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Consolas Playstation

Sony patenta supuesto mando para la PS4

TECNOLODIA.- Sony desea hacer todo lo posible por concretar una innovación con su próxima PlayStation4, adquiriendo la patente sobre una posible versión nueva del mando a distancia DualShock, que reuniría en un solo pad las prestaciones del joystick tradicional con las virtudes del PS Move. En este sentido, se han decidido por la tecnología del sector de movimientos, creando para ello un control desmontable con características híbridas. Puede dividirse en dos mitades, siendo una para cada mano y que permita al usuario que controle el juego que disfruta con la libertad de PS Move pero con un gran respaldo al estilo del DualShock.

Es una especie de WiiMote pero con las cualidades del DualShock, dando como resultado a una herramienta para videojuegos muy potente. A simple vista pareciera un DualShock corriente, pero realmente se puede separar para que en cada mano quede una mitad, las cuales en su parte superior puede tener una esfera similar a las del PS Move, con el propósito que sirvan como un sensor de movimientos. La experiencia de juego con este nuevo control será totalmente inmersiva porque se fusionan dos estilos de juego, el tradicional y estático con el de movimientos.

Sin embargo, a pesar que Sony registró esta patente, no quiere decir que sea implementada en la futura PS4, pero no es una idea descabellada que forme parte de la nueva consola de sobremesa ya que en la jugabilidad ofrecida por Microsoft (Xbox 360) y Nintendo (Wii, Wii-U), el sensor de movimientos juega un rol fundamental y que es atractivo para muchas personas.

En lo que debe trabajar Sony es en la creación de un catálogo de juegos lo suficientemente amplio para que los consumidores puedan aprovechar al máximo las bondades de este nuevo control y no pase como con el PS Move de la PS3, cuyo catálogo de juegos que permitan jugar con este control de movimientos no es amplio. Para ver esto hecho realidad falta mucho, ya que Sony ha dicho que a la PS3 le queda mucho potencial para ser explotado, implicando que aun tiene tiempo de vida y que no temen a Nintendo con su Wii U y a la nueva Xbox 720 que se lanzaría antes de las navidades del 2013. De hecho, en el fin de semana que comprendió el Black Friday, se vendieron 525.000 unidades de la PS3, manteniendo un buen nivel de ventas después de 6 años en el mercado.

Con información de: Gamerzona.com

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Consolas Nintendo Xbox360

La Wii U cuesta conseguirla en el mercado

TECNOLODIA.- Hay buenas y malas noticias para Nintendo que recién lanzó su consola Wii U: La primera de ellas es que las expectativas en ventas se  rebasaron totalmente, quitándole cualquier clase de espacio al fracaso. La mala es que el stock inicial de este producto prácticamente se ha agotado, lo cual ha alegrado tanto a Sony como a Microsoft quienes piensan que las ventas de la PS3 y la Xbox 360 se incrementen de forma considerable, ya que puede ocurrir que los usuarios se dirijan a las tiendas y no consigan la nueva Wii U, así como que estas pueden ser menos costosas que la de Nintendo, un atractivo a considerar durante las festividades navideñas.

Una prueba de esto es lo que sucedió entre el Black Friday y el Cyber Monday, cuando en Estados Unidos se vendieron 750.000 unidades de la Xbox 360 por 400.000 de la Wii U, cifras sorprendentes en momentos que se avecina una fuerte recesión económica, por lo que la compra de una consola nueva de videojuegos supondría un gasto muy fuerte para cualquier ciudadano, en especial, en un mes como diciembre cuando los gastos familiares aumentan notablemente.

En cuanto a Sony, pudo vender en estos cuatro días 525.000 unidades de la PS3 y 160.000 unidades de la consola portátil PS Vita. Además, las suscripciones al servicio Premium de PSN PlayStation Plus, se incrementaron en un 259%. En Latinoamérica, crecieron las ventas en un 200% entre el Black Friday y el Cyber Monday, en comparación con el 2011. Son cifras consideradas como buenas pero que están por debajo de las de Microsoft con su Xbox 360.

Bajo este marco, para Nintendo es un gran desafío que la Wii U compita con la Xbox 360 y la PS3 que tienen una mayor variedad de juegos, posibilidades de interacción más atractivas y mas cantidad de controles. Mientras que el presidente de Nintendo en Estados Unidos, Reggie Fils-Aime, consideró que en los años siguientes se incrementaran las ventas de la Wii U, ya que si esta se vende con un margen de pérdida, a las otras consolas le puede suceder lo mismo, una situación que para nada conviene a la industria.

Con información de: Acn.com.ve

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Consolas Playstation

Mubi prestará su servicio de películas online en las PS3

TECNOLODIA.- Para quienes tienen una consola PlayStation 3 y les gustan las películas, deben saber que las empresas Sony y Mubi (que ofrece el servicio de películas online bajo streaming) llegaron a un acuerdo para que los usuarios de la PS3 puedan acceder al catálogo de films online que ofrece Mubi.

Esto complementa la oferta múltiple para fines de entretenimiento de la que pueden disfrutar los usuarios de la consola de Sony, ya que Mubi tiene los derechos sobre un inventario de películas muy grande, donde hay films considerados como clásicos, joyas ocultas, éxitos internacionales de renombre, y otras películas que pertenecen al cine independiente. Con esta aplicación, el usuario puede integrar su lista de amigos que mantiene en el perfil de Facebook, con la que tiene en PlayStation Network, lo cual le permite compartir calificaciones y recomendaciones con otras personas, así como ver los comentarios que han hecho sobre determinados films para que siempre haga la mejor elección al usar la aplicación de Mubi.

Lo más importante es que Mubi siempre renueva su inventario de películas y con el pago de una simple cuota por mes (que para quienes tengan cuentas de PlayStation Network basadas en países europeos es de 7,99 euros), puede ver todas las películas que quiera. También, hay películas a la carta y cortometrajes. Desde PlayStation Store se puede descargar gratuitamente la aplicación de Mubi.

Con información de: Europapress.es

 

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Consolas Playstation

Sony hace promociones con su PS3 en diferentes mercados

TECNOLODIA.- Mientras Nintendo está por lanzar a la Wii U, que sería la primera consola de octava generación, Sony ya presento su nueva versión de la PlayStation 3, que cuenta con una pletina corrediza en vez de una ranura para insertar los discos, es más delgada (se consiguió una reducción de 5 centímetros en cuanto a su altura) y 600 gramos menos pesada en comparación con la antigua versión slim, con opciones que varían según su capacidad de almacenamiento, ya que hay de 250 Gb y 12 Gb en memoria flash y otra de 500 Gb. Las ofertas varían en los diversos mercados que existen a nivel mundial. En Europa, se está vendiendo la PS3 de 500 Gb a un precio de 308 euros con un combo o bundle de Fifa13 o F1 2012.

En el caso de América Latina, el paquete consiste en una PS3 de 250 Gb y el juego FIFA 13 producido por Electronics Arts con la imagen de Lionel Messi en su portada. Además, el usuario podrá descargar gratuitamente desde los servidores de Electronic Arts el Adidas All Star Team. Mientras que los usuarios de la PlayStation Vita, tendrán a su disposición el WiFiPS Vita para efectos de conexión a Internet, el juego FIFA 13 y una tarjeta flash de 4GB de almacenamiento. Ciro Procuna, Mario Kempes y Fernando Palomo, son los que proporcionaron las voces para efectos de narración y comentarios en los partidos de FIFA 13 para el ámbito latinoamericano, adaptándose así a las preferencias de los usuarios de este mercado.

En Estados Unidos ya está disponible la PS3 de 250 Gb, mientras que la de 500 Gigabytes estará a la venta para el 30 de octubre. Por último, Sony recordó que desde que lanzó la PlayStation 3 en 2006, hay un catálogo de más de 3.300 juegos que están disponibles para que los jugadores se diviertan con este producto.

Con información de El universal.com.

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Consolas Internet Playstation

Sony Se Lanza a la Nube Gracias a Gaikai

TECNOLODIA – El mes de julio se caracterizará por las grandes compras que las corporaciones están haciendo en todo el mundo. Ahora es el turno de Sony, que ha adquirido al servicio de juegos en la nube Gaikai (océano abierto en japonés) por la suma de US$ 380 millones. A principios del mes de junio se rumoraba que Gaikai había pedido una suma de US$ 500 millones, pero nunca fueron confirmados. Ahora, ya después de develada la transacción, ambas partes se muestra n muy entusiastas en lo que depara el futuro de los juegos en la nube para la inmensa plataforma Playstation.

Andrew House, CEO de Sony Computer Entertainment, expresó que “la union del talento de los ingenieros de Gaikai junto al conocimiento de la plataforma de juegos de Sony llevará a una experiencia de juegos en stream sin precedentes”. «Sony ofrecerá un servicio mundial de streaming en la ‘nube’ que permitirá a los usuarios disfrutar al instante de una amplia gama de contenidos, desde juegos con grandes gráficos a otros títulos más informales, en cualquier momento y lugar en una gran variedad de dispositivos conectados a Internet» declaró House.

Por su parte, David Perry, CEO de Gaikai, expresó que “era un honor el poder ayudar a Sony a desarrollar su ecosistema” de juegos online. Lo que no nos queda claro es cómo esta fusión afectará a marcas como LG o Samsung, de las cuales Gaikai es proveedora de servicios. “Esta tecnología es absolutamente inevitable en la estrategia de las grandes compañías” indicó Perry, quien confirmó la unión de ambas compañías a través de su cuenta de Twitter @dperry.

Algunos de los títulos mas famosos que ofrece Gaikai son: Dead Rising 2, Alan Wake, Crysis 2, Mass Effect 3, Canyon, The Witcher 2, Tera, Dead Island, Need For Speed: The Run, Splinter Cell Conviction, CSI: Fatal Conspiracy y Dead Space 2 entre otros.

Por acá les dejamos el trailer de un clásico llamado Dead Rising 2, el cual se puede jugar online a través de Gaikai:

http://www.youtube.com/watch?v=uUdA2VVNY3w

Fuentes: Engadget.com, Gaikai.com.

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Consolas Electrodomesticos Internet Playstation Sony

Sony Podría Permitir la Descarga desde “La Nube” de Títulos del PSOne y PS2 para ser jugados en el PlayStation 3

TECNOLODIA.- Existen rumores de que SONY podría estar estableciendo un trato con Gaikai (empresa que distribuye juegos y demos en línea) para permitir que su PS3 pueda reproducir juegos de sus anteriores consolas (PSOne y Ps2) mediante streaming, de acuerdo a ciertas fuentes. El sistema podría distribuir juegos de SONY y permitir a terceros vender su catalogo de títulos a los jugadores, según podría anunciarse en la convención E3 la próxima semana.

Gaikai ya tienen un extenso catálogo de empresas creadoras de videojuegos como CAPCOM, Ubisoft y Electronic Arts; las cuales han compartido la visión de David Perry, director de Gaikai,desde que la empresa salió a la luz. El único “pero” hasta ahora ha sido que todos los juegos ofrecidos han sido sólo para PC. Se ha demostrado que, por ejemplo, el mercado de juegos de PS2 aún tiene muchos clientes, con el éxito de ediciones en Alta Definición de títulos como Silent Hill, God of War, Devil May Cry y Shadow of the Colossus, entre otros. La compañía de juegos en streaming también ha firmado acuerdos con tiendas al detal como Best Buy, además de compañías tan variadas como Youtube, LG y Facebook; esperándose que pronto se anuncien otras alianzas a partir de la próxima semana.

La historia de compatibilidad retroactiva de las consolas de SONY ha sido accidentada, ya que el PS3 originalmente aceptaba juegos del PSOne y PS2, pero esta capacidad se perdió a medida que las diferentes iteraciones (actualizaciones) del Ps3 fueron saliendo al mercado. Una compatibilidad vía streaming con juegos “antiguos” a estas alturas del ciclo vital del PS3 también podría representar una especie de prueba para la capacidad de la tecnología actual, con miras a ofrecer este servicio a su máxima capacidad para la futura salida del PlayStation 4.

Aún se desconoce si la conocida capacidad del servicio de juegos streaming de Gaikai estará disponible para otros dispositivos SONY, aunque no estaría de más considerar que estuviese al alcance de los televisores HD y tabletas de la marca. Ambas empresas han negado hacer todo tipo de declaraciones al respecto, algo nada extraño considerando la importancia de los secretos empresariales en el área tecnológica actual.

Por Carlos Ponte

Fuente: gamesindustry.biz

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Robótica Software

Kara, cortometraje en tiempo real de Quantic Dream

Esta magistral pieza de 7 minutos, no forma parte de ningún videojuego. Los desarrolladores de Heavy Rain, Quantic Dream, han querido exponer la fase en la que se encuentran los desarrolladores de la compañía. Kara es el nombre que le da título a esta pequeña obra maestra de la animación basada en el registro en tiempo real de los gestos de cuerpo, cara y voz de personajes reales al mismo tiempo, dicho con otras palabras la grandeza del video reside en que se están «grabando» en tiempo real los gestos y conversaciones de la actriz Valorie Curry.

Así lo ha presentado David Cage, Director General de la compañía, durante la Game Developers de San Francisco. Un corto que no deja de ser una demostración de las habilidades del estudio y el nuevo motor que han patentado.

Kara se originó en tiempo real en una PlayStation 3. El vídeo no fue pre-renderizado como se suele hacer tradicionalmente en escenas CG. El motor trata de acercar la importancia de los actores virtuales sobre el desarrollo de los juegos centrándose en técnicas que emplean el mayor rendimiento sobre las capturas.

Como decía uno de los comentarios sobre esta pequeña muestra que leí en algún foro y que transcribo respetando la autoría de Edgar Cabanilla:
“Descubrimos como hacer que el PS3, Pueda procesar movimientos capturados en tiempo real de todo el cuerpo y con la misma calidad gráfica. Lo cual crea un abanico de juegos mas Dinámicos, Donde el jugador ya no es quien controla un personaje, el puede ser el personaje en tiempo real. y lo mejor de todo es que no solo capturamos el movimiento si no también la voz “

Por otro lado en la Producción de juegos esto es muy versátil, por que ya no se perdería tanto tiempo en la captura de movimiento ya que se puede hacer todo en el PS3 en tiempo real.

Sin lugar a dudas Kara abre un amplio abanico de posibilidades para la producción de juegos interactivos en tiempo real tanto en PS3 como en las próximas generaciones de aparatos que saldrán al mercado. Bravo por los muchachos de Quantic Dream.


Con Información de: ING