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T-Systems Desarrolla App de Fotografía “McBess” Para Nissan

TECNOLODIA.- T-Systems, filial de servicios para empresas de la multinacional alemana Deutsche Telekom, ha desarrollado una aplicación para el fabricante de vehículos y componentes de automoción Nissan, llamada Foto QASHQAI. Ha sido creada con la colaboración de Reality & Perceptions, asociado de T-Systems en este tipo de proyectos de aplicaciones en los aspectos comerciales y creativos, tanto de concepto como de implementación. 

Foto QASHQAI es gratuita y ha sido adaptada para ser utilizada en iPad, iPhone y Android.  Al detectar las facciones de una persona en la cámara del dispositivo móvil y subirla a la aplicación, o cargar una foto que se tenga en el archivo personal, se crea en muy pocos segundos una colección de transformaciones aleatorias al más puro estilo del famoso ilustrador McBess sobre la fotografía base, llamado personaje QASHQAI, siendo las más óptimas para ello aquellas instantáneas sacadas de frente.  guardarlas en una galería de fotos o compartirla en diferentes redes sociales como Facebook o Twitter.

Foto QASHQAI es una aplicación recreativa, únicamente destinada al ocio, que pretende interactuar con los ciudadanos y posibles clientes, además de agregar un valor añadido y mayor impacto a la campaña de Nissan para su modelo QASHQAI.

 La aplicación también formó parte de la campaña de publicidad exterior y tecnología digital puesta en marcha por Nissan entre diciembre de 2011 y el primer trimestre de 2012. Se trataba de que los viajeros que pasaran por un espacio creado al efecto en los aeropuertos de Madrid y Barcelona pudieran disfrutar de una divertida experiencia al poder realizarse una foto personal y después interactuar con el iPad para caracterizarla como un personaje QASHQAI. Una vez hecha la foto, ésta aparecía proyectada en una pantalla gigante.

Por Carlos Alberto Altuve.

Fuentes: t-systems.es , nissan.es , telekom.com/home , blog.mcbess.com

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Estos Serán Los Primeros Accesorios del Galaxy SIII

TECNOLODIA.- Tras el lanzamiento del Samsung Galaxy SIII, la firma reveló una serie de accesorios diseñados especialmente para el Smartphone , donde fueron mostrados los primeros de ellos a la prensa: una funda especial, un cargador con ‘dock’ para cargar y sincronizar y un stylus (lápiz). La tienda británica MobileFun publicó 3 videos en los que muestra cómo serán estos accesorios. La funda será de plástico duro y se adaptará perfectamente al teléfono. Vendrá en varios colores y su principal novedad consistirá en que tendrá también tiene un tapa para la parte delantera del S III. Según el sitio, valdrá 30 libras esterlinas (unos 48 dólares). El dock, por otra parte, no solo es un soporte para ubicar el teléfono en una mesa. En su parte posterior también hay un cargador adicional para la batería del Galaxy S III. Su costo en Mobile Fun es de 35 libras (56 dólares).

Pero el complemento más interesante hasta ahora para el SIII es el lápiz (stylus). Será conocido como S-Pen y su aparición demuestra que la compañía coreana siguió apostando por los bolígrafos digitales luego del Galaxy Note. Este dispositivo solo servirá en la pantalla del nuevo Smartphone de Samsung, y su apariencia será bastante similar a la de una pluma corriente. Su precio en Mobile Fun asciende a 19,99 libras esterlinas (32 dólares).

Aún falta ver algunos de los gadgets más atractivos anunciados en Londres, como el Hub (condensador o dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla) para transmitir el video del Samsung Galaxy S III de forma inalámbrica a un televisor HD (alta definición en sus siglas en ingles) o el S Pebble (reproductor Mp3), una especie de control remoto para el teléfono. Estos aparecen en el sitio web oficial del teléfono, pero aun no se conocen mayores detalles sobre su precio u otras especificaciones.

Por Carlos Alberto Altuve.
Fuentes: mobilefun.co.uk , samsung.com

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Android Mantiene el 59% del Mercado Vs Iphone Con el 23%

TECNOVIRUS.- Los sistemas operativos móviles Android e iOS se encargan de impulsar 8 de 10 smartphones vendidos a nivel mundial durante los primeros cuatro meses del 2012, de acuerdo con datos obtenidos por la Corporación Internacional de Datos o IDC (International Data Corporation). De acuerdo con esta empresa el sistema Android abarca el 59.0% mientras que iOS maneja el 23.0% de un total de 152.3 millones de smartphones vendidos durante el primer cuarto de este año. Es importante destacar que durante el primer cuarto del 2011 ambos sistemas tenían una cuota de mercado combinada de 54.4%, significando esto que los dos sistemas operativos se han distanciado considerablemente de los antiguos líderes del mercado como eran Nokia (Symbian) y Blackberry, así como también de Linux y Windows Phone 7/Windows Mobile.

“La popularidad de Android e iOS proviene de una multitud de factores contra los cuales los demás sistemas han tratado de mantenerse al día”, dijo Ramón Llamas, analista líder de investigación en el Programa de Tecnología y Tendencias de Telefonía Móvil de IDC. “Ni Android ni iOS fueron los primeros en presentar algunas de esas características, pero la forma en que han hecho que la experiencia de manejar un Smartphone sea sencilla e intuitiva es lo que les ha permitido ganar una gran cantidad de seguidores”.

“Los creadores y socios de hardware de sistemas operativos emergentes, con el fin de ganar mercado, deben asegurar la lealtad de los desarrolladores”, dijo Kevin Restivo, analista de IDC. “Esto es cierto debido a que las intenciones de los desarrolladores o su entusiasmo hacia un sistema operativo en particular son indicadores líderes para pronosticar éxitos de ventas de equipos/hardware”.

 

En los últimos doce meses la cuota de mercado de Android ha crecido en 145%, mientras que la tasa de crecimiento de iOS llega al 88.7%, esto en perjuicio de Nokia (Symbian) que registró un retroceso de -60.6% y RIM (Blackberry) que redujo su participación en -29.7%. El sistema operativo de Microsoft (Windows Phone 7/Windows Mobile) ha registrado una menor participación de mercado, a pesar de haber vendido más unidades que a estas mismas alturas del año pasado. Esto se debe especialmente a que la cantidad de unidades totales vendidas se ha elevado de 101.6 millones a los 152.3 millones de equipos ya mencionados.

 

Por Carlos Ponte.

Fuente: Engadget.com , IDC.com

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¿Desearías Correr Android en una PC? Claro que Puedes!

TECNOLODIA.- Android se ha estado apoderando del mundo de los smartphones como el único competidor viable para el iOS de Apple. Andy Rubin de Google anunció recientemente que unos 850.000 dispositivos se activan todos los días a nivel mundial, lo cual lo hace una excelente plataforma para el desarrollo y la experimentación. Y aunque Android e iOS tienen muchas similitudes, hay una gran diferencia: IOS es propietario, mientras que Android es de código abierto. Eso significa que cualquiera puede “agarrar” el código de Android y hacer lo que quiera con él.

Google es responsable de casi todo el desarrollo de Android, y es probable que continúe trabajando de esta manera, pero se ha comprometido a publicar el código fuente para su trabajo utilizando una licencia de software libre (en su mayoría GPLv2 y Apache) bajo la bandera del Proyecto de Android Open Source . Liberar el código fuente es una cosa pero conseguir que se ejecute es otra. El principal desafío es que la mayoría de dispositivos Android se ejecutan en procesadores ARM, y hacer que se ejecute en todo lo demás es un gran reto. Google proporciona un apoyo provisional para la arquitectura x86 en el código base, pero no sería posible en absoluto sin la existencia de un proyecto que aglutine esto con una biblioteca considerable de parches para crear una versión de Android que trabaje principalmente en x86 .

Ese proyecto es Android-x86. Ha sido capaz de hacer que las versiones anteriores de Android corran de manera bastante estable en la plataforma x86, incluyendo la creación de redes y soporte para el ratón. Sin embargo, la versión ICS en particular, es todavía muy experimental, y fue sólo en las primeras semanas de 2012 que una versión x86 semi-utilizable se hizo viable. El proyecto Android-x86 ofrece versiones preconstruidas de Android que se pueden utilizar en una variedad de hardware, incluyendo la computadora EeePC y un par de dispositivos táctiles x86. Las versiones anteriores de Android se han construido y demostrado que funciona con hardware de PC genérico, y las imágenes en vivo de estas distribuciones se pueden descargar, ejecutar e instalar desde la página web de x86; pero por el momento no hay versión oficial de ICS que trabaje en una PC genérica.

Por Carlos Ponte.

Fuente: techradar.com , android-x86.org

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Android Consolas Nintendo

Los Mejores Emuladores de Videojuegos Para Android

TECNOLODIA.- El sistema operativo Android para smartphones y tabletas ha demostrado que brinda algo para todos: Su sistema de código abierto permite a los programadores y entusiastas modificar y agregar multitud de utilidades al sistema. Entre una de las mayores bondades de los “Androides” es la capacidad para emular consolas de video sumamente populares como Sega Genesis, Game Boy Advance, Game Boy, Nintendo 64, Nintendo y Super Nintendo. De todas estas lás más conocidas en nuestro país son las consolas Nintendo y Super Nintendo, tanto por cantidad de unidades como por juegos vendidos (todo ello entre las décadas de 1980 y 1990).

Entre los fanáticos de los videojuegos, el descuido aparente que han mostrado los fabricantes como Nintendo y Sony (el cual sólo hizo un tímido intento de irrumpir en el mercado de los smartphones/consolas portátiles con el Xperia Play) ha abierto la oportunidad para enfocar sus conocimientos en el desarrollo de distintos emuladores para correr juegos de 8 y 16-bits en sus confiables teléfonos móviles.

Actualmente existen gran variedad de aplicaciones para emular juegos en Google Play (la tienda virtual de Google para aplicaciones Android), aunque de manera extraña quizás los dos mejores emuladores de consolas no se encuentran allí: Estamos hablando de Nesoid y SNesoid. Estas aplicaciones aprovechan las capacidades de los smartphones Android (muchos con procesadores de 1GHz de velocidad y 512MB de memoria RAM o más) para “correr” títulos clásicos en estas latitudes como Super Mario Bros, Contra, Castlevania y otros muchos títulos que despertarán la nostalgia de los amantes de los juegos de video.

En nuestra experiencia personal, los dos emuladores anteriores son los que han brindado una mejor experiencia de juego (con capacidad para guardar partidas, utilizar teclado virtual o teclado físico dependiendo del equipo, realizar capturas de pantalla y un largo etcétera). Las aplicaciones corren sin problemas en equipos que van desde el “anticuado” Google Nexus One, pasando por aparatos como el LG Optimus One y Samsung Galaxy Ace, y llegando a smartphones con procesadores doble núcleo tipo LG Optimus 2X.

Aquí les dejamos un video para que se deleiten con la calidad de este emulador para el Samsung Galaxy SII:

http://www.youtube.com/watch?v=rMPNeWgsQhk&feature=related

Por Carlos Ponte.

Fuente: roms4droid.com , Snesoid.com

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Android Software Tablets

¿Quieres Construir Tu Propia Tableta Basada En Android? Aquí Está La Ayuda.

TECNOLODIA.- Una de las preguntas más comunes entre los fanáticos de la tecnología es ¿Puedo construir mi propio equipo? En el caso de una Computadora de escritorio no es tan complicado, pero el panorama cambia diametralmente cuando hablamos de computadoras portátiles, teléfonos celulares o tabletas. En el caso de las tabletas, muchas personas no tienen ni idea de cómo se ven por dentro. Con esto en mente sería difícil empezar un proyecto del tipo “Construyendo mi propia tableta” sin tener una idea de lo que se gastaremos y de los materiales que se emplearán. En la actualidad las únicas dos opciones viables en el mundo de las tabletas son las que funcionan con el sistema operativo Android y las iPads. A continuación presentaremos una opción para los informáticos entusiastas de Android.

La empresa Liquidware, conocida por sus kits tecnológicos “hágalo-usted-mismo”, presentó la tableta “Amber”, con la idea de introducir a los fanáticos de la computación en el mundo de la construcción casera y modificación de tabletas. El equipo viene 80% armado para dar un buen punto de partida a la customización, pero evitando tener que integrar todas las piezas desde cero. La tableta cuenta con una pantalla de 7 pulgadas, procesador ARM Cortex-A9 de 1GHz, 512MB de memoria RAM, dos puertos USB, batería interna, slot de expansión para memoria microSD, WiFi, Ethernet y conexión celular HSPA+. Las opciones de equipamiento varían un poco en función de si se escoge la versión “Mejorada” o la versión “Profesional” de la Amber.

La tableta corre una versión personalizada del sistema Android Gingerbread 2.3.4, permitiendo la personalización prácticamente ilimitada a la que los programadores de Google han acostumbrado a su gran mercado de usuarios. De un punto del cual no se ha hablado es el precio, el cual puede parecer fuera del alcance de muchos de los fanáticos de estos sistemas. Se baraja un costo entre 983 y 1674 dólares dependiendo de cual opción de la tableta Amber se seleccione.

Por Carlos Ponte.

Fuentes: engadget.com y antipastohw.blogspot

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Android Android HTC Samsung Smartphones Software

Android y su gran diversidad por fin están a la vista.

La fragmentación es un hecho que incumbe a toda la comunidad Android: Usuarios, desarrolladores, fabricantes y operadores. Es una bendición y a la vez una maldición. La bendición: La fragmentación permite elegir a los usuarios entre cientos o quizás miles de opciones. Puede elegir entre los teléfonos con pantallas en 3D, proyectores, CDMA, GSM, o incluso CDMA y GSM al mismo tiempo. Es posible que no importe que Tag Heuer haya hecho un teléfono Android. Es un triunfo para Android que como un único sistema operativo que puede dirigirse a tantos mercados.

 

La maldición: La proliferación de equipos con distintos tamaños de pantalla, hardware interno y custom ROMs ha creado algunas dificultades. Los desarrolladores pasan mucho tiempo haciendo que sus aplicaciones sean presentables (o al menos funcionales) en todos los dispositivos, desde los más comunes hasta los más exóticos.

 

Para determinar esto la gente de la página OpenSignalMaps (Mapas de Señal Abierta) han hecho un estudio que incluyo a 681900 dispositivos que descargaron su aplicación en 192 países (entre smartphones y tabletas) y que se realizó durante los últimos seis meses. El estudio determinó que existen 3997 dispositivos distintos que usan Android en cualquiera de sus versiones, siendo liderados por el extremadamente popular Samsung Galaxy SII.

 

 

Si nos enfocamos al apartado de las marcas observaremos que Samsung lidera el mercado abrumadoramente, seguidos de cerca por HTC para continuar luego con marcas como Motorola, LG y operadores que adquieren dispositivos OEM (Original Equipment Manufacturer/Fabricante de Equipamiento Original)  para comercializarlos con su propia marca como Sprint, Verizon, Tmobile y Vodafone. Habrá que ver si toda esta fragmentación al final redunda en verdaderos beneficios para los usuarios finales o condenará a Android al olvido.

 

Por Carlos Ponte.

Fuente: phonearena.com , opensignalmaps.com

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Android Samsung Smartphones Software

Existirá una versión del Galaxy SIII con 2GB de RAM

Ha salido a la luz pública una noticia que no alegrará a muchos fanáticos de los dispositivos móviles con sistema operativo Android, y es que según un reporte oficial de la operadora de telefonía móvil NTT DoCoMo, han encargado una versión del Galaxy S III SC-06D, el nuevo y más potente terminal inteligente de Samsung, la cual llegará con 2 GB de memoria RAM, y no la cantidad de 1 GB con la que fue presentado. A diferencia de la versión Galaxy SIII europea (que tiene un procesador Quad-Core Exynos y 1 GB de RAM), el teléfono de DoCoMo cuenta con un doble núcleo de procesador Snapdragon de S4, y 2 GB de RAM.

 

Sin embargo, la razón de molestia de los fanáticos es que NTT DoCoMo es un operador japonés, por lo que será este país el único donde llegue esta versión del nuevo Galaxy. Y es que muchas personas se sintieron algo defraudadas con el hecho de que aunque incorpora un potente procesador Exynos de 4 núcleos, mantuvo la misma cantidad de RAM. Pues un modelo no será así, solo que la mayoría de nosotros no podrá hacerse con él.

 

Este llega también para competir con el LG Optimus LTE 2 que fue presentado hace algunas semanas para Corea del Sur y Japón con 2 GB de memoria RAM. Indudablemente misterioso resulta el ¿por qué Samsung no incluye 2 GB de RAM en todos sus modelos Galaxy S III? De todos modos, el SC-06D no es el único S3. La versión del teléfono inteligente de EE.UU., se basan en los chips de Qualcomm, también.

 

 

Por Carlos Alberto Altuve.

Fuente: nttdocomo.co.jp , samsung.com , k-tai.impress.co.jp

 

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LG acaba de anunciar oficialmente su Interfase de Usuario Optimus 3.0

 

La empresa coreana LG acaba de presentar al público la nueva Interfase de Usuario Optimus (Optimus UI 3.0), la cual según el Presidente de LG Jong-seok Park, colocará a LG aparte de los demás fabricantes. “Tanto operadores de telefonía como clientes nos han comentado que quieren que los teléfonos LG luzcan y se sientan diferentes, y esta interfase juega un gran papel en ello” comentó Park.

 

Desde LG han comentado que la nueva interfase será “no intrusiva y simple” con respecto a la experiencia de usuario, y presentará nueva características (algunas de las cuales ya están presentes en la interfase TouchWiz de Samsung):

 

–          Desbloqueo al arrastrar la pantalla hacia cualquier dirección.

–          Uso de la cámara por medio de  comandos de voz.

–          Un nuevo patrón de desbloqueo que permitirá a los usuarios acceder a la aplicación que más utilicen de una sola vez.

–          Personalizador de accesos directos que permitirá utilizar fotos personales como iconos de escritorio.

–          La adición de la categoría “Descargas” al menú para una organización más sencilla.

–          Nueva organización, que permitirá a los nuevos usuarios de smartphones acceder a las aplicaciones más fácilmente.

 

Los primeros smartphones que utilizarán esta versión actualizada de la interfase Optimus UI serán el Optimus LTE II, que saldrá esta semana en Corea, seguido por el Optimus 4X HD, el cual debería estar disponible para el mes de Junio.

 

 

Por Carlos Ponte.

Fuente: www.androidpolice.com

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Android Smartphones Software

Google podría lanzar hasta 5 teléfonos de la serie Nexus para el mes de Noviembre

 

Google Inc. está cambiando su estrategia para su sistema operativo móvil Android, en un intento por crear un frente unido con los fabricantes de teléfonos inteligentes y tabletas para competir con rivales como Apple Inc. y evitar que los operadores inalámbricos tengan el control total de los dispositivos.

 

Google planea dar a múltiples fabricantes de dispositivos móviles un acceso temprano a las nuevas versiones de Android (Se rumora que la versión 5.0 tendrá como nombre Jelly Bean) y vender esos dispositivos directamente a los consumidores. Ese es un cambio de la práctica anterior de Google, cuando se unió con un solo fabricante de hardware a la vez para producir los distintos celulares de la serie Nexus, antes de liberar el software para los demás fabricantes.

 

Este movimiento es significativo en una multitud de formas, debido a que una mayor variedad de dispositivos Nexus les dará una mayor libertad a los consumidores para escoger a un operador de telefonía. Por otro lado, el movimiento puede ser una estrategia para calmar a otros socios comerciales de Google, lo cuales temían que Google hiciese a Motorola su fabricante favorito después de adquirir la división de equipos móviles de esa empresa por 12 billones de dólares.

 

Un punto que no se menciona pero que también es muy importante es la capacidad de desarrollo que tienen los dispositivos Nexus (Nexus One, Nexus S, Galaxy Nexus), los cuales portan Android “Stock” (es decir, sin modificaciones), lo cual siempre ha animado a muchos desarrolladores a crear nuevas aplicaciones y probarlas en un entorno sólido. Los equipos Nexus han sido referentes en cuanto a un hardware extremadamente confiable y un software que cumple con todas las demandas de los usuarios.

 

Por Carlos Ponte.

Fuente: www.engadget.com