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La Microsoft Surface 2 ya esta en desarrollo

Microsoft esta demostrándole a su competencia que se esta tomando muy en serio el tema de la creación de sus propios dispositivos para Windows. Tal como se ve en sus nuevos reportes, la compañía de Bill Gates ya se encuentra actualmente trabajando en el sucesor del Surface, ya esta en desarrollo su segunda versión. El lanzamiento de la primera entrega de la Tablet de Microsoft esta pautada para el mes de Octubre.

Al parecer, esta medida de Microsoft, de crear su propio hardware tiene nerviosos a varios fabricantes, ya que, pasaría de ser solo socios, a convertirse en competencia también. Al conocer que estaba generando descontento en el mercado de sus asociados, la compañía de Redmond anunció que el Surface es tal solo un “diseño de referencia” para que de esta manera los demás fabricantes pudieran seguir su ejemplo.

Toda esta noticia de la creación del Surface 2 proviene de un anuncio de empleo que podemos ver en el sitio web de Microsoft, donde dicen que “el equipo de Surface se enfoca en crear dispositivos que expresan totalmente la visión de Windows” y finalizan diciendo: “¡Estamos construyendo la próxima versión y Surface te necesita!”

En otro aviso podemos leer entre otras cosas, que mencionan a la “próxima generación de Surface” y añaden que este equipo que está actualmente en desarrollo, esta enfocado en trabajar la experiencia “touch first”, o sea, que están enfocados en dispositivos táctiles.

Oficialmente se anunció que hasta ahora los únicos dos modelos de Surface son el que esta pautado para ser lanzado en octubre con Windows RT y el otro para enero con Windows 8 Pro.

Con información de FayerWayer


 

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Office 2013 deja a un lado sus características por un mejor desempeño en Windows RT

Como ya sabemos, el Windows RT es una edición que estará preinstalada en todos los dispositivos Microsoft que cuenten con la arquitectura AMR (Tablets). Esta incluirá versiones de escritorio enfocadas a la tecnología táctil de las aplicaciones del Office 15.

Cabe destacar que la Microsoft Surface es la tableta lanzada por la compañía de Bill Gates con la misión de hacerle frente al iPad y a los demás equipos de este segmento. Tiene un grosor de 9.3 milímetros y una pantalla de 10.6 pulgadas con relación de 16:9. El cuerpo de esta Tablet esta fabricado en base a una carcasa exterior de magnesio, la cual fue llamada VaporMag.

En relación a la Microsoft Surface, se informó que sacaría al mercado la versión 2013 de Office, la cual no estará del todo completa, será una adaptación para equipos ARM y no estará del todo completa en relación a las versiones tradicionales.

Microsoft dio a conocer que dejarán a un lado estas características para poder contar con un rendimiento del sistema óptimo y garantizar una duración moderada de la batería. Hasta ahora se sabe que en esta edición no se podrán utilizar complementos de terceros y no contara con soporte para macros y VBA. De igual forma aun se esperan otras características de esta versión que se dejaran atrás para optimizar el funcionamiento de las Surface.

La Microsoft Surface RT estará disponible en el mercado a partir del 26 de octubre, y la Edición Office Home & Student 2013 RT vendrá ya preinstalada. Se espera que para cuando salga la versión final y definitiva, se pueda actualizar sin costo alguno, esto será para el año 2013.

Con información de gizmologia


 

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Hardware Internet Portátiles

Stylus para casi todas las pantallas (Prototipo Microsoft)

En Microsoft se encuentran actualmente trabajando en la creación de un Stylus que sería capaz de funcionar sobre cualquier pantalla, sea esta táctil o no, que mantenga la calidad y precisión.

Este prototipo en desarrollo se valdría de una cámara integrada que permitiría mapear los pixeles de la pantalla y así poder determinar la posición en la que se encuentra. De esta manera, cuando se presione el stylus, este enviara una información al ordenador y posteriormente muestra la información que se esté trabajando.

Teniendo en cuenta que este lápiz trabajaría en casi cualquier tipo de pantalla, la cámara tendría que estar ubicada a un lateral para que permita contar con un punto de vista con el que pueda reconocer el tipo de pantalla y los pixeles de la misma. En relación a la precisión, la cámara tendrá un software que modificará los pixeles azules de la pantalla para poder utilizarlos como patrón y así reconocer la posición en la que se encuentra.

Hasta ahora es solo un prototipo pero esperamos que sea aprobado por Microsoft y salga muy pronto a la venta al público.

[Imagen referencial]

 

Microsoft.-

Empresa multinacional de origen estadounidense, fundada el 4 de abril de 1975 por Bill Gates y Paul Allen. Dedicada al sector de la informática, tiene su sede en Redmond, Washington, Estados Unidos. Microsoft desarrolla, fabrica, licencia y produce software y equipos electrónicos, siendo sus productos más usados el sistema operativo Microsoft Windows y la suite Microsoft Office

Con información: de tecnología21


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Hardware Nota del Editor

Los USB 3.0 aumentan su capacidad de transferencia de energía

El día de hoy nos encontramos con una muy interesante noticia en relación al desarrollo de los USB 3.0, la organización encargada del desarrollo de esta tecnología informó de las mejoras que todos estaban esperando, o sea, el aumento de la capacidad de transferencia de energía mediante los famosos puertos USB 3.0.

Actualmente estos puertos son capaces de transmitir unos 4.5W de energía, sin embargo, hoy anunciaron que esta cantidad sufrirá un enorme aumento llevando a estos dispositivos a transferir hasta 100W de energía.

Para dejar claro este tema, veamos en que consiste:

 

Actualmente vía USB podemos cargar nuestros dispositivos móviles, pequeños reproductores de música, entre otros. Sin embargo, con esta nueva cantidad de transferencia de energía pudiéramos hasta alimentar la batería de una laptop, lo cual no es posible hasta ahora.

Otro de los beneficios que nos informan de este avance vemos que los cables y conectores USB que utilizamos hoy día, serán compatibles con esta nueva cantidad de transferencia de energía.

 

 

 

 

Con información de tecnologia21

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Internet PC

YouTube añade función para desenfocar el rostro en videos

YouTube, de Google, ha empezado a entregarnos la opción de poder desenfocar el rostro de las personas que aparecen en los videos que subimos por ese medio. Los desarrolladores de esta idea han señalado que aún se trata de una tecnología emergente, es decir, que está en sus primeros pasos, por lo que es posible que contenga ciertas fallas, dependiendo de la calidad del video o la iluminación que se tenga.

Cuando subas un video, primero tendrás una vista previa de cómo quedaría con este desenfoque. Y en caso que elijas aplicarlo, YouTube crea una copia anónima de tu video, lo cual previene que se pierda el video original sin edición.

¿Qué fue lo que llevó al equipo de YouTube a desarrollar esta herramienta de edición? Según la información compartida, YouTube tomó la decisión de incluir el desenfoque de rostro debido a los problemas que generan las imágenes sobre derechos humanos, donde la identificación de los involucrados podría resultar peligrosa.

¿Cual es tu opinión sobre esto?

 

 

 

Con información de Tecnología21

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3D Hardware Software

Las impresoras de 3D entran al mundo de la moda

Las impresoras 3D van a cambiarlo todo. Incluso la moda, esa esfera aparentemente tan lejana del mundo geek. Una startup estadounidense llamada Continuum está empeñada en utilizar tecnologías de impresión para ofrecerles nuevas posibilidades a los diseñadores y los clientes de este millonario e influyente mercado.

La empresa fue fundada en 2011 por las diseñadoras neoyorquinas Mary Huang y Jeena Fizel. Se describe comouna empresa que utiliza tecnologías digitales para crear un diseño hecho a medida y distintivo.  La fusión, extraña para algunos, ha sido explorada por otros diseñadores, algunos tan conocidos como Alexander McQueen, quien utilizó telas impresas digitalmente en una de las últimas colecciones que mostró antes de su muerte.

Además, según Fizel, los inicios de la computación están muy vinculados al diseño textil. Los telares de Jacqard, dice la diseñadora en un post, “fueron las primeras máquinas en utilizar tarjetas perforadas. Las utilizaban para crear los complejos patrones de tejido y textura de la tela final“. Luego, Charles Babbage las utilizó como métodos de entrada de información en los primeros computadores, y a mediados del siglo XX fueron muy populares.

Entre los desarrollos de Continuum está N12, un bikini impreso en 3D listo para usar. También están experimentando con unos zapatos creados con esa tecnología, pero -según le dijo Huang a Mashable– “son un poco dolorosos, no podría caminar dos millas con ellos pero podría usarlos para ir al trabajo. Además son costosos: US$ 900?.

También están intentando financiar, a través de Kickstarter, un proyecto que les permita a los usuarios diseñar e imprimir sus propias telas. Llevan más de 3.200 dólares de los 10.000 que esperan recolectar. Huang dice que el proyecto está dirigido a las personas que quieren ser diseñadoras de modas de alguna manera y expresarse de maneras más sofisticadas que a través de las compras“, pero que no pueden permitirse crear sus colecciones personales.

 

Con información de enter.co

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Apple Hardware Portátiles Software

Apple y Olympus se Preparan para Competir en el Mercado de la “Realidad Aumentada”

TECNOLODIA – Nadie se quiere quedar atrás en la carrera de la Realidad Aumentada. A pesar de que Google dio el primer paso – y uno muy impresionante, tenemos que admitir – otras grandes compañías han patentado diseños revolucionarios (o al menos eso pudiesen llegar a ser) que veremos mas temprano que tarde en las tiendas de gadgets. Hace poco Markus Gerke presentó el diseño de los “Instaglasses”, unas gafas de sol que permiten tomar fotos con filtros tipo Instagram y a su vez colgarlas en la web del propietario. Apple, por su parte, mostró la patente de su diseño denominado iGlass, mientras que Olympus, el fabricante de cámaras mundial, mostró el diseño preliminar de un aparato que se coloca sobre los lentes de prescripción.

Apple prepara su iGlass.

La compañía japonesa Olympus mostró al público el prototipo de sus lentes de realidad aumentada hace pocos días, denominados “MEG 4.0 Ultracompact Wearable Display Prototype” que puede ser usado en la vida diaria. Una de sus características – al igual que los Google Project Glass – es que no obstruye la visibilidad, aunque el peso es inferior, cerca de los 30 gramos con la batería puesta. Una de las desventajas visibles de la MEG 4.0 es que requiere conexión bluetooth a un smartphone para poder compartir información entre el dispositivo de Olympus y la Internet. Todavía no se han dado ni fecha de lanzamiento ni precio tentativo.

Olympus desarrolla la MEG 4.0.

Por su parte Apple ya registró patentes para displays en lentes y visores, con el objetivo de desarrollar su propia versión del gadget para realidad aumentada, que tentativamente llevará el nombre de iGlass. Una de las tantas patentes registradas es la de “tratamiento periferal para displays montados en la cabeza”, la cual puede ser usada para proyectar una imagen en el ojo humano.
Mientras algunas compañías se enfocan en lentes convencionales, existe la posibilidad de crear lentes de contacto computarizados. Babak Parviz, quien trabaja en el proyecto Glass de Google, se especializa en bionanotecnología. Trabajó anteriormente en un equipo que construyó lentes de contacto con circuitos electrónicos. Ahora bien, con la creación de los lentes de realidad aumentada, se vaticina una nueva guerra de plataformas visuales protagonizada por los gigantes de la web y los dispositivos electrónicos. Veremos como se desarrolla esta nueva ciber batalla.
Fuentes: Eleconomista.es, New York Times Bits Blog, Compunoticias, Gizmodo.

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Hardware Internet Software

Pano Logic Predice el Fin de las PC

TECNOLODIA – Así como Salesforce.com se hizo famoso con el slogan “El Fin del Software”, pareciera que Pano Logic quiere ser la compañía recordada por vaticinar el fin de los microchips. Malas noticias para los fabricantes tradicionales de computadoras personales como Dell, Lenovo y Hewlett Packard. Hace unos días Pano anunció un aparato no tan costoso que permite crear una computadora de escritorio sin depender de los costosos semiconductores empleados en los ordenadores comunes. Este se conectaría directamente a un servidor central en la nube que manejaría toda la computación de datos, incluido un navegador para trabajar desde la red.

Esta máquina interpretaría las señales electrónicas como video, audio y texto llevándolas apropiadamente desde y hacia dispositivos como audífonos, pantallas, ratones, teclados y micrófonos. Haría esto como una forma más simple de semiconductor, debido a que no tendría un CPU propio. “Estamos en un punto en el cual las grandes compañías ya no creen que puedan obtener mayor eficiencia a través de aplicaciones de escritorio” dijo John Kish, CEO de Pano. “Una computadora personal por lo general tiene problemas con el contenido que bajan las personas, como virus por ejemplo, lo cual son cosas que ellos no deberían tener permiso de hacer.”

En ese sentido, la caja Pano va mucho mas allá que la Chromebox de Google, la cual está equipada con chips y CPUs pero si procesa la información desde la Internet. En ambos casos, una compañía puede escribir reglas centralizadas acerca de “que y que no” pueden hacer los empleados en sus computadoras. El costo de la caja Pano oscilaría entre US$ 149 y US$ 169, más el costo de la licencia para el servidor de software. Esto la haría mucho mas barata que la Chromebox y con menos componentes para dañarse.

Fuente: New York Times / Bits Blog

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Hardware Internet Portátiles Software

Un Vistazo Hacia el Futuro a Través de Google Project Glass

TECNOLODIA – La noticia mas importante entre la gran cantidad de novedades en el Google I/O es sin duda la muestra del prototipo “Project Glass” presentado en San Francisco el pasado fin de semana. Sergey Brin, co-fundador de Google, hizo su entrada ante el público usando sus lentes de realidad aumentada, empezando la demostración de lo que este complejo gadget puede hacer.

Brin sincronizó sus lentes con los de un grupo de paracaidistas que se encontraban a bordo de un dirigible (equipados cada uno con sus respectivos lentes) quienes procedieron a lanzarse al vacío y transmitir todo el recorrido en vivo y directo. No solamente los paracaidistas estuvieron involucrados, sino una serie de personas expertos en maniobras y acrobacias que a bordo de bicicletas, y luego saltando en rapel lograron llevar “el paquete” desde el dirigible hasta las manos de Sergey, todo ello auspiciado en un “hangout” a tiempo real.

Con esta increíble demostración, queda más que claro el hecho de que “Project Glass” se integrará de forma casi natural a nuestra vida cotidiana (y no tan cotidiana, como lo esperan los deportistas extremos). Según indicó el periodista Rafe Needleman de CNET.com, son sumamente cómodos de llevar. Están equipados con una salida de audio por el lado derecho, que no posee un audífono por lo cual el sonido sale al espacio abierto, lo cual obliga a la persona a taparse la oreja con la mano en forma de copa para mejorar la recepción (esto alertaría a las demás personas para que sepan que se está recibiendo audio del Glass). El marco de los lentes de titanio ayuda a su ligereza, aunque para usarlos es necesario quitarse los lentes de aumento – en caso de que el usuario los cargue puestos – algo que está siendo considerado por la ex diseñadora de lentes Isabelle Olsson (ahora staff de Google) quien tiene planeado una variante que se monte sobre los lentes de aumento de la persona.

En cuanto a costo, los Project Glass se están ofreciendo a los desarrolladores por un precio de US$ 1.500 en pre-order. Otras de las características de los lentes son: un touchpad lateral, micrófono, giroscopio y su propio procesador. Su diseño permite que no interfieran con la vista del usuario, por lo que llevarlos puestos todo el día no supone mayor inconveniente. De esa forma, el tomar fotos, hacer videollamadas o grabar videos de la vida diaria serán tarea fácil para los usuarios que cada día más comparten sus vidas en el mundo 2.0.

Puedes ver una galería de las fotos de Project Glass en nuestra página de Facebook.

Aquí podrás ver el primer video titulado «Project Glass: One Day…»:

 

Y este es el video de la presentación en el Google I/O:

Fuentes: CNET.com, Google Developers.

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Intel Nvidia Tablets

Microsoft presenta su Tablet «Surface» con Windows 8

Tras varios meses de rumores y especulaciones por la Web, Microsoft ha decidido sacar a la luz dos tablets que intentarán sacar lo mejor de Windows 8 y RT, y prometen aparecer en el mercado bajo el nombre de «Microsoft Surface«.

A juzgar por sus características y diseño las tablets se ven bastante buenas y prometedoras, aunque en la exposición no dieron detalles sobre precios y fechas de salida lo cual de seguro atraerá otra avalancha de especulaciones.

Acá un video para que juzguen ustedes mismos:

http://www.youtube.com/watch?v=dpzu3HM2CIo

Existen diferencias entre el modelo y vemos que además del sistema, el modelo Surface con Windows 8 Pro apuesta por hardware Intel, mientras que el RT lo hace por un diseño ARM bajo la tutela de Nvidia. Las dos tablets cuentan con una pantalla de 10.6 pulgadas, en la siguiente imagen podrán verificar en detalle las principales diferencias entre ambos modelos:

Otra diferencia notable es que el modelo con procesador Intel incluye una pantalla FullHD, en ambos casos panorámicos, y con protección Gorilla Glass 2. El cuerpo de las tablets está confeccionado en Magnesio, y de nuevo vence el modelo RT es el más estilizado con 9.3 milímetros de grosor.

Otra diferencia bien marcada en sus especificaciones la tenemos en el almacenamiento interno, para el modelo más económico tendremos variantes de 32 y 64GB, mientras que el superior, habrá posibilidad de elegir entre 64 y 128GB de capacidad.

Ambos modelos son muy estilizados y destacan los teclados, trabajados en solo tres milímetros de grosor tenemos Surface Touch Cover, una funda con teclado multitáctil y trackpad, disponible en cinco colores diferentes, estos se unen a los dispositivos mediante imanes.

Otras imágenes de Microsoft Surface:

 

Con Información de: Microsoft y Xataka.