Categorías
Android Consolas HTC Internet Playstation Smartphones

Sony Confirma a la Empresa Taiwanesa HTC Como “Compañía Playstation Certificada”

TECNOLODIA.- La empresa japonesa Sony, uno de los líderes mundiales en el ámbito de la electrónica y los juegos de video, ha confirmado al fabricante de smartphones HTC como asociado a su programa “Playstation Certified”. Con este movimiento Sony “espera expandir la Experiencia Plastation a muchos más usuarios en todo el mundo”, según un comunicado emitido este 5 de Junio.

“HTC está centrada en ofrecer experiencias móviles innovadoras a sus usuarios en todas partes, y experamos que la experiencia de Sony en el mundo de los juegos de video brinde experiencias totalmente nuevas a los usuarios de nuestra línea de smartphones One alrededor del mundo”, dijo Kouji Kodera, Oficial Jefe de Productos de HTC.

Además de los desarrolladores externos y editores, se ha acordado con una gran cantidad desarrolladores de contenidos que produzcan contenido para la PlayStation Suite. Con esto Sony intenta hacer crecer el mundo PlayStation a través de dispositivos móviles mediante el progreso de desarrollo de contenidos y la expansión de dispositivos con certificación PlayStation. Junto con este desarrollo, Sony ha decidido cambiar el nombre de PlayStation Suite a PlayStation Mobile, con el fin de darle una nueva imagen acorde a los nuevos objetivos de la empresa.

Esta estrategia de Sony se embarca en los nuevos proyectos y objetivos definidos por Kazuo Hirai, nuevo director ejecutivo de la empresa, quien busca levantar al gigante japonés de su cuarto año consecutivo con pérdidas (lo cual ha provocado que las acciones de la compañía estén en su nivel más bajo de las tres últimas décadas). Sony ha tenido pérdidas de 10.000 millones de dólares en su departamento de televisores, provocadas especialmente por el aumento de la competencia y el crecimiento de rivales como Samsung.

 

Por Carlos Ponte

 

Fuente: unwiredview.com

Categorías
Android Apple Blackberry HTC Internet Samsung Smartphones

Facebook y Twitter Son Más Populares en Smartphones que en Computadoras Personales

TECNOLODIA.- Un nuevo reporte muestra que los usuarios de Facebook y Twitter usan estas aplicaciones durante un mayor período de tiempo en dispositivos móviles que en computadoras tradicionales o laptops. La gente está usando la web móvil para socializar (91%) en un mayor número que el 79% de los usuarios de computadoras que hacen la misma actividad. Los usuarios de Facebook móvil pasan un promedio de 7 horas en la aplicación diariamente durante el mes de Marzo, comparadas con las 6 horas que pasan en Facebook los usuarios de computadoras de escritorio. En el caso de Twitter móvil los usuarios utilizaron la aplicación un promedio de 2 horas, contra los 20 minutos empleados por los usuarios de computadoras comunes.

“La interacción mediante redes sociales es quizás la actividad más importante relacionada con los dispositivos móviles, debido a que sus características se prestan mejor para este tipo de actividades”, dijo Jon Stewart, director de investigación de la compañía Nielsen. “Cuando te sientas detrás de tu computadora no vas a hacer tweets sobre algo obvio, pero cuando estás en el mundo exterior es probable que tengas experiencias que sí quieras compartir”.

“Los smartphones siguen teníendo sólo una pequeña parte del mercado global de dispositivos móviles”, dijo Stewart. “Las personas no están dispuestas a invertir una cantidad elevada de dinero en algo que ya poseen (un teléfono celular), pero si los fabricantes sacan al mercado nuevos modelos más interesantes y los precios siguen cayendo, entonces podremos ver un crecimiento enorme en este segmento”. Las claves de este posible crecimiento están basadas en la mejora de las redes inalmámbricas de alta velocidad (3G/4G), mejores navegadores móviles, aplicaciones sociales exclusivas y mejoría general en la experiencia de usuario.

Otra de las claves para el crecimiento de las redes sociales móviles está en el hecho de que las personas prefieren estar “desconectadas” que “en línea”: esto significa que pueden realizar sus actividades diarias como salir a disfrutar con amigos, comprar cosas y viajar mientras que establecen relaciones mediante las redes sociales con sus dispositivos móviles. Este panorama es preferible a estar detrás de una computadora de escritorio, lo cual puede ser sinónimo de “trabajo” y “oficina” parta muchas personas.

Por Carlos Ponte

Fuente: technology-digital.com

Categorías
Android Internet Portátiles Smartphones Software

“Open Garden” Podría Cambiar el Panorama de Acceso a Internet Mediante Smartphones

TECNOLODIA.- Aunque la idea de tener Internet en todas partes ya no es una fantasía, también podríamos decir que tampoco es una realidad. Muchos de nosotros tenemos smartphones pero no siempre disponemos de una conexión 3G/HSDPA disponible o una red Wi-Fi cercana, lo cual es común gracias a las congestionadas redes de los operadores locales de telefonía.

La empresa Open Garden, basada en San Francisco (California), quiere cambiar este panorama mediante una aplicación recientemente creada para smartphones. Mediante ella podremos conectarnos a Internet mediante la “ayuda” de otros usuarios de la aplicación, mediante conexiones P2P (peer-to-peer) que formarán una red gigante. La empresa espera que, además de hacer el acceso a Internet algo disponible para todos, los desarrolladores vean a Open Garden como una plataforma sobre la cual crear nuevos servicios móviles.

Aunque la aplicación pueda emocionar a muchos consumidores, es probable que enfrente el rechazo de operadores de telefonía (sobre todo en Estados Unidos), lo cuales cobran un cargo a sus clientes por el servicio de “tethering”, que permite compartir la conexión de banda ancha inalmabrica de nuestro Smartphone con alguna laptop o crear un “wireless hotspot” para que varios dispositivos accedan a Internet al mismo tiempo. Open Garden tiene la esperanza que las compañías apoyen la aplicación, cuando se den cuenta que quizás esta sea la solución que esperaban para descongestionar sus atestadas redes de datos.

El cofundador y director de Open Garden, Micha Benoliel, declaró que la aplicación fue liberada como una prueba “beta” abierta para dispositivos Android, estando disponible de igual forma para PC y Mac. Benoliel espera liberar una versión para iPhone, pero lamentablemente tendrá que esperar por la aprobación de Apple para poder hacer esto posible. Benoliel está seguro que los teleoperadores aceptarán en un futuro cercano esta tecnología, tal como lo hicieron con las comunicaciones por VoIP. El sistema Open Garden podría hacer las redes más eficientes, liberándolas de cargas extremas al rutear el uso de datos de los clientes por redes Wi-Fi disponibles.

 

Por Carlos Ponte

 

Fuente: technologyreview.com

Categorías
Internet Portátiles Smartphones Software

Empresas Tecnológicas Líderes se Preparan para Cambiar a IPv6

TECNOLODIA.- “Esta vez es de verdad”, dice el anuncio en la página web del World IPv6 Launch. El esperado lanzamiento de la nueva versión del protocolo IP para Internet esta vez será una realidad a partir del 6 de Junio, cuando un número de empresas líderes en Internet como Yahoo, Microsoft, Google y Youtube desplieguen el nuevo protocolo IPv6. El año pasado algunas de estas empresas pasaron a IPv6 sólo por 24 horas, pero esta vez el cambio si será definitivo, aunque seguirán manteniendo el protocolo IPv4, por supuesto.

Actualizar desde la presente versión del protocolo IPv4 al IPv6 abrirá todo un mundo de posibilidades para las direcciones IP, ya que el último bloque de las 4.3 billones de direcciones IP posibles fue repartido a principios del año pasado. El espacio completo para las direcciones IPv4 es de 32 bits de largo, pero el espacio para las direcciones en el IPv6 será de 128 bits, lo cual permitirá nuevas alternativas en el Internet.

“Sin las nuevas direcciones, el Internet como plataforma para realizar innovaciones y construir nuevos servicios y aplicaciones, no podrá seguir creciendo para conectar a más personas y dispositivos”, dijo Leslie Daigle, Oficial Jefa de Tecnología para la Red de la Sociedad de Internet, en una nota escrita a la página Forbes. “La última vez que esto sucedió fue a principios de la década de 1980, cuando Internet todavía era una Red de investigación”.

De acuerdo con Daigle, ya no hay más direcciones IPv4 disponibles en la zona Asia-Pacífico, mientras que las demás zonas mundiales (Europa, Latinoamérica, Estados Unidos y África) se quedarán sin direcciones para el 2014. Con disponibilidad de miles de millones de direcciones nuevas gracias a IPv6 esta semana, Internet podría ponerse más lenta o incluso ser inaccesible para algunos; pero tampoco la Red colapsará.

Aquellos que estén preocupados por la total destrucción de Internet este miércoles podrán correr a través de sus computadoras los sitios “OMG! World IPv6 Day” o “Test Your IPv6 Connectivity Site” para descubrir si su navegador es compatible con IPv6. Sólo un 1% del total de usuarios estarán usando IPv6, debido a que muchos de ellos no tienen ni idea de que representa este cambio. Con el tiempo, mientras que los usuarios se actualicen, el uso de IPv6 se incrementará gradualmente.

Por Carlos Ponte

Fuente: pcmag.com

Categorías
Android Android HTC Internet Samsung Smartphones Sony Ericsson

Teléfonos Android: ¿Qué Compañías Hace un Mejor Trabajo Actualizando sus Equipos?

TECNOLODIA.- Si hay una cosa negativa acerca del sistema Android es el hecho de no saber si un equipo será incluido en las listas de actualización para recibir la última versión del sistema operativo móvil de Goole: Ice Cream Sandwich (Android 4.0). Además de brindar nuevas características y funcionalidades, esta actualización de Android también trae parches de seguridad y soluciones para “bugs” que se traducen en mejor desempeño, calidad de llamada e incluso mejor vida de la batería.

En muchos países las empresas responsables de las actualizaciones de software para Android son los operadores de telefonía celular, quienes muchas veces se retrasan con respecto a los fabricantes de los equipos debido a que sus versiones de software suelen incluir características particulares en cada país o región. Los fabricantes de estos dispositivos suelen liberar una actualización única a nivel mundial para cada modelo, sin ninguna relación con posibles actualizaciones de operadores.

De los fabricantes que tienen teléfonos con ICS o que planean actualizarlos tenemos como líder a los taiwaneses de HTC, quienes tienen el 80% de sus dispositivos disponibles con alguna versión de ICS, esperándose que el resto reciban la actualización en el transcurso del 2012. Motorola, Samsung y LG han publicado “listas de fechas” para la actualización de algunos de sus equipos pero, por una u otra razón, estas fechas han tenido que ser aplazadas.

De los equipos lanzados por Motorola durante el 2011 ninguno ha recibido aún la actualización a Android 4.0, mientras que Sony prometió que toda la línea Xperia del 2011 recibiría la actualización. Esto último no será posible ya que se anunció recientemente que el Xperia Play no avanzará más allá de Android 2.3 (Gingerbread). Samsung ha mantenido actualizada su línea de equipos Nexus (Nexus S y Galaxy Nexus), dejando a los Galaxy S II esperando por la actualización (se espera que esté disponible en los próximos días). La situación de LG, especialmente co el Optimus 2X, es similar ya que se esperaba una actualización a ICS para este equipo en el segundo trimestre de 2012, la cual terminó siendo aplazada para una fecha por determinar en el tercer trimestre de este año.

Por Carlos Ponte

Fuente: pcworld.idg.com.au

Categorías
Consolas Electrodomesticos Internet LCD LED Microsoft Plasma Televisión Xbox360

Aplicación “Smart Glass” de Microsoft Podría Hacer su Debut en la Convención E3

TECNOLODIA.- ¿Alguna vez ha escuchado hablar acerca de “Smart Glass”? De acuerdo con filtraciones y reportes, la tecnología Smart Glass sería la respuesta de Microsoft al AirPlay de Apple. En otras palabras, es una tecnología de streaming que supuestamente permitiría a los propietarios del Xbox 360 visualizar contenidos de sus smartphones y tabletas directamente en sus televisores, utilizando el Xbox 360 como intermediario en el proceso.

De acuerdo con información suministrada por la página web VentureBeat.com, Microsoft ha estado comprando activamente dominios en la red relacionados a esta rumorada tecnología tales como microsoftsmartglass.biz, xboxsmartglass.us y otras variaciones similares. Este tipo de movimientos es común en el mercado tecnológico, siendo utilizado por las empresas para prevenir que usuarios particulares o empresas rivales hagan dinero a nombre de una tecnología ya registrada. Es probable que la tecnología Smart Glass sea presentada por Microsoft en algún momento de la Exposición de Electrónica y Entretenimiento (Electronic Entertainment Expo/E3) de este año, a realizarse del 5 al 7 de Junio en el Centro de Convenciones de Los Angeles.

 

Una parte positiva de esta posible presentación es que Microsoft podría hacer esta tecnología disponible desde el inicio para todo tipo de usuarios, incluyendo a las plataformas Android e iOS, incluyendo una aplicación nativa para Windows Phone, por supuesto. Smart Glass sería capaz de permitir a los usuarios controlar de manera remota sus consolas Xbox 360, permitiéndoles visualizar a través de la misma otras aplicaciones de streaming como ESPN y Netflix, por mencionar un par de posibilidades.

 

Aún no se tienen noticias oficiales de esta aplicación, pero tomando en cuenta la intención de Microsoft de hacer la plataforma Windows un sistema operativo más amigable con el streaming (intento que ya es claro en Windows 8), lo más seguro es que se pueda presenciar una demostración conceptual del Smart Glass esta semana en Los Angeles.

 

Por Carlos Ponte

 

Fuente: pcmag.com

Categorías
Android Android HTC Internet Reproductores de musica Samsung Smartphones Software Sony Ericsson

Conoce Tres Aplicaciones de Música en “Streaming” para Android

TECNOLODIA.- Las posibilidades actuales para los fanáticos de la música son casi infinitas, empezando por los reproductores básicos de MP3, pasando por los dispositivos tipo iPod que combinan funciones de un Smartphone, hasta los smartphones propiamente dichos. La capacidad de almacenamiento creciente de estos dispositivos (con memorias internas que van desde los 8GB hasta los 64GB) los ha hecho favoritos entre los melómanos a nivel mundial. La única limitación es que sólo podremos escuchar la música que hayamos cargado previamente desde nuestra computadora personal o laptop.

Para evitar este pequeño inconveniente tenemos la ayuda de las aplicaciones de música en “streaming”: programas que mantienen una creciente base de datos con miles de emisoras de radio a nivel mundial, clasificadas por géneros y preferencias, las cuales permitirán escuchar prácticamente cualquier canción en un sitio con señal 3G o conexión a red Wi-Fi.

De todas las aplicaciones disponibles en la Play Store tenemos Rad.io, Live365 y TuneIN, cada una de ellas con interfaces bien diferenciadas pero que ofrecen características similares: gran cantidad de estaciones disponibles (más de 40,000 estaciones en el caso de TuneIN), posibilidad de acceder a ella por géneros, sub-géneros, popularidad, etc. Los sistemas pueden recomendar estaciones dependiendo de los gustos particulares del usuario, canciones populares por estilos e inclusive ofrecen estaciones donde se pueden escuchar comentarios deportivos, “talk shows” y noticias.

Lamentablemente la gran mayoría de estas estaciones están en idioma inglés, pero la posibilidad de elección para el usuario es enorme. Esperemos que estas iniciativas den paso a aplicaciones centralizadas en las distintas zonas geográficas, permitiendo a los usuarios venezolanos disfrutar de estaciones locales y programas en la comodidad de sus smartphones.

Por Carlos Ponte

Fuente: android-apps.com

Categorías
Android Internet Smartphones Software

Investigadores Sobre Seguridad Anunciaron el Lanzamiento del Proyecto del Genoma Malware Android

TECNOLODIA.- Investigadores de la North Carolina State University (NCSU) anunciaron el lanzamiento de Android Malware Genome Project, durante el Simposio sobre Seguridad y Privacidad del IEEE en San Francisco. Los objetivos de esta iniciativa son encontrar, recopilar y analizar malware para Android, y compartir esta información con otros investigadores del mundo.

Xuxian Jiang, fundador del proyecto y profesor de la NCSU, quien ya ha recopilado más de 1.200 muestras de malware para Android, es el líder y principal impulsor del proyecto. El Proyecto actualmente analiza código malicioso del período comprendido entre Agosto de2010 a Octubre de 2011. De acuerdo con una declaración publicada en el sitio web del proyecto: “La caracterización y el estudio de la evolución de ciertas familias de malware revela que estas amenazas están evolucionando rápidamente para evitar la detección por parte de los actuales antivirus móviles”. Un análisis llevado a cabo por Jiang y su equipo reveló que los mejores ejemplos de software antivirus para Android lograban detectar cerca del 80% de las amenazas, mientras que el software menos capaz solamente llegó a detectar cerca del 20% del total de amenazas.

Hasta esta semana, Jiang y su grupo sólo han liberado la base de datos de su proyecto a una variedad de Universidades, laboratorios de investigación y empresas de seguridad informática. Los usuarios que deseen acceder a los datos serán investigados previamente, con el fin de evitar el uso de la información por parte de los creadores de malware. La lista de criterios de selección e instrucciones para solicitar el acceso están disponibles en la página del proyecto. Hasta la fecha, los datos obtenidos se han compartido con más de 25 universidades y otras organizaciones.

Por Carlos Ponte

Fuente: searchsecurity.techtarget.com

Categorías
Consolas Electrodomesticos Internet Playstation Sony

Sony Podría Permitir la Descarga desde “La Nube” de Títulos del PSOne y PS2 para ser jugados en el PlayStation 3

TECNOLODIA.- Existen rumores de que SONY podría estar estableciendo un trato con Gaikai (empresa que distribuye juegos y demos en línea) para permitir que su PS3 pueda reproducir juegos de sus anteriores consolas (PSOne y Ps2) mediante streaming, de acuerdo a ciertas fuentes. El sistema podría distribuir juegos de SONY y permitir a terceros vender su catalogo de títulos a los jugadores, según podría anunciarse en la convención E3 la próxima semana.

Gaikai ya tienen un extenso catálogo de empresas creadoras de videojuegos como CAPCOM, Ubisoft y Electronic Arts; las cuales han compartido la visión de David Perry, director de Gaikai,desde que la empresa salió a la luz. El único “pero” hasta ahora ha sido que todos los juegos ofrecidos han sido sólo para PC. Se ha demostrado que, por ejemplo, el mercado de juegos de PS2 aún tiene muchos clientes, con el éxito de ediciones en Alta Definición de títulos como Silent Hill, God of War, Devil May Cry y Shadow of the Colossus, entre otros. La compañía de juegos en streaming también ha firmado acuerdos con tiendas al detal como Best Buy, además de compañías tan variadas como Youtube, LG y Facebook; esperándose que pronto se anuncien otras alianzas a partir de la próxima semana.

La historia de compatibilidad retroactiva de las consolas de SONY ha sido accidentada, ya que el PS3 originalmente aceptaba juegos del PSOne y PS2, pero esta capacidad se perdió a medida que las diferentes iteraciones (actualizaciones) del Ps3 fueron saliendo al mercado. Una compatibilidad vía streaming con juegos “antiguos” a estas alturas del ciclo vital del PS3 también podría representar una especie de prueba para la capacidad de la tecnología actual, con miras a ofrecer este servicio a su máxima capacidad para la futura salida del PlayStation 4.

Aún se desconoce si la conocida capacidad del servicio de juegos streaming de Gaikai estará disponible para otros dispositivos SONY, aunque no estaría de más considerar que estuviese al alcance de los televisores HD y tabletas de la marca. Ambas empresas han negado hacer todo tipo de declaraciones al respecto, algo nada extraño considerando la importancia de los secretos empresariales en el área tecnológica actual.

Por Carlos Ponte

Fuente: gamesindustry.biz

Categorías
Android Internet Smartphones Software

Google Maps Revelará “La Siguiente Dimensión” de su Aplicación este 6 de Junio

TECNOLODIA.- ¿Quién quiere actualmente algo en dos dimensiones? Los consumidores actuales piden que todo lo virtual sea en 3-D, desde las películas y las transmisiones de televisión en vivo hasta las proyecciones de mapas de nuestros smartphones y tabletas. Google entendió esta necesidad hace un tiempo, al incorporar representaciones en 3D en sus programas “Street View” y “Google Earth”, tocándole el turno esta vez a su conocida aplicación “Google Maps”, la cual forma parte de las aplicaciones básicas pre-instaladas en los dispositivos Android. La siguiente versión de “Google Maps” se espera sea presentada este 6 de Junio en un evento que se llevará a cabo en la ciudad de San Francisco.

Apple llegó a formar parte del gran ecosistema de dispositivos que utilizaban “Google Maps”, hasta que la empresa de Cupertino decidió salir adelante con su propia versión de mapeo callejero “hecha en casa”. La adquisición en 2010 por parte de Apple de la empresa sueca C3 Technologies, compañía especializada en mapeo 3D, dio luz verde a las especulaciones de que se empezaría a crear una versión propia de “Mapas Apple” para la versión iOS6. Esta versión de mapas hecha por Apple quizás sea anunciada el próximo 11 de Junio, cuando se dé inicio a la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple (WWDC 2012).

Será interesante ver cómo se desarrolla esta batalla, ya que “Google Maps” se ha convertido prácticamente en un estándar para smartphones, en gran parte debido a su navegación “giro-a-giro” comparable a la de dispositivos exclusivos GPS de marcas como Magellan, Tomtom y Garmin. La excelente integración de la aplicación de Google con una gran variedad de dispositivos también ha sido determinante, apoyándose en la gigantesca base de datos que majea la empresa de búsquedas por Internet.

Por Carlos Ponte

Fuente: mobilesyrup.com