Al parecer el éxito obtenido por el Nexus 7 tomó desprevenido a Google, ya que, la versión de 16 GB ya no esta disponible en la tienda de Google Play de Estados Unidos y el Reino Unido. Esta versión agotada tiene un valor de 249 dólares estado unidense, y solo estaba disponible en estos dos países.
Actualmente los clientes se pueden inscribirse en una lista de espera en la que tendrán la oportunidad de recibir un correo electrónico, cuando la tableta este disponible en los locales comerciales, o también pueden comprarla en otras tiendas (terceros) donde se encuentra el dispositivo, unos 100 dólares mas cara.
También tenemos la versión de 8 GB que si está disponible y tiene un precio de 199 dólares en el Google Play Store. La diferencia de demanda entre las versiones de las tablets, puede deberse a que los consumidores se dieron cuenta de que la capacidad de los Nexus 7 no puede ser expandible.
Dentro de las características negativas del producto nos encontramos a la pantalla, la cual según varios reclamos, pierde la sensibilidad táctil cuando se está ejecutando una aplicación de alta demanda. Además, hay sitios web que advierten que las Nexus sufren de algo llamado “backlight bleeding” que sucede cuando se filtra la luz que ilumina la pantalla, por los bordes del marco, lo que desmejora la calidad de la imagen.
TECNOLODIA – Nadie se quiere quedar atrás en la carrera de la Realidad Aumentada. A pesar de que Google dio el primer paso – y uno muy impresionante, tenemos que admitir – otras grandes compañías han patentado diseños revolucionarios (o al menos eso pudiesen llegar a ser) que veremos mas temprano que tarde en las tiendas de gadgets. Hace poco Markus Gerke presentó el diseño de los “Instaglasses”, unas gafas de sol que permiten tomar fotos con filtros tipo Instagram y a su vez colgarlas en la web del propietario. Apple, por su parte, mostró la patente de su diseño denominado iGlass, mientras que Olympus, el fabricante de cámaras mundial, mostró el diseño preliminar de un aparato que se coloca sobre los lentes de prescripción.
La compañía japonesa Olympus mostró al público el prototipo de sus lentes de realidad aumentada hace pocos días, denominados “MEG 4.0 Ultracompact Wearable Display Prototype” que puede ser usado en la vida diaria. Una de sus características – al igual que los Google Project Glass – es que no obstruye la visibilidad, aunque el peso es inferior, cerca de los 30 gramos con la batería puesta. Una de las desventajas visibles de la MEG 4.0 es que requiere conexión bluetooth a un smartphone para poder compartir información entre el dispositivo de Olympus y la Internet. Todavía no se han dado ni fecha de lanzamiento ni precio tentativo.
Por su parte Apple ya registró patentes para displays en lentes y visores, con el objetivo de desarrollar su propia versión del gadget para realidad aumentada, que tentativamente llevará el nombre de iGlass. Una de las tantas patentes registradas es la de “tratamiento periferal para displays montados en la cabeza”, la cual puede ser usada para proyectar una imagen en el ojo humano. Mientras algunas compañías se enfocan en lentes convencionales, existe la posibilidad de crear lentes de contacto computarizados. Babak Parviz, quien trabaja en el proyecto Glass de Google, se especializa en bionanotecnología. Trabajó anteriormente en un equipo que construyó lentes de contacto con circuitos electrónicos. Ahora bien, con la creación de los lentes de realidad aumentada, se vaticina una nueva guerra de plataformas visuales protagonizada por los gigantes de la web y los dispositivos electrónicos. Veremos como se desarrolla esta nueva ciber batalla. Fuentes: Eleconomista.es, New York Times Bits Blog, Compunoticias, Gizmodo.
TECNOLODIA – Google nunca se queda atrás en cuanto a, bueno, TODO se refiere. Esta vez han decidido traer su propia versión de la aplicación Yelp para interconectar el contenido de Google + y las experiencias individuales que los usuarios tienen en torno a lo que los rodea, sean lugares, locales, restaurantes o cualquier otra clase de cosas con las que interactuamos a diario en nuestras vidas.
Google+ Local pude ser descargada en tu smartphone, tablet o usada a través de tu ordenador personal. Esta aplicación emplea un mecanismo conocido como Zagat, el cual registra las opiniones de los usuarios con respecto a un sitio o actividad específica. Las variables son amplias, desde servicios, comida, bebida, decoración, entretenimiento y más. El sistema de puntuación oscila entre 0 y 30 puntos, desde “malo” hasta “perfecto”.
La interacción con Google Maps te permite localizar estos lugares señalados y reseñados por tus amigos, incluyendo fotos que son vinculadas a los mapas par tener una mejor idea de cómo luce el sitio. La gran ventaja de tener la aplicación instalada en el dispositivo móvil es que se pueden escribir reseñas desde cualquier lugar, muy al estilo de Yelp. La interfaz de usuario está claramente adaptada al estilo de Google, con una parrilla muy simple que tiene diversas categorías como Bares, Restaurantes, Cafés, Pizzerías, Clubes y muchas más.
La opción de búsqueda te permite ubicar en las cercanías del sitio que te encuentres en la ciudad para determina qué hacer, por ejemplo, una noche que te encuentres aburrido y no conozcas mucho los alrededores. El único punto en contra es que las categorías no son lo suficientemente amplias como para sentir que es una app personalizable. Aun así, estamos seguros que con el paso del tiempo Google irá perfeccionando el servicio hasta darle ese feeling mas “único”. Fuentes: Technobuffalo, Google.
TECNOLODIA – Así como Salesforce.com se hizo famoso con el slogan “El Fin del Software”, pareciera que Pano Logic quiere ser la compañía recordada por vaticinar el fin de los microchips. Malas noticias para los fabricantes tradicionales de computadoras personales como Dell, Lenovo y Hewlett Packard. Hace unos días Pano anunció un aparato no tan costoso que permite crear una computadora de escritorio sin depender de los costosos semiconductores empleados en los ordenadores comunes. Este se conectaría directamente a un servidor central en la nube que manejaría toda la computación de datos, incluido un navegador para trabajar desde la red.
Esta máquina interpretaría las señales electrónicas como video, audio y texto llevándolas apropiadamente desde y hacia dispositivos como audífonos, pantallas, ratones, teclados y micrófonos. Haría esto como una forma más simple de semiconductor, debido a que no tendría un CPU propio. “Estamos en un punto en el cual las grandes compañías ya no creen que puedan obtener mayor eficiencia a través de aplicaciones de escritorio” dijo John Kish, CEO de Pano. “Una computadora personal por lo general tiene problemas con el contenido que bajan las personas, como virus por ejemplo, lo cual son cosas que ellos no deberían tener permiso de hacer.”
En ese sentido, la caja Pano va mucho mas allá que la Chromebox de Google, la cual está equipada con chips y CPUs pero si procesa la información desde la Internet. En ambos casos, una compañía puede escribir reglas centralizadas acerca de “que y que no” pueden hacer los empleados en sus computadoras. El costo de la caja Pano oscilaría entre US$ 149 y US$ 169, más el costo de la licencia para el servidor de software. Esto la haría mucho mas barata que la Chromebox y con menos componentes para dañarse.
TECNOLODIA – Google ha anunciado la cancelación de varios de sus productos, entre ellos Google Mini, iGoogle, Google Talk Chatback y Google Video. Según parece, desde que Larry Page asumió el cargo de CEO (Chief Executive Officer o Director Ejecutivo) hace poco mas de un año, cambiando el enfoque de la compañía mas hacia los productos y su manejo inteligente. En septiembre de 2011 anunciaba la descontinuación de los servicios Aardvark y Flip, seguida por el fin de Buzz, Labs, Boutiques.com y otros mas como Gears, Wave y Knol para noviembre de ese mismo año.
“Con aplicaciones modernas que corren bajo plataformas como Chrome y Android, la necesidad de iGoogle se ha erosionado con el tiempo, así que la iremos desacelerando” indicó Matt Eichner, Gerente General de Google Enterprise Search. iGoogle se caracterizó por ser una versión customisable de la página de inicio. Lanzada en el 2005, poco imaginaron los desarrolladores que en un futuro cercano casi todos los navegadores y plataformas iban a ser “a la medida” en sus contenidos. Luego de un año de su lanzamiento, iGoogle obtuvo funciones como chat, temas de escritorio y herramientas de redes sociales, entre otros. Tendremos hasta noviembre de 2013 para seguir usando iGoogle.
En cuanto a Google Mini, forma parte del Enterprise Search Service y será desactivado el próximo 31 de julio. Argumentan que su funcionabilidad puede ser cubierta por productos como Google Search Appliance, Google Site Search y Google Commerce Search, según indica Eichner. Google Talk Chatback, una app que permitía incrustar un widget de Google Talk en los websites, pudiese “ser sustituida por Meebo”, un producto recientemente adquirido por el gigante electrónico. Google Video ya estaba dando señales de su cierre, ya que a partir del 2009 no permitió subir mas videos, siendo ahora su fecha definitiva de cierre el 20 de agosto de este año. Después de esa fecha, todos los videos serán migrados a YouTube como contenido privado. Fuentes: Engadget.com, PCMag.com
TECNOLODIA – El gigante Apple ha tenido un año muy movido en materia de acciones legales. Algunas compañías rivales como Samsung han sufrido los embates de la compañía de la manzana que está decidida a no ceder ni un ápice de terreno en el mercado de los smartphones y tablets. Lo más resaltante es que esta lucha legal se lleva a cabo en distintos países del mundo, simultáneamente.
La Conexión China En China, por ejemplo, tuvo que desembolsillar US$ 60 millones para transar con una sociedad en cuanto al nombre iPad, culminando un conflicto jurídico que ya llevaba varios años en trámite. Proview Technology, que comercializó hasta el año 2009 una computadora llamada “iPad”, había denunciado a Apple ante varios tribunales chinos alegando que poseía los derechos para ese trademark en China desde el año 2000 (y otros países mas, incluido Taiwán). Hizo todo lo posible para que Apple no pudiese comercializar su Tablet en el país. El acuerdo llegó el pasado 25 de junio, en donde se acordó el pago de US$ 60 millones a Proview y además se le solicitó al Tribunal Intermediario de la ciudad de Shenzhen (sur de China) que aplicase una decisión de justicia, la cual fue ejercida este lunes cuando el tribunal «hizo llegar a la Oficina china de la industria y del comercio la decisión de transferencia de la marca iPad a Apple», como lo indicó un comunicado de la Alta Corte de Guangdong.
Lo curioso es que la maniobra desesperada de Proview responde a un masivo endeudamiento que la empresa sostenía desde hace tiempo ya, y que valiéndose de tácticas judiciales intentó solicitarle a Apple que cancelase la suma de US$ 400 millones para permitirle vender el iPad en el país asiático, alegando daños y perjuicios. «Esperábamos obtener 400 millones de dólares de compensación, lo que habría sido suficiente para rembolsar todas las deudas», declaró el lunes a la AFP Xie Xianghui, abogado de Proview. Por más increíble que suene, la maniobra de Proview fue tan descarada que años antes había vendido los derechos de uso para el nombre “iPad” a nivel mundial, y ahora afirmaba que tal convenio “no era válido en China.”
Bloqueo en Estados Unidos En su propio terreno, el gigante de la manzana lanzó una ofensiva en contra de la Coreana Samsung, la cual recién empezaba a comercializar el teléfono Galaxy Nexus, alegando que el aparat infringía varias patentes registradas por Apple en los EEUU. Esta semana la compañía abonó US$ 96.5 millones para hacer efectiva la orden judicial que paralizaría las ventas del teléfono de Samsung, por lo cual hasta estos momentos no son vendidos en el territorio norteamericano; Sólo aparecen etiquetados como “próximamente disponible” en la tienda Google Play, la cual se encargaría de comercializarlo.
Son cuatro las patentes que Apple afirma fueron violadas por Samsung, lo cual tras ser analizado por un juez de EEUU impulsó una orden preliminar para detener las ventas del Galaxy Nexus tras admitir que las acusaciones estaban fundamentadas en la Ley. No obstante, el juez determinó que Apple debía pagar los casi 100 millones de dólares como una posible garantía de indemnización a Samsung, en caso de se considere que las denuncias no son procedentes tras el fallo final. Además, Samsung sufre una restricción similar hacia el Galaxy Tab 10.1, ante la cual había introducido una apelación pero resultó rechazada el pasado lunes. Queda esperar que acciones legales tomarán tanto Samsung como Google, debido a que la medida les afecta enormemente en el volátil mercado norteamericano.
La Barrena Italiana El Organismo Regulador de la Competencia y los Derechos de los Consumidores de Italia (AGCM según sus siglas en italiano) ha amenazado a Apple con nuevas sanciones que alcanzan los 300 mil Euros, incluido un cierre temporal de las instalaciones de la compañía americana en ese país por 30 días, si no cumplen con el mandato de la Ley Europea y la Ley local que obligan a ofrecer dos años de garantía y asistencia gratuita por cada producto vendido. Este golpe prosigue a uno anterior de 900 mil Euros de multa por “confundir al usuario con sus coberturas, y en vista de que Apple no ha modificado dicha conducta en varios meses” según afirma un comunicado de la justicia italiana. Ahora, le dan un mes a Apple para enmendar la situación.
Ante esto, Apple ha dicho a través de sus abogados en Italia que “Hemos apelado la reciente decisión del tribunal (italiano) ya que, según nuestra opinión, se basa en una interpretación errónea de la ley”, según indicó el comunicado oficial enviado a Reuters. Según las autoridades italianas, el problema radica en que la compañía no explica claramente dónde empiezan y terminan las coberturas de AppleCare, con el perjuicio que eso puede tener para el bolsillo del consumidor. En este sentido, la normativa europea contempla que el vendedor puede ofrecer una garantía adicional al usuario -ya sea sufragada con el importe total del producto o mediante una cuota extra-, pero en ningún caso puede esta sustituir a los dos años reglamentarios.
En su sitio web italiano, Apple explicó que ofrece una garantía gratuita de dos años por fallas existentes al momento de entrega más una garantía gratuita adicional de un año más que cubre las fallas que surjan después de la entrega. Para extender la última, Apple da a los clientes la posibilidad de adquirir su Plan de Protección AppleCare (APP, por sus siglas en inglés), válido por dos o tres años, dependiendo del producto. AGCM expresó que considera la información “insuficiente”. Quedará entonces esperar que le depara a la manzanita el futuro de esta nueva batalla en territorio toscano. Fuentes: Eleconomista.es, Elespectador.com, Engadget.com.
TECNOLODIA – Qué sucede cuando le das rienda suelta a una conciencia artificial? Esta seguramente fue la pregunta que los científicos de Google se hacían mientras conectaban los 16.000 procesadores que integran una de las redes neurales mas grande del mundo – cerca de mil millones de conexiones. Lo acontecido después trajo asombro a todos aquellos que nos enteramos de los resultados: El “cerebro” de Google decidió buscar información sobre gatos.
Si bien es cierto que a nosotros los humanos (en su mayoría, claro) nos gustan los felinos, para muchos fue una verdadera sorpresa el conocer que la mas reciente inteligencia artificial tiene una afición por los gatos, desde su primer momento de “conciencia propia”. Claro, si entendemos que el mega cerebro de Google posee capacidades equiparables a las humanas, es de lógico suponer que sus gustos sean lo más parecidos a los de un humano promedio.
Desde el Laboratorio X de Google (de donde han salido los productos más innovadores de la compañía como el Project Glass y los autos inteligentes) llega la información acerca de este singular evento, para el cual llevaban varios años de preparación el grupo de brillantes científicos que allí laboran. El ambicioso proyecto de recrear la mente humana ha traído sus primeros frutos. Ahora, luego del despertar electrónico, el cerebro busca aprender por su propia cuenta. De entre 20 mil categorías diferentes, la IA (inteligencia artificial) decidió buscar información acerca de gatos.
Cerca de 10 mil millones de imágenes y videos fueron analizados en busca de contenido sobre gatos, debido a que (según creen los científicos) existe gran cantidad de material relacionado con los felinos en la web, lo cual genera una interacción muy significativa en Internet. Quizás es por esto que la IA de Google decidió hurgar entre un contenido muy popular para los humanos. Se espera que esta semana Google presente los resultados de la investigación en una conferencia a celebrarse en la capital de Escocia, Edimburgo. Fuente: Antena 3.
TECNOLODIA – Uno de los muchos anuncios que hizo el gigante de la web Google, fue que a partir de Jelly Bean – el nuevo sistema operativo de Android – todos los dispositivos tendrán instalado Google Chrome como navegador por defecto. Este software fue presentado en febrero de este mismo año, pero en versión beta, para ser evaluado por los usuarios de la plataforma Android. Una de las ventajas de Chrome para dispositivos móviles es la mayor velocidad, sumándose a otra bien importante que sólo está presente en algunos navegadores como Safari o Maxthon: las pestañas múltiples.
La versión estable de Chrome para Android ofrece mejoras en el rendimiento con respecto a la versión beta, tales como la solución de errores en las fuentes o aquellos causados por el zoom y el desplazamiento a través de las páginas. También son visibles algunos ajustes a la interfaz de usuarios en las tablets. Como si fuera poco, también se anunció la noticia de que el navegador estará disponible para Apple iOS 4.3 en adelante en el iPhone y para el iPad también.
El navegador Chrome fue lanzado el 2 de septiembre de 2008 como un beta, y rápidamente obtuvo el 1% del arraigo entre navegadores. Su estructura se basa en una compilación de componentes de código abierto como WebKit – con su respectivo framework. Según las encuestas, Chrome se puede ubicar entre los tres navegadores más usados en el planeta, como Internet Explorer, Mozilla Firefox y Apple Safari. El mayor éxito de Chrome ha sido en los países de América del Sur, en donde ostenta el primer lugar entre los usuarios. Según cifras aportadas por el Gerente de Producto de Google Srikanth Rajagopalan, Chrome tiene aproximadamente unos 310 millones de usuarios en todo el mundo.
Pueden ver el video mas reciente sobre Chrome aquí:
Fuentes: Emol.com, IDG.es, Google Chrome YouTube Channel.
TECNOLODIA – La red social de Google ha alcanzado la cifra record de 170 millones de usuarios en un año desde su lanzamiento como un beta semi-privado. Algunos lo califican como “rival de Facebook”, aunque la gran mayoría de sus usuarios lo ven como una alternativa un poco mas práctica que la tan afamada red social de Zuckerberg. La estrategia de limitar el servicio al parecer fue lo que disparó el interés del público en general, allá en el 2011, cuando solo algunos afortunados podían suscribirse y obtener un perfil en la recientemente sacada del horno Google +.
La cifra que mostramos proviene directamente de Google, quien además hace alarde de los diversos cambios a la interfaz de su red social. Agragado a esto, la interacción con todos los productos de Google ha hecho que la cantidad de subscriptores vaya creciendo fuertemente cada día. Se han mejorado algunas opciones, entre ellas la de compartir contenido como fotografías y videos. Existen aplicaciones que se integran a la interfaz, tales como los juegos. Como si fuese poco, la posibilidad de crear páginas para empresas hace que Google + tenga un alcance profesional superior a otras redes sociales. Hasta ahora se han contabilizado mas de un millón de páginas de empresas en su red.
Por otra parte, el gran problema que tiene Google + – según opinan los expertos – es que no ha sabido fidelizar ni mantener interesados a sus usuarios, generando interacciones como lo hace Facebook de forma casi natural. Aun así, a futuro Google planea una serie de cambios para mejorar y centralizar el uso de su interfaz. Entre ellas está el personalizar las búsquedas empleando los datos de los usuarios para ofrecer resultados mas adecuados por persona. Esta iniciativa enfrenta actualmente algunos problemas generados por la preocupación de los usuarios hacia su privacidad, por lo cual – como indicamos antes – está en una etapa de planificación.
Otra de las apuestas de Google son los “Hangouts”. Se trata de encuentros que pueden realizarse entre un máximo de 10 personas pero que permiten el seguimiento, en directo de millones de usuarios. Aunque solo pueden interactuar 10 usuarios de forme directa, se trata de un sistema de comunicación muy dinámico y prometedor. Google ya ha organizado varios Hangout con personalidades famosas como el tenista Rafael Nadal o el cantante Iván Ferreiro. Desde Google confían en que este sistema siga prosperando y a buen seguro será uno de los elementos escogidos para potenciar Google+ y fidelizar a los usuarios.
TECNOLODIA – Desde hace tiempo se rumoraba acerca de las especificaciones de hardware y software para la tableta tan esperada de Google, la Nexus 7, hasta que aproximadamente 4 meses atrás se informó al público acerca de sus cualidades y prestaciones. La empresa encargada del diseño y fabricación, Asus, tuvo solamente este período de tiempo – impuesto por Google – para desarrollar este gadget, de alto impacto, y que se vendería por menos de US$ 200.
Johney Shih, CEO de Asustek Computer, indicó a All Things D que “nuestros ingenieros me dijeron que esto es algo parecido a la tortura” y “piden demasiado”. A pesar de la premura, Shih indicó que su equipo aprendió “una tonelada” gracias al trabajo cercano con los ingenieros de Google. Ahora, la pregunta es: ¿Por qué Google escogió a Asus para construir su último proyecto? Según Andy Rubin, el Vicepresidente Senior de la división Mobile, solo Asus podía entregar un producto en cuatro meses.
“No creo que pueda haber otro partner que se mueva tan rápido”, dijo Rubin a All Things D. “Fuimos desde cero a tener el producto en la mano tras cuatro meses”. Rubin por su parte confeso que estaba muy decepcionado por el hecho que las tabletas Android no se vendieron hace un año, pero que guarda confianza en que recibirán un impulso (y muy necesitado) ahora que Google tiene todo el ecosistema necesario para entregar en estos gadgets toda clase de contenido, incluidas las películas, series de TV y revistas. “Esta era la pieza que faltaba” aseguró Rubin.
Google ha decidido vender la tableta Nexus 7 al costo para hacerla mas atractiva (y competitiva) a los consumidores. “Cuando sea vendida a través de la Play Store, no habrá margen de ganancias”, reveló Rubin, “simplemente será vendida y ya”.
He aquí la presentación de la Tablet por parte de Hugo Barra: