Galaxy S y Galaxy S II superaron los 30 millones de unidades en todo el mundo, con ambos dispositivos rompiendo los registros de ventas de la compañía después de su lanzamiento. El Galaxy S II generó más de 10 millones de ventas, convirtiéndose en el dispositivo en ser vendido más rápido en la historia de la compañía. El éxito de la gama Galaxy S ha posicionado a Samsung como la compañía que vende mas dispositivos móviles en el planeta.


Fuentes; Technobuffalo, El Nacional.

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Apple En Una Cruzada Legal por Todo el Mundo

TECNOLODIA – El gigante Apple ha tenido un año muy movido en materia de acciones legales. Algunas compañías rivales como Samsung han sufrido los embates de la compañía de la manzana que está decidida a no ceder ni un ápice de terreno en el mercado de los smartphones y tablets. Lo más resaltante es que esta lucha legal se lleva a cabo en distintos países del mundo, simultáneamente.

La Conexión China
En China, por ejemplo, tuvo que desembolsillar US$ 60 millones para transar con una sociedad en cuanto al nombre iPad, culminando un conflicto jurídico que ya llevaba varios años en trámite. Proview Technology, que comercializó hasta el año 2009 una computadora llamada “iPad”, había denunciado a Apple ante varios tribunales chinos alegando que poseía los derechos para ese trademark en China desde el año 2000 (y otros países mas, incluido Taiwán). Hizo todo lo posible para que Apple no pudiese comercializar su Tablet en el país. El acuerdo llegó el pasado 25 de junio, en donde se acordó el pago de US$ 60 millones a Proview y además se le solicitó al Tribunal Intermediario de la ciudad de Shenzhen (sur de China) que aplicase una decisión de justicia, la cual fue ejercida este lunes cuando el tribunal «hizo llegar a la Oficina china de la industria y del comercio la decisión de transferencia de la marca iPad a Apple», como lo indicó un comunicado de la Alta Corte de Guangdong.

Lo curioso es que la maniobra desesperada de Proview responde a un masivo endeudamiento que la empresa sostenía desde hace tiempo ya, y que valiéndose de tácticas judiciales intentó solicitarle a Apple que cancelase la suma de US$ 400 millones para permitirle vender el iPad en el país asiático, alegando daños y perjuicios. «Esperábamos obtener 400 millones de dólares de compensación, lo que habría sido suficiente para rembolsar todas las deudas», declaró el lunes a la AFP Xie Xianghui, abogado de Proview. Por más increíble que suene, la maniobra de Proview fue tan descarada que años antes había vendido los derechos de uso para el nombre “iPad” a nivel mundial, y ahora afirmaba que tal convenio “no era válido en China.”

Bloqueo en Estados Unidos
En su propio terreno, el gigante de la manzana lanzó una ofensiva en contra de la Coreana Samsung, la cual recién empezaba a comercializar el teléfono Galaxy Nexus, alegando que el aparat infringía varias patentes registradas por Apple en los EEUU. Esta semana la compañía abonó US$ 96.5 millones para hacer efectiva la orden judicial que paralizaría las ventas del teléfono de Samsung, por lo cual hasta estos momentos no son vendidos en el territorio norteamericano; Sólo aparecen etiquetados como “próximamente disponible” en la tienda Google Play, la cual se encargaría de comercializarlo.

Son cuatro las patentes que Apple afirma fueron violadas por Samsung, lo cual tras ser analizado por un juez de EEUU impulsó una orden preliminar para detener las ventas del Galaxy Nexus tras admitir que las acusaciones estaban fundamentadas en la Ley. No obstante, el juez determinó que Apple debía pagar los casi 100 millones de dólares como una posible garantía de indemnización a Samsung, en caso de se considere que las denuncias no son procedentes tras el fallo final. Además, Samsung sufre una restricción similar hacia el Galaxy Tab 10.1, ante la cual había introducido una apelación pero resultó rechazada el pasado lunes. Queda esperar que acciones legales tomarán tanto Samsung como Google, debido a que la medida les afecta enormemente en el volátil mercado norteamericano.

La Barrena Italiana
El Organismo Regulador de la Competencia y los Derechos de los Consumidores de Italia (AGCM según sus siglas en italiano) ha amenazado a Apple con nuevas sanciones que alcanzan los 300 mil Euros, incluido un cierre temporal de las instalaciones de la compañía americana en ese país por 30 días, si no cumplen con el mandato de la Ley Europea y la Ley local que obligan a ofrecer dos años de garantía y asistencia gratuita por cada producto vendido. Este golpe prosigue a uno anterior de 900 mil Euros de multa por “confundir al usuario con sus coberturas, y en vista de que Apple no ha modificado dicha conducta en varios meses” según afirma un comunicado de la justicia italiana. Ahora, le dan un mes a Apple para enmendar la situación.

Ante esto, Apple ha dicho a través de sus abogados en Italia que “Hemos apelado la reciente decisión del tribunal (italiano) ya que, según nuestra opinión, se basa en una interpretación errónea de la ley”, según indicó el comunicado oficial enviado a Reuters. Según las autoridades italianas, el problema radica en que la compañía no explica claramente dónde empiezan y terminan las coberturas de AppleCare, con el perjuicio que eso puede tener para el bolsillo del consumidor. En este sentido, la normativa europea contempla que el vendedor puede ofrecer una garantía adicional al usuario -ya sea sufragada con el importe total del producto o mediante una cuota extra-, pero en ningún caso puede esta sustituir a los dos años reglamentarios.

En su sitio web italiano, Apple explicó que ofrece una garantía gratuita de dos años por fallas existentes al momento de entrega más una garantía gratuita adicional de un año más que cubre las fallas que surjan después de la entrega. Para extender la última, Apple da a los clientes la posibilidad de adquirir su Plan de Protección AppleCare (APP, por sus siglas en inglés), válido por dos o tres años, dependiendo del producto. AGCM expresó que considera la información “insuficiente”. Quedará entonces esperar que le depara a la manzanita el futuro de esta nueva batalla en territorio toscano.
Fuentes: Eleconomista.es, Elespectador.com, Engadget.com.

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VLC Player Se Actualiza en Mac OS X y Android

TECNOLODIA – Este lunes la organización VideoLAN nos trajo dos importantes anuncios con respecto a su producto principal: el VLC Media Player. El primero de ellos corresponde a la liberación del BETA para Android, que puede ser descargado a partir de esta semana en Google Play (mas abajo proporcionamos el QR Code para escanearlo desde tu Smartphone). El segundo anuncio es para usuarios de Mac, y es que ahora el VLC soporta el Retina Display de los modernos ordenadores de Apple, lo cual nos permitirá ver las películas y videos en la mayor resolución posible.

Esta actualización 2.02 está disponible tanto para Windows como para Mac OS X. Incluye soporte para Growl 1.3 y vuelve a estar disponible la opción “mantener relación de aspecto” entre muchas otras mas. Recordemos que Growl es un sistema de notificaciones de Mac OS sobre los eventos para que el usuario tenga una idea del timeline de los mismos, y que a su vez es presentado de forma coherente. Esto permite a los usuarios controlar totalmente sus notificaciones y a los desarrolladores de aplicaciones ahorrar tiempo en la creación de las notificaciones y concentrarse en la utilidad de las notificaciones.

La novedad de la aplicación VLC Media Player para Android es una verdadera buena noticia para todos aquellos que han usado (nosotros incluidos) este software. Según indican las fuentes, no es tan inestable siendo además compatible con Android 2.1 en adelante. Habrá que esperar a que sea lanzada la versión oficial para poder evaluar completamente sus funciones, las cuales posiblemente sean parecidas a la de Apple iOS de iPhone. También nos enteramos que el software estará solo disponible para aquellos dispositivos que posean un CPU ARMv7a o ARMv6.

Aquí les dejamos un video en donde pueden ver la app VLC Direct Pro funcionando en un smartphone Android:

http://www.youtube.com/watch?v=3EqKq3l-pGY

Y por acá pueden descargar la aplicación desde Google Play:

Fuente: EnGadget, The Verge, TGN.

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Google Chrome Será el Navegador por Defecto para Android

TECNOLODIA – Uno de los muchos anuncios que hizo el gigante de la web Google, fue que a partir de Jelly Bean – el nuevo sistema operativo de Android – todos los dispositivos tendrán instalado Google Chrome como navegador por defecto. Este software fue presentado en febrero de este mismo año, pero en versión beta, para ser evaluado por los usuarios de la plataforma Android. Una de las ventajas de Chrome para dispositivos móviles es la mayor velocidad, sumándose a otra bien importante que sólo está presente en algunos navegadores como Safari o Maxthon: las pestañas múltiples.

La versión estable de Chrome para Android ofrece mejoras en el rendimiento con respecto a la versión beta, tales como la solución de errores en las fuentes o aquellos causados por el zoom y el desplazamiento a través de las páginas. También son visibles algunos ajustes a la interfaz de usuarios en las tablets. Como si fuera poco, también se anunció la noticia de que el navegador estará disponible para Apple iOS 4.3 en adelante en el iPhone y para el iPad también.

El navegador Chrome fue lanzado el 2 de septiembre de 2008 como un beta, y rápidamente obtuvo el 1% del arraigo entre navegadores. Su estructura se basa en una compilación de componentes de código abierto como WebKit – con su respectivo framework. Según las encuestas, Chrome se puede ubicar entre los tres navegadores más usados en el planeta, como Internet Explorer, Mozilla Firefox y Apple Safari. El mayor éxito de Chrome ha sido en los países de América del Sur, en donde ostenta el primer lugar entre los usuarios. Según cifras aportadas por el Gerente de Producto de Google Srikanth Rajagopalan, Chrome tiene aproximadamente unos 310 millones de usuarios en todo el mundo.

Pueden ver el video mas reciente sobre Chrome aquí:

Fuentes: Emol.com, IDG.es, Google Chrome YouTube Channel.

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La App Runtastic Debuta en Argentina

TECNOLODIA – La casa de software austriaca runtastic Gmbh presentó en Argentina sus nuevas aplicaciones para deportistas y un website. Se trata de la app runtastic PRO GPS, la cual es un entrenador personal que permite registrar y analizar la distancia recorrida en actividades deportivas como correr, trotar, montar bicicleta, patinar y montañismo, entre otras mas. Según comenta su CEO, Florian Gschwandtner, la empresa ofrece herramientas para que cada usuario disfrute del deporte, sin importar su nivel de rendimiento. Esta compañía desarrolla numerosas Apps que integran deporte y tecnología. El desarrollo de hardware y otros servicios relacionados con el deporte también son parte de la compañía, la cual se ha trazado una meta muy particular en las Redes Sociales: crear la primera “red social de fitness.”

Se encuentra disponible para iPhone, Android, Blackberry y Windows Phone 7, con una interfaz amigable muy fácil de usar. Las aplicaciones de Runtastic se han traducido a mas de 15 idiomas, mientras que su website “Fitness” lo ha hecho a 9. 5 millones de usuarios a nivel mundial registran cerca de 1 de kilómetros diarios en promedio.

Esta nueva movida de la compañía austríaca da inicio a su expansión por Suramérica. Desde el 14 de junio y hasta el 15 de julio los usuarios argentinos se podrán registrar y subir una actividad deportiva al website www.runtastic.com y a su página de Facebook para ganar varios premios. Entre ellos están: 5 planes de entrenamiento Runtastic. 10 membresías Runtastic Gold por 3 meses. 20 entrenadores Pro GPS.

Estas son las funciones que tiene disponibles la aplicación Runtastic PRO GPS:
• Registra tus entrenamientos vía GPS
• Ve tu posición actual y ubícala en el mapa (Google Maps)
• Tabla de ritmo, gráficas de ritmo, altitud, velocidad.
• Historial de entrenamiento
• Comparte tus actividades deportivas con amigos en Facebook, Twitter y en runtastic.com
• Entrada manual de deportes de interior
• Gráficas de ritmo cardíaco
• Integración con tu iPod
• Powersong
• Seguimiento en tiempo real
• Motivación durante una actividad en vivo
• Entrenamiento por intervalos
• Competiciones
• Modo para ponerte en forma (ej. quema una pizza mientras entrenas)
• Seguimiento del peso corporal
• Integración de ritmo cardíaco en combinación con un dispositivo especial
• Entrenamientos por zonas de ritmo cardiaco (zona de quemar grasa,…)
• Cálculo preciso de altitud
• Geotagging
• Predicción de la salida y puesta del sol
• Actualizaciones futuras sin costo

Y aquí les dejamos un video donde podrán observar la aplicación en uso:

http://www.youtube.com/watch?v=J90omzFOFjs

Fuentes: tusmedios.com , runtastic.com/es

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Propuesta NVIDIA “Kai” Podría Revolucionar el Mercado de las Tabletas Android

TECNOLODIA.- La palabra “Kai” surgió de la nada en una reunión de accionistas de NVIDIA llevada a cabo el mes pasado. A pesar de este hecho quizás intrascendente, quizás ese sea el nombre de una revolucionaria plataforma que impulsará a las tabletas Android a un liderazgo en el mercado.

Las palabras “económico” y “poderoso” nunca han estado en una misma frase, al menos en lo que respecta a tabletas y smartphones. Los teléfonos “inteligentes” económicos por lo general son pequeños, con bajo poder de procesamiento y se ven algo anticuados. El mundo de las tabletas no es muy diferente: Por lo general una tableta con prestaciones “decentes” sobrepasa los 350 ó 400 dólares. La única excepción a esta regla ha sido el “Kindle Fire” de Amazon, el cual cambió la manera de pensar de muchos con respecto a las tabletas “económicas”. El verdadero problema aquí es que el Kindle Fire realmente no es una tableta, es un “e-reader” (lector electrónico) con algunas funciones de tableta debido a que, por ejemplo, no puede acceder al Play Store (al menos sin rootearla) y corre una versión modificada de Android 2.3 (sistema operativo que no fue diseñado para tabletas).

La única parte cierta de todo esto es que los fabricantes descubrieron que el público quiere tabletas de 200 dólares o menos. Las Kindle Fire vendieron más unidades durante sus primeros cuatro meses de disponibilidad de lo que vendió la todopoderosa iPad en su salida al mercado. Lop que determinó este éxito no fue un hardware poderoso ni unas características de software apabullantes: Fue el PRECIO. Si los fabricantes pudiesen presentar una verdadera tableta por un precio bajo la experiencia podría estar al alcance de todos, no solamente de los fanáticos de la tecnología o personas con alto poder adquisitivo.

Pero la verdadera pregunta es: ¿Qué es Kai? ¿Un tipo de chip o un nuevo programa de software?. Realmente no es ninguno de los anteriores, ya que NVIDIA define a “Kai” como “Una referencia de diseño, un mapa que definirá las bases para las futuras tabletas de bajo costo brindando un gran rendimiento y una óptima experiencia de usuario”. La referencia de diseño de Kai será una tableta de 7 pulgadas con resolución “estándar” (1024×600 pixeles), memorias de bajo costo para PC e innovaciones de sistema como DirectTouch (presentada por NVIDIA). El punto importante en la plataforma Kai es que NVIDIA ha compartido su descubrimiento con otros fabricantes y que este diseño puede escalarse a tabletas más grandes (10 pulgadas, por ejemplo), lo cual podría brindar una oleada de tabletas de altas prestaciones con un precio entre 200 y 250 dólares para finales del año en curso.

A continuación un video demostrativo acerca de la tecnología «DirectTouch» de NIVIDIA:

Fuente: androidpolice.com

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Samsung Galaxy S III Podría Tener Problemas Antes de su Salida en Estados Unidos Debido a Demanda de Apple

TECNOLODIA.- Samsung puede haber alcanzado una increible meta al lograr que cinco grandes proveedores de telefonía celular en Estados Unidos seleccionasen una versión casi identica del Samsung Galaxy S III, pero la gente de Apple no dejará que todo sea tan sencillo para la marca coreana, quienes ya han anunciado mas de 9 millones de equipos pre-vendidos a nivel mundial.

La empresa ha solicitado ante un Juez que se prohiba la comercialiazación del smartphone tope de gama de Samsung en todo Estados Unidos antes que este empiece a comercializarse a finales de este mes. Específicamente, Apple ha solicitado que el Samsung Galaxy S III sea agregado a una demanda preliminar que se sigue contra el Galaxy Nexus. Apple declara que ambos teléfonos comparten la cantidad de características suficientes para estar en la misma orden judicial.

La empresa basada en cupertino (California) ha estudiado la versión británica del Galaxy S III (similar a la versión estadounidense) y ha determinado que infringe dos patentes: Busquedas universales y los “links inteligentes”. Estas dos tecnologías estan tambien presentes en el Galaxy Nexus (construido por Samsung y comercializado por Google), lo que en parte brinda cierta razón a apple. El mes pasado los dispositivos HTC EVO 4G LTE y One X fueron retenidos en diversas aduanas norteamericanas por violar patentes de Apple, el bloqueo fue eliminado después que se confirmo que los smartphones portaban sistemas operativos Android “personalizados” para evadir las patentes de la empresa norteamericana.

Por su parte, la empresa coreana Samsung declaró que “esta solicitud judicial no se puede realizar en dos dias”, alegando que la inclusión del Galaxy S III en la demanda interpuesta contra el Galaxy Nexus “impediría a las autoridades tener suficiente tiempo para analizar la evidencia”. Lo que si es cierto es que la compañía norteamericana está haciendo todo lo posible para evitar la entrada a Estados Unidos de este rival de iPhone 4S, siguiendo la conocída política de demandas de la firma de la manzana contra productos Samsung (en Alemania logro impedir la comercialización de la tableta Galaxy Tab 10.1 hasta que no se subsanaron ciertos detalles de patentes).

 

Por Carlos Ponte

 

Fuente: theverge.com

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Facebook y Twitter Son Más Populares en Smartphones que en Computadoras Personales

TECNOLODIA.- Un nuevo reporte muestra que los usuarios de Facebook y Twitter usan estas aplicaciones durante un mayor período de tiempo en dispositivos móviles que en computadoras tradicionales o laptops. La gente está usando la web móvil para socializar (91%) en un mayor número que el 79% de los usuarios de computadoras que hacen la misma actividad. Los usuarios de Facebook móvil pasan un promedio de 7 horas en la aplicación diariamente durante el mes de Marzo, comparadas con las 6 horas que pasan en Facebook los usuarios de computadoras de escritorio. En el caso de Twitter móvil los usuarios utilizaron la aplicación un promedio de 2 horas, contra los 20 minutos empleados por los usuarios de computadoras comunes.

“La interacción mediante redes sociales es quizás la actividad más importante relacionada con los dispositivos móviles, debido a que sus características se prestan mejor para este tipo de actividades”, dijo Jon Stewart, director de investigación de la compañía Nielsen. “Cuando te sientas detrás de tu computadora no vas a hacer tweets sobre algo obvio, pero cuando estás en el mundo exterior es probable que tengas experiencias que sí quieras compartir”.

“Los smartphones siguen teníendo sólo una pequeña parte del mercado global de dispositivos móviles”, dijo Stewart. “Las personas no están dispuestas a invertir una cantidad elevada de dinero en algo que ya poseen (un teléfono celular), pero si los fabricantes sacan al mercado nuevos modelos más interesantes y los precios siguen cayendo, entonces podremos ver un crecimiento enorme en este segmento”. Las claves de este posible crecimiento están basadas en la mejora de las redes inalmámbricas de alta velocidad (3G/4G), mejores navegadores móviles, aplicaciones sociales exclusivas y mejoría general en la experiencia de usuario.

Otra de las claves para el crecimiento de las redes sociales móviles está en el hecho de que las personas prefieren estar “desconectadas” que “en línea”: esto significa que pueden realizar sus actividades diarias como salir a disfrutar con amigos, comprar cosas y viajar mientras que establecen relaciones mediante las redes sociales con sus dispositivos móviles. Este panorama es preferible a estar detrás de una computadora de escritorio, lo cual puede ser sinónimo de “trabajo” y “oficina” parta muchas personas.

Por Carlos Ponte

Fuente: technology-digital.com

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Teléfonos Android: ¿Qué Compañías Hace un Mejor Trabajo Actualizando sus Equipos?

TECNOLODIA.- Si hay una cosa negativa acerca del sistema Android es el hecho de no saber si un equipo será incluido en las listas de actualización para recibir la última versión del sistema operativo móvil de Goole: Ice Cream Sandwich (Android 4.0). Además de brindar nuevas características y funcionalidades, esta actualización de Android también trae parches de seguridad y soluciones para “bugs” que se traducen en mejor desempeño, calidad de llamada e incluso mejor vida de la batería.

En muchos países las empresas responsables de las actualizaciones de software para Android son los operadores de telefonía celular, quienes muchas veces se retrasan con respecto a los fabricantes de los equipos debido a que sus versiones de software suelen incluir características particulares en cada país o región. Los fabricantes de estos dispositivos suelen liberar una actualización única a nivel mundial para cada modelo, sin ninguna relación con posibles actualizaciones de operadores.

De los fabricantes que tienen teléfonos con ICS o que planean actualizarlos tenemos como líder a los taiwaneses de HTC, quienes tienen el 80% de sus dispositivos disponibles con alguna versión de ICS, esperándose que el resto reciban la actualización en el transcurso del 2012. Motorola, Samsung y LG han publicado “listas de fechas” para la actualización de algunos de sus equipos pero, por una u otra razón, estas fechas han tenido que ser aplazadas.

De los equipos lanzados por Motorola durante el 2011 ninguno ha recibido aún la actualización a Android 4.0, mientras que Sony prometió que toda la línea Xperia del 2011 recibiría la actualización. Esto último no será posible ya que se anunció recientemente que el Xperia Play no avanzará más allá de Android 2.3 (Gingerbread). Samsung ha mantenido actualizada su línea de equipos Nexus (Nexus S y Galaxy Nexus), dejando a los Galaxy S II esperando por la actualización (se espera que esté disponible en los próximos días). La situación de LG, especialmente co el Optimus 2X, es similar ya que se esperaba una actualización a ICS para este equipo en el segundo trimestre de 2012, la cual terminó siendo aplazada para una fecha por determinar en el tercer trimestre de este año.

Por Carlos Ponte

Fuente: pcworld.idg.com.au

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Conoce Tres Aplicaciones de Música en “Streaming” para Android

TECNOLODIA.- Las posibilidades actuales para los fanáticos de la música son casi infinitas, empezando por los reproductores básicos de MP3, pasando por los dispositivos tipo iPod que combinan funciones de un Smartphone, hasta los smartphones propiamente dichos. La capacidad de almacenamiento creciente de estos dispositivos (con memorias internas que van desde los 8GB hasta los 64GB) los ha hecho favoritos entre los melómanos a nivel mundial. La única limitación es que sólo podremos escuchar la música que hayamos cargado previamente desde nuestra computadora personal o laptop.

Para evitar este pequeño inconveniente tenemos la ayuda de las aplicaciones de música en “streaming”: programas que mantienen una creciente base de datos con miles de emisoras de radio a nivel mundial, clasificadas por géneros y preferencias, las cuales permitirán escuchar prácticamente cualquier canción en un sitio con señal 3G o conexión a red Wi-Fi.

De todas las aplicaciones disponibles en la Play Store tenemos Rad.io, Live365 y TuneIN, cada una de ellas con interfaces bien diferenciadas pero que ofrecen características similares: gran cantidad de estaciones disponibles (más de 40,000 estaciones en el caso de TuneIN), posibilidad de acceder a ella por géneros, sub-géneros, popularidad, etc. Los sistemas pueden recomendar estaciones dependiendo de los gustos particulares del usuario, canciones populares por estilos e inclusive ofrecen estaciones donde se pueden escuchar comentarios deportivos, “talk shows” y noticias.

Lamentablemente la gran mayoría de estas estaciones están en idioma inglés, pero la posibilidad de elección para el usuario es enorme. Esperemos que estas iniciativas den paso a aplicaciones centralizadas en las distintas zonas geográficas, permitiendo a los usuarios venezolanos disfrutar de estaciones locales y programas en la comodidad de sus smartphones.

Por Carlos Ponte

Fuente: android-apps.com