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Características de 3 equipos HTC con Windows Phone 8 filtradas

Como todos sabemos, HTC no esta pasando por una etapa financiera no muy agradable, pero por parte de ellos no dejaría pasar por alto la oportunidad de implementar en sus equipos el software móvil impulsado por Microsoft. Tienen pautado lanzar para la tercera semana de septiembre el lanzamiento de dos equipos con Windows Phone 8 y dejarían otro a la expectativa sin haber anunciado fecha alguna de lanzamiento.

 

Los nombres que se están manejando para estos equipos que tendremos disponibles muy pronto serían HTC Rio, Acord y Zenith. Pero cabe destacar que aunque se está manejando información sobre estos 3 equipos, aun no se sabe cuales serian los dos elegidos para ser lanzados en septiembre, para este evento se tiene pensado que serian en Nueva York o en Londres, hasta ahora no esta confirmado ninguno de los dos.

También fueron filtradas ciertas características o especificaciones de los equipos, lo cuales vemos a continuación:

HTC Rio

  • Pantalla WVGA de 4” con resolución de 800×480 píxeles
  • HSPA (14.4Mbps)
  • Cámara de 5MP con grabación de vídeo a 720p
  • RAM de 512MB
  • Procesador Snapdragon S4 Plus MSM8227

 

HTC Accord

  • Pantalla Super LCD2 de 4.3” con resolución 720p
  • HSPA+ (42Mbps)
  • Cámara de 8MP con grabación a 1080p
  • NFC
  • RAM de 1GB
    Procesador dual-core de Qualcomm, Snapdragon MSM8260A

 

HTC Zenith

  • Pantalla Super LCD2 de 4.7” con resolución 720p
  • HSPA+ (42Mbps)
  • Cámara de 8MP con grabación a 1080p
  • Procesador Qualcomm, también de la familia Snapdragon con quad-core, tal vez un S4, pero aún no se conoce el modelo.

Podemos inferir que tanto el Accord como el Zenith, serian las versiones con Windows 8 de los HTC One S y One X respectivamente, por lo menos esto podemos verlos por el tamaño de la pantalla. El Zenith igualaría a las versiones existentes con sistema operativo Android con el quad-core. Sin duda alguna Septiembre es un mes que promete, tendríamos que esperar para ver al 100% con que se viene HTC.

Con información de Celularis


 

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HTC se Distancia de los Dispositivos Baratos y de Baja Calidad con el Fin de Mantener su Imagen

TECNOLODIA.- Con los dispositivos Android ocupando casi todos los nichos del mercado, los fabricantes deben lidiar ahora con el problema de calcular cómo dar a sus productos una oportunidad de luchar en un mercado lleno. A veces se apoyan en los trucos extraños ( el smartphone/proyector Galaxy Beam de Samsung es un ejemplo) y a veces sólo tratan de hacer frente a la gama baja de equipos con hardware barato.

Aunque muy pocos fabricantes optan por ese “segundo camino”, al parecer, HTC no escogerá ninguno de los dos. Peter Chou, Presidente de HTC, le dijo al Wall Street Journal que la empresa no quiere poner en peligro su imagen de marca mediante la atención de la gama baja del mercado de smartphones. «Insistimos en el uso de mejores materiales para hacer mejores productos que ofrecen una experiencia premium», dijo Chou. «A muchos consumidores les gusta eso». La adhesión tenaz de la compañía a esta política significa que seguramente perderá algunas peleas contra una competencia más agresiva, especialmente en mercados en desarrollo como China e India. Gracias a la proliferación de dispositivos de bajo costo, los mercados en crecimiento de smartphones de estos dos países están siendo dominados por Android, la plataforma en la que HTC tiende a invertir la mayor parte de su tiempo.

Chou también mencionó que la compañía estaba considerando adquisiciones que se ocupan del marketing y (más importante aún) del software. HTC tiene una historia considerable de tratos con empresas como Dropbox y LogMeIn para ayudar a mejorar el lado del software de sus dispositivos, pero con las asociaciones sólo se puede llegar hasta cierto punto (sobre todo cuando la competencia puede hacer un trato similar, como fue el caso con Dropbox).

El cumplimiento estricto de esta política por parte de la compañía significa que pierderán algo de dinero a corto plazo? Es lo más seguro, y más aún teniendo en cuenta que HTC sigue tratando de navegar algunos mares agitados (Recientemente, la compañía redujo su pronóstico de ingresos para el segundo trimestre de este año). Probablemente esta decisión fue reflexionada con mucho cuidado. Sólo el tiempo dirá si su compromiso con los teléfonos inteligentes de gama media y alta les dará resultados positivos, pero seguramente debe haber algún motivo muy importante para apegarse a la producción de hardware de primer nivel.

 

Fuente: techcrunch.com

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Guía Rápida para “Rootear” tu Equipo Android: Toma el Control de Tu Smartphone!

TECNOLODIA.- Si usted es el propietario de un smartphone Android quizás ha estado contemplando la posibilidad de hacer “rooting” a su equipo (adquirir derechos de superusuario o administrador). Este procedimiento puede asustar a muchas personas por lo “complicado” que puede parecer, también por las engorrosas explicaciones sobre el mismo que podemos encontrar en Internet. Quizás siguiendo estos sencillos pasos usted podrá sacar provecho a todo el potencial oculto de su equipo,: Podrá “flashear” ROMs no oficiales (versiones particulares del sistema operativo), correr aplicaciones especiales que requieran acceso “root”, realizar ajustes del sistema tales como “overclocking” del procesador, optimizar el uso de memoria y otras muchas modificaciones que no están a disposición de equipos “sin rootear”.

De seguir estos pasos podrá rootear su equipo en menos de 5 minutos (smartphones con Android 2.2 y 2.3). Debe tomar en cuenta que de resultar exitoso el procedimiento, su equipo perderá la garantía proporcionada por el fabricante. Deberá considerar esto y los futuros beneficios antes de decidir realizar el procedimiento. Como único requisito en su PC asegúrese de tener instalado el paquete Microsoft .NET Framework 2.0 (o una versión más actualizada) antes de continuar con el procedimiento.

Requerimientos:

– Descargar la utilidad SuperOneClick v2.3.3 Aquí
– Descargue e instale los drivers USB correspondientes a su modelo de smartphone. La mayoría de los fabricantes (HTC, Samsung, LG, Motorola) los ofrecen en sus respectivas páginas oficiales.

 

Procedimiento:

1.- Instalar los drivers USB de su Smartphone en la computadora.
2.- Descomprimir el archivo ZIP de SuperOneClick v2.3.3 en el escritorio de su equipo
3.- Active el modo “Depuración Android” (USB Debbuging ) en su equipo: Ajustes -> Aplicaciones -> Desarrollo -> Depuración Android.
4.- Conecte el celular a la computadora mediante un cable USB.
5.- Diríjase al escritorio de la PC (Carpeta SuperOneclick) y realice doble click sobre el archivo SuperOneClick.exe
6.- En La pantalla principal del programa realice click en el Botón señalado como “ROOT”. Esto iniciará el procedimiento (texto de programación de desplegará en la pantalla).
7.- Luego que el rooteo se complete, aparecerá un mensaje en pantalla indicándole que el procedimiento ha sido exitoso.
8.- SuperOneClick podría darle la opción de instalar “Busybox”. Esta es una herramienta requerida por algunas aplicaciones y también puede ser descargada desde Google Play.
9.- FELICITACIONES! Ya su teléfono esta “rooteado”. Para confirmarlo, reinicie su smartphone y busque el icono de “Superuser” en su menú de aplicaciones (esta app habrá sido instalada automáticamente durante el proceso de rooteo).

 

Fuente: onlygizmos.com

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Sony Confirma a la Empresa Taiwanesa HTC Como “Compañía Playstation Certificada”

TECNOLODIA.- La empresa japonesa Sony, uno de los líderes mundiales en el ámbito de la electrónica y los juegos de video, ha confirmado al fabricante de smartphones HTC como asociado a su programa “Playstation Certified”. Con este movimiento Sony “espera expandir la Experiencia Plastation a muchos más usuarios en todo el mundo”, según un comunicado emitido este 5 de Junio.

“HTC está centrada en ofrecer experiencias móviles innovadoras a sus usuarios en todas partes, y experamos que la experiencia de Sony en el mundo de los juegos de video brinde experiencias totalmente nuevas a los usuarios de nuestra línea de smartphones One alrededor del mundo”, dijo Kouji Kodera, Oficial Jefe de Productos de HTC.

Además de los desarrolladores externos y editores, se ha acordado con una gran cantidad desarrolladores de contenidos que produzcan contenido para la PlayStation Suite. Con esto Sony intenta hacer crecer el mundo PlayStation a través de dispositivos móviles mediante el progreso de desarrollo de contenidos y la expansión de dispositivos con certificación PlayStation. Junto con este desarrollo, Sony ha decidido cambiar el nombre de PlayStation Suite a PlayStation Mobile, con el fin de darle una nueva imagen acorde a los nuevos objetivos de la empresa.

Esta estrategia de Sony se embarca en los nuevos proyectos y objetivos definidos por Kazuo Hirai, nuevo director ejecutivo de la empresa, quien busca levantar al gigante japonés de su cuarto año consecutivo con pérdidas (lo cual ha provocado que las acciones de la compañía estén en su nivel más bajo de las tres últimas décadas). Sony ha tenido pérdidas de 10.000 millones de dólares en su departamento de televisores, provocadas especialmente por el aumento de la competencia y el crecimiento de rivales como Samsung.

 

Por Carlos Ponte

 

Fuente: unwiredview.com

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Facebook y Twitter Son Más Populares en Smartphones que en Computadoras Personales

TECNOLODIA.- Un nuevo reporte muestra que los usuarios de Facebook y Twitter usan estas aplicaciones durante un mayor período de tiempo en dispositivos móviles que en computadoras tradicionales o laptops. La gente está usando la web móvil para socializar (91%) en un mayor número que el 79% de los usuarios de computadoras que hacen la misma actividad. Los usuarios de Facebook móvil pasan un promedio de 7 horas en la aplicación diariamente durante el mes de Marzo, comparadas con las 6 horas que pasan en Facebook los usuarios de computadoras de escritorio. En el caso de Twitter móvil los usuarios utilizaron la aplicación un promedio de 2 horas, contra los 20 minutos empleados por los usuarios de computadoras comunes.

“La interacción mediante redes sociales es quizás la actividad más importante relacionada con los dispositivos móviles, debido a que sus características se prestan mejor para este tipo de actividades”, dijo Jon Stewart, director de investigación de la compañía Nielsen. “Cuando te sientas detrás de tu computadora no vas a hacer tweets sobre algo obvio, pero cuando estás en el mundo exterior es probable que tengas experiencias que sí quieras compartir”.

“Los smartphones siguen teníendo sólo una pequeña parte del mercado global de dispositivos móviles”, dijo Stewart. “Las personas no están dispuestas a invertir una cantidad elevada de dinero en algo que ya poseen (un teléfono celular), pero si los fabricantes sacan al mercado nuevos modelos más interesantes y los precios siguen cayendo, entonces podremos ver un crecimiento enorme en este segmento”. Las claves de este posible crecimiento están basadas en la mejora de las redes inalmámbricas de alta velocidad (3G/4G), mejores navegadores móviles, aplicaciones sociales exclusivas y mejoría general en la experiencia de usuario.

Otra de las claves para el crecimiento de las redes sociales móviles está en el hecho de que las personas prefieren estar “desconectadas” que “en línea”: esto significa que pueden realizar sus actividades diarias como salir a disfrutar con amigos, comprar cosas y viajar mientras que establecen relaciones mediante las redes sociales con sus dispositivos móviles. Este panorama es preferible a estar detrás de una computadora de escritorio, lo cual puede ser sinónimo de “trabajo” y “oficina” parta muchas personas.

Por Carlos Ponte

Fuente: technology-digital.com

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Propuesta de Apple se Proclama Vencedora como la Próxima Generación de Tarjetas SIM

TECNOLODIA.- El Instituto Europeo de Estándares en Telecomunicaciones (European Telecommunications Standards Institute/ETSI) anunció que se llegó a un acuerdo sobre el nuevo estándar de tarjeta SIM a ser utilizado en las nuevas generaciones de dispositivos, resultando elegida la opción propuesta por la empresa Apple. La compañía basada en Cupertino quería una nano-SIM más delgada, la cual era apoyada por la mayoría de los proveedores de servicios europeos. El problema radica en que rivales como Motorola Mobility, RIM y Nokia estaban preocupados en que, en el futuro, laos muchachso de Apple podrían reclamar los “muy lucrativos” derechos de patente de esta tecnología.

La tecnología nano-SIM es aún más pequeña que las actuales micro-SIM. Una tarjeta SIM más pequeña se traduce en mayor espacio para tecnologías avanzadas en los dispositivos del futuro. Cuando la ETSI hizo su anuncio, se tenían dudas si la propuesta elegida había sido la de Nokia o la de Apple, pero una reciente declaración de Nokia reveló que la tecnología propulsada por Apple había sido seleccionada.

“Nokia sigue creyendo que la propuesta de nano-SIM seleccionada es tecnocamente inferior y no se adapta a un cierto número de aplicaciones, pero el Comité Técnico de la ETSI ya ha tomado su decisión”, dijo un portavoz de Nokia. “Creemos que la solución existente de micro-SIM (3FF) continuará siendo la opción preferida por muchos fabricantes de dispositivos, así que será el mercado quien decida si la opción nano-SIM (4FF) será ampliamente adoptada en el futuro”.

La opción seleccionada por ETSI es conocida como el Cuarto Factor de Forma (Fourth Form Factor/4FF), la cual disminuirá su tamaño un 40% menos que la tarjeta SIM más pequeña actualmente disponible en el mercado. La tarjeta tendrá 12.3mm de ancho, 8mm de alto y 0.67mm de grosor; será empacada y distribuida de una manera tal que será compatible con los diseños actuales de SIM Cards y funcionará de la misma forma que las SIM actuales, dijo la ETSI.El tamaño siempre ha sido un factor fundamental para la empresa Apple, la cual se negó a incluir un radio «4G LTE» en su último iPhone para no hacerlo más abultado y grande. Por lo tanto, cualquier solución técnica que signifique un menor tamaño y peso siempre es bienvenida por la gente de Cupertino.

Por Carlos Ponte

Fuente: pcmag.com

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Cuota de Mercado del Android Ice Cream Sandwich Sube a 7.1% Mientras que la Base de Usuarios de Android Aumenta

TECNOLODIA.- Al 1ro de Junio de 2012, la cuota de usuarios de la versión “Ice Cream Sandwich” de Android ha aumentado el doble de lo que era dos meses atrás. De acuerdo con los datos publicados en la página web de Google “Android Developer”, la versión Ice Cream Sandwich (también conocida como Android 4.0) corre en el 7.1% de todos los dispositivos Android, cuando a principios del mes de Abril esta cuota sólo llegaba al 2.9% del total.

Mientras que Froyo y Eclair (versiones 2.2 y 2.1 de Android, respectivamente) han perdido cierto número de usuarios, ICS no parece haber canibalizado las ventas de otros dispositivos Android. De hecho, las ventas de equipos con Gingerbread (Android 2.3) han crecido un 1.3%, siguiendo la ruta de crecimiento establecida por ICS. Las estadísticas no sólo confirman el crecimiento del mercado de los smartphones y las tabletas, sino afirman el creciente paso de Android en su búsqueda de controlar el mercado móvil. De acuerdo con la firma “Analysts Ovum” el sistema Android tendrá un crecimiento de 24.9% en cuota de mercado entre el año 2011 y el 2017. Esto último significaría que, en el año 2017, se estarían vendiendo unos 1,700 millones de dispositivos Android a nivel mundial, cuando la población mundial solo ha sobrepasado los 7,000 millones de habitantes.

A pesar que se ha declarado que cualquier dispositivo con Android 2.3 podría actualizarse a Android 4.0, lo cierto es que Google ha sido sabia al ofrecer la versión ICS sólo a equipos actuales, los cuales tienen mejores características de memoria, hardware potente y procesadores más rápidos. Marcas como Samsung (Galaxy Note, Galaxy S2, Galaxy Tab), Motorola (Xoom, Xoom 2, Razr) y HTC (Desire S, Desire HD, Evo 3D, Incredible S y Sensation XL) ya han ofrecido actualizaciones a sus usuarios actuales; mientras que empresas como Sony, LG, Asus y Viewsonic están trabajando en versiones adaptadas de ICS para sus equipos ya presentes en el mercado. Se espera que a finales de este año ya la gran parte de los equipos nuevos (smartphones y tabletas) vengan con la versión más actual de ICS desde la fábrica.

Por Carlos Ponte

Fuente: techradar.com, developer.android.com

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Nokia demanda a HTC, RIM y Viewsonic por el uso no autorizado de 45 patentes

TECNOLODIA.- Nokia ha presentado demandas en Estados Unidos y Alemania, alegando que los productos de HTC, RIM y Viewsonic infringe una serie de patentes de Nokia.

Louise Pentland, director de asuntos legales de Nokia, ha señalado que «Nokia es líder en muchas tecnologías necesarias para gran cantidad de productos móviles (…) Ya hemos licenciado nuestros estándares de las patentes esenciales para más de 40 empresas. A pesar de que prefiere evitar litigios, Nokia tuvo que presentar estas acciones para poner fin al uso no autorizado de nuestras innovaciones y tecnologías patentadas”.

Las acciones de Nokia incluyen llevar a HTC a la ITC (International Trade Commission), a Viewsonic y HTC a la FDC (Federal District Court) en Delaware, Estados Unidos. A HTC Y RIM en el Tribunal Regional de Dusseldorf, Alemania. Y finalmente, a las tres compañías en el Tribunal Regional de Mannheim y Munich, en Alemania. En total, 45 patentes de Nokia están en una demanda en una o más de las acciones.

Las innovaciones de Nokia protegidos por estas patentes, están siendo utilizados por las empresas para introducir capacidades del hardware, tales como antenas de doble función, la administración de energía y las radios multimodo; así como las mejoras de software, incluyendo las tiendas de aplicaciones, la multitarea, la navegación, visualización de mensajes de conversación, menús dinámicos, cifrado de datos y recuperación de archivos adjuntos de correo electrónico en un dispositivo móvil.

«Muchos de estos inventos son fundamentales para los productos de Nokia», concluyó Pentland. «Preferimos que las empresas de otros respeten nuestra propiedad intelectual y competir con sus propias innovaciones, pero no vamos continuar tolerando el uso no autorizado de nuestros inventos».

Nokia es líder mundial en comunicaciones móviles, cuyos productos se han convertido en una parte integral de la vida de las personas en todo el mundo. Cada día, más de 1,3 millones de personas utilizan su Nokia para capturar y compartir experiencias, acceder a información, encontrar su camino o simplemente para hablar el uno al otro. Innovaciones tecnológicas y de diseño de Nokia han hecho su marca de una de las más reconocidas en el mundo.

 

Fuente: Nokia.com