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Internet Nota del Editor

Wikileaks Abre un Nuevo Capítulo: The Sirya Files

TECNOLODIA – Wikileaks ha presentado una filtración de información, esta vez correspondiente a la clasificada por el gobierno sirio el cual ha sido el centro de la atención en el Medio Oriente por la gran cantidad de violencia y muertes registradas tras la sublevación de los rebeldes antagónicos al régimen de Bashar Al Assad, hijo del ex presidente y dictador Hafez Al Assad.

Un total de 2.434.899 emails provenientes de 678.752 personas y dirigidos a 1.082.447 de destinatarios serán revelados. Estos emails comprometen a 680 entidades y dominios gubernamentales de Siria, donde participan grandes figuras políticas, ministros y compañías. El inmenso fichero será denominado “Syria Files”, el cual estará disponible al público en general pronto, según indicó el líder de Wikileaks, Julian Assange.

“El material avergüenza a Siria, pero también a los oponentes de Siria. Nos ayuda no sólo para criticar a un grupo u otro, sino que a entender sus intereses, acciones y pensamientos. Sólo a través de este entendimiento es que podemos esperar resolver este conflicto” dijo Assange. Los emails recopilados están fechados entre agosto de 2006 y marzo de 2012. Revelan conversaciones presidenciales, de política exterior e interior. Según indica el portal, la información se revelará de forma gradual durante los siguientes dos meses, y será enviada a siete grandes medios de comunicación para que el contenido sea visto a escala global.

Fuente: Fayerwayer

 

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Internet

Google Cerrará iGoogle y Otros Productos Mas

TECNOLODIA – Google ha anunciado la cancelación de varios de sus productos, entre ellos Google Mini, iGoogle, Google Talk Chatback y Google Video. Según parece, desde que Larry Page asumió el cargo de CEO (Chief Executive Officer o Director Ejecutivo) hace poco mas de un año, cambiando el enfoque de la compañía mas hacia los productos y su manejo inteligente. En septiembre de 2011 anunciaba la descontinuación de los servicios Aardvark y Flip, seguida por el fin de Buzz, Labs, Boutiques.com y otros mas como Gears, Wave y Knol para noviembre de ese mismo año.

“Con aplicaciones modernas que corren bajo plataformas como Chrome y Android, la necesidad de iGoogle se ha erosionado con el tiempo, así que la iremos desacelerando” indicó Matt Eichner, Gerente General de Google Enterprise Search. iGoogle se caracterizó por ser una versión customisable de la página de inicio. Lanzada en el 2005, poco imaginaron los desarrolladores que en un futuro cercano casi todos los navegadores y plataformas iban a ser “a la medida” en sus contenidos. Luego de un año de su lanzamiento, iGoogle obtuvo funciones como chat, temas de escritorio y herramientas de redes sociales, entre otros. Tendremos hasta noviembre de 2013 para seguir usando iGoogle.

En cuanto a Google Mini, forma parte del Enterprise Search Service y será desactivado el próximo 31 de julio. Argumentan que su funcionabilidad puede ser cubierta por productos como Google Search Appliance, Google Site Search y Google Commerce Search, según indica Eichner. Google Talk Chatback, una app que permitía incrustar un widget de Google Talk en los websites, pudiese “ser sustituida por Meebo”, un producto recientemente adquirido por el gigante electrónico. Google Video ya estaba dando señales de su cierre, ya que a partir del 2009 no permitió subir mas videos, siendo ahora su fecha definitiva de cierre el 20 de agosto de este año. Después de esa fecha, todos los videos serán migrados a YouTube como contenido privado.
Fuentes: Engadget.com, PCMag.com

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Hardware Internet Portátiles Software

Un Vistazo Hacia el Futuro a Través de Google Project Glass

TECNOLODIA – La noticia mas importante entre la gran cantidad de novedades en el Google I/O es sin duda la muestra del prototipo “Project Glass” presentado en San Francisco el pasado fin de semana. Sergey Brin, co-fundador de Google, hizo su entrada ante el público usando sus lentes de realidad aumentada, empezando la demostración de lo que este complejo gadget puede hacer.

Brin sincronizó sus lentes con los de un grupo de paracaidistas que se encontraban a bordo de un dirigible (equipados cada uno con sus respectivos lentes) quienes procedieron a lanzarse al vacío y transmitir todo el recorrido en vivo y directo. No solamente los paracaidistas estuvieron involucrados, sino una serie de personas expertos en maniobras y acrobacias que a bordo de bicicletas, y luego saltando en rapel lograron llevar “el paquete” desde el dirigible hasta las manos de Sergey, todo ello auspiciado en un “hangout” a tiempo real.

Con esta increíble demostración, queda más que claro el hecho de que “Project Glass” se integrará de forma casi natural a nuestra vida cotidiana (y no tan cotidiana, como lo esperan los deportistas extremos). Según indicó el periodista Rafe Needleman de CNET.com, son sumamente cómodos de llevar. Están equipados con una salida de audio por el lado derecho, que no posee un audífono por lo cual el sonido sale al espacio abierto, lo cual obliga a la persona a taparse la oreja con la mano en forma de copa para mejorar la recepción (esto alertaría a las demás personas para que sepan que se está recibiendo audio del Glass). El marco de los lentes de titanio ayuda a su ligereza, aunque para usarlos es necesario quitarse los lentes de aumento – en caso de que el usuario los cargue puestos – algo que está siendo considerado por la ex diseñadora de lentes Isabelle Olsson (ahora staff de Google) quien tiene planeado una variante que se monte sobre los lentes de aumento de la persona.

En cuanto a costo, los Project Glass se están ofreciendo a los desarrolladores por un precio de US$ 1.500 en pre-order. Otras de las características de los lentes son: un touchpad lateral, micrófono, giroscopio y su propio procesador. Su diseño permite que no interfieran con la vista del usuario, por lo que llevarlos puestos todo el día no supone mayor inconveniente. De esa forma, el tomar fotos, hacer videollamadas o grabar videos de la vida diaria serán tarea fácil para los usuarios que cada día más comparten sus vidas en el mundo 2.0.

Puedes ver una galería de las fotos de Project Glass en nuestra página de Facebook.

Aquí podrás ver el primer video titulado «Project Glass: One Day…»:

 

Y este es el video de la presentación en el Google I/O:

Fuentes: CNET.com, Google Developers.

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Cámaras Internet

Instaglasses: Para Ver la Realidad Mas Bonita

TECNOLODIA – La red social Instagram ha sido uno de los fenómenbos virales mas exitosos entre los usuarios de smartphones e internet. Desde su lanzamiento en octubre de 2010 ha acumulado mas de 30 millones de usuarios en 2 años, y con solo 14 empleados (incluidos sus fundadores Kevin Systrom y Mike Krieger) fue catalogada como la empresa mas exitosa en la historia tras ser comprada por Facebook por la suma de US$ 1.000 millones – superando a The New York Times (161 años de fundado), el International Herald Tribune y The Boston Globe, los tres periódicos mas viejos y poderosos de Estados Unidos, valorados juntos en US$ 946 millones.

Ahora bien, este nuevo gadget que se espera esté listo para competir con la tan esperada “Cámara Instagram” de Facebook, fue concebido (y ahora producido) por el diseñador alemán Markus Gerke, quien según indicó en su página web oficial “está sorprendido” por el éxito que ha generado su invento. Gerke afirma que su mayor inspiración vino del Google Project Glass, ya que se preguntaba como podrían estas nuevas tecnologías aplicarse a la vida diaria e integrar a su vez a las redes sociales más exitosas del mercado.

Markus, que ha trabajado para agencias de publicidad alemanas de gran envergadura como Serviceplan y Scholz & Friends, creó a este dispositivo para que pudiese ser manipulado con suma naturalidad. Los lentes de sol Instaglasses poseen en su parte superior un botón denominado “Insta”, el cual activa a los mismos y permite capturar imágenes del mundo real con la cámara de 5 megapíxeles incorporada en el lado derecho del armazón. Vienen equipados con una memoria de 2GB, batería de 7 horas de duración y un dispositivo wi-fi que permite cargar las fotos directamente a la red social Instagram tras ser tomadas por el usuario. Si quieres seguir a Markus Gerke en Twitter, hazlo por aquí.

Fuentes: Noticias.univision, Gadgets.ndtv.com, Markusgerke.com.

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Consolas Internet Playstation

Sony Se Lanza a la Nube Gracias a Gaikai

TECNOLODIA – El mes de julio se caracterizará por las grandes compras que las corporaciones están haciendo en todo el mundo. Ahora es el turno de Sony, que ha adquirido al servicio de juegos en la nube Gaikai (océano abierto en japonés) por la suma de US$ 380 millones. A principios del mes de junio se rumoraba que Gaikai había pedido una suma de US$ 500 millones, pero nunca fueron confirmados. Ahora, ya después de develada la transacción, ambas partes se muestra n muy entusiastas en lo que depara el futuro de los juegos en la nube para la inmensa plataforma Playstation.

Andrew House, CEO de Sony Computer Entertainment, expresó que “la union del talento de los ingenieros de Gaikai junto al conocimiento de la plataforma de juegos de Sony llevará a una experiencia de juegos en stream sin precedentes”. «Sony ofrecerá un servicio mundial de streaming en la ‘nube’ que permitirá a los usuarios disfrutar al instante de una amplia gama de contenidos, desde juegos con grandes gráficos a otros títulos más informales, en cualquier momento y lugar en una gran variedad de dispositivos conectados a Internet» declaró House.

Por su parte, David Perry, CEO de Gaikai, expresó que “era un honor el poder ayudar a Sony a desarrollar su ecosistema” de juegos online. Lo que no nos queda claro es cómo esta fusión afectará a marcas como LG o Samsung, de las cuales Gaikai es proveedora de servicios. “Esta tecnología es absolutamente inevitable en la estrategia de las grandes compañías” indicó Perry, quien confirmó la unión de ambas compañías a través de su cuenta de Twitter @dperry.

Algunos de los títulos mas famosos que ofrece Gaikai son: Dead Rising 2, Alan Wake, Crysis 2, Mass Effect 3, Canyon, The Witcher 2, Tera, Dead Island, Need For Speed: The Run, Splinter Cell Conviction, CSI: Fatal Conspiracy y Dead Space 2 entre otros.

Por acá les dejamos el trailer de un clásico llamado Dead Rising 2, el cual se puede jugar online a través de Gaikai:

http://www.youtube.com/watch?v=uUdA2VVNY3w

Fuentes: Engadget.com, Gaikai.com.

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Internet Software

Dell Adquiere Quest Software por 2.4 Billones de Dólares

TECNOLODIA – Quest Software, una reconocida compañía proveedora de Tecnologias de la Información en Internet, anunció junto al gigante Dell que han alcanzado un acuerdo para que esta última absorba a la galardonada Quest. “La suite de programas líder en soluciones para industrias de Quest, su talentoso equipo de trabajo y sus propiedades intelectuales únicas nos posicionarán muy bien en las áreas mas grandes y de mayor crecimiento en la industria del software. Nuestras intenciones son construir aprovechando el momentum que Quest ha añadido a Dell” indicó un cable de negocios emitido por Dell a los medios de comunicación mundiales.

El gigante anunció además que van a conforma un “Software Group” para nutrir su experiencia en software, para mejorar las capacidades de soluciones en la empresa, acelerar el crecimiento estratégico y diferenciar aun mas la compañía de sus competidores mediante el incremento del portafolio de soluciones con la nueva propiedad intelectual de la que es dueña Dell.

Según los términos del acuerdo, aprobado por ambas juntas de directores de las compañías involucradas, Dell pagará US$ 28.00 por cada acción de Quest, lo cual suma unos US$ 2.4 billones – el total del valor en efectivo de Quest y sus deudas acarreadas. Esta transacción se espera sea realizada en el tercer cuarto fiscal de Dell, siempre y cuando los accionistas de Quest aprueben por unanimidad la acción.

Compartimos con ustedes este video de Quest Software, en donde hacen énfasis en el tiempo libre que los empresarios ganan gracias al uso de las herramientas para PYMES:

http://www.youtube.com/watch?v=cZguTwa9Hgs&feature=plcp

Sobre Quest: Es una compañía fundada en 1987, cuyo cuartel general se encuentra en Aliso Viejo, California. Sirve a mas de 100 mil clientes a nivel mundial, incluyendo al 87% de los miembros de Fortune 500. La compañía tiene aproximadamente 3850 empleados y opera en 23 paises con 60 oficinas. Además de los productos, que ayudan a sus clientes a personalizar y mejorar aplicaciones y entornos estandarizados, la compañía ofrece tareas de consultoría, formación y soporte de sus productos. Quest comercializa sus productos y servicios de manera directa, tratando directamente con las organizaciones y clientes. Su perfil de cliente va desde PYMEs hasta grandes corporaciones, banca y sectores públicos de todos los tamaños.

La gestión de aplicaciones de Quest se centra en los entornos ERP, Java EE y Microsoft .NET. Las herramientas de gestión de bases de datos incluyen soporte para MySQL, SQL Server, DB2, Sybase y Oracle. En el ámbito de la gestión de sistemas informáticos, su producto Big Brother ofrece monitorización e informes de actividad de todos los equipos de la compañía. En el ámbito de las infraestructuras Microsoft, se incluyen una larga lista de productos que ayudan a los administradores de red en la gestión del directorio activo, MS Exchange y los propios MS Windows instalados en servidores y equipos cliente.

Entre sus productos más conocidos por administradores y desarrolladores tenemos:

FOGLIGHT (Gestión de aplicaciones) es una consola de monitorización para las aplicaciones críticas y procesos de negocio, que detecta y alerta en tiempo real a los responsables técnicos ante problemas de rendimiento y disponibilidad.
Foglight supone un importante salto que permite disponer de una visión de 360º del estado de las diferentes aplicaciones, detectar los problemas incluso antes de que se produzcan y sean evidentes, o ver cómo afectan los cambios realizados sobre la infraestructura y las bases de datos.

Foglight está diseñado para adaptarse al cambio mediante una combinación de gestión basada en modelos y una arquitectura flexible, ofrece las capacidades que se necesitan para la gestión de aplicaciones conforme al variable entorno TI, y supera el concepto tradicional de monitorización, poniendo en marcha una solución de gestión adaptiva. Aunque ya estaba disponible tiempo atrás para el mercado norteamericano, Foglight se lanzó en España en octubre del 2008.

TOAD (Gestión de BBDD) es una aplicación de software de desarrollo SQL y administración de bases de datos. TOAD aumenta la productividad y la calidad del código de las aplicaciones y además permite el acceso a una comunidad interactiva apra el intercambio de experiencias de usuario. Está ahora disponible para las siguientes bases de datos: Oracle Database, Microsoft SQL Server, IBM DB2, y MySQL.

Fuentes: Dell, Wikipedia, TechnoBuffalo.

 

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Ciencias Internet Robótica Software

A La Inteligencia Artificial de Google Le Gustan los Gatos

TECNOLODIA – Qué sucede cuando le das rienda suelta a una conciencia artificial? Esta seguramente fue la pregunta que los científicos de Google se hacían mientras conectaban los 16.000 procesadores que integran una de las redes neurales mas grande del mundo – cerca de mil millones de conexiones. Lo acontecido después trajo asombro a todos aquellos que nos enteramos de los resultados: El “cerebro” de Google decidió buscar información sobre gatos.

Si bien es cierto que a nosotros los humanos (en su mayoría, claro) nos gustan los felinos, para muchos fue una verdadera sorpresa el conocer que la mas reciente inteligencia artificial tiene una afición por los gatos, desde su primer momento de “conciencia propia”. Claro, si entendemos que el mega cerebro de Google posee capacidades equiparables a las humanas, es de lógico suponer que sus gustos sean lo más parecidos a los de un humano promedio.


Desde el Laboratorio X de Google (de donde han salido los productos más innovadores de la compañía como el Project Glass y los autos inteligentes) llega la información acerca de este singular evento, para el cual llevaban varios años de preparación el grupo de brillantes científicos que allí laboran. El ambicioso proyecto de recrear la mente humana ha traído sus primeros frutos. Ahora, luego del despertar electrónico, el cerebro busca aprender por su propia cuenta. De entre 20 mil categorías diferentes, la IA (inteligencia artificial) decidió buscar información acerca de gatos.

Cerca de 10 mil millones de imágenes y videos fueron analizados en busca de contenido sobre gatos, debido a que (según creen los científicos) existe gran cantidad de material relacionado con los felinos en la web, lo cual genera una interacción muy significativa en Internet. Quizás es por esto que la IA de Google decidió hurgar entre un contenido muy popular para los humanos. Se espera que esta semana Google presente los resultados de la investigación en una conferencia a celebrarse en la capital de Escocia, Edimburgo.
Fuente: Antena 3.

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Internet

Google+ Alcanza los 170 Millones de Usuarios en su Primer Año

TECNOLODIA – La red social de Google ha alcanzado la cifra record de 170 millones de usuarios en un año desde su lanzamiento como un beta semi-privado. Algunos lo califican como “rival de Facebook”, aunque la gran mayoría de sus usuarios lo ven como una alternativa un poco mas práctica que la tan afamada red social de Zuckerberg. La estrategia de limitar el servicio al parecer fue lo que disparó el interés del público en general, allá en el 2011, cuando solo algunos afortunados podían suscribirse y obtener un perfil en la recientemente sacada del horno Google +.

La cifra que mostramos proviene directamente de Google, quien además hace alarde de los diversos cambios a la interfaz de su red social. Agragado a esto, la interacción con todos los productos de Google ha hecho que la cantidad de subscriptores vaya creciendo fuertemente cada día. Se han mejorado algunas opciones, entre ellas la de compartir contenido como fotografías y videos. Existen aplicaciones que se integran a la interfaz, tales como los juegos. Como si fuese poco, la posibilidad de crear páginas para empresas hace que Google + tenga un alcance profesional superior a otras redes sociales. Hasta ahora se han contabilizado mas de un millón de páginas de empresas en su red.

Por otra parte, el gran problema que tiene Google + – según opinan los expertos – es que no ha sabido fidelizar ni mantener interesados a sus usuarios, generando interacciones como lo hace Facebook de forma casi natural. Aun así, a futuro Google planea una serie de cambios para mejorar y centralizar el uso de su interfaz. Entre ellas está el personalizar las búsquedas empleando los datos de los usuarios para ofrecer resultados mas adecuados por persona. Esta iniciativa enfrenta actualmente algunos problemas generados por la preocupación de los usuarios hacia su privacidad, por lo cual – como indicamos antes – está en una etapa de planificación.

Otra de las apuestas de Google son los “Hangouts”. Se trata de encuentros que pueden realizarse entre un máximo de 10 personas pero que permiten el seguimiento, en directo de millones de usuarios. Aunque solo pueden interactuar 10 usuarios de forme directa, se trata de un sistema de comunicación muy dinámico y prometedor. Google ya ha organizado varios Hangout con personalidades famosas como el tenista Rafael Nadal o el cantante Iván Ferreiro. Desde Google confían en que este sistema siga prosperando y a buen seguro será uno de los elementos escogidos para potenciar Google+ y fidelizar a los usuarios.

Fuente: Portaltic.es.

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Internet Nota del Editor

La Real Academia Española Finalmente se Pone al Día con la Web

TECNOLODIA – Tarde pero seguro, la Real Academia Española ha publicado una lista con nuevos términos aceptados en el Diccionario de la Lengua Española, los cuales a pesar de haberse estado empleando desde hace algunos años por las personas que navegan y hacen vida en Internet, aún no se consideraban propios del lenguaje español.

Aun así, existe una gran cantidad de términos que todavía no se han incluido en la lista, como es el caso de Wiki – palabra derivada del idioma hawaiano, que significa “rápido” y que ha sido popularizada gracias a la red de conocimiento público Wikipedia. Entre los términos incluidos en esta lista se encuentra bloguero: “persona que crea o gestiona un blog (cuando es usado como sustantivo); perteneciente o relativo a los blogs o a los blogueros (cuando es empleado como adjetivo). A continuación presentamos la lista de términos en cuestión, los cuales se denominan “neologismos” por haberse creado en nuestra época mas reciente.
  • Chat: Intercambio de mensajes electrónicos a través de internet que permite establecer una conversación entre dos o varias personas. ? Servicio que permite mantener conversaciones mediante chats.
  • Chatear: Mantener una conversación mediante chats.
  • Memoria USB: Dispositivo externo, generalmente electrónico, en el que se almacenan datos e instrucciones para recuperarlos y utilizarlos posteriormente, conectándolo a una computadora.
  • Página web: Conjunto de informaciones de un sitio web que se muestran en una pantalla y que puede incluir textos, contenidos audiovisuales y enlaces con otras páginas.
  • SMS: Servicio de telefonía que permite enviar y recibir mensajes que se escriben en la pantalla de un teléfono móvil. ? Mensaje enviado por SMS.
  • Tableta: Dispositivo electrónico portátil con pantalla táctil y con múltiples prestaciones.
  • USB: Toma de conexión universal de uso frecuente en las computadoras.

Cabe destacar que anteriormente se le denominaba a los blog (llevados por los bloggers, como se conocen en inglés) “bitácora en línea”. Gracias a la reconsideración de la RAE, de ahora en adelante podremos esperar una actualización mucho mas moderna del idioma español a medida que las nuevas tecnologías invadan nuestra cultura, convirtiéndola en una gran identidad global. Amanecerá y veremos.

Fuente: alt1040.

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Internet Portátiles Smartphones

Viajeros Frecuentes Empiezan a Sentir que el Wi-Fi A bordo de los Aviones es una Necesidad

TECNOLODIA.- A pasado poco más de tres años desde que el servicio de Wi-Fi en vuelo se convirtió en una realidad, brindando la posibilidad a los viajeros de mantenerse en línea aún estando en el aire. A pesar que en ese entonces era considerado un lujo, ahora las personas que viajan constantemente empiezan a sentir que es una necesidad. Un caso famoso que se dio a conocer recientemente fue el del Presidente de Nasdaq (Bolsa de valores electrónica más grande de Estados Unidos), quien no pudo estar comunicado con la empresa vía electrónica mientras que la oferta pública por las acciones de Facebook comenzaba debido a un problema con el Wi-Fi de su vuelo de San Francisco a Nueva York.

A pesar de la idea que muchas personas tienen sobre el Wi-Fi en vuelo, la mayoría de las aerolíneas que ofrecen este servicio (especialmente en Estados Unidos) no basan sus transmisiones en satélites sino en estaciones terrstres. El avión va tomando la señal dependiendo de la zona geográfica que recorra en ese momento. La aerolínea norteamericana Virgin America fue la primera en ofrecer Wi-Fi en todos sus vuelos desde Mayo de 2009. A pesar que los voceros han comentado que en sus vuelos intercontinentales el uso del servicio se acerca al 26%, destacan que los nuevos avances tecnológicos han hecho que el uso se siga incrementando progresivamente.

Por supuesto, este servicio se paga como un adicional en los vuelos. Actualmente se puede obtener Wi-Fi en los vuelos de ciertas aerolíneas estadounidenses por un costo promedio de 3 dólares la hora. La velocidad no es una maravilla si se toma en consideración que la tasa de descarga promedio en Virgin American es de 0.32 Mbps y la tasa de subida es de 0.18 Mbps. Esos números no son muy altos pero sirven lo suficientemente bien para verificar Twitter, responder emails, subir documentos de Microsoft Word o Excel y algunas otras actividades sencillas. Tan importante se ha demostrado el internet en los vuelos nacionales de Estados Unidos que ciertas encuestas han mostrado que 20 de 34 pasajeros preferirían que el vuelo se retrase una hora pero poder contar con Internet a bordo, antes de volar 6 horas sin tener conexión. Definitivamente la necesidad de estar conectados se sobrepon a los obstáculos, la inventiva humana puede hacer que muchas cosas que antes parecían imposibles de conviertan en algo cotidiano.

Fuente: venturebeat.com