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Consolas Nintendo Playstation

Sony espera que la Wii U sea exitosa

TECNOLODIA.- En una entrevista, el presidente de Sony Computer Entertainment América, Jack Tretton, mencionó que espera que la nueva consola de sobremesa de Nintendo Wii U tenga mucho éxito, cosa que le genera mucho entusiasmo ya que este tipo de cosas permite que la industria de los videojuegos mantenga un estado saludable, así como cualquier logro que tenga otra empresa. Además, aseguro que es bueno para todos cuando se centre la atención del público en la actualidad sobre este sector tecnológico, sobre todo porque es muy grande el esfuerzo que debe hacerse al momento de crear cosas nuevos.

A Tretton le fascina el ingenio de Nintendo, lo cual es producto de su vasta experiencia en este negocio y como prueba de ello es la manera en la que sorprendieron al mundo mediante Wii y espera que ellos sigan creando nuevas y mejores experiencias para el usuario, un aspecto que puede despertar el interés de muchas personas, sobre todo quienes no tengan mucha experiencia con los videojuegos, proporcionando mayores beneficios a las empresas que hacen vida en este rubro. Por otra parte, Tretton no ha hecho comentario alguno sobre una próxima PlayStation, porque Sony no se encuentra apresurado en colocar en el mercado una nueva versión de su consola, mas bien se está enfocando en popularizar su PS Vita para obtener niveles de ventas óptimos.

En cuanto a la PS3, a escala global se han colocado hasta el 4 de noviembre, 70 millones de unidades desde el día de su lanzamiento, con los que se están acercando a la Xbox 360 de Microsoft que había superado esta cifra el día 19 de octubre. Esta cantidad de consolas vendidas corresponden a sus tres modelos que varían en la forma y el peso que poseen: Fat, Slim y la última, Super-Slim junto a 595 millones de juegos y 15 millones de controles PlayStation Move, con el que el usuario puede tener una experiencia de juego más activa que su usara el DualShock.

En cuanto al inventario de juegos para la PS3, este alcanza los 3.590, abarcando toda clase de géneros para satisfacer todos los gustos, incluyendo reviews de títulos como God of War, cuyos episodios 1 y 2 se desarrollaron para la PlayStation 2, que se ha convertido en la consola de sobremesa más vendida de la historia porque en todo el mundo se comercializaron 150 millones de unidades, de las que 30 millones corresponden al periodo en el que la PS3 estaba presente en el mercado.

Con información de: Levelup.com

 

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Robótica Software

Kara, cortometraje en tiempo real de Quantic Dream

Esta magistral pieza de 7 minutos, no forma parte de ningún videojuego. Los desarrolladores de Heavy Rain, Quantic Dream, han querido exponer la fase en la que se encuentran los desarrolladores de la compañía. Kara es el nombre que le da título a esta pequeña obra maestra de la animación basada en el registro en tiempo real de los gestos de cuerpo, cara y voz de personajes reales al mismo tiempo, dicho con otras palabras la grandeza del video reside en que se están «grabando» en tiempo real los gestos y conversaciones de la actriz Valorie Curry.

Así lo ha presentado David Cage, Director General de la compañía, durante la Game Developers de San Francisco. Un corto que no deja de ser una demostración de las habilidades del estudio y el nuevo motor que han patentado.

Kara se originó en tiempo real en una PlayStation 3. El vídeo no fue pre-renderizado como se suele hacer tradicionalmente en escenas CG. El motor trata de acercar la importancia de los actores virtuales sobre el desarrollo de los juegos centrándose en técnicas que emplean el mayor rendimiento sobre las capturas.

Como decía uno de los comentarios sobre esta pequeña muestra que leí en algún foro y que transcribo respetando la autoría de Edgar Cabanilla:
“Descubrimos como hacer que el PS3, Pueda procesar movimientos capturados en tiempo real de todo el cuerpo y con la misma calidad gráfica. Lo cual crea un abanico de juegos mas Dinámicos, Donde el jugador ya no es quien controla un personaje, el puede ser el personaje en tiempo real. y lo mejor de todo es que no solo capturamos el movimiento si no también la voz “

Por otro lado en la Producción de juegos esto es muy versátil, por que ya no se perdería tanto tiempo en la captura de movimiento ya que se puede hacer todo en el PS3 en tiempo real.

Sin lugar a dudas Kara abre un amplio abanico de posibilidades para la producción de juegos interactivos en tiempo real tanto en PS3 como en las próximas generaciones de aparatos que saldrán al mercado. Bravo por los muchachos de Quantic Dream.


Con Información de: ING

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Hardware

PS Vita en Juego cruzado con PS3. Video

Disponible ya en algunos mercados del mundo la PS Vita la veremos en este video donde mostró la posibilidad de ofrecer juego cruzado con PS3 tal y como se había anunciado.

De cara a una mejor promoción de la consola portátil de Sony nos llega este vídeo donde los desarrolladores de Wipeout 2048 nos explican todos los detalles del juego cruzado, así como algunas funciones adicionales que ofrecerá PS Vita.

Entre dichas funciones adicionales destaca su capacidad de actuar como pantalla auxiliar, mostrando el juego desde un punto de vista diferente al del usuario de PS3, algo que puede resultar interesante si se implementa adecuadamente.

Y como una imagen vale por mil palabras, disfruten de este impresionante vídeo.

Fuente: Noticias 3D

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Nota del Editor

Sony presenta PS Vita en Lima, Perú

Sony presentó en Lima, Perú, la PlayStation Vita, su nueva consola portátil de videojuegos con la que espera conquistar el mercado, gracias a toda la tecnología incluida en esta nueva plataforma de entretenimiento, lo cual es reforzado por un diseño realmente atractivo. Su pantalla táctil, una OLED de 5 pulgadas, se presenta como una de las de mejor resolución en el mercado, llegando a ofrecer gráficos muy parecidos en calidad a los que podemos disfrutar en una PS3.

Gracias a la presencia de dos cámaras en la PS Vita, una en la parte posterior y otra en la parte delantera, podemos gozar de los juegos a modo de realidad aumentada. Es decir, podemos tener como escenario de un videojuego el paisaje captado por una de las cámaras de la PS Vita, y así poder mezclar nuestro mundo virtual con el real de manera divertida. Por ejemplo, se me ocurre que podemos ir caminando y jugando al mismo tiempo, porque el camino podemos verlo en la pantalla de nuestra consola.

Pero la pantalla OLED táctil de la PS Vita no es el único modo para interactuar con la consola (aparte de los dos joysticks analógicos y los clásicos botones de las plataformas de Sony), ya que en la parte trasera también presenta un panel táctil, dándonos la posibilidad de utilizarlo con los juegos compatibles con esta funcionalidad. Así, podemos empujar algunos objetos del juego desde atrás, ofreciéndonos un poco más de realismo. Sin duda alguna, una gran innovación.

La PS Vita también cuenta con sensores de movimiento, aunque esta característica solo se puede utilizar con los juegos que presentan esta clase de sistema.

En cuanto al sistema de juego en múltiples plataformas, la PS Vita nos da la posibilidad de poder sincronizar este dispositivo con la PS3 a fin de poder utilizar la portátil como un mando para la consola de Sony. Asimismo, podemos guardar una partida en la PS3 y continuarla desde la PS Vita y viceversa. También compartir archivos de música o videos de forma inalámbrica, aunque la primera vez hay que realizar el proceso de sincronización por medio de un cable.

La PS Vita trae múltiples funcionalidades, como Party, Near, Group Messaging, Twitter, Facebook, etc., que nos permitirán seguir en contacto tanto con nuestros amigos en las distintas redes sociales, así como conocer y conversar con nuestros amigos de la PS Network, o los que no conozcamos  (como en el caso de Near), gracias a su sistema de detección de otros usuarios de la PS Vita cercanos a nosotros.
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Sony Computer Entertainment America LLC anunció el pasado 10 de enero del 2012 el lanzamiento del paquete de productos para América Latina, que incluye software y accesorios para el tan esperado PlayStation®Vita (PS Vita), sistema de entretenimiento portátil de última generación, que contará con la mejor y más grande línea de productos de la historia de las plataformas PlayStation. PS Vita ofrecerá las franquicias de juegos más populares junto contítulos totalmente nuevos, todos diseñados para aprovechar las características de PS Vita y los exclusivos modos en que los usuarios pueden jugar.

Títulos para el día del lanzamiento de SCEA
Escape Plan (Sólo PSN)
Hot Shots Golf World Invitational
Hustle Kings (Sólo PSN)
Little Deviants
ModNation Racers: Road TripSuper
StarDust Delta (Sólo PSN)
UNCHARTED: Golden Abyss
wipEout 2048

Títulos para la ventana de lanzamiento
Gravity Rush
MLB® 12 The Show
Reality Fighters
Unit 13

Títulos de terceros editores para el día del lanzamiento
Army Corps of Hell ©
Square Enix, Inc.
Asphalt® Injection
Ubisoft, Inc.
BEN10 GALACTIC RACING
D3 Publisher of America
Blazblue: Continuum Shift EXTEND
Aksys Games Localization, Inc