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Intel Asegura que los Smartphones Android no Están Listos Para los Procesadores Multi-Núcleo

TECNOLODIA.- La empresa de procesadores Intel ha declarado que los fabricantes de chips integrados (System-on-chip/SoC) no han hecho suficiente para optimizar el funcionamiento de Android con procesadores multi-núcleos. Esta información se hace pública en el momento en que el procesador de Intel “Atom” (clase Medfield de un solo núcleo) se encuentra ingresando en el mercado de los dispositivos móviles, mientras que los grandes vendedores de chips tipo ARM (NVIDIA, Qualcomm y Samsung) ya tienen modelos de dos y cuatro núcleos reales (dual y quad-core).

De acuerdo con Mike Bell, Director del Grupo de Comunicaciones y Tecnología Móvil de Intel, “Los procesadores multi-núcleos tienen sentido en un sistema en el cual el consumo de energía no esté limitado, debido a que se pueden cargar los núcleos con varios sub-procesos. En este momento el sistema Android no se encuentra en ese punto, debido a que cuando una tarea es muy pesada todos los demás procesos se detienen, causando paralizaciones del sistema. A medida que avanzamos físicamente con más núcleos tenemos que invertir más en software que aproveche esta ventaja”. Bell también afirmó que las pruebas internas efectuadas en Intel han demostrado que las implementaciones multi-núcleo terminan corriendo más lento que las de un solo núcleo, sin embargo no señaló ningún chip en particular.

Más tarde, Bell dijo que no está seguro de cuál es la ventaja que obtienen algunos fabricantes de chips al “pegar” varios núcleos en un mismo conjunto: «He echado un vistazo a las implementaciones de múltiples núcleos en el mercado, y, francamente, en un medio ambiente donde el espacio y/o la energía son limitado, no se puede observar que la ventaja en tamaño e inversión justifique más núcleos “, dijo Bell. El ejecutivo culminó diciendo que la falta de trabajo por parte de los fabricantes de chips multi-núcleo es lo que podría estar deteniendo el crecimiento de Android: “Ahora mismo la falta de esfuerzo para mejorar el software por parte de aquellas empresas que se han dedicado a mejorar sus chips es la mayor desventaja de todas”.

 

Fuente: theinquirer.net

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LG Anunció que su Smartphone Optimus 4X HD Ya Está Disponible al Público en Europa

TECNOLODIA.- El fabricante coreano LG anunció ayer que su primer smarthpone quad-core, el LG Optimus 4X HD, ya está disponible para la venta al público en Europa. La disponibilidad de este dispositivo era ampliamente esperada por los consumidores desde su presentación en el Mobile World Congress efectuado en Febrero de este año. Los consumidores de Alemania serán los primero en poder adquirir este equipo (ya disponible en Amazon.de), seguidos por Holanda, Suecia, Reino Unido e Italia. El resto de la región (incluyendo también Asia, Rusia, Centro y Suramérica) podrá disfrutar de este smartphone en los meses restantes de este año.

Con este equipo el fabricante asiático ha procurado mantenerse o superar el nivel de sus rivales Samsung (Galaxy S III) y HTC (One X) ofreciendo características de alta gama como el procesador NVIDIA Tegra 3 que correrá a 1.5 GHz, integrando una aplicación exclusiva de LG llamada “Eco-Mode” que permitirá al usuario desactivar cualquiera de los núcleos del procesador con el fin de ahorrar más energía. El dispositivo incluirá una batería de 2,150mAh (la de mayor capacidad entre los dispositivos quad-core del mercado) con el fin de mejorar el tiempo entre cargas del equipo.

La pantalla del Optimus 4x HD también es uno de sus puntos fuertes, con sus 4.7 pulgadas y tecnología True HD IPS que brinda una resolución de 1280 x 720 pixeles. Lo que realmente lo hace destacar de la competencia con respecto a dispositivos Android es que su densidad de pxieles por pulgada (ppp) se ubica en 313ppp, superando al Galaxy S III y al HTC One X. El smartphone incluirá una cámara posterior de 8MP y cámara frontal de 1.3MP, además de contar con 1GB de memoria RAM y 16GB de memoria interna (también aceptará memorias microSD de hasta 32GB de capacidad).

Como punto importante también se destaca la inclusión de la nueva “Experiencia de Usuario UX” Optimus UI 3.0 (llamada asi por LG), siendo esta una versión personalizada del sistema operativo Android en su iteración 4.0, incluyendo aplicaciones como QuickMemoTM, que permite escribir notas y memos desde cualquier pantalla sin necesidad de abriri ninguna aplicación. Igualmente se agregará la aplicación Media PlexTM que incluye mejoras en la reproducción de video y audio, asi como la selección de una imagen específica entre las capturadas por la cámara en el instante que “soltamos” el obturador.

 

Fuente: androidpolice.com

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El Galaxy S III Está Brindando Gran Apoyo a la Empresa Samsung en los Estados Unidos

TECNOLODIA.- Samsung capturó a más de un analista con la guardia baja cuando se anunciaron sus planes de lanzamiento para el Galaxy S III en Estados Unidos. Lo verdaderamente innovador para el fabricante coerano fue que, en esta oportunidad, su producto estrella no vendría modificado específicamente para el mercado norteamericano; sino que su nuevo Galaxy sería una versión casi idéntica a la versión internacional del mismo producto.

El mercado norteamericano siempre ha estado dominado por las teleoperadoras, quienes dictan a los fabricantes las características (tanto de software como de hardware) de los equipos que ofrecerán a sus clientes. Esto contrasta enormemente con las costumbres de los operadores europeos, quienes dan gran importancia a las preferencias del consumidor. Estas prácticas de las operadoras estadounidenses muchas veces estaban orientadas a diferenciar los equipos de los fabricantes extranjeros de la “competencia local” (lease: iPhone 3GS/4/4S).

Esta tendencia podría ayudar al sistema Android a controlar una mayor porción del mercado norteamericano frente a Apple, ya que menos variedad de equipos de un mismo fabricante implicará una mejor gestión en lo que respecta a las actualizaciones. Quizás este movimiento por parte de Samsung (líder mundial en fabricación y venta de equipos Android) impulse a fabricantyes como HTC, Motorola y LG a enfocarse en mejores y más rápidos lanzamientos de equipos; en lugar de hacer esperar por meses a los consumidores por equipos fabricado bajo pedido por los operadores (que al final no serán mejores que las versiones originales). La serie HTC One actualmente se encuentra en camino a ser comercializada en los Estados Unidos, pero su pequeña cuota de mercado no ejercerá la misma presión que la llevada a cabo po0r Samsung, empresa que controla en solitario más del 25% del mercado mundial de smartphones.

 

Aún existe un cierto riesgo para Samsung como que los operadores bloqueen aplicaciones o introduzcan “bloatware” en el sistema. Por ello, el esfuerzo de Samsung podría resultar inútil en la actual industria de las telecomunicaciones norteamericana. Lo que si debe destacarse es que también puede ser el principio de un cambio en el balance de poder, en el cual el consumidor no deberá resignarse a cambiar de equipo por cambiar de teleoperadora.

Fuente: engadget.com

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Guía Rápida para “Rootear” tu Equipo Android: Toma el Control de Tu Smartphone!

TECNOLODIA.- Si usted es el propietario de un smartphone Android quizás ha estado contemplando la posibilidad de hacer “rooting” a su equipo (adquirir derechos de superusuario o administrador). Este procedimiento puede asustar a muchas personas por lo “complicado” que puede parecer, también por las engorrosas explicaciones sobre el mismo que podemos encontrar en Internet. Quizás siguiendo estos sencillos pasos usted podrá sacar provecho a todo el potencial oculto de su equipo,: Podrá “flashear” ROMs no oficiales (versiones particulares del sistema operativo), correr aplicaciones especiales que requieran acceso “root”, realizar ajustes del sistema tales como “overclocking” del procesador, optimizar el uso de memoria y otras muchas modificaciones que no están a disposición de equipos “sin rootear”.

De seguir estos pasos podrá rootear su equipo en menos de 5 minutos (smartphones con Android 2.2 y 2.3). Debe tomar en cuenta que de resultar exitoso el procedimiento, su equipo perderá la garantía proporcionada por el fabricante. Deberá considerar esto y los futuros beneficios antes de decidir realizar el procedimiento. Como único requisito en su PC asegúrese de tener instalado el paquete Microsoft .NET Framework 2.0 (o una versión más actualizada) antes de continuar con el procedimiento.

Requerimientos:

– Descargar la utilidad SuperOneClick v2.3.3 Aquí
– Descargue e instale los drivers USB correspondientes a su modelo de smartphone. La mayoría de los fabricantes (HTC, Samsung, LG, Motorola) los ofrecen en sus respectivas páginas oficiales.

 

Procedimiento:

1.- Instalar los drivers USB de su Smartphone en la computadora.
2.- Descomprimir el archivo ZIP de SuperOneClick v2.3.3 en el escritorio de su equipo
3.- Active el modo “Depuración Android” (USB Debbuging ) en su equipo: Ajustes -> Aplicaciones -> Desarrollo -> Depuración Android.
4.- Conecte el celular a la computadora mediante un cable USB.
5.- Diríjase al escritorio de la PC (Carpeta SuperOneclick) y realice doble click sobre el archivo SuperOneClick.exe
6.- En La pantalla principal del programa realice click en el Botón señalado como “ROOT”. Esto iniciará el procedimiento (texto de programación de desplegará en la pantalla).
7.- Luego que el rooteo se complete, aparecerá un mensaje en pantalla indicándole que el procedimiento ha sido exitoso.
8.- SuperOneClick podría darle la opción de instalar “Busybox”. Esta es una herramienta requerida por algunas aplicaciones y también puede ser descargada desde Google Play.
9.- FELICITACIONES! Ya su teléfono esta “rooteado”. Para confirmarlo, reinicie su smartphone y busque el icono de “Superuser” en su menú de aplicaciones (esta app habrá sido instalada automáticamente durante el proceso de rooteo).

 

Fuente: onlygizmos.com

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Microsoft Crea Una Aplicación para Automatizar las Pequeñas Tareas de la Vida

TECNOLODIA.- Las personas pueden enviar mensajes de texto cuando están por llegar a sus casas, o escuchar música en sus teléfonos mientras están haciendo deportes debido a que son tareas sencillas. La pregunta es: ¿No sería mejor si nuestro smartphone Android pudiese hacer estas tareas por nosotros de forma automática? Microsoft quiso responder a esto con el lanzamiento de una aplicación y un nuevo sitio Web asociado al motor de búsqueda Bing. La aplicación on{X} permite al usuario establecer las llamadas “recomendaciones” que su smartphone seguirá al pie de la letra, realizando tareas preestablecidas bajo condiciones específicas, valiéndose para ello de los distintos sensores y capacidades incorporadas al dispositivo.

El usuario podría, por ejemplo, establecer que el teléfono brinde un pronóstico del tiempo si la temperatura se eleva sobre cierto nivel, o recordarle que debe regar las plantas cuando llegue a su casa. También puede establecer “recomendaciones” que tengan que ver con la falta de alguna actividad como ir al gimnasio si no ha asistido en los tres últimos días. Los usuarios más técnicos pueden programar sus “recomendaciones” particulares con el API Java de on{X} y compartirlas con otros. Si las habilidades del usuario no son precisamente “programar” entonces puede tomar tareas preestablecidas desde el sitio web y modificarlas al gusto.

“Esta idea de una aplicación programable no es realmente nueva” comentó Stefan Weitz, Director Jefe de Bing. Existe el sitio Web ifttt (if this then that/Si es esto luego aquello), que permite a los usuarios establecer tareas en línea para su teléfono utilizando disparadores específicos; también está la aplicación para Android llamada Tasker (se puede conseguir en Google Play por 6.49 dólares), la cual permite establecer tareas como silenciar el smartphone cuando se llegue a cierto punto geográfico. Lo que Weitz dice que es novedoso en esta propuesta de Microsoft es el uso del motor de búsqueda de Bing en las actividades de on{X}. La aplicación podrá incluir búsquedas para las actividades que han sido programadas y lograr resultados concretos.

Por el momento la aplicación sólo está disponible para el sistema Android, con una versión para Windows Phone en camino. Aún no se tienen noticias si al menos habrá una versión de la aplicación para el iPhone.

Fuente: technologyreview.com

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Propuesta NVIDIA “Kai” Podría Revolucionar el Mercado de las Tabletas Android

TECNOLODIA.- La palabra “Kai” surgió de la nada en una reunión de accionistas de NVIDIA llevada a cabo el mes pasado. A pesar de este hecho quizás intrascendente, quizás ese sea el nombre de una revolucionaria plataforma que impulsará a las tabletas Android a un liderazgo en el mercado.

Las palabras “económico” y “poderoso” nunca han estado en una misma frase, al menos en lo que respecta a tabletas y smartphones. Los teléfonos “inteligentes” económicos por lo general son pequeños, con bajo poder de procesamiento y se ven algo anticuados. El mundo de las tabletas no es muy diferente: Por lo general una tableta con prestaciones “decentes” sobrepasa los 350 ó 400 dólares. La única excepción a esta regla ha sido el “Kindle Fire” de Amazon, el cual cambió la manera de pensar de muchos con respecto a las tabletas “económicas”. El verdadero problema aquí es que el Kindle Fire realmente no es una tableta, es un “e-reader” (lector electrónico) con algunas funciones de tableta debido a que, por ejemplo, no puede acceder al Play Store (al menos sin rootearla) y corre una versión modificada de Android 2.3 (sistema operativo que no fue diseñado para tabletas).

La única parte cierta de todo esto es que los fabricantes descubrieron que el público quiere tabletas de 200 dólares o menos. Las Kindle Fire vendieron más unidades durante sus primeros cuatro meses de disponibilidad de lo que vendió la todopoderosa iPad en su salida al mercado. Lop que determinó este éxito no fue un hardware poderoso ni unas características de software apabullantes: Fue el PRECIO. Si los fabricantes pudiesen presentar una verdadera tableta por un precio bajo la experiencia podría estar al alcance de todos, no solamente de los fanáticos de la tecnología o personas con alto poder adquisitivo.

Pero la verdadera pregunta es: ¿Qué es Kai? ¿Un tipo de chip o un nuevo programa de software?. Realmente no es ninguno de los anteriores, ya que NVIDIA define a “Kai” como “Una referencia de diseño, un mapa que definirá las bases para las futuras tabletas de bajo costo brindando un gran rendimiento y una óptima experiencia de usuario”. La referencia de diseño de Kai será una tableta de 7 pulgadas con resolución “estándar” (1024×600 pixeles), memorias de bajo costo para PC e innovaciones de sistema como DirectTouch (presentada por NVIDIA). El punto importante en la plataforma Kai es que NVIDIA ha compartido su descubrimiento con otros fabricantes y que este diseño puede escalarse a tabletas más grandes (10 pulgadas, por ejemplo), lo cual podría brindar una oleada de tabletas de altas prestaciones con un precio entre 200 y 250 dólares para finales del año en curso.

A continuación un video demostrativo acerca de la tecnología «DirectTouch» de NIVIDIA:

Fuente: androidpolice.com

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¿Rootear o no Rootear tu Smartphone Android? Ventajas y Desventajas de este Procedimiento

TECNOLODIA.- Tal como los usuarios Apple en general comentan sobre el “jaillbreak” de sus dispositivos, los usuarios Android también tienen una opción similar para tomar completo control de su smartphone: “Root”. La palabra proviene del sistema operativo Linux, en el cual los privilegios de Administrador o “SuperUser” se consiguen mediante “Root” o acceso a la raíz del sistema. El procedimiento de “root” puede ser entretenido para los fanáticos de la tecnología, pero también brindará varios beneficios al usuario común de estos equipos. Un punto importante es que, a diferencia de los equipos Apple, existen muchos modelos de productos que utilizan el sistema operativo de Google, aunque el procedimiento básico es similar para todos (con contadas excepciones).

 

Otra característica que diferencia a un dispositivo Android con “Root” de un equipo Apple con “jaillbreak” es que, mientras los usuarios Apple están sumidos en el olvido por parte de la empresa de Cupertino (no se podrán encontrar apps que requieran jaillbreak en la App Store), los usuarios Android pueden descargar aplicaciones que requieren “root” directamente de la tienda Google Play. A pesar que el procedimiento de “root” invalida automáticamente la garantía por parte del fabricante, se encuentran muchas declaraciones disimuladas de directivos de Google que instan a los usuarios y desarrolladores a “rootear” sus equipos para controlar por completo su smartphone. Otro de los riesgos que se corren con este procedimiento, aparte de la pérdida de garantía del fabricante, son los posibles daños al software del equipo. Esto podría acarrear una pérdida de datos (contactos, aplicaciones, archivos) e inclusive dejar inutilizado el equipo (Una circunstancia llamada “brickeo” en el ámbito de los smartphones). Sin embargo, si se siguen al pie de la letra las instrucciones del método elegido para el “root” no deberían existir inconvenientes.

 

Si pasamos al apartado de las ventajas, observaremos que con un smartphone Android “rooteado” podremos tener:

1.- Control total del sistema: Permitiéndonos modificar absolutamente todo, inclusive la versión del sistema operativo. Se podrán instalar ROMs “cocinadas” (versiones de Android personalizadas por programadores) dependiendo de las características que deseemos para nuestro equipo.

2.- Gestión de conexiones: con aplicaciones como DroidWall o Juice Defender Ultimate podremos disponer de una especie de “firewall”, que nos permitirá escoger que aplicaciones queremos que se conecten a la red y cuáles no. También podremos elegir cuales apps se conectarán por Wi-Fi y cuales por 3G, seleccionando inclusive “horarios” de conexión automática a la red para el smartphone.

3.- Uso de aplicaciones especiales: Existen una gran cantidad de aplicaciones que requieren privilegios de usuario “root” para funcionar. Algunas servirán para gestionar la memoria (ideal para equipos con recursos limitados), acceder a los archivos protegidos del sistema, control de aplicaciones que iniciarán al prender el equipo, etc.

4.- Control sobre aplicaciones y servicios del operador: Podremos modificar/eliminar/bloquear todas las aplicaciones que vienen por defecto en el sistema Android, pudiendo elegir, por ejemplo, una aplicación para SMS distinta a la predeterminada por el sistema. También el usuario podrá deshacerse de aplicaciones instaladas por el operador para mejorar el rendimiento del smartphone.

5.- Función de Backup/Restauración del sistema: Pueden realizarse copias completas de todo el sistema (incluyendo todos los archivos), pudiendo mantener estas copias en nuestra computadora. En caso de cualquier inconveniente de software podremos regresar nuestro equipo al estado anterior con estos respaldos. Esto también permite experimentar con otras ROMs sin necesidad de que perdamos el sistema original que trae de fábrica el teléfono.

6.- Overclocking/Underclocking: Podremos modificar las frecuencias máximas y mínimas en las que trabajará el procesador, pudiendo extender la vida de la batería (factor crítico en la generación actual de smartphones). Incluso, con ciertas ROMs puede modificarse hasta el voltaje de operación de procesador (aunque esto podría comprometer su correcto funcionamiento).


Como se puede observar, las ventajas ciertamente superan a las desventajas en este procedimiento, mientras que la operación sea realizada siguiendo cuidadosamente los pasos. En otra oportunidad explicaremos en pasos sencillos el procedimiento “rootear” nuestro equipo Android mediante el método SuperOneClick (uno de los más populares en la comunidad Android).

Fuente: tomsguide.com, forum.xda-developers.com

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Samsung Galaxy S III Podría Tener Problemas Antes de su Salida en Estados Unidos Debido a Demanda de Apple

TECNOLODIA.- Samsung puede haber alcanzado una increible meta al lograr que cinco grandes proveedores de telefonía celular en Estados Unidos seleccionasen una versión casi identica del Samsung Galaxy S III, pero la gente de Apple no dejará que todo sea tan sencillo para la marca coreana, quienes ya han anunciado mas de 9 millones de equipos pre-vendidos a nivel mundial.

La empresa ha solicitado ante un Juez que se prohiba la comercialiazación del smartphone tope de gama de Samsung en todo Estados Unidos antes que este empiece a comercializarse a finales de este mes. Específicamente, Apple ha solicitado que el Samsung Galaxy S III sea agregado a una demanda preliminar que se sigue contra el Galaxy Nexus. Apple declara que ambos teléfonos comparten la cantidad de características suficientes para estar en la misma orden judicial.

La empresa basada en cupertino (California) ha estudiado la versión británica del Galaxy S III (similar a la versión estadounidense) y ha determinado que infringe dos patentes: Busquedas universales y los “links inteligentes”. Estas dos tecnologías estan tambien presentes en el Galaxy Nexus (construido por Samsung y comercializado por Google), lo que en parte brinda cierta razón a apple. El mes pasado los dispositivos HTC EVO 4G LTE y One X fueron retenidos en diversas aduanas norteamericanas por violar patentes de Apple, el bloqueo fue eliminado después que se confirmo que los smartphones portaban sistemas operativos Android “personalizados” para evadir las patentes de la empresa norteamericana.

Por su parte, la empresa coreana Samsung declaró que “esta solicitud judicial no se puede realizar en dos dias”, alegando que la inclusión del Galaxy S III en la demanda interpuesta contra el Galaxy Nexus “impediría a las autoridades tener suficiente tiempo para analizar la evidencia”. Lo que si es cierto es que la compañía norteamericana está haciendo todo lo posible para evitar la entrada a Estados Unidos de este rival de iPhone 4S, siguiendo la conocída política de demandas de la firma de la manzana contra productos Samsung (en Alemania logro impedir la comercialización de la tableta Galaxy Tab 10.1 hasta que no se subsanaron ciertos detalles de patentes).

 

Por Carlos Ponte

 

Fuente: theverge.com

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Google Maps para Android Podrá ser Consultado sin Conexión a Internet

TECNOLODIA.- Durante el anunciado evento sobre su aplicación “Maps” el día de ayer, Google anunció varias nuevas características para este programa de Android. Hasta ahora los usuarios necesitabas un conexión a Wi-Fi o 3Gpara accesar a Google Maps, aunque ya esto no será necesario, pudiendose consultar los mapas sin tener ningún tipo de señal. Y algo aún mejor: Elreceptor GPS y la brújula seguirán funcionando y el usuario podrá desplazarse por los mapas o hacer zoom sin necesidad de esperar que la aplicación cargue los mapas.

El Vicepresidente de Tecnología de Google, Brian McClendon, dijo que su tecnología Mapmaker (el elemento que mueve a Google Maps y que fue lanzado en 2008) será lanzado en dos nuevos países: Egipto y Sudáfrica. A finales de este mes también se estará estrenando el servicio en otros diez países, dijo McClendon. El ejecutivo también explicó que “Google Street View” ha grabado mas de 5 millones de millas (más de 8 millones de kilómetros) y se han recolectado unos 20 petabytes de datos (20 millones de Gigabytes). Como un ejemplo, filmar la vida completa de una persona (100 años) en alta definición (10 megapíxels, 50 fps) ocuparía unos 0.5 petabytes de datos.

Por otra parte, la Gerente de Ingeniería de “Google Maps for Good”, Rebecca Moore, también explicó durante la presentación cómo Google suele asociarse con otros grupos para ayudar en situaciones de emergencia. Explicó que la empresa proporcionó imágenes a la Fuerza Aérea de Estados Unidos luego del desastre del huracán Katrina, lo cual permitió salvar unas 4.000 vidas aproximadamente. También comentó que en 2008 Google enseñó a una tribu del Amazonas a usar Google Maps para vigilar su territorio y evitar la tala ilegal y la deforestación incontrolada de sus bosques.

Google no ha dado fecha formal para la salida de esta versión de Google Maps para Android, limitandose a comentar que estará disponible “dentro de poco tiempo”. Lo que si se comentó es que la aplicación podrá ser utilizada con dispositivos (smartphones y tabletas) que esten utilizando Android 2.2 (Froyo) y versiones superiores.Sólo falta por esperar si Apple anunciará alguna mejora con respecto a este sistema en su próxima convención WWDC, donde se espera que la empresa de Cupertino anuncie su propia apliación de navegación por mapas para iOS.

Por Carlos Ponte

Fuente: technobuffalo.com, engadget.com

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Sony Confirma a la Empresa Taiwanesa HTC Como “Compañía Playstation Certificada”

TECNOLODIA.- La empresa japonesa Sony, uno de los líderes mundiales en el ámbito de la electrónica y los juegos de video, ha confirmado al fabricante de smartphones HTC como asociado a su programa “Playstation Certified”. Con este movimiento Sony “espera expandir la Experiencia Plastation a muchos más usuarios en todo el mundo”, según un comunicado emitido este 5 de Junio.

“HTC está centrada en ofrecer experiencias móviles innovadoras a sus usuarios en todas partes, y experamos que la experiencia de Sony en el mundo de los juegos de video brinde experiencias totalmente nuevas a los usuarios de nuestra línea de smartphones One alrededor del mundo”, dijo Kouji Kodera, Oficial Jefe de Productos de HTC.

Además de los desarrolladores externos y editores, se ha acordado con una gran cantidad desarrolladores de contenidos que produzcan contenido para la PlayStation Suite. Con esto Sony intenta hacer crecer el mundo PlayStation a través de dispositivos móviles mediante el progreso de desarrollo de contenidos y la expansión de dispositivos con certificación PlayStation. Junto con este desarrollo, Sony ha decidido cambiar el nombre de PlayStation Suite a PlayStation Mobile, con el fin de darle una nueva imagen acorde a los nuevos objetivos de la empresa.

Esta estrategia de Sony se embarca en los nuevos proyectos y objetivos definidos por Kazuo Hirai, nuevo director ejecutivo de la empresa, quien busca levantar al gigante japonés de su cuarto año consecutivo con pérdidas (lo cual ha provocado que las acciones de la compañía estén en su nivel más bajo de las tres últimas décadas). Sony ha tenido pérdidas de 10.000 millones de dólares en su departamento de televisores, provocadas especialmente por el aumento de la competencia y el crecimiento de rivales como Samsung.

 

Por Carlos Ponte

 

Fuente: unwiredview.com