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Aplicación “Smart Glass” de Microsoft Podría Hacer su Debut en la Convención E3

TECNOLODIA.- ¿Alguna vez ha escuchado hablar acerca de “Smart Glass”? De acuerdo con filtraciones y reportes, la tecnología Smart Glass sería la respuesta de Microsoft al AirPlay de Apple. En otras palabras, es una tecnología de streaming que supuestamente permitiría a los propietarios del Xbox 360 visualizar contenidos de sus smartphones y tabletas directamente en sus televisores, utilizando el Xbox 360 como intermediario en el proceso.

De acuerdo con información suministrada por la página web VentureBeat.com, Microsoft ha estado comprando activamente dominios en la red relacionados a esta rumorada tecnología tales como microsoftsmartglass.biz, xboxsmartglass.us y otras variaciones similares. Este tipo de movimientos es común en el mercado tecnológico, siendo utilizado por las empresas para prevenir que usuarios particulares o empresas rivales hagan dinero a nombre de una tecnología ya registrada. Es probable que la tecnología Smart Glass sea presentada por Microsoft en algún momento de la Exposición de Electrónica y Entretenimiento (Electronic Entertainment Expo/E3) de este año, a realizarse del 5 al 7 de Junio en el Centro de Convenciones de Los Angeles.

 

Una parte positiva de esta posible presentación es que Microsoft podría hacer esta tecnología disponible desde el inicio para todo tipo de usuarios, incluyendo a las plataformas Android e iOS, incluyendo una aplicación nativa para Windows Phone, por supuesto. Smart Glass sería capaz de permitir a los usuarios controlar de manera remota sus consolas Xbox 360, permitiéndoles visualizar a través de la misma otras aplicaciones de streaming como ESPN y Netflix, por mencionar un par de posibilidades.

 

Aún no se tienen noticias oficiales de esta aplicación, pero tomando en cuenta la intención de Microsoft de hacer la plataforma Windows un sistema operativo más amigable con el streaming (intento que ya es claro en Windows 8), lo más seguro es que se pueda presenciar una demostración conceptual del Smart Glass esta semana en Los Angeles.

 

Por Carlos Ponte

 

Fuente: pcmag.com

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Conoce Tres Aplicaciones de Música en “Streaming” para Android

TECNOLODIA.- Las posibilidades actuales para los fanáticos de la música son casi infinitas, empezando por los reproductores básicos de MP3, pasando por los dispositivos tipo iPod que combinan funciones de un Smartphone, hasta los smartphones propiamente dichos. La capacidad de almacenamiento creciente de estos dispositivos (con memorias internas que van desde los 8GB hasta los 64GB) los ha hecho favoritos entre los melómanos a nivel mundial. La única limitación es que sólo podremos escuchar la música que hayamos cargado previamente desde nuestra computadora personal o laptop.

Para evitar este pequeño inconveniente tenemos la ayuda de las aplicaciones de música en “streaming”: programas que mantienen una creciente base de datos con miles de emisoras de radio a nivel mundial, clasificadas por géneros y preferencias, las cuales permitirán escuchar prácticamente cualquier canción en un sitio con señal 3G o conexión a red Wi-Fi.

De todas las aplicaciones disponibles en la Play Store tenemos Rad.io, Live365 y TuneIN, cada una de ellas con interfaces bien diferenciadas pero que ofrecen características similares: gran cantidad de estaciones disponibles (más de 40,000 estaciones en el caso de TuneIN), posibilidad de acceder a ella por géneros, sub-géneros, popularidad, etc. Los sistemas pueden recomendar estaciones dependiendo de los gustos particulares del usuario, canciones populares por estilos e inclusive ofrecen estaciones donde se pueden escuchar comentarios deportivos, “talk shows” y noticias.

Lamentablemente la gran mayoría de estas estaciones están en idioma inglés, pero la posibilidad de elección para el usuario es enorme. Esperemos que estas iniciativas den paso a aplicaciones centralizadas en las distintas zonas geográficas, permitiendo a los usuarios venezolanos disfrutar de estaciones locales y programas en la comodidad de sus smartphones.

Por Carlos Ponte

Fuente: android-apps.com

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Investigadores Sobre Seguridad Anunciaron el Lanzamiento del Proyecto del Genoma Malware Android

TECNOLODIA.- Investigadores de la North Carolina State University (NCSU) anunciaron el lanzamiento de Android Malware Genome Project, durante el Simposio sobre Seguridad y Privacidad del IEEE en San Francisco. Los objetivos de esta iniciativa son encontrar, recopilar y analizar malware para Android, y compartir esta información con otros investigadores del mundo.

Xuxian Jiang, fundador del proyecto y profesor de la NCSU, quien ya ha recopilado más de 1.200 muestras de malware para Android, es el líder y principal impulsor del proyecto. El Proyecto actualmente analiza código malicioso del período comprendido entre Agosto de2010 a Octubre de 2011. De acuerdo con una declaración publicada en el sitio web del proyecto: “La caracterización y el estudio de la evolución de ciertas familias de malware revela que estas amenazas están evolucionando rápidamente para evitar la detección por parte de los actuales antivirus móviles”. Un análisis llevado a cabo por Jiang y su equipo reveló que los mejores ejemplos de software antivirus para Android lograban detectar cerca del 80% de las amenazas, mientras que el software menos capaz solamente llegó a detectar cerca del 20% del total de amenazas.

Hasta esta semana, Jiang y su grupo sólo han liberado la base de datos de su proyecto a una variedad de Universidades, laboratorios de investigación y empresas de seguridad informática. Los usuarios que deseen acceder a los datos serán investigados previamente, con el fin de evitar el uso de la información por parte de los creadores de malware. La lista de criterios de selección e instrucciones para solicitar el acceso están disponibles en la página del proyecto. Hasta la fecha, los datos obtenidos se han compartido con más de 25 universidades y otras organizaciones.

Por Carlos Ponte

Fuente: searchsecurity.techtarget.com

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Sony Podría Permitir la Descarga desde “La Nube” de Títulos del PSOne y PS2 para ser jugados en el PlayStation 3

TECNOLODIA.- Existen rumores de que SONY podría estar estableciendo un trato con Gaikai (empresa que distribuye juegos y demos en línea) para permitir que su PS3 pueda reproducir juegos de sus anteriores consolas (PSOne y Ps2) mediante streaming, de acuerdo a ciertas fuentes. El sistema podría distribuir juegos de SONY y permitir a terceros vender su catalogo de títulos a los jugadores, según podría anunciarse en la convención E3 la próxima semana.

Gaikai ya tienen un extenso catálogo de empresas creadoras de videojuegos como CAPCOM, Ubisoft y Electronic Arts; las cuales han compartido la visión de David Perry, director de Gaikai,desde que la empresa salió a la luz. El único “pero” hasta ahora ha sido que todos los juegos ofrecidos han sido sólo para PC. Se ha demostrado que, por ejemplo, el mercado de juegos de PS2 aún tiene muchos clientes, con el éxito de ediciones en Alta Definición de títulos como Silent Hill, God of War, Devil May Cry y Shadow of the Colossus, entre otros. La compañía de juegos en streaming también ha firmado acuerdos con tiendas al detal como Best Buy, además de compañías tan variadas como Youtube, LG y Facebook; esperándose que pronto se anuncien otras alianzas a partir de la próxima semana.

La historia de compatibilidad retroactiva de las consolas de SONY ha sido accidentada, ya que el PS3 originalmente aceptaba juegos del PSOne y PS2, pero esta capacidad se perdió a medida que las diferentes iteraciones (actualizaciones) del Ps3 fueron saliendo al mercado. Una compatibilidad vía streaming con juegos “antiguos” a estas alturas del ciclo vital del PS3 también podría representar una especie de prueba para la capacidad de la tecnología actual, con miras a ofrecer este servicio a su máxima capacidad para la futura salida del PlayStation 4.

Aún se desconoce si la conocida capacidad del servicio de juegos streaming de Gaikai estará disponible para otros dispositivos SONY, aunque no estaría de más considerar que estuviese al alcance de los televisores HD y tabletas de la marca. Ambas empresas han negado hacer todo tipo de declaraciones al respecto, algo nada extraño considerando la importancia de los secretos empresariales en el área tecnológica actual.

Por Carlos Ponte

Fuente: gamesindustry.biz

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Google Maps Revelará “La Siguiente Dimensión” de su Aplicación este 6 de Junio

TECNOLODIA.- ¿Quién quiere actualmente algo en dos dimensiones? Los consumidores actuales piden que todo lo virtual sea en 3-D, desde las películas y las transmisiones de televisión en vivo hasta las proyecciones de mapas de nuestros smartphones y tabletas. Google entendió esta necesidad hace un tiempo, al incorporar representaciones en 3D en sus programas “Street View” y “Google Earth”, tocándole el turno esta vez a su conocida aplicación “Google Maps”, la cual forma parte de las aplicaciones básicas pre-instaladas en los dispositivos Android. La siguiente versión de “Google Maps” se espera sea presentada este 6 de Junio en un evento que se llevará a cabo en la ciudad de San Francisco.

Apple llegó a formar parte del gran ecosistema de dispositivos que utilizaban “Google Maps”, hasta que la empresa de Cupertino decidió salir adelante con su propia versión de mapeo callejero “hecha en casa”. La adquisición en 2010 por parte de Apple de la empresa sueca C3 Technologies, compañía especializada en mapeo 3D, dio luz verde a las especulaciones de que se empezaría a crear una versión propia de “Mapas Apple” para la versión iOS6. Esta versión de mapas hecha por Apple quizás sea anunciada el próximo 11 de Junio, cuando se dé inicio a la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple (WWDC 2012).

Será interesante ver cómo se desarrolla esta batalla, ya que “Google Maps” se ha convertido prácticamente en un estándar para smartphones, en gran parte debido a su navegación “giro-a-giro” comparable a la de dispositivos exclusivos GPS de marcas como Magellan, Tomtom y Garmin. La excelente integración de la aplicación de Google con una gran variedad de dispositivos también ha sido determinante, apoyándose en la gigantesca base de datos que majea la empresa de búsquedas por Internet.

Por Carlos Ponte

Fuente: mobilesyrup.com

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Juego de Golf “Tiger Woods PGA Tour 12” Llega Finalmente a la Plataforma Android

TECNOLODIA.- Los juegos de la empresa EA Sports siempre han causado sensación sin importa para que plataforma estén diseñados: Desde juegos de la NBA, Grandes Ligas, Futbol, Hockey, Futbol Americano, Motores, etc. En el caso del Golf debemos admitir que es un deporte no tan popular en estas latitudes, situación que cambió un poco en el 2011 con el surgimiento del novel golfista Jhonattan Vegas, quien ganó un torneo de la PGA (Professional Golfers Association / Asociación de Golfistas Profesionales) en su temporada de novato.

Apartando la popularidad de los títulos de EA Sports, también se ha creado una clara competencia para publicar los mismos títulos tanto para Android como para iOS, en vista que son los dos sistemas operativos dominantes en el ámbito de las tabletas y los smartphones. El caso más reciente de este hecho es el lanzamiento del juego “Tiger Woods PGA Tour 12” para Android, título que fue publicado para iOS hace unos 8 meses aproximadamente.

Entre las características destacables del juego tendremos la posibilidad de crear nuestro propio “golfista virtual”, eligiendo su ropa, gorra, zapatos, guantes e inclusive e cinturón. Si esto no nos emociona podremos escoger entre 8 golfistas profesionales reales, incluyendo al propio Tiger Woods. Podremos seleccionar entre varios campos de golf modelados según las canchas de la vida real, pudiendo competir también en el “Tiger Challenge”: una modalidad de 20 mini-juegos que nos premiará con “dinero virtual” por logros obtenidos, pudiendo usar el dinero cuando compitamos en el Tour PGA.

Una vez que perfeccionemos el manejo de los “controles”, podremos jugar en solitario o con amigos, por medio de conexión Wi-Fi (red local) o Bluetooth (directamente entre dispositivos). El juego puede ser instalado indistintamente en smartphones o tabletas, teniendo como requisito indispensable que el equipo use Android 2.1 o superior. Con un precio de 4.99 dólares se puede decir que no es un juego económico, pero definitivamente que al ser un juego de Electronic Arts Sports valdrá la pena el riesgo.

Por Carlos Ponte

Fuente: pocket-lint.com, play.google.com

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Hardware Internet PC Tablets

Microsoft Confirma Oferta para Actualización a Windows 8

TECNOLODÍA.- Microsoft confirmó este jueves que empezarán un programa de actualización a Windows 8 desde este próximo sábado 2 de Junio, dando a los compradores de nuevas computadoras con Windows 7 la oportunidad de adquirir una copia del “aún no liberado” sistema operativo por 15 dólares.

 

El programa de actualización se extenderá desde el 2 de Junio del 2012 hasta el 31 de Enero del 2013. Los beneficiados serán todas aquellas personas que adquieran una computadora con cualquier versión oficial de Windows 7 durante el período designado, quienes tendrán la posibilidad de comprar Windows 8 Pro, la versión más cara de las dos ediciones planeadas a nivel global para dicho sistema operativo, por 14.99 dólares. Dicha actualización a Pro se llevará a cabo luego de la liberación al público de Windows 8. Microsoft ofrecerá esta actualización a usuarios de 131 países, incluyendo a Estados Unidos y Canadá.

Hace tres semanas se había filtrado una información relacionada con esta actualización, comentando que se llevaría a cabo al principio del verano boreal (Junio), coincidiendo con el momento en el que Microsoft liberaría la Windows 8 “Release Preview”. Varios días después el bloguero de Microsoft Paul Thurrott comentó que la empresa cobraría 15 dólares por la actualización.

 

Este precio anunciado es una ruptura con la tradición, debido a que en las salidas de Windows Vista en 2006 y Windows 7 en 2009, Microsoft y los fabricantes de computadoras proveían las actualizaciones, que variaban desde una pequeña suma hasta ser gratuitas. Esta variación se debió a que los fabricantes de computadoras, conocidos como OEMs, eran los encargados de entregar la actualización. Las actualizaciones también estaban limitadas a su correspondiente edición: Si el usuario compraba una computadora con Windows Vista Home Premium entonces sólo podía actualizar a Windows 7 Home Premium. Esta será la primera vez que Microsoft ofrece una versión tope de gama para una actualización a cualquier tipo de usuario.

 

Por Carlos Ponte

 

Fuente: computerworld.com

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Internet Nokia Smartphones Software

Experto Predice que Facebook Podría Comprar Nokia el Próximo Año.

TECNOLODÍA.- Igual que las “cuentas borradas” en el Facebook, los rumores de un teléfono fabricado por esta Red Social persisten. El último rumor relacionado con el supuesto esfuerzo del gigante social de crear su propio teléfono Facebook oficial viene de Paul Amsellem, director general de la compañía de publicidad móvil Mobile Network Group.

Amsellem declaró que Facebook podría comprar Nokia, cuyas ganancias han estado en franco descenso, por unos 10 billones de dólares; para así usar las relaciones y la experiencia del fabricante finés para crear el “FacePhone” en un lapso no mayor a 18 meses. Estas “relaciones” están referida directamente con la alianza estratégica entre Nokia y Microsoft, la cual permitiría a la red social crear un “Windows pone” marca Facebook. “Necesitan hacerlo” comentó Amsellem. Pero otro analista, Roger Entner de Recon Analytics, considera que quizás este sería un “movimiento exagerado por parte de Facebook”.

“No necesitas comprar, tu sabes, al segundo mayor fabricante de teléfonos celulares del mundo, para crear un nuevo smartphone”, dijo Entner. “Es como que deseemos ir a casa desde un punto “X” y para hacer el traslado compremos una aerolínea”. Dijo que los problemas de Nokia están fuera de su línea base de teléfonos LUMIA equipados con Windows Phone, los cuales se han estado vendiendo bastante bien en los Estados Unidos.

La reciente oferta pública de acciones de Facebook ha decepcionado a muchos inversores, incluso impulsando a algunos de ellos a demandar a la red social por supuestos “tratos preferenciales”. Quizás un teléfono oficial Facebook sea lo que la empresa necesita para estimular los ingresos. Comprar o quizás hasta asociarse con Nokia (lo cual Entner comentó que sería más probable) “ciertamente ayudaría a una mejor integración con Windows Phone”, dijo el analista. “El problema es que el porcentaje de mercado del Windows Phone aún es muy modesto, por lo cual no crearía un gran impacto”, comentó Entner.

Por Carlos Ponte

Fuente: techradar.com

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Goodfil.ms: La red social para los amantes del cine

TECNOLODIA.- Goodfil.ms es la red social que se une al mundo de los amantes del cine, en la cual podremos votar por las películas y así mismo agregar las que aún no has visto para verlas después y posteriormente dar tu calificación.

En este sitio podemos votar de dos formas cada una de las películas que vemos, siendo posible puntuar la calidad desde un punto de vista objetivo y teniendo la posibilidad de indicar las ganas que tenemos de volver a ver uno de los títulos (opinión mucho más subjetiva).

También podemos guardar cualquiera de las películas en una lista de “pendientes”, para recordar lo que queremos ver en el futuro. Este último punto nos ayuda a descubrir si hay algún amigo de nuestra red que también quiera ver la misma película. Asimismo, podemos identificarnos con Facebook o Twitter, ayudando así a encontrar a otras personas que quieran compartir con nosotros sus gustos en lo que a cine se refiere.

Lo interesante de esta red es que nos muestra un top 50?s, que a su vez se dividen en: Mejores películas, Más divertidas, Las que se ven solo una vez y las peores. Por último añade la opción de ver las películas a través de Netflix o iTunes.

Para poder ingresar a la red, lo primero que debemos hacer es acceder ya sea con nuestra cuenta Facebook o Twitter, después procederemos a ir calificando las películas, agregar las que no hemos visto y por último invitar amigos a que se unan para así poder tener cosas en común.

Fuente: whatsnew.com

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Android Internet Software

Facebook contratará todo el personal de la aplicación de fotografía Lightbox

TECNOLODIA.- Facebook acaba de contratar el equipo completo que forma Lightbox, una aplicación de Android para tomar fotos que las almacenaba en su nube, la cual tenía una comunidad muy activa.

En este caso, no hay una adquisición de la aplicación ni del servicio. Lightbox cerrará sus puertas el 15 de junio, fecha límite hasta la cual los usuarios pueden descargar las fotos que hayan subido. Los datos de la aplicación no pasarán a manos de Facebook, ni su tecnología, sólo el equipo de trabajo compuesto por siete personas.

Sin embargo, no todo va a ser perdida: según informan los fundadores en el comunicado, partes del código que se escribió para Lightbox será liberado y puestas bajo licencia Open Source en su repositorio de Github, lo que permitirá a los interesados analizarlas reutilizarlas.

Definitivamente, algo se trae entre manos Facebook con las fotos. Sobretodo, después de la tan sonada compra de Instagram. Por ahora, sólo nos queda especular hasta que veamos novedades.

Fuente: genbeta.com