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Nota del Editor

Samsung Music Hub Ofrecerá 100GB de Almacenamiento y Streaming Ilimitado

TECNOLODIA.- La empresa coreana Samsung ha lanzado oficialmente su servicio “Music Hub” conjuntamente con su teléfono Galaxy S III el día Martes 29 de Mayo, estando disponible en el Reino Unido, España, Francia, Italia y Alemania. El nuevo servicio permitirá hacer “streaming” ilimitado del catálogo musical de “7 Digital”, compuesto por más de 19 millones de títulos. El sistema también ofrecerá 100GB de almacenamiento al estilo del servicio “en la nube” del iTunes Match, su competidor directo y dominador del mercado. Este servicio ilimitado será accesible mediante un pago mensual de 9.99 euros (aproximadamente 16 dólares) por usuario.

El servicio “Music Hub” está basado en los servicios tecnológicos de “mSpot”, un proveedor líder de servicios de contenidos móviles recientemente adquirido por Samsung. El servicio de la empresa coreana estará disponible inicialmente sólo para su nuevo modelo Galaxy S III, esperándose que sea ofrecido en poco tiempo para un amplio número de dispositivos. “Cuando usted se pregunte: ¿Qué quiero escuchar ahora? Tendrá al alcance una respuesta simple para cada estado de ánimo, para cada lugar y para todo el mundo”, declaró TJ Kang, Vice-presidente Senior de Samsung Electronics Media Solution Center. El servicio “Music Hub” es una solución simple a uno de los mayores problemas que enfrentan muchos de los servicios de streaming de música: tener un catálogo para que rivalice con iTunes de Apple.

La posibilidad de “subir” nuestra colección de música “a la nube” es otro de los atractivos del servicio, pudiendo guardar en línea hasta 100GB totales de música de cualquier artista o género posible. Cuando edite sus listas de reproducción o compre nuevas canciones el sistema se actualizará, sincronizándose con todos los dispositivos compatibles. El servicio “Music Hub” está optimizado para dispositivos móviles, permitiendo escuchar música offline, ahorrando el consumo de batería del equipo y minimizando el uso de datos celulares. El servicio permitirá escuchar las pistas musicales adquiridas desde el dispositivo móvil o desde la interface web.

Por Carlos Ponte.

Fuente: engadget.com

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Consolas Nintendo Software

Noticias Sobre el Lanzamiento del Nintendo “Wii U”

TECNOLODIA.- Nintendo, el gigante japonés de los videojuegos, anunció en el E3 2011 que su consola de juegos “Wii U” sería el sucesor de la exitosa “Wii”, que ya ha vendido más de 90 millones de ejemplares a nivel mundial. El fabricante asiático espera capitalizar el interés de los jugadores ocasionales con este nuevo dispositivo que será presentado a tiempo para la temporada navideña de este año 2012, según fuentes de la empresa nipona.

Las informaciones indican que esta nueva consola será propulsada por un porocesador Power multi-núcleo con DRAm integrada. Algunas fuentes indican que, a pesar de tener muy buenas características técnicas, el “Wii U” seguirá a la zaga de los futuros Microsoft Xbox 720 y Sony PlayStation 4 en lo que se refiere a calidad de gráficos. En algunos círculos de desarrolladores incluso se dice que la capacidad gráfica y de procesamiento de la nueva consola de Nintendo no llega a las posibilidades de sus rivales actuales de Sony y Microsoft (PS3 y Xbox 360).

Una de las verdaderas novedades del nuevo “Wii U” será su innovador control tipo “tableta”, que contará con una pantalla de 6.2 pulgadas, acelerómetro, giróscopo, dos “sticks” análogos, gatillos y botones además de incorporar una cámara frontal. Cada consola vendrá con una unidad del nuevo control pudiéndose utilizar de la misma forma hasta cuatro controles “Wii remote”, además de ser compatible con cualquiera de los juegos y accesorios de la consola “Wii” original.

Con respecto a las demás características es importante destacar que esta consola será la primera unidad de Nintendo con verdadera capacidad HD, reproduciendo los juegos con una definición de 1080p. Los discos de juegos con tecnología propietaria tendrán una capacidad aproximada de 25GB de datos, pero se desconoce si el dispositivo será compatible con Blu-ray o DVD. Otra bondad del “Wii U” será la posibilidad de usar la consola para realizar video-llamadas, gracias a la cámara frontal integrada en el nuevo control.

Aquí les dejamos el trailer del lanzamiento oficial en el E3 2011:

Por Carlos Ponte.

Fuente: Techradar.com

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Android Consolas Nintendo

Los Mejores Emuladores de Videojuegos Para Android

TECNOLODIA.- El sistema operativo Android para smartphones y tabletas ha demostrado que brinda algo para todos: Su sistema de código abierto permite a los programadores y entusiastas modificar y agregar multitud de utilidades al sistema. Entre una de las mayores bondades de los “Androides” es la capacidad para emular consolas de video sumamente populares como Sega Genesis, Game Boy Advance, Game Boy, Nintendo 64, Nintendo y Super Nintendo. De todas estas lás más conocidas en nuestro país son las consolas Nintendo y Super Nintendo, tanto por cantidad de unidades como por juegos vendidos (todo ello entre las décadas de 1980 y 1990).

Entre los fanáticos de los videojuegos, el descuido aparente que han mostrado los fabricantes como Nintendo y Sony (el cual sólo hizo un tímido intento de irrumpir en el mercado de los smartphones/consolas portátiles con el Xperia Play) ha abierto la oportunidad para enfocar sus conocimientos en el desarrollo de distintos emuladores para correr juegos de 8 y 16-bits en sus confiables teléfonos móviles.

Actualmente existen gran variedad de aplicaciones para emular juegos en Google Play (la tienda virtual de Google para aplicaciones Android), aunque de manera extraña quizás los dos mejores emuladores de consolas no se encuentran allí: Estamos hablando de Nesoid y SNesoid. Estas aplicaciones aprovechan las capacidades de los smartphones Android (muchos con procesadores de 1GHz de velocidad y 512MB de memoria RAM o más) para “correr” títulos clásicos en estas latitudes como Super Mario Bros, Contra, Castlevania y otros muchos títulos que despertarán la nostalgia de los amantes de los juegos de video.

En nuestra experiencia personal, los dos emuladores anteriores son los que han brindado una mejor experiencia de juego (con capacidad para guardar partidas, utilizar teclado virtual o teclado físico dependiendo del equipo, realizar capturas de pantalla y un largo etcétera). Las aplicaciones corren sin problemas en equipos que van desde el “anticuado” Google Nexus One, pasando por aparatos como el LG Optimus One y Samsung Galaxy Ace, y llegando a smartphones con procesadores doble núcleo tipo LG Optimus 2X.

Aquí les dejamos un video para que se deleiten con la calidad de este emulador para el Samsung Galaxy SII:

http://www.youtube.com/watch?v=rMPNeWgsQhk&feature=related

Por Carlos Ponte.

Fuente: roms4droid.com , Snesoid.com