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Consolas Playstation

Sony patenta supuesto mando para la PS4

TECNOLODIA.- Sony desea hacer todo lo posible por concretar una innovación con su próxima PlayStation4, adquiriendo la patente sobre una posible versión nueva del mando a distancia DualShock, que reuniría en un solo pad las prestaciones del joystick tradicional con las virtudes del PS Move. En este sentido, se han decidido por la tecnología del sector de movimientos, creando para ello un control desmontable con características híbridas. Puede dividirse en dos mitades, siendo una para cada mano y que permita al usuario que controle el juego que disfruta con la libertad de PS Move pero con un gran respaldo al estilo del DualShock.

Es una especie de WiiMote pero con las cualidades del DualShock, dando como resultado a una herramienta para videojuegos muy potente. A simple vista pareciera un DualShock corriente, pero realmente se puede separar para que en cada mano quede una mitad, las cuales en su parte superior puede tener una esfera similar a las del PS Move, con el propósito que sirvan como un sensor de movimientos. La experiencia de juego con este nuevo control será totalmente inmersiva porque se fusionan dos estilos de juego, el tradicional y estático con el de movimientos.

Sin embargo, a pesar que Sony registró esta patente, no quiere decir que sea implementada en la futura PS4, pero no es una idea descabellada que forme parte de la nueva consola de sobremesa ya que en la jugabilidad ofrecida por Microsoft (Xbox 360) y Nintendo (Wii, Wii-U), el sensor de movimientos juega un rol fundamental y que es atractivo para muchas personas.

En lo que debe trabajar Sony es en la creación de un catálogo de juegos lo suficientemente amplio para que los consumidores puedan aprovechar al máximo las bondades de este nuevo control y no pase como con el PS Move de la PS3, cuyo catálogo de juegos que permitan jugar con este control de movimientos no es amplio. Para ver esto hecho realidad falta mucho, ya que Sony ha dicho que a la PS3 le queda mucho potencial para ser explotado, implicando que aun tiene tiempo de vida y que no temen a Nintendo con su Wii U y a la nueva Xbox 720 que se lanzaría antes de las navidades del 2013. De hecho, en el fin de semana que comprendió el Black Friday, se vendieron 525.000 unidades de la PS3, manteniendo un buen nivel de ventas después de 6 años en el mercado.

Con información de: Gamerzona.com

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Ciencias Robótica

Crean robots que pueden cambiar su forma física

TECNOLODIA.- El Instituto de Tecnología de Massachusets (Massachusets Institute Technology) ha creado al Milli-Motein, una especie de robot que se ha desarrollado con una particular forma de oruga y compuesto por anillos de metal que se inspira en la reconfiguración de las proteínas que pueden modificar su estructura para adoptar cualquier clase de forma. En reposo, Milli-Motein parece una oruga o un gusano, disponiéndose totalmente recto, pero cuando se puede mover gracias a un motor, puede adoptar cualquier forma y doblarse, así como mantenerlas cuando no recibe energía eléctrica.

Este reto asumido por los investigadores del Instituto de Tecnología de Massachusets, se ve interesante y con mucho futuro porque sería el inicio de una nueva serie de robots que sean adaptables y flexibles, lográndolo a partir de un cuerpo mecanizado pero empleando una serie de motores electro-permanentes que le proporcionan dinamismo y versatilidad física. Este tipo de motor lo forman dos imanes, uno más potente que otro, que forman un campo magnético que se puede invertir cuando se juega con la excitación eléctrica a la que es sometida el segundo imán, que puede aportar potencia al campo magnético para que el conjunto (en este caso el robot) funcione sin necesidad de recibir electricidad permanentemente.

Cuando los electromotores se acoplan en unas piezas circulares, el robot puede hacerlas girar y cambiar su forma de acuerdo a las excitaciones eléctricas que reciben los mismos y que son parte de la estructura del robot. A simple vista parece un concepto básico pero que puede dar pie a la construcción de sistemas más complejos, por lo que ya se plantean alcanzar la interacción entre varias estructuras de esta forma como para conformar robots de dimensiones más grandes, que puedan adoptar formas previamente programadas para las que no deben hacer muchos movimientos y no consumir tanta energía.

 

La robótica tiene muchas aplicaciones en la actualidad pero sobre todo, tiene mucho potencial, cosa que despierta el interés de muchas empresas y universidades para descubrir cosas de este campo de la tecnología que en el futuro pudiera traer beneficios a la humanidad. Los robots de hoy carecen en su estructura del dinamismo que a nivel de movimiento tiene el ser humano, pero con esta creación del Instituto de Tecnología de Massachusets, ya se está avanzando hacia ese sentido.

Con información de: Alt1040.com

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Smartphones

Para los adolescentes, el Smartphone es algo primordial e íntimo

TECNOLODIA.- Entre los adolescentes usuarios de smartphones en Francia, Reino Unido y España, pudiera existir una especie de vínculo intimo con sus dispositivos, algo que ha intentado demostrar la operadora de telefonía móvil Orange con su investigación de campo Orange Exposure 2012/2013, que realizó con la empresa de investigaciones de mercado TNS, determinando los comportamientos que tienen frente a los móviles inteligentes los adultos y los adolescentes. Las personas que van entre los 11 a los 18 años tienen a su teléfono inteligente como una pantalla principal, mientras que para los adultos es una de las que usan a diario porque su entorno es de varias pantallas: Tablets, laptops, tv, etc.

En España, un 95% de los adolescentes cuenta con un Smartphone, siendo esto un 65% de los que se usan en este mercado. Mientras que un 83% de los adolescentes del Reino Unido usa un móvil inteligente. Los dispositivos BlackBerry son los más usados por este target, mientras que el iPhone está muy rezagado por lo costoso que es. A nivel publicitario, un 19% de los adolescentes de Reino Unido responderían a un mensaje de este tipo pero dependiendo de la confianza que tengan en el remitente y lo atractiva que sea la oferta.

Para el 88% de los adolescentes en España, el Smartphone es una forma de tener a la mano en cualquier momento un terminal de características multimedia y el 43% prefiere usarlos antes que otro equipo porque es de su exclusiva pertenencia y no es de nadie más, con el que pueden tener acceso a lo que deseen cuando lo deseen, siendo muy valorado por los adolescentes en cuanto a sus posesiones personales. Y aquí es donde entra el aspecto emocional de los adolescentes en cuanto a su teléfono, según el director de marketing de Orange Advertising Network, Bruce Hoang, quien recomienda personalizar los servicios de telefonía móvil porque en el caso de los adolescentes, es como una experiencia muy íntima.

Por último, entre los resultados del estudio de Orange se observó que un 83% de los usuarios de smartphones usan Internet WiFi, cuando que en el 2011 era el 71%. El 9% de la población tiene una tablet, de las que un 52% son iPad y otro 17% Samsung Galaxy Tab. Durante los primeros 6 meses de uso, el 58% de los propietarios de una tablet la han empleado para el e-commerce. Un 75% de usuarios entran a Internet con un navegador web, cuando que en 2011 era el 59% y el 63% lo hacen en el 2012 con aplicaciones, siendo el 56% en el 2011.

Con información de: Eleconomista.es

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Portátiles Tablets

Microsoft incursiona tardíamente en el negocio de las tablets

TECNOLODIA.- El co-fundador y presidente de Microsoft, Bill Gates, fue una de las primeras personas que hablo sobre la creación de dispositivos del tamaño y las características de una tablet, hace más de una década, pero la empresa a la cual pertenece jamás pudo idear un producto que tuviera un óptimo funcionamiento como el del iPad. Mientras que en el marco de la junta de accionistas de Microsoft, el CEO de esta compañía, Steve Ballmer, dijo que se encuentran innovando en cuanto a hardware y software, así como que debieron hacerlo antes al responder a la pregunta sobre la razón por la que esta empresa se quedó detrás de Apple en este aspecto. Pero para posicionarse en la cúspide de este sector tecnológico, trabajan en una estrategia de unión de hardware y software.

También, Ballmer comentó que observan un mar de beneficios en el mercado de las tablets, razón por la que lanzan Surface, una tablet de marca propia de la que aun no se saben las cifras de ventas en un negocio que es nuevo para los de Redmond. Por otra parte, agregó que los smartphones con Windows Phone durante el tercer trimestre de 2012 se vendieron cuatro veces más que en el mismo período del año pasado, terminales que fabrican principalmente HTC, Samsung y Nokia. De acuerdo a cifras de otras empresas, la cuota de mercado de los teléfonos con Windows Phone oscila entre el 2% al 4%.

Esta cuota de mercado pudiera no crecer de manera proporcional a sus ventas porque la de los otros teléfonos que tienen sistema Android, se venden con mucha rapidez. En esta junta, algunos accionistas le preguntaron a Ballmer quien andaba con el presidente de finanzas de Microsoft, Peter Klein y con Bill Gates, en cuanto al precio no muy atractivo de las acciones de Microsoft que ha sido superado por el que ostentan las acciones de Google y Apple y que tiene al menos 10 años estancado. A esto respondió que entendía estos comentarios y que Microsoft ha procurado impulsar los volúmenes de producción para recibir ganancias de ese crecimiento.

Pero esta tardía incursión de Microsoft en el negocio de las tablets le está pasando factura debido a las ventas escasas de la tablet Surface en el mercado, quedando muy por debajo del iPad mini de Apple. Ni siquiera la versión más barata de 499 dólares puede quitarle ventas al iPad o a cualquier otra tablet que use Android. De hecho, en el pasado Black Friday, un grupo de empleados de Microsoft estuvo a las puertas de una Apple Store y de una tienda de Microsoft en un centro comercial de la ciudad de Minneapolis, comprobando que se vendían 11 iPads por cada hora transcurrida y de la Surface, ninguna, pudiendo avisar esta situación sobre un nuevo fracaso para Microsoft.

Con información de: Eltribuno.info

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Ciencias

El cerebro simulado más complejo de la historia: Spaun

TECNOLODIA.- Spaun, es el cerebro simulado de mayor complejidad que se ha desarrollado en la actualidad gracias al trabajo de un conjunto de científicos canadienses que crearon un software que puede reconocer y recordar elementos que haya visualizado, así como aprender. El jefe del desarrollo de Spaun y científico de la Universidad de Waterloo, Chris Eliasmith, es el responsable principal de este proyecto ya que ha pensado durante bastantes años en la forma con la que se pudiera construir un cerebro y está por publicar el libro, How To Build A Brain (¿Cómo construir un cerebro?), donde están una serie de instrucciones que indican la arquitectura que tiene la materia gris y el comportamiento de sus distintos componentes.

Eliasmith consideraba que la una manera que la gente le creyera era demostrando las conclusiones de su investigación y Spaun es la mejor evidencia de ello, porque es la mejor simulación de un cerebro a nivel mundial, que puede reconocer números, anotar listas y recordarlas, así como enfrentar tests básicos de inteligencia. Es el único cerebro simulado que puede controlar extremidades, recordar y ver, lo cual no existe en otros modelos cerebrales que se hayan proyectado.

Este programa tiene un enfoque que busca simular las cosas que pasan dentro de un cerebro, y para ello tiene 2,5 millones de neuronas simuladas que son organizadas o divididas en sub-sistemas para parecerse en su funcionamiento a la maquinaria cognitiva del cerebro, su corteza prefrontal y el tálamo. Por otra parte, Spaun posee un ojo simulado para ver y un brazo con el que puede dibujar. Aparte que puede reflejar muchos aspectos de la conducta psicológica y neurofisiológica, puede simular la función ejecutada por las neuronas a nivel biológico, que incluye las tensiones derivadas de las células y las señales que se comprimen en torno al cerebro.

Spaun es capaz de hacer simultáneamente 8 tareas diferentes, entre las que destacan escribir, recordar y reconocer, pasando de una labor a otra como lo puede hacer el cerebro de cualquier persona. Y si tiene una lista de números, puede recordar mejor los que están al principio y al final que los que se encuentran en el medio, como cualquier ser humano. Tiene capacidad para aprender patrones y usar los conocimientos adquiridos para obtener la mejor respuesta a cualquier pregunta, una cuestión inédita en el ámbito científico computacional. Pero no puede aprender nuevas tareas y su ojo no se puede controlar por sí mismo. El desarrollo de este programa puede servir para la comprensión mas eficaz de un trastorno neurológico, así como para el perfeccionamiento de la inteligencia artificial.

Con información de: Alt1040.com

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Nokia Smartphones

Nokia ha lanzado sus smartphones Asha 205 y 206

TECNOLODIA.- Nokia ha lanzado al mercado a dos nuevos móviles inteligentes de bajo costo, los cuales son los modelos 205 (con un botón de acceso directo a la red social Facebook) y 206 que pertenecen a la gama Asha, y usan la tecnología Slam. El sistema operativo que emplean ambos terminales es el S40, que viene con aplicaciones para usar los servicios de Twitter, Facebook, Windows Live y Yahoo Messenger. Por otra parte, cuentan con Bluetooth para que se pueda compartir contenidos multimedia con otros usuarios sin tener necesidad de emparejar los teléfonos y estar conectado a Internet, lo cual puede verse como una solución para estos teléfonos que carecen de receptores Wi-Fi.

En cuanto a las especificaciones del Asha 205, posee una pantalla de 2,4 pulgadas, teclado QWERTY idóneo para escribir en las redes sociales, cámara fotográfica VGA, ranura para tarjeta MicroSD que puede soportar tarjetas de un máximo de 32 GB de almacenamiento. Su carcasa puede ser de colores magenta, blanco, amarillo, negro y cian. Para quienes lo deseen, puede venir con dos slots para usar dos tarjetas SIM al mismo tiempo y tener dos líneas telefónicas. Por otra parte, el usuario tendrá acceso a un conjunto de videojuegos descargables gratuitos producidos por Electronic Arts, destacando FIFA, Need for Speed y Medal of Honor.

Mientras que el Asha 206 también tiene una pantalla de 2,4 pulgadas, teclado alfanumérico, cámara de 1,3 megapíxeles de resolución y una batería de larga duración. Su carcasa tiene la misma variedad de colores del Asha 205 y se puede pedir una versión con dos slots para tarjetas SIM. Por ora parte, posee un paquete de aplicaciones Premium para uso social entre las que se encuentran WhatsApp y eBuddy Chat.

Realmente, Los Nokia Asha 205 y 206 son productos enfocados en el público juvenil que le gusta mucho comunicarse con sus amistades mediante las redes sociales y que les encanta tener un teléfono inteligente con un atractivo diseño. Además, al ser de bajo costo son accesibles para personas con presupuestos limitados. Su precio de lanzamiento sería de apenas 62 dólares, algo que pueden pagar muchas personas.

Con información de: Expansion.com

 

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Consolas Nintendo Xbox360

La Wii U cuesta conseguirla en el mercado

TECNOLODIA.- Hay buenas y malas noticias para Nintendo que recién lanzó su consola Wii U: La primera de ellas es que las expectativas en ventas se  rebasaron totalmente, quitándole cualquier clase de espacio al fracaso. La mala es que el stock inicial de este producto prácticamente se ha agotado, lo cual ha alegrado tanto a Sony como a Microsoft quienes piensan que las ventas de la PS3 y la Xbox 360 se incrementen de forma considerable, ya que puede ocurrir que los usuarios se dirijan a las tiendas y no consigan la nueva Wii U, así como que estas pueden ser menos costosas que la de Nintendo, un atractivo a considerar durante las festividades navideñas.

Una prueba de esto es lo que sucedió entre el Black Friday y el Cyber Monday, cuando en Estados Unidos se vendieron 750.000 unidades de la Xbox 360 por 400.000 de la Wii U, cifras sorprendentes en momentos que se avecina una fuerte recesión económica, por lo que la compra de una consola nueva de videojuegos supondría un gasto muy fuerte para cualquier ciudadano, en especial, en un mes como diciembre cuando los gastos familiares aumentan notablemente.

En cuanto a Sony, pudo vender en estos cuatro días 525.000 unidades de la PS3 y 160.000 unidades de la consola portátil PS Vita. Además, las suscripciones al servicio Premium de PSN PlayStation Plus, se incrementaron en un 259%. En Latinoamérica, crecieron las ventas en un 200% entre el Black Friday y el Cyber Monday, en comparación con el 2011. Son cifras consideradas como buenas pero que están por debajo de las de Microsoft con su Xbox 360.

Bajo este marco, para Nintendo es un gran desafío que la Wii U compita con la Xbox 360 y la PS3 que tienen una mayor variedad de juegos, posibilidades de interacción más atractivas y mas cantidad de controles. Mientras que el presidente de Nintendo en Estados Unidos, Reggie Fils-Aime, consideró que en los años siguientes se incrementaran las ventas de la Wii U, ya que si esta se vende con un margen de pérdida, a las otras consolas le puede suceder lo mismo, una situación que para nada conviene a la industria.

Con información de: Acn.com.ve

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Ciencias Robótica

Nuevos robots pueden interactuar con humanos

TECNOLODIA.- Un robot puede tener diversos usos y aplicaciones en el área de la ciencia, por lo que constantemente muchas empresas e instituciones se dedican a realizar proyectos en esta área de la tecnología con el propósito de encontrar respuestas a hipótesis u obtener resultados en cuanto a cualquier meta trazada, como puede ser la interacción comunicacional entre robots y humanos. Un ejemplo de ello es el Proyecto Kibo, que ejecutan científicos japoneses con el propósito de mandar a la Estación Espacial Internacional (EEI) en el año 2013 un robot de comunicaciones, el cual debe estar listo para el próximo mes de febrero, gracias al esfuerzo conjunto de la empresa Robo Garage, el Centro de Investigación para Ciencias y Tecnologías Avanzadas de Japón y la Universidad de Tokio.

Este robot puede convivir y comunicarse con la tripulación de la EEI, mediante operaciones remotas y acciones que hará de manera autónoma. No obstante, su función principal es la transmisión de información concerniente a sus actividades a la tierra y en caso que cumpla este objetivo, se concretaría un gran avance tecnológico en cuanto al desarrollo de la comunicación entre robots y humanos. Este robot tiene previsto conversar con el astronauta japonés Koichi Wakata, lo cual sería algo inédito porque se realizaría en el espacio exterior. Su estatura será de 34 centímetros, pesará cerca de 1 kilo y contara con dos cámaras: Una para grabar imágenes y otra para efectos de reconocimiento facial.

Mientras que en la ciudad española de Barcelona, hay un robot que fue creado por el museo CosmoCaixa, el cual puede comunicarse con cualquier persona de forma efectiva, puesto que habla 30 idiomas. Este robot se llama Reem y su trabajo en este museo es algo inédito para esta ciudad, lo cual sucede en el marco de la Semana Europea de la Robótica, evento con el que se busca acercar la tecnología y la ciencia al público, así como fomentar las aptitudes tecnológicas y científicas entre los jóvenes. Reem se desempeñará como guía de este museo hasta el domingo 2 de diciembre.

Físicamente, Reem es de colores negro y blanco, con una estatura de 1 metro 70 centímetros y una pantalla ubicada en su torax. Se ha programado para proporcionarle información a los visitantes del museo CosmoCaixa sobre las actividades disponibles, así como para acompañarlos hacia las mismas. Reem fue creado por la empresa Pal Robotics, que desde el 2004 ha hecho una investigación junto a la Universitat Ramon Llull y la Universitat Politècnica de Catalunya. Asimismo, han vendido otros prototipos de este robot en los Emiratos Árabes Unidos, donde serán usados como guías en museos y ferias, así como para ayudar en el transporte de ciertos objetos.

Con información de: Elcomercio.pe

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Portátiles Tablets

Excelentes ventas las del Kindle Fire en el Black Friday

TECNOLODIA.- Durante el fin de semana del Black Friday con el que se inicia oficialmente la temporada navideña de compras en Estados Unidos, las ventas de la tablet Kindle Fire HD se duplicaron, tendencia que se acentuó durante el pasado Cyber Monday, donde se vendió de manera masiva a nivel mundial. Con esto, la tablet de Amazon se afianza en muchos mercados y le sigue arrebatando terreno al iPad de Apple, que es el actual líder en el sector de las tablets. Por otra parte, Amazon pudo vender tablets en países a los que nunca había colocado sus productos.

Según el vicepresidente de Amazon Kindle, Dave Limp, la compañía está muy satisfecha por el hecho que el Black Friday y el Cyber Monday hayan sido los días más satisfactorios a nivel de ventas de la Kindle y comentó que en Estados Unidos, la cuota de mercado que han obtenido con esta tablet es del 22% durante el 2012. Entonces, a pesar que no es el producto que ha preferido la mayoría de los consumidores, la Kindle Fire es una alternativa elegida por buena parte de ellos gracias a que tiene un bajo precio de venta al público, cosa que favorece a los clientes en un contexto de crisis económica.

Pero aquí no terminan las buenas noticias para Amazon, ya que por medio de una encuesta realizada por la empresa SCM, que se vincula con los procesos relacionados con la cadena de abastecimiento que ejecutan las compañías, un 58% de los encuestados confeso admirar a Amazon por la manera en la que gestiona su cadena de abastecimiento, mientras que el otro 37% se decidió por Apple. El 5% restante no escogió a ninguna de las dos.

De acuerdo a el jefe de Faculty de SCM World, Kevin O’Marah, la razón por la que llevaron a cabo esta investigación es saber cual de las dos empresas es mejor vista por la comunidad internacional de profesionales vinculados a la cadena de abastecimiento, así como las enseñanzas que ambas pueden darle a otras empresas que tengan una cadena de abastecimiento que implica la compra de la materia prima para fabricar un producto y después que esté terminado, distribuirlo al consumidor y para muchos conocedores de la materia el mejor en esto es Amazon, al cual un 62% de los encuestados calificaron como la empresa mas eficiente para hacer cambios rápidos a nivel de cantidades, costos, formas de producción y entrega para mejorar considerablemente el rendimiento operativo en condiciones de cambios constantes.

Con información de: El-nacional.com

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Portátiles Tablets

ASUS Vivo Tab RT: Tablet de Asus con Windows 8 RT

TECNOLODIA.-Una de las primeras tablets con Windows 8 RT (versión del nuevo sistema operativo de Microsoft para tablets), es la ASUS Vivo Tab RT, la cual incluye un teclado físico dock que puede conectarse o desconectarse con la finalidad que el usuario pueda procesar textos con una mayor facilidad. Su pantalla es de 10.1 pulgadas, la cual incorpora la tecnología Super IPS+ con la que se alcanza una calidad de imagen excelente, con mucha nitidez, lo cual hace que el usuario pueda apreciar lo que está viendo con mucha facilidad. El brillo de las imágenes que se pueden apreciar en la ASUS Vivo Tab RT alcanzan los 600 nits, consiguiendo que tenga mucha vistosidad. No obstante, refleja mucho la luz, aspecto que pudiera molestar un poco al usuario.

En cuanto a su carcasa, esta es ligera y muy delgada, con un acabado en aluminio en su parte trasera y de plástico en su sección superior. El marco es compacto, permitiéndole al usuario que manipule este producto con una mayor facilidad y la sección trasera como es de aluminio, tiene cierta textura para que se pueda sujetar con la mano y no se nos resbale. En cuanto a las alternativas de conectividad, dispone de puerto microHDMI, ranura para tarjetas microSD, adaptador para conectar memorias USB, una salida para auriculares y controles de volumen.

En la sección superior de la ASUS Vivo Tab RT están sus altavoces, una ubicación poco conveniente para los mismos ya que pudiera no aprovecharse completamente el sonido que emiten, a diferencia de los parlantes de la tablet Nexus 10 que ASUS fabricó para Google, que los dejaron en su sección frontal. Pero esto no le resta calidad a este producto. Su procesador es el Tegra 3 que funciona a una velocidad de 1.3 Ghz, con 2 GB de memoria RAM, dandole suficiente potencia para que se pueda usar ejecutando de manera simultánea varias tareas.

La autonomía de la ASUS Vivo Tab RT puede variar de acuerdo a como se esté usando, pudiendo ser de 8,5 horas si se usa con la conexión Wi-Fi y con una imagen que tenga 50% de brillo. Pero si se utiliza con el teclado-dock, que trae puerto USB y estándar de conectividad NFC, la autonomía puede llegar hasta las casi 14 horas porque trae su propia bateria, con el que se puede convertir en una especie de mini-laptop (siendo fácil de conectar y desconectar) pero que aumenta tanto el peso como el grosor de este producto. Las cámaras que tiene la ASUS Vivo Tab RT son de 8 megapíxeles (principal) y 2 megapíxeles (secundaria) capaces de captar imágenes de una calidad muy buena. En fin, a pesar de sus detalles, no debe descartarse como una opción si se desea tener un gadget de este tipo para estas navidades.

Con información de: Xataka.com